生存战争1.26.9更新了什么

作者&投稿:化隶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
生存战争目前最新版本号是多少?更新了什么?~

现在1.29
更新了
1.28
1.新增挖掘裂缝;
2.添加铁标志;
3.增加了铁梯子;
4.增加左手控制;
5.动物死亡时加入颗粒;
6.加入火枪;
7.增加子弹和铅弹;
8.改进射击和投掷动画;
9.改进动画死亡效果;
10.增加滚雪球3D;
11.增加了烟火;
12.增加衣服的耐久性。
1.29

* 冒险模式下发射器不可编辑
  * 抛掷伤害不再无视护甲
  * 冒险/生存模式下刷怪蛋100%刷出生物,下的蛋只有20%的几率
  * 升级为32位方块(每个方块存储空间更大)
  * 修复zip文件解压bug
  * 支持全部楼梯拐角形态
  * 优化楼梯材质以适应任何角度下与相邻方块的平滑衔接
  * 降低大型方块的抛掷伤害
  * 大多数电路元件可以安装在方块底端/顶端(全部门电路元件、延迟元件、SR锁存器、存储器、真值表、实时时钟、随机生成器、数模转换器、模数转换器、扬声器、计数器)
  * LED拥有8种颜色
  * 4像素LED拥有8种颜色
  * 七段显示器拥有8种颜色
  * 电灯亮度随电压而变化(0.8V~1.5V)
  * 新增可调延迟元件,可自定义延迟0.00秒到2.55秒
  * 全部楼梯可染色
  * 全部半砖可染色
  * 对染色方块和原色方块分别分类以避免混乱
  * 新增石楼梯
  * 新增石半砖
  * 大多数建筑用方块可染色(红砖方块、花岗岩、鹅卵石/圆石、木方块、大理石、石砖方块、砂岩、玄武岩)
  * 全部栅栏可染色
  * 全部栅栏门可染色
  * 修复方块材质朝向错误的bug
  * 全部告示牌可染色
  * 新增高云杉
  * 丛林密集程度增加20%
  * 新增可旋转原木
  * 森林深处可生成倒下的树
  * 新增洗漆液
  * 在半砖上放半砖会转化为一个完整的方块
  * 优化石栅栏模型
  * 新增红砖栅栏
  * 新增玄武岩栅栏
  * 新增铜护甲(靴子、护腿、胸甲、头盔)
  * 新增铜工具(斧、镐、铲、耙)
  * 新增铜武器(刀、矛、箭)
  * 存档列表中显示存档编号
  * 新增穿线红砖方块
  * 对调铜/铁的生成——铜生成在浅层的花岗岩中,铁生成在深层的玄武岩中
  * 优化流体几何学
  * 新增大面积的地下岩浆湖
  * 新增地下湖
  * 靠近岩浆时播放“嘶嘶”声
  * 火的声音音量随火的大小而变化
  * 洞穴变得更大、更长且拥有更多岔路
  * 水下可见开采进度
  * 开采粒子效果
  * 染色粒子效果
  * 优化鹅卵石(圆石)、大理石、沙子、砂岩的材质
  * 新增铜箭
  * 添加更多墓穴宝藏
  * 生物着火后会在短时间内自行熄灭
  * 修复海洋生物能隔船攻击玩家的bug
  * 当生物攻击不到玩家时会转而攻击玩家的依附物
  * 新增在冒险模式下禁用生存机制的选项
  * 新增扬声器的粒子效果(音符)
  * 优化钢琴音(乐音7)
  * 新增长钢琴音(乐音8)
  * 新增鼓声(乐音9)
  * 添加单枚霰弹弹丸的合成表,但其攻击力极低故不推荐
  * 添加铁梯音效
  * 飞行模式下禁用梯子攀爬
  * 修复Windows版重复按“G”键会打开多个编辑窗口的bug
  * 优化动物AI无视已死亡的攻击者
  * 提高船的耐久度
  * 优化发光体的显示效果(眼睛、LED、七段显示器等)
  * 添加更多的墓穴宝藏种类
  * 更大的南瓜破坏粒子效果
  * 新增截图尺寸设置,修复Windows版潜在的截图错误
来自百度百科
由于1.28与1.29是连在一起发布的,所以这些特性是连在一起的。

这是链接http://mobile.baidu.com/#/item?docid=7310061&source=aladdin@wise_app_13@title&ala=wise_app@strong@%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%88%98%E4%BA%89

V1.26.0.0
新增服装系统,允许叠加穿戴
新增盔甲
服装可以染色
新增温度对玩家的影响
新增浸湿状态,下雨和浸水时触发
温度数值精准化,数据采样自周围环境
攻击性动物白天活动减少
新增256视距(16个区块)
新增南瓜种子和南瓜种植功能
新增棉花植株和棉花团
新增帆布
新增鹤鸵(又名食火鸡,腿力惊人)
新增白鲸
鲸类改为哺乳动物
动物间将互相捕食
非攻击性动物被攻击时可能反击
更新工作台模型
更新钻石模型
天空颜色将受温度影响
增加树木细节和体积
修复进度对话框的错误
修复文字排版错误
提高等待网络时的UI速度
新增FPS计和内存计
提高字体分辨率
新增游戏中扫描存档的提示框
修复手持物品的绘制错误
合成表添加更多细节数据
适当降低爆炸弹射力
修复部分WP8设备看不到动物的错误
改善iOS 8.1兼容性
新增坐标显示(创造模式暂停菜单中)
修复投掷攻击力过高的错误
优化温度计模型和读数精准度
修复可拾取态物品在火中不被销毁的错误
更新玩家状态栏
增加更多帮助文档
修复草丛的渲染错误
*
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*
V1.26.0.0后续更新
优化动物躲避玩家的效果
浸湿/干燥的提示信息更易于接受
大幅提升衣服耐久度
提高单株棉花的产量
修复旧版本存档导入后存档名空白的问题
降低浸湿时走路的效果音音量
*
*
*
详细说明:(via@lzm956902416 )
1.温湿度效果
.身处寒冷地区,尤其是下雪和夜晚时,玩家需要一套保暖的衣装。穿得少的话玩家慢慢会被冻僵。
.在寒冷地区建个全封闭的房子可以保暖,即使穿得很少也能勉强过活。但只要一开门,玩家很快就会被冻僵。
.在全封闭的房子中生上火,脱光都无所谓。
.在寒冷地区的野外,站在火旁穿很少也不会冻坏。
玩家被冻僵视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XODQ1ODYyNzg0.html
2.新动物,梭鱼

3.大部分衣服都可以用十六色染料桶染色,玩家可以随心情搭配

4.新合成台

5.棉花

6.服装和盔甲相互独立——玩家可以穿好衣服再套上盔甲,二者的防御效果是叠加的

7.视距加大

8.温度计读数会受譬如火、岩浆的影响而走高,同时温度计也是电子元件,大家可以尽情发挥新特性了!必须在门前点火才能打开的门是个不错的创意~
9.帧率计
帧率计位于屏幕右上角,在settings--performance选项中可以选择开启
.
除了帧率,它还能显示内存占用和CPU占用率
.

释疑: CPU占用率表达的是CPU等待GPU渲染完毕的延时,该值接近100%说明CPU是游戏性能的主要瓶颈,可减少视距提升性能
.
如果该值较低(如图1),说明GPU是瓶颈或是满帧运行; 如果该值较低且游戏卡顿,可降低分辨率提升性能

10.暂停菜单加入了坐标显示,只会出现在创造模式

11.新鲸类,同逆戟鲸一样没有刷怪蛋

12.食肉动物在夜间会更具攻击性,并会跑更远的距离追捕猎物。正常情况下它们之间不会互相攻击,但会主动攻击猎物,非食肉动物在被攻击时也可能会反击。
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODIyMzk0MzY4.html

亲,可以换衣服了,可以种棉花,南瓜。动物更新了火鸡,

有了衣服和盔甲

删留,那么你可以关注survivalcrafl吧了吗。


生存战争1.26.9更新了什么
8.温度计读数会受譬如火、岩浆的影响而走高,同时温度计也是电子元件,大家可以尽情发挥新特性了!必须在门前点火才能打开的门是个不错的创意~9.帧率计 帧率计位于屏幕右上角,在settings--performance选项中可以选择开启 .除了帧率,它还能显示内存占用和CPU占用率 .释疑: CPU占用率表达的是CPU等待GPU...

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