英雄无敌5东方部落 所有兵种列表!
森林:
Dryad: Flyer, No Enemy Retaliation, Spray Attack, Treant Union.
技能翻译:飞行兵种,无反击,挥洒攻击,树精联盟
名字翻译:森林妖精(暂时)
参考对比属性
花仙子 :攻击(1)防御(2)伤害(1-2)生命(5)速度(7)优先度(12)价格(35)
花 妖 :攻击(2)防御(1)伤害(2-2)生命(6)速度(7)优先度(14)价格(55)拥有魔法值(10)
森林妖精:攻击(2)防御(1)伤害(2-3)生命(6)速度(7)优先度(14)价格(55)
分析:
1、最大伤害比 花妖 高了那么1点,其他方面包括价格全等同于花妖,那么新的树精联盟应该不如以前花妖所掌握的魔法.
2、没有魔法值,树精联盟是主动还是被动,是永远被动还是条件被动还是概率被动,不知。
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Bladesinger: Agility.
技能翻译:敏捷
名字翻译:剑咏者(暂时)
参考对比属性
剑舞者:攻击(3)防御(2)伤害(2-5)生命(12)速度(6)优先度(11)价格(65)
战舞者:攻击(4)防御(3)伤害(3-5)生命(12)速度(6)优先度(15)价格(90)
剑咏者:攻击(6)防御(6)伤害(4-6)生命(12)速度(7)优先度(15)价格(120)
分析:
1、逆天阿,所有属性全面高于战舞者,我想就这30块钱,大家都是会舍得的,战舞者冷板凳是作定了。
2、敏捷技能就此属性看来,敏捷的加成只是自身属性的加成,也就是跑7步后。防御 12点。
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Sharpshooter: Shooter, No Range Penalty, Force Arrow.
技能翻译:射手,无远程惩罚,军团之箭
名字翻译:神射手(暂时)
参考对比属性
精灵猎手:攻击(4)防御(1)伤害(4-7)生命(10)速度(5)优先度(10)价格(125)弹药(12)
猎手头领:攻击(5)防御(3)伤害(5-8)生命(14)速度(5)优先度(10)价格(190)弹药(16)
神射手 :攻击(6)防御(5)伤害(8-9)生命(14)速度(5)优先度(11)价格(190)弹药(16)
分析:
1、属性上神射手也全部超越猎手头领,如果在射程内的话,明显猎手头领多一箭要更强,但是如果在射程外的话,应该是神射手更加厉害一点,价格上打平,选择哪个,看来还要看技能
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High Druid: Shooter, Caster (Stoneskin), Power Feed.
技能翻译:射手,师法(石头皮肤),力量给养
名字翻译:高阶德鲁依(标准)
参考对比属性
德鲁依 :攻击(7)0防御(7)伤害(7-9)00生命(34)速度(5)优先度(10)价格(310)弹药(5)魔法(12)
德鲁依长老:攻击(12)防御(9)伤害(9-14)0生命(33)速度(4)优先度(10)价格(425)弹药(7)魔法(15)
高阶德鲁依:攻击(12)防御(8)伤害(10-14)生命(34)速度(4)优先度(10)价格(440)弹药(7)魔法(15)
分析:
1、高阶德鲁依比德鲁依长老,最小伤害增加了1,防御减少了1,HP增加了1,几乎是没变的属性。价格上略微高上那么一点。从属性上,二者算是打平了。
2、既然价格相当,那么力量给养应该是一个比较牛B的技能,否则怎么能让其舍去那么重要的闪电和魔法给养呢?
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White Unicorn: Bond of Light, Blinding Attack, Large Creature.
技能翻译:光之束缚,失明攻击,大型生物
名字翻译:白色独角兽(标准)
参考对比属性
独角兽 :攻击(12)防御(12)伤害(10-20)生命(57)速度(7)优先度(12)价格(700)
银色独角兽:攻击(17)防御(17)伤害(10-20)生命(77)速度(7)优先度(12)价格(900)
白色独角兽:攻击(15)防御(15)伤害(9-24)0生命(80)速度(7)优先度(12)价格(900)
分析:
1、白色独角兽的攻击和防御都不如银色独角兽,HP略高,伤害的上下限差额非常之大。总体上六围属性和银色独角兽打平。价格也相等
2、由价格、属性看来光之束缚与应该抗魔光环相等的技能。我想如果遇到圣堂这样不会对你砸魔法的种族,应该是白色独角兽更具有优势
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Anger Treant: Entangling Roots, Rage of the Forest, Enraged, Large Creature.
技能翻译:纠缠根须,森林狂怒,激怒,大型生物
名字翻译:愤怒树精(标准)
参考对比属性
树精 :攻击(19)防御(27)伤害(7-17)0生命(175)速度(6)优先度(7)价格(1200)
千年树精:攻击(19)防御(29)伤害(10-20)生命(181)速度(6)优先度(7)价格(1500)
愤怒树精:攻击(21)防御(27)伤害(12-20)生命(175)速度(6)优先度(7)价格(1400)
分析:
1、愤怒树精的防御、生命等同没进化的树精,不过伤害和进攻方面得到了不小的提高。作为纯防守战术而言千年树精更加强悍。价格上也是千年树精略微高上那么一点
2、从属性上和名字上就可得知森林狂怒,绝对是一个对进攻很有帮助的技能。正好与就地扎根形成对比
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Rainbow Dragon: Flyer, Rainbow Breath, Large Creature.
技能翻译:飞行,彩虹呼吸, 大型
名字翻译:彩虹龙(标准)
参考对比属性
绿龙 :攻击(27)防御(25)伤害(30-50)0生命(200)速度(8)优先度(12)价格(3500)
翡翠龙:攻击(31)防御(27)伤害(33-57)生命(200)速度(9)优先度(14)价格(4700)
彩虹龙:攻击(30)防御(26)伤害(30-60)生命(200)速度(9)优先度(14)价格(3400)[估计是4400官方打错]
分析:
1、彩虹龙的属性略微不如翡翠龙但是这点属性差异不会有太大的影响。价格上应该是4400。
2、彩虹呼吸应该是一个对攻击时带来好处的技能,用土免疫换来了一个进攻技能。
如果对付某些非魔法种族的话,我想翡翠龙也要做冷凳
地狱:
夸塞魔(Quasit)
Siphon Mana,魔法虹吸
魔婴:攻击(2)防御(1)伤害(1-2)生命(4)速度(5)优先度(13)价格(25)
魔童:攻击(3)防御(2)伤害(2-3)生命(6)速度(5)优先度(13)价格(45)
夸塞魔:攻击(3)防御(3)伤害(1-4)生命(6)速度(6)优先度(13)价格(45)
分析:夸塞魔防御上略微有点提高,这对地狱种族来说是好事,6的主动实在是太好,作为野兵的话,将更头疼。技能未知,无法判定其出场概率。
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长角蹦魔(Horned Leaper)
Leap, 跳跃
Enraged,激怒
长角恶魔:攻击(1)防御(3)伤害(1-2)生命(13)速度(5)优先度(7)价格(40)
角魔督军:攻击(3)防御(4)伤害(1-4)生命(13)速度(5)优先度(8)价格(60)
长角蹦魔:攻击(3)防御(1)伤害(1-4)生命(13)速度(5)优先度(9)价格(60)
分析:长角蹦魔的防御反倒比原先升级前降低了(如果官方没把攻击和防御弄反的话),而且优先度提高了,这是好事,说明他是一个放弃防守的兵种,因为跳跃的未知,无法判定其出场概率。
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炎息魔犬(Firebreather)
Three-headed Attack,三头攻击
Fire Breath.火焰吐息
No Enemy Retaliation.不致反击
地狱犬首兽:攻击(4)防御(2)伤害(3-5)生命(15)速度(7)优先度(13)价格(110)
地狱三首兽:攻击(4)防御(2)伤害(4-6)生命(15)速度(8)优先度(13)价格(160)
炎息魔犬:攻击(4)防御(3)伤害(3-5)生命(15)速度(8)优先度(13)价格(160)
分析:炎息魔犬的防御略微的提高了,但是那伤害缺比地狱三首兽少了1-1,这是很致命的,作为三级兵这伤害是相当低的,纵使地狱种族有不错的攻击加成,但是伤害却无法加成。火焰吐息暂时的未知,估计加一点火伤害吧,无论怎么样他比地狱三首兽多了一个技能,其他方面几乎一样,我想地狱三首兽没理由再登场了。
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魅妖(Succubus Temptress)
Shooter,射手
Ranged Retaliate,远程反击
Immune to Hypnotize (aka Puppet Master),蛊惑免疫(傀儡大师)
Seduce.引诱
妖姬:攻击(6)防御(6)伤害(6-13)生命(20)速度(4)优先度(10)价格(240)弹药(6)
宠姬:攻击(6)防御(6)伤害(6-13)生命(30)速度(4)优先度(10)价格(350)弹药(6)
魅妖:攻击(6)防御(6)伤害(6-13)生命(32)速度(4)优先度(9)0价格(350)弹药(6)
分析:魅妖的HP稍微得到了提高,不过这点效果,明显没什么作用,优先度降低了1,这对射手而言很致命。多了一个免疫傀儡大师, Hypnotize是傀儡大师(Puppet Master), 测试时的魔法名,这点我想不太关键。引诱技能的属性,我想很关键,可以取决于其地位。
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冥魇(Hellmare)
Fear,恐吓
Searing Aura,灼热光环
Large Creature.大型单位
地狱战马:攻击(13)防御(13)伤害(8-16)0生命(50)速度(7)优先度(16)价格(480)
梦魇兽马:攻击(18)防御(18)伤害(8-16)0生命(66)速度(8)优先度(16)价格(666)
冥魇:攻击(18)防御(17)伤害(10-17)生命(66)速度(8)优先度(15)价格(780)
分析:冥魇伤害得到了一定的提高,但是防御和优先度缺降低了,价格上有不小的提高,灼热光环是让周围的敌人受到燃烧吧,胡猜的。没出技能说明前,一切都不好说。
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深渊魔裔(Pit Spawn)
EAxe of Slaughter,夺命斧
Magic-Proof (50%),50%魔防
Large Creature.大型单位
深渊恶魔:攻击(21)防御(21)伤害(13-26)生命(110)速度(4)优先度(8)价格(1550)魔法值(18)
深渊领主:攻击(22)防御(21)伤害(13-31)生命(120)速度(4)优先度(8)价格(1850)魔法值(29)
深渊魔裔:攻击(27)防御(23)伤害(13-31)生命(140)速度(6)优先度(8)价格(1666)
分析:舍弃魔法深渊魔裔,别的不说,mf这种生物的话,一定比以前要困难的多。作为近战的他,全面提高了属性,50%魔防是对付魔法种族的利器。最小伤害还是只有13,被用了〖虚弱诅咒〗后,又是不堪设想,如果地狱有光明的〖非凡神力〗的话,深渊魔裔是目前最强的肉搏生物。
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大恶魔(Arch Demon)
Flyer (Teleportation),移形换位
Summon Other,同位召唤
Large Creature.大型单位
魔鬼 :攻击(27)防御(25)伤害(36-66)生命(166)速度(7)优先度(11)价格(3666)
大魔鬼:攻击(31)防御(29)伤害(36-66)生命(199)速度(7)优先度(11)价格(4666)
大恶魔:攻击(32)防御(31)伤害(36-66)生命(211)速度(6)优先度(10)价格(3666)
分析:从属性上大恶魔明显是主防,降低了关键速度和优先度,提高了防御和生命,多了一招同位召唤,还是等技能说明来后,才能做分析。
首先声明一点 我觉得兵种本身没有优劣这个是我自己主观排的 按照自己的喜好排 可能和很多人的想法不一样 见谅首先看一个兵种的强弱的因素 攻击 防御 伤害 生命 速度 主动性 产量 价格 以及技能我们要排除 装备加成 兵种之间配合 地牢英雄的视觉 学院的宝物 堡垒的符文 据点的血怒和战嚎 以及所有魔法加持效果等等。我们只比单兵强度和升级后兵种,忽略产量和价格。首先7级兵种中攻击最高的是圣堂的炽天使。最低的是据点的血瞳独眼。当然我可以说一个3级血怒的血瞳独眼完全可以虐杀一个炽天使。排除英雄因素虽然血瞳独眼的生命和最低伤害略高于炽天使,但是炽天使有比血瞳独眼+1的主动性和+2的速度。如果不算兵种配合和英雄,那么血瞳独眼的三个技能便成了无用的技能(吞噬地精,投掷地精,血怒)。而炽天使的神圣复仇也没有意义了,那么一边剩下一个技能炽天使的3级高级正义力量(+9攻击)和血瞳独眼的邪恶之眼(攻击目标幸运-3)。幸运-3是什么概念 神器狮冠+2幸运+2士气。不过未知性太大,即使-3的幸运也不见得会必出失落攻击。故单兵情况排除英雄和兵种配合,炽天使要强于血瞳独眼。狂野独眼各项属性偏于中下,且粉碎打击单兵时如同鸡肋。故暂且将狂野独眼列为倒数第一。而大天使与炽天使真的不好分级,一攻一奶,个人偏向于大天使绝对是英雄无敌5中最强之一,不过单兵炽天使绝对赢大天使。玩英雄无敌5最怕遇到的野怪是什么?10个人9个人会觉得是泰坦和风暴泰坦。即会远程攻击,又不受近战惩罚。两者属性完全相同一个是召唤闪电,一个是暴风雨召唤。单兵中不受反击的召唤闪电更占优势,不过说句实话,单兵泰坦放不放闪电,近战就够喝一壶的了。大恶魔,大魔鬼。2个一人一个鸡肋技能很公平。黑龙,团战有术士配合是一个无解的存在,只有靠兵堆下来。红龙,屠兵利器。鬼龙,幽灵龙,一虚弱一悲痛的俩脆皮,优势就在一周3个的高产了。翡翠龙,青晶龙,在自然各种王牌的光辉下真的有点黯然失色的感觉但两条龙的9速度14主动绝对是无可比拟的。岩浆龙,熔岩龙,岩浆龙绝对是王牌中的王牌,熔岩龙的技能看似还成,对于其低下的速度和主动性。。。那就是悲剧。说的差不多了。 我觉得七级兵排名。泰坦-风暴泰坦-岩浆龙-炽天使-熔岩龙-黑龙-红龙-翡翠龙-青晶龙-大天使-大魔鬼-大恶魔-血瞳独眼-狂野独眼-鬼龙-幽灵龙 这个排名并不客观,鬼龙幽灵龙的产量,独眼的血怒,很多很多客观因素都没考虑。只是单纯的针对各项属性的一个排名。不必介怀。 六级兵不说那么多了。死神肯定是第一了,死神触摸,单兵必杀。其他兵种没法排名。第二的地狱的深渊领主,斩首剑,必杀一人。老树的各项属性直追7级兵。骑士的枪术不说了。最差的应该是主母和飞龙吧。 五级兵,攻击最高的巫妖大师和大尸巫又是远程又能施法他们不第一谁第一?地狱杜马,梦魇兽,银色独角兽不相伯仲。圣裁官,狂热者能排个第3,遇到神圣独角兽不好说。两种九头怪如果主动和速度再高一点点绝对能排到第一。神符守卫和神符族长攻击太低,用用魔法还是可以排到前几的。刽子手,灯神苏丹强于酋长和灯神元老。 四级兵,皇家狮鹫,15的主动绝对英雄无敌5中最高,奈何攻击防御偏低,硬伤啊。其次比较看好德鲁伊长老,霹雳闪电啊之后一切都是浮云。大法师,战斗法攻击强主动高。战斗狮鹫更加注重防御,吸血鬼两兄弟实在没办法排到前面几位位传说哥前面,不过变态的主动和速度,技能,绝对是四级兵里最实用的。地牢的冷血骑兵,配合技能比较无解直追6级兵,便宜实惠。另一位迅猛骑兵稍弱,但是技能还是比较强悍的。宠姬魅姬数量多了真的很吓人,但是攻击防御真的也很吓人,6,6。。。据点的两位女同胞。。没有地精基本可以下架了。最后堡垒的两个可爱的小矮人...没有冲锋符文...7,7的攻防...可以死在冲锋的路上了.. 三级兵.没什么好说的,敢不敢把秘箭手调成6级兵...忽视50%的防御还没射击惩罚...一箭出去7级兵都打成残废了..怨灵恶灵....不解释.白黑双骑兵,高攻高防.人类的俩兵,高防带盾.三头狗高速高主动.其他三级兵没什么亮点的.最差的觉得是牛头卫士吧.虽然双击虽然血厚,但是这2点的防御是在搞笑吧...而且双击要有蜥蜴骑士配合才能打出恐怖的伤害.哦...我把据点的两位忘了,没血怒..继续坐板凳吧.. 二级兵 唯一要说的就是风舞者.本来想排几个远程兵第一..但是试想..一个7速度15主动最高20点防御的2级兵...虽然血少点,但是蹂躏死一个远程兵...浮云天上飘啊飘啊..其他真没什么好排的.最差的嘛...我承认虽然我不是植物但是我最喜欢打僵尸了... 一级兵,感觉最实用的就是骷髅勇士,量大管饱,还带盾.能打晕,还能减魔法伤害.但是第一的位置我还是想给地牢的刺客.那个毒...那个毒..好毒.其次就是花妖吧.最差的..你选地精还是选老农? 累死了.....这个绝对是个人意见..觉得好 您就鼓个掌,觉得不对,胡说八道.您就当个笑话看. 要点分不容易啊.
1。圣堂兵种:农民、民兵、暴徒、弓箭手、弩箭手、弩兵、步兵、护卫、维护者、狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫、牧师、圣裁官、狂热者、骑士、圣骑士、精英骑士、天使、大天使、炽天使。2.。地狱兵种:魔婴、魔童、寄生魔、长胶恶魔、角魔督军、嚎叫角魔、地狱犬、地狱三头犬、地狱炎息犬、妖姬、宠姬、魅姬、地狱战马、梦魇兽、地狱牡马、深渊恶魔、深渊领主、深渊魔裔、魔鬼、大魔鬼、大恶魔。3。墓地兵种:骷髅兵、骷髅射手、骷髅勇士、僵尸、瘟疫僵尸、腐烂僵尸、幽灵、怨灵、恶灵、吸血鬼、吸血伯爵、吸血亲王、尸巫、大尸巫、巫妖大师、死灵、死神、尸妖、骨龙、鬼龙、幽灵龙。4。森林兵种:花仙子、花妖、林妖、剑舞者、战舞者、风舞者、精灵猎手、猎手头领、秘箭手、德鲁伊、德鲁伊长老、高阶德鲁伊、独角兽、银色独角兽、神圣独角兽、树精、远古树精、蛮荒树精、绿龙、翡翠龙、青晶龙。5。学院兵种:小精怪、高级精怪、破坏精怪、石像怪、黑曜石像怪、元素石像怪、铁魔像、钢魔像、磁魔像、法师、大法师、战斗法师、灯神、灯神苏丹、灯神元老、罗刹妃、罗刹王、罗刹帝、巨人、泰坦、风暴泰坦。6。地牢兵种:密探、刺客、潜行者、血腥少女、血腥魔女、血腥修女、牛头怪、牛头守卫、牛头监工、黑暗奇兵、冷血奇兵、迅猛骑兵、多头蜥、深渊多头蜥、腐血多头蜥、暗影巫女、暗影女族长、暗影主母、阴影龙、黑龙、红龙。7。堡垒兵种:守卫者、盾卫者、岭为者、标枪手、游击兵、猎叉手、熊骑兵、黑熊骑兵、白熊骑兵、格斗士、狂战士、战狂者、神符祭司、神符族长、神符守卫、领主、火焰领主、雷霆战神、火龙、岩浆龙、岩溶龙。8。据点兵种:地精、地精陷阱者、地精巫医、半人马、半人马流浪者、半人马掠夺者、斗士、狂暴者、好战者、萨满女巫、天灵之女、地灵之女、屠杀者、侩子手、酋长、双足飞龙、毒液飞龙、闪电飞龙、独眼巨人、矿业独眼、血瞳独眼。9。中立兵种:火元素、水元素、地元素、风元素、死亡骑士、凤凰、狼、雪猿、蝎尾飞狮、木乃伊。英雄世界上有详细介绍,去看看吧。
赫肩复方: 圣堂: http://www.heroworld.net/h5/2.html 地狱636f70793231313335323631343130323136353331333239313538: http://www.heroworld.net/h5/3.html 墓地: http://www.heroworld.net/h5/4.html 森林: http://www.heroworld.net/h5/5.html 学院: http:/...
新北区13271583883: 急需!一周以内,英雄无敌5东方部落全兵种资料! - ?
赫肩复方: 枪兵 一级兵种 戟兵 HP:10 攻击:4 防御:5 伤害:1-3 速度:4 类型:地面 HP:10 攻击:6 防御:5 伤害:2-3 速度:5 类型:地面 弓箭手 二级兵种 神射手 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度:4 类型:远程 弹药:12 ...
新北区13271583883: 英雄无敌5东方部落 兵种图?
赫肩复方: http://www.heroworld.net/heroes5site/点左边的"兵种检阅"就能看了
新北区13271583883: 英雄无敌5东方部落的7级兵种都有谁 - ?
赫肩复方: 首先声明一点 我觉得兵种本身没有优劣这个是我自己主观排的 按照自己的喜好排 可能和很多人的想法不一样 见谅首先看一个兵种的强弱的因素 攻击 防御 伤害 生命 速度 主动性 产量 价格 以及技能我们要排除 装备加成 兵种之间配合 地牢英雄的...
新北区13271583883: 英雄无敌五东方部落里的各个兵种排名情况,从七级兵开始排! - ?
赫肩复方: 破坏精怪S元素石象怪S磁魔像S战斗法师S战斗法师S灯神元老罗刹王
新北区13271583883: 英雄无敌5所有兵种的图片 - ?
赫肩复方: 没有哦,太难找了,给楼主官网吧,有一些精美图片:http://www.mightandmagicgame.com/HeroesV/uk/screenshots.php
新北区13271583883: 英雄无敌5东方部落兵种 兰龙 - ?
赫肩复方: 说明有误,蓝龙喷吐是攻击目标及其后方紧邻的一个单位,也就是2格喷吐,和黑龙红龙影龙等大部分龙相同,从1代就有的设定.水晶龙是喷吐后影响一个随机方向上的随机1-5格距离内的所有单位.
新北区13271583883: 东方部落完全详细的兵种分析,评价实用性,兵种升级的利弊 - ?
赫肩复方: 东方族靠的是魔法,施放魔法和免疫魔法,当然,兵种攻击和防御都一般,重要的是大多数兵种都有特殊技能,比如施加有益魔法.
新北区13271583883: 英雄无敌5新增加的兵种!! - ?
赫肩复方: 应该是东方部落的,可以找个3.1的补丁试试...建议你去英雄世界这个网站去看看,那里相关的下载和信息很全
新北区13271583883: 急 英雄无敌5所有兵种资料?
赫肩复方:http://tieba.baidu.com/f?kz=104449647http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_necropolis_creatures.shtml