CS玩久了头晕

作者&投稿:江韵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么我玩CS会头晕?~

应该是3D眩晕症吧
一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。所以如上所述,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。
(百科上关于3D眩晕症的介绍)
这种症状经过锻炼是可以缓解的
具体原因我也不是很清楚,只是玩CS头晕?、其他的3D类的游戏呢?

你玩的时间太短,不能适应,玩的时间长了慢慢就好了

FPS眩晕,是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:
人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
[对策]
那么,到底怎么才能解决模拟器眩晕症这个问题呢?首先是需要搞清楚几个问题:
1,为什么第三人称射击类游戏就不会造成头晕,而第一人称游戏就会有这样的感觉。
我的解释:第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。
我的对策:
~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。
~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。
~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)
~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。
~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。
2,为什么有少数第三人称游戏也会头晕?
比较明显的是Silent Hill 3。我听到不止一个人在网上抱怨说自己从来没有眩晕症,但是玩SH3很快就头晕。同样的事情也发生在我身上,我玩第三人称射击类从来没有头晕,只有Silent Hill 3, 连第一关都过不了。
我的解释:Silent Hill系列和其他一部分日系游戏一样,在自由视角上存在很大问题(比如Resident Evil系列)。Silent Hill 3的问题则是,视角在转到一个死角的时候会迅速转入另外一个方向。而游戏的环境又大多都是低矮的地道,狭小的走廊,灯光很暗,眼前2,3米以外就看不到什么东西。所以,玩家的视角被控制在一个相对窄小的空间里,而在玩家走来走去的时候,很容易碰到死角不得不回头,而就在这个回头动作上,视角迅速转向,这个动作有时候是简单的转方向,有的时候则是转方向+镜头推进或者退后。这样极短时间内镜头的大幅度运动,往往会使眼睛来不及调节而产生头晕。

好吧,我承认我是抄袭党……

首先鼠标灵敏度高了,普通的就可以。3.0 ,然后新手不要用液晶显示器玩,最后,一开始玩的时候FPS不要太高,新手不适应的!60多FPS就可以!建议不要离屏幕太近!游戏只是放松,还是娱乐为好,不要一天到晚的玩你就不头晕了!

很简单 你玩的时候 鼠标不要快速的移动方向 看周围环境 移动的太快 当然会头晕 你说玩红警不会这样 因为红警不是主视角游戏啊

没事,当年我和你一样玩CS想吐的感觉尤其是看AWP开镜和烟雾弹,最好的方法是多玩几下,就会没事,我玩9年了哈哈当年多玩几下就不晕拉了,每次玩到感觉头晕的时候就不要玩,玩大概一个星期就不会晕了

玩CS时感觉眼花眩目?可能是地图场景的颜色过于鲜艳,建议你玩色彩亮度低的,例如Dust_2


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阿邢龙牡: 当我们玩3D游戏以及坐车坐船时,身体处于静止状态,视觉、听觉感官却在不停地接受运动中的信息,大脑无法处理这种矛盾的状况,只好分泌一种特殊物质去蒙蔽其它静止的器官(比如说四肢),于是人便产生了“晕”的感觉,而各种晕车药其实就是抑制大脑分泌这种物质,其副作用就是服用的患者反应呆滞打瞌睡. 人群中有一部分人只要一玩3D游戏或坐车坐船就晕,科学家将其归类为“神经过敏”,建议到神经科治疗;另外一部分人从来不晕,这些人是“反应迟钝”,如果不是天才就是智障 对3D 不习惯的人 会 看的会眼睛花掉 哈哈~ 不过 天性好的人 一会就习惯了 ~ 建议先适当的玩会 多玩会就习惯了 还有 记得把分辨率调下 有影响的!

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阿邢龙牡: 眩晕恶心原因主要有两点,1:帧数太低,3D游戏帧数太低长时间观看会引起眩晕恶心,CS帧数稳定在60以上基本不会眩晕,达不到就升级显卡.2:平时不太玩游戏,对游戏画面还不太适应,解决方法只有一个,多玩游戏特别是3D游戏,眼睛适应了就好了,CS对眼睛是一种训练,高手的眼睛能做到快速分辨物体;同时高速跟踪多个物体;余光分辨物体.

延津县17864959113: 朋友玩CS但易头晕干呕!朋友爱玩游戏,但遇到CS一类的3D效果明显的游戏就容易恶心干呕,可在同样的机器上其它人就没有这样的反应,为此他还去做一次全身体检结果正常
阿邢龙牡: 就象有人坐车坐船坐飞机会头晕一样,有些人玩3D效果较明显的游戏时也会有类似晕车一样的现象. 二者的原因基本上是类似的,都是平衡系统的调节功能障碍.

延津县17864959113: 打cs头晕 -
阿邢龙牡: 呵呵!和晕车的感觉一样吧?和我当年刚开始玩的时候一样..教你一招吧!自己建个地图..在地图上多绕绕.把地图弄熟悉了头也就不会晕了!很管用的.给分吧.

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