英雄无敌5东方部落里森林族后期实力如何

作者&投稿:载胜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌5东方部落里地狱族后期怎么打~

这个需要多研究技能以及战斗
那么现在给出点建议,如下
一,技能
1
地狱的三头狗和马儿速度很快,三头狗能够有效压制对方远程兵种,但往往够不到对方体积单位为1的兵种
所以这里需要战术,战术能让你在3格范围内布阵
打小怪,战术也能尽可能保证你无损
所以进攻术必学
建议学习的项目:
专家进攻术:进攻-战术-战争狂人-速度能量,战争狂人(攻击伤害最大值及最小值+1),战术,战场迅捷(英雄掌握高级“迅捷行动”魔法,如果英雄具有专家级光明魔法技能,着施展效果为专家级)

2
地狱族适合高主动性物理输出
而且存在门禁大师这个强大技能
建议学习领导术
建议学习的项目:
专家领导术:领导-募兵-敏捷光环-门禁大师 敏捷光环(部队所有单位战场速度+1) 门禁大师(异次元召唤的恶魔生物总数+20%)

3
地狱相对其他种族最大的优势在于可以从地狱召唤援兵
所以迅疾传送门这个技能非常重要
他能让你的传送门传送速度提高50%
建议学习后勤术
专家级后勤术:后勤-探路-(食尸)-敏捷次元门-传送攻击 深渊领主主动低,用传送攻击后传送到对方顶级兵旁边,让他去抗对方顶级兵。有斩首剑的优势,大恶魔可以去虐杀对方低级兵种

4
地狱攻高防低
必须速战速决
所以学习幸运
专家级幸运术:幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门 蜂拥之门能带来更多召唤生物 士兵幸运保证马儿多出恐吓攻击

5
恶魔英雄的咒骂印记技能很棒
所以配合出黑暗魔法
顺便减速减防
专家级黑暗魔法:黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土 给对方主力输出兵种上咒骂印记
然后给低级兵或者远程兵减速减防
有咒骂印记存在,对方主力输出兵种无法作为

二,战术
前期有后勤存在,资源上有优势
灵活应用闪击战术,利用高机动性,占地攻城
地狱族有献祭深渊
只要好好利用,就相当于学习了启蒙
智力属性记得尽量顶上
地狱兵种攻高血少
一定要有不成功就成仁的思想
深渊一定要传送去杀对方顶级兵
马儿、狗狗一定要冲第一线


心得
1、大恶魔前期猥琐点,尽量少死,这样可以从盟友尸体上召唤更多的深渊领主
2、决战时1级小怪数量很重要,你抽他200魔一般魔法师都废了

那么以上
还有什么可以联系我

 人族:

  人族我只能用变态来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的。但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强。强的变态也弱的变态。后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士……(真的无话可说)前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如果是精通农民的那个你就发了)加上城里的农民和弩手,训练一下差不多能横扫地图了。

  我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻击输了,1次在后期用兵打的他一点脾气都没有。人族的弱点就是中期的资金跟不上。顶不住就完了(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)。中型以下地图的应该禁止使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势。另外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关系,幸运术(幸运打击和绝对幸运一定要学,绝对幸运100%破甲效果加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和祝福大师(不要说祝福魔法的群体效果不容小视,也是终极技能的必须学的)一定要掌握。

  精灵族:

  小精灵有魔法攻击,大大加强的精灵族的战斗实力,而他的其他兵种对上其他种族的兵丝毫没有一点弱势,加上最强大的魔法实力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很可怕。是最适合上手的强大的种族。

  亡灵族:

  十分强大的种族,招魂技能能得到超多的骷髅(箭手,远程的啊!虽然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽灵龙成型以后非常可怕(物理攻击一半多MISS,吸血鬼攻击一下就能复活大多阵亡的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!

  学院派:

  毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族。和前几代差别不是很大。

  地狱族:

  拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族。

  黑暗精灵族:

  地牢的确拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就实在是……而且贵的一塌糊涂。种族特技感觉就是加强版的幸运。注意保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的。总体感觉鸡肋一样的种族,食之无味,弃之可惜,爱恨两重天的那种。

森林后期相当厉害。看10W就能看出来了。
算上狂暴后的老树,森林是所有族里主动性最高的,有5支部队主动在12以上,7级兵更是恐怖的14速,而且森林又有伟恩加尔这个强到经常被禁用的英雄,所以基本能保证首轮先出手。别小看这个先手,后期宿敌也全了,决战时第一轮打残对手2-3队一点都不新鲜。
技能方面幸运是必修的,破坏基本也是必修的,大地图后勤也是必修的。剩下的技能从进攻防御领导光明里面选。战争机器这个技能,如果前10级出了就学吧,否则就别去学了,学了也难成型。
森林的弱点在于,中期比较怕骚扰。森林虽然防御是主要成长属性,但是兵的血量都偏少(大树除外),所以实际上还是很不禁打。尤其是秘箭的输出和血量完全不成比例,所以无论哪族对付森林,中期都是要尽可能的消耗秘箭。如何保存秘箭就是重点所在了,如果秘箭攒不上数量,后期的输出就打了一半折扣。如果怕被人HR秘箭,也可以干脆不上,这也是为什么必修破坏的一个原因。

森林绝对是个很恐怖的种族,防守总是重于攻击。这与前期MF和练级有关系,森林前期卡木头,不过除了魔射手之后基本就是没有不敢杀的野兵了。森林无论前期后期都有很高的主动性,韦恩加尔为主力往往不用敏捷思维就能抢在第一个出手,森林第一轮过后的打击是很恐怖的,独角,龙,风舞,花精,射手高德都是第一回合可以直接进攻的队伍,通常第一回合就能废掉对方的大半部队。特技宿敌别看他MF时不咋地,可是真正决战的时候敌人也不敢大意,总是害怕哪一个兵种被对方标记了。总之对森林来说防御是很重要的,输出很高,主动很高,后期还是一只很强大的队伍。记住决战的时候招高德而不是德鲁伊长老,能修到注魔三连弩就更好了,因为机械只有2%的几率。

总的来说森林防御弱,攻击强。


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闵行区18622619199: 英雄无敌5哪个种族最最好玩 -
上具氨酚: 这个就得看你个人的爱好咯. 墓园在初期很占便宜,但后期缺乏强力生物坐阵.(鬼龙4代威风了一阵,5代又刷下来了.至于那个代替恐怖骑士的死神,根本是个垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不错,一个免疫50%的攻击(包括魔法),另一个攻击一下...

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