为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆?

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为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高~

哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。

而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻

这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》

在国内,坦克世界运营已久,拥有一大批忠实玩家,不用排队匹配,另外运营久了,玩法相对十分成熟
战争雷霆比坦克世界晚,引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,战雷画面比坦克世界画面好多了,战雷俗称魔法雷霆,网友戏称的,因为战雷没血条,有时候打半天,可以无伤,有时候一发就能入魂打死全员,当然这并是不战雷BUG,而是战雷独特的伤害机制,跟以往血条对射不同,炮弹击穿装甲,会在载具内杀伤零件和成员,玩起来更真实,这点与坦克世界有明显不同
战争雷霆是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间,
战雷是一体的客户端,先开的空战,后开的陆战,海战会不会开,拭目以待,由于是一体的客户端,十分有潜力,战雷国服未开前,下载国际服客户端,自带中文,这点十分良心,而坦克世界则是单玩坦克,空战要另外下载安装战机世界,海战则是战舰世界,三个客户端大小都不小

说战雷不好玩怎么死都不知道的人其实就和说吃鸡不好玩我是谁要去哪谁在打我的一样,游戏体验的问题。坦克世界眼神不好枪法不行意识不强都可以依靠血条争扎一下,战雷就一不留神不够阴险就被人秒掉游戏体验贼j8差。玩家平均水平其实不一样,硬要说就是坦克世界大家有得玩你来我往,战雷入门容易精通更难水平差距大就是一边倒毫无还手之力。扯远点就是lol和dota2的区别有那么一点关系,100分的游戏就能满足大众玩家的欲望你dota和战雷硬要把游戏做成130分,战雷上限更高造成游戏小众这是必然的结果,玩家个人能力上限高游戏体验好的人只有一少部分,好比吃鸡只争个第一,把把落地死好玩到那里去呢?g神、伟神这种真神仙就是万里挑一的高端玩家,现在叫他们去玩cf会去吗?根本摆脱不了--赢!--制霸!--掌控全局!这种满足感。

坦克世界的玩家大部分都体会不了战雷玩家那种开着部t34在山顶连阴10人都没人发现,控制胜利天秤的那种畅快和满足。就像现在流行的吃鸡一样,苟着,伏着,拿个消音8倍把对面山头几个懵逼一一点死那种个人满足感。玩了近20年游戏,从暗黑破坏神1到现在最新的绝地求生,游戏只分三种,剌激的和烧脑的还有两者结合。刺激的就像cs,战雷,吃鸡,生死只在一瞬,不是你死就是我亡。烧脑的就像魔兽和星际,我要记得我40次操作前按的某个兵种生产在几多秒之后完成,准备要做什么,定下目标8秒后我的木头或气够了应该做什么。再两者结合的像3c、lol、dota之类,偶尔激情又需要战术智商,但都不够极端。所以现在各个游戏玩家们之间的撕逼原因无非就是人群分类上的天然敌对,就像cs玩家看不起cf玩家一样,被抄袭名字又比你更有情怀,dota玩家对lol-我是你的前辈还比你更需要走位和意识。战雷玩家对坦克世界-我靠个人眼力,枪法,各车弱点可以打出秒杀,你们只能算血条……

综上所述,显而易见。被鄙视的游戏实在是对玩家能力要求是没有那么高的,这是人群级别上的分化。游戏不分好坏,有人玩就是好游戏,需求不同而已,没什么好争的。

以上就当我是发发牢骚不必放在心上。最后结语就是针对提出的问题,我给出的概括就是:“俗话说,做惯乞儿懒做官,坦克世界的玩法找到了大众玩家的心态平衡点,可以报仇的游戏你打我一炮我也还你一炮,就算是打输了也能满足玩家-我跑了那么久起码我还打了你几下,有点收获嘛,没白玩的心态”



战雷的板载机是一大毒瘤。坦克世界的去草是毒瘤。战雷没去草插件,很多人适应不了。

战雷输出不靠打首下,反而要靠穿炮塔死成员完成输出。坦克玩家难以适应。

战雷死成员后,坦克机能瞬间冰点。坦克世界玩家适应不了。

战雷换成员时的真空期,坦克世界玩家难以适应。

战雷成员的技能学习和资质认证,坦克世界玩家开始无法理解。

战雷载具控制复杂繁冗,坦世玩家叹为观止。

战雷出现板载机,坦世玩家难以适应。

战雷出现高穿导弹,坦世玩家难以表达其郁闷情绪。

战雷火炮靠平面吊射,而不是上帝视角。坦世玩家无法适应。

战雷弹种耽美,坦世玩家直接哭晕厕所。

战雷高玩很容易一发秒车组,坦世萌新玩家无法接受。

战雷拟真度过高,坦克玩家只能哈哈哈

我说的这些只是针对问题回答。不带个人感情,我两个都玩,都还行。装战我也玩都能接受。要是提点意见对战雷的话,就是完善PVE模式。可以让萌新早日脱新。



其实我觉得应该是反着来的吧,毕竟坦克世界血条机制不够真实,低级车跑进高级房会感到满满的绝望,而且遥控车体型也让很多玩家不爽,研究车的难度也不小,而且要不停卖车给新车腾空间,不然就氪金……而战雷更多细节,最大的特点就是副武器不再是摆设,可以预设编组,不用车炸了就眼巴巴的看别人装逼,战车之间差距比较真实,低级车遇见高级车不是完全悲剧,最重要的是空军的威胁让游戏更有战争的味道。虽然爹系有魔法之嫌但不影响大局,所以个人觉得战雷更好玩。

战争雷霆的时间太晚,穿越火线能比csol火就是打了个时间差,何况战争雷霆出的太晚了,很多人去了欧服就不回来了,再说战争雷霆里的坦克太飘了,这点很不现实的虽然战争雷霆现实的地方多了但不是什么地方都现实。要说战争雷霆和坦克世界哪个好玩,可以这样选,坦克选坦克世界,飞机选战争雷霆。

5年坦克3年战雷,仁者见仁 智者见智。个人我爱好吧,坦克世界是游戏体验高,战雷是模拟器、还有就是国服国际服区别大 国服是阉割版


为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆?
战雷玩家对坦克世界-我靠个人眼力,枪法,各车弱点可以打出秒杀,你们只能算血条……综上所述,显而易见。被鄙视的游戏实在是对玩家能力要求是没有那么高的,这是人群级别上的分化。游戏不分好坏,有人玩就是好游戏,需求不同而已,没什么好争的。以上就当我是发发牢骚不必放在心上。最后结语就是针...

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阿鲁科尔沁旗17773447861: 坦克世界和战争雷霆哪个好玩 -
贾纪六君: 可比性不是很强,战争雷霆是那种一上来就把基本上所有的东西都铺开了让你选的游戏,慢慢就没得玩了,而且战争雷霆在仿真上有部分确实比坦克世界好很多;至于WOT,虽然毛子有拖进度的嫌疑,但是相比之下,我觉得WOT可玩性更好一点吧,虽然游戏优化的很一般

阿鲁科尔沁旗17773447861: 坦克世界好玩还是战争雷霆好玩 -
贾纪六君: 两种游戏不同,坦克世界有血条,不能复活,一辆车一场战斗容错更高,注重娱乐性,打得不是很累,战争雷霆和模拟器差不多,打中一炮就死,炮管撞墙会坏,有时候撞树会死成员,玩得比较累,两个都挺好玩的

阿鲁科尔沁旗17773447861: 很不明白为什么中国人玩坦克进攻意识那么差 -
贾纪六君: 不是每个人都是战争专家,更不是一个合格滴将领,坦克世界虽然只是游戏,但各种策略,队友滴配合意识都很差,大多都是个人英雄意识强,总想着如果自己杀更多人.

阿鲁科尔沁旗17773447861: 为什么坦克世界越玩越生气 -
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阿鲁科尔沁旗17773447861: 坦克世界现在还有人玩吗? -
贾纪六君: 坦克世界这个游戏根本不好,无论从真实性,游戏性还是画质还是载具建模上讲,都被战争雷霆甩飞几条街,而且战争雷霆可以海陆空联动,建议玩战争雷霆

阿鲁科尔沁旗17773447861: 现在坦克世界还有人玩吗 -
贾纪六君: 现在坦克世界国服因为空中网代理问题,基本玩的都是老玩家了,很多玩家都去亚服去玩了.玩还是有很多人玩的,只是因为空中网一直不更新1.0版本导致国服玩家量流失了很多而已.

阿鲁科尔沁旗17773447861: 玩坦克世界的大多是军迷吗 -
贾纪六君: 玩军事游戏的,只有一部分是军迷,因为军事游戏里对军械的设定,一般都不准,资深军迷会受不了的.

阿鲁科尔沁旗17773447861: 坦克世界是俄罗斯开发的吧?游戏一点都不公平.垃圾游戏.除了S系,其他国家的都是坑爹货! -
贾纪六君: 对于你的意见...只能说你还处于新手阶段体现不了精髓......每个系列的坦克都有优缺点,只是前期的可能被放大了,其实坦克世界8级以后的坦克基本都很平均了.你开的是几级的?你有见过I3精英碰见刚换脑袋的大喵郁闷?你有见过没换S70的I4...

阿鲁科尔沁旗17773447861: 装甲战争和坦克世界比,怎么样 -
贾纪六君: 定位极度不明确. 说它对新手友好吧,它加入的元素又挺复杂,点亮隐蔽弹种装甲类型,什么都有;说机制复杂吧,不仔细了解也能玩的挺好. 下不下功夫对玩得好不好没有决定性影响,这样的游戏就没有用户黏着度可言.

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