红警2心灵终结中国士兵和中国火箭步兵怎么用rules调出来?搜索Soldier搜不到

作者&投稿:油贫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
单机游戏:红警v3火箭怎样令它无限射程~

找到红警文件目录下的 文本,如果没有可以到网上下载也可用xcc_mixer从红警目录下的中提取出来放在红警目录下。打开一看全是代码,不用怕我来教你改。(如果是第一次修改建议备份!以免游戏错误!)

1.首先改射程,在下用编辑—查找功能找到[v3launcher]下面的range=18,改到100以上就可以全图覆盖了。

2.光改射程还是不够,再多来点修改吧。找到v3rocketpitchfinal=这是v3的发射角度,这个改成,这样v3就可以起竖发射了!

3.在v3rocketpitchfinal=下面有个v3rocketaltitude=768,这是v3发射后开始转弯的高度,这个随意改,注意越高飞行时间越长,这个你可以自己掌握。 这样改了就像回事了,v3会垂直发射,达到你指定的高度开始转弯,到达目标上面垂直落下,好处是被拦截到的几率降低了不少。配合调高v3弹体[v3rocket]的速度speed=,几乎就不会被拦截下来。

4.接下来这一步最重要!洲际导弹嘛,最不能少了核弹头。找到v3warhead=v3wh和v3elitewarhead=v3ewh。把后面的后缀改成nuke也就是改成v3warhead=nuke和v3elitewarhead=nuke。不过加不上辐射效果,这是游戏硬性规定的,没办法了。范围不用改,nuke本身就是最大范围。

spawnsnumber=数字—v3火箭车的弹数(改越高就越多火箭)。spawnregenrate=数字—v3火箭的装弹速度(改越低越快)

中国造价2400元,一次发射3个 其他国家造价800元 一次发射1个

中国士兵和火箭步兵貌似是放在根目录expandmd99里头,需要用xcc工具在expandmd99找到rulemd.ini文件之后再提取释放出来,再用记事本格式打开rulemd文件,搜索【Soldier1】就是中国士兵有关的数据还有【RpgSoldier】就是火箭兵的文件,在这些单位数据把TechLevel=-1改为1,建造国家RequiredHouses=Confederation(填上心灵终结所有苏军单位国家名称),还有这个建造前提Prerequisite=NAWEAP(苏军兵营建造)这些数据更改一下看看是否可行?

你是2.0c吧,c里没有这两个,我翻过rules看过了,psi里才有,这样,你想改的话,先进尤里的第八关有中国士兵的那一关,然后保存退出游戏,然后就把psi里的一个后缀为csf的文件删了,再进入你的存档,这时候他的名字就是psi的rules的代码了,csf文件记得备份

红警2心灵终结中国士兵和中国火箭步兵怎么用rules调出来?搜索Soldier搜不到

我一直下载不了红警二,就觉得红警一区别挺大的,但是不知道怎么下载

搜不到个勾屁麻糖香


红警2心灵终结中国士兵和中国火箭步兵怎么用rules调出来?搜索Soldier搜...
再用记事本格式打开rulemd文件,搜索【Soldier1】就是中国士兵有关的数据还有【RpgSoldier】就是火箭兵的文件,在这些单位数据把TechLevel=-1改为1,建造国家RequiredHouses=Confederation(填上心灵终结所有苏军单位国家名称),

红色警戒2心灵终结攻略,尤里盟军苏俄都要有
中国:帝王坦克;可以按CTRL控制盟友的基地从而合成3种阵营的兵种和科技。伊拉克:聚焦坦克;被击爆后有辐射自爆系统,攻击力也不错。古巴:九头蛇炮;有点贵,不过三级后很强很强。【厄普西隆】心灵军团:心灵炸裂装置;对建筑和装甲拥有较强的攻击爆破力,但是速度是致命伤,飞机可以提前击落的目标,配...

红警2心灵终结各国兵种有什么?
坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500,它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、对步兵的攻击力上升;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长...

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个国家的特色兵种是:美国 特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。韩国 特种部队:黑鹰战机。强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。...

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。简介:《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版开始...

红色警戒2尤里与心灵终结那个好玩
当然是红警2mod心灵终结,心灵终结是尤里的复仇的mod(游戏模组),内容更加充实 有三大阵营:盟军: 美、韩、法、德、英、希腊 苏联:苏联、伊拉克、朝鲜、古巴、中国 厄普西隆:心灵军团、天蝎组织、混乱部队、总部守卫,游戏平衡性也不弱于尤里的复仇,它的最战模式 应该是所有mod中最丰富的了,最...

红警2都有什么版本
《红色警戒2》钢铁战士 《红色警戒2》DeeZire 《红色警戒2》二战重逢 《红色警戒2》全面战争 《红色警戒2》拿破仑之战 《红色警戒2》空军一号 《红色警戒2》三千七百年的封印 《红色警戒2》极难尤里 《红色警戒2》觉醒 《红色警戒2》和谐中国 《红色警戒2》心灵终结 《红色警戒2》隐风之龙 《红色...

红色警戒2心灵终结尤里战役第八关
敌人(中国)开始不会进攻。赶紧发展。经济会很紧张,一般不可能在核弹好之前造出五架飞碟,所以第一枚核弹用护盾硬接。造三架主脑分别放在基地左上、右上和右边路口,打上雾。剩下的雾奖给矿车。加特林十架,放在基地上方。鱼叉也要有,每个路口三个。心灵幻象仪一座,放在重点保护的地方(建议电厂、...

红色警戒2心灵终结好吗
好,中国不在呢么牛叉了,各国都比较平均,尤里又分出四个阵营,非常不错,赞了

心灵终结是官方的吗?
心灵终结官方不承认,因为这是一个由小团队制作的私人产品属于个人官方不会承认的。心灵终结简介:1、《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的。2、基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版...

富蕴县19655234859: 红警2中国兵种与建筑详细介绍中国共和国之辉
康青烫疮: 步兵栏.主战是解放军.然后还有工程师,狗.造实验室后会有海豹部队,间谍和超时空兵团.没有隐藏兵种.机械栏,主战是犀牛坦克和多功能步兵车,当然特牛的中国...

富蕴县19655234859: 红警里面带中国的是哪个啊 是不是 中国崛起啊 还有一个无毒的下载连接 -
康青烫疮: 红警里面带中国的有很多啊,比如共辉、狂狮怒吼、中国崛起、兵临城下、隐风之龙、零点行动、神龙天舞、心灵终结……………………

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康青烫疮: 开局:取决于你所需要防守的面积制造5-20个解放军,5-7人一组,蹲下防守,可以... 战车工厂(1矿车) 空指挥部(伞兵)不要建造碉堡,中国的碉堡会把自己的人也烧死...

富蕴县19655234859: 红警2共和国之国辉什么克中国兵?
康青烫疮: 很简单 真心的 你欧盟国家 都有火箭飞行兵把 200个无敌了 但是陆地一定的看好有没有高射炮 要是有 陆地 抓紧打掉

富蕴县19655234859: 红警2心灵终结技巧 -
康青烫疮: 盟军:电力最重要,前期死守住,每个路口放4个一组的光棱塔即可,爱国者也放几个,后期光棱+守卫大兵要塞清场. 苏联:犀牛海把AI虐出翔,或者前期不断骚扰,之后出百夫长配合防空单位清场(百夫长内放1伯瑞斯+2磁暴),核电站记得摆后点,把防空力量集中防御. 尤里:魔影坦克海+渗透者断电,可以的话+上飞碟.或者磁电坦克+大脑车+飞碟.

富蕴县19655234859: 红色警戒2尤里归来 - 红色警戒2有哪些有尤里任务?红色警戒2有哪些有尤里任务
康青烫疮: 《红色警戒2尤里的复仇》总共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式.尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中454每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务.三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营.

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