同等科技条件下,机甲的防御力有坦克高么,机甲的机动性有飞机高吗

作者&投稿:颜杨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么同等科技条件下,坦克没有机甲的防御力高,飞机没有机甲的飞行速度快?~

因为机甲能装b呀,更能凸显个人能力,根本凸显主角牛逼,星舰对轰还有主角什么事?其实吧,机甲活跃的大部分原因··真的是因为符合人群的审美观··· 机甲完全是玄幻产物,与目前阶段科技毫不搭边,相对于高达,同等科技下,是绝对比不上专精单一领域的兵器的,就拿现代的超音速客机来说,在无法消除空气阻力和磁悬浮,反重力之流的实际话,机甲是飞不过飞机的。我个人认为在太空中,更加趋向于的是战舰的超视距的精确打击或者饱和式覆盖打击,东方古代玄幻是法力+丹药+剑+符咒,而现代玄幻就是,机甲+星球大战+高达,这都是现代派玄幻。 有时间我们不如也来探讨一下火球术跟质能守恒定律?

你忽略的第一个问题是逻辑,你的机甲强势都是建立在科学推动或颠覆了现有科学的基础之上,使用次世代的科技生产出来的机甲 去对抗本世代装备的老旧武器。我需要先明确一点,轮履是目前人类科学体系下,能量利用率最高的地面移动方式,也就是说输出同样的功率,轮履的在任何地形下性能都超过足立。通过你的表述,我认为你是明白机甲在火力和防护上是无法对抗坦克的,那么我就将重点放在天上。不依靠气动外形就可以飞行,那么就意味着需要极其强劲的发动机,你提到了F22我们就以他为例,F22是气动外形最垃圾的五代机没有之一,甚至比某些四代机还要差,然而在任何速度高度下的飞行包线上,F22的性能都远超其他国家五代机,J20是目前唯一可以在高速段达到F22机动性的五代机,F22所依靠的就是其傲视全球的强劲发动机,是目前现役飞机中,唯一巡航速度下即可超音速飞行的空优机。在这里我想说的便是发动机足矣改变气动布局的劣势,但同样如果飞机和你的机甲装备同水准的发动机呢?这里我们以二战飞机为例,不论是喷火还是零战都通过其剪切翼的机型证明了,气动的重要性。因此你这个理论是不成立的,飞机使用同样先进的发动机后,机动依然吊打机甲。当然我明白你真正想说的是太空,这个我最后在说。
你忽略的第二个问题在于没有理解战争的核心,现实战争不是武将过招,以美国在近30年里的多场战争为证,战争一直是体系的对抗,而不是单一装备的单打独。单兵深入敌后在现代战争中仅建立在绝对军事优势下,当年赫赫战功的101空降师如今已经进化为直升机机降部队,并在越南战争中履建奇功,然而到了沙漠风暴行动中,机降部队已经变为定点爆破部队,不再承担主力攻势。这是个很容易理解的问题,美国想依靠机降部队对我国沿海防线进行穿插瓦解,你觉得现实吗?现在的地空导弹可以在短时间内加速到数马赫,并且以远超人体耐受极限大过载进行追踪机动,穿插一定只能建立在绝对实力优势的前提下,那么这又回到了第一个问题,你的机甲理论建立在次世代对抗本世代的前提下。
然后我们在讨论下太空,这个建议去温习一下高中物理,开普勒三定律。目前任何科幻小说科幻电影对于太空战的描写,都是艺术家文学家的浪漫幻想。宇宙中不存在你追我赶上蹿下跳。在现有轨道上进行变轨机动是一个缓慢的过程。再加上太空中一望无垠,仅凭肉眼就可以观测到金星和火星,隐蔽性的概念更是荡然无存,再加上太空中的装备由于不需要建造结构框架以保证自身不被自己的重力压垮,因此可以将防护性能推向一个史无前例的高度。在这个背景下小型化武器是否能依然有效就有待商榷了。有人说航母取代战列舰是因为舰载机手长,这是不全面的,航母取代战列舰的本质是舰载机可以携带数百公斤的炸弹,可以投放半吨重的鱼雷,美国SBD轰炸机仅单机突防便重创日军航母,在中途岛海战中仅一只没有护航编队掩护的SBD轰炸机就接连击沉日军3艘舰队航母。而假设舰载机没有能力击沉航母,那是不是战斗还得依靠同等量级的战列舰来解决呢,太空同样如此。
机甲是日本人一直以来的一个幻想。但现实中的机甲更像是以先进的现代化科技去生产一套中世纪的板甲,并穿越到中世纪打败四方。但残酷的现实便是战争总是在研究如何更快更有效的杀死敌人。以战争史发展的角度来说,机甲反倒是人类战争力量和思维逻辑的严重退步。当你回想钢铁侠时,是否发现每当tony无法取得碾压般的科技优势时,往往之所以还能够战胜敌人,都是因为导演需要他能战胜敌人。

防御力别想了,机甲这玩意关节太多,这意味着它的结构相当精密,而且为了确保灵活性,可动部位的装甲是相当薄弱或者干脆没有的(就算是坦克,履带、悬挂机构、窝弹区、舱盖和主炮防盾等可动部位也远比其他部分脆弱),而无论是对活物还是对机械来说,可动部位受损都是相当要命的。所以说一年战争的时候扎古暴打61式只能归结于吉翁的科技领先了联邦不止一代。要是技术等级相同,61式在合适地形以及正确指挥下至少能对付2-3倍的扎古(虽然机甲的高度让它们视野更好,但直立起来的目标也确实比趴着要大,而且直立行走风阻大、重心也高。这也是很多陆战型MS包括扎古坦克/钢坦克、洛特、巴库等都可以变成坦克形态或者像坦克那样行走的原因,陆战兵器还是需要飙车的。即使是大魔也有气垫设计以便增强地形适应能力)。这还是体积庞大的日系机甲,如果是美系机甲,那么它的防御力可能只有武装直升机的水平,基本上是小口径机炮就能摆平的程度。
至于和飞机比机动性也是不可能的。因为机甲不符合空气力学设计,在大气层飞行时机体周围会出现大量乱流,影响飞行,对于机动性的影响也很大。而且由于机甲的结构问题,如果像舞空术那样平飞,那驾驶员就等于是脸朝下、身体悬空的(其实我一直奇怪那些有核心战机的机甲平时是个什么样子,因为按照核心战机的设计,在机体直立的情况下驾驶员就是脸朝下的,而且也没见核心战机有可以旋转的座舱),在这种环境下飞行或者战斗的话时间长了对驾驶员伤害很大(不过从动画来看,有些机体的座舱是能够根据机体姿态旋转的,以确保无论机体姿势如何,驾驶员始终面向前方、头部向上)。所以机甲在飞行的时候上半身必须尽可能直立,这样也会增加正面风阻,进一步影响性能。因此大多数机甲要么干脆不能飞行,要么有飞行形态,要么就只能靠特殊动力大力出奇迹。这同样是日系机甲的情况,如果是美系机甲,那么就必须做成外骨骼动力装甲的形态,像战斗服一样穿在身上,依靠外接飞行模块来飞。如果是阿凡达、逆战游戏或者黑客帝国里那样的机甲,那种操作方式还不如不飞。
所以说机甲在三次元的应用面其实没有二次元那样宽泛,美系机甲可以充当装甲支援力量,伴随步兵在装甲车进不去的地方行动,或者像武装直升机那样,提供超低空的空中支援。当然在镇暴、救灾任务当中,美系机甲也有很大优势(尤其是最后一项,那些如字面意义上一样大手大脚的日系机甲根本干不来这种精细活)。而日系机甲比较适应大型城市、丘陵、水中(需要特殊造型)和宇宙的作战任务,或者是大型土木基建工程。而在水中或者宇宙,机甲的一些机构可以去掉,比如腿部(“腿只是装饰”也并非完全没有道理。毕竟后来的战斗也证实了没有腿的吉翁号同样能够发挥完整的战斗力。虽然吉翁号原本的设计就没打算装腿,毕竟在宇宙空间当中腿除了用来踢之外也没别的用了,还会增加结构复杂性和中弹几率)。而在诸如平原、空中等传统大兵团交战的战场,机甲并不能发挥出比同等技术水平的坦克或战斗机更强的战斗力(不改变行动方向就能快速向别处开火这一点倒是比需要旋转炮塔的坦克要好,但还是比不过有离轴发射能力的战斗机,事实上凭借EODAS和EOTS,现实中的歼20和F35理论上就已经能够实现超视距空战中的离轴发射了,这在以前是只能在狗斗时实现的)。
其实就算是在高达当中,机甲的实用性也并不是特别好,否则就不会有非人形的MA出现了

防御没有坦克高,机动性没有飞机好。
因为机甲是人形的机械,结构比坦克更精密复杂,可能比坦克还高,所以更容易损毁;
人形一般不符合空气动力学,无法加速到普通飞机可以加速到的速度,只能做到目标比飞机小更不容易被锁定,不能做到更强的姿态调整(燃料喷射口和发动机功率不能和飞机比),而且在高空有一定几率会被冻结关节。
……当然我只是随便一答,如果你非得说是防御/飞行特化型号的机甲,那我也没办法。

远远没有,同等技术下,机甲不得不把大量的结构重量用在机体关节和子项目动力上,同等造价和吨位下,机甲的防御能达到坦克的六分之一就谢天谢地了,飞机更是,在死重增加,自身有没有气动外形做辅助,不用一个火箭发动机根本别想飞,机动性恐怕只有相当于一战时代的双翅膀飞机

这个之前我在别的地方讨论过,这是当时我手打的一些观点
如果你真的要战斗机器人的话,那么你要知道:
一个机器人,怎么也得有足够的防御能力吧?最起码要防御轻重机枪的火力,要不然随便遇上个驾着89式或者M2的阵地,一上坡人还没见着就被扫成筛子了,那不行。所以起码得有步战车一级别的火力。光有护甲,你充其量是个主T,而且唯一的技能是嘲讽……敌人也不傻,知道你没输出平A你几下就无视你了,所以你还得有火力,这东西这么大目标,对手很可能是一台现代步战车,所以火力起码得是日得穿对方装甲的25炮或者30炮。光有火力不行,还不能很快就断蓝,DPS起码得跟得上步兵。战场上可没那么多奶。所以,你还需要一个弹仓。有了防御能力和装甲之后,你也就同时拥有了一样东西——重量!按前文的方式武装,这玩意重量也起码是一台小型步战车的水平了,既然如此,只依靠腿这种不靠谱的东西是不行的,一来太复杂,关节部分随便一打就歇菜了,二来速度跟不上,三是重心太高,战场上摔倒可不仅仅是卖萌那么简单了。所以你需要更可靠的东西——比如实心轮胎和履带。

应该没有吧,术业有专攻,机甲比较小巧,肯定不能过于厚重,不让没有作为机甲的优势,单论机动性,应该比飞机高。如果轮速度什么的,那也肯定不能比飞机


同等科技条件下,机甲的防御力有坦克高么,机甲的机动性有飞机高吗_百度...
防御力别想了,机甲这玩意关节太多,这意味着它的结构相当精密,而且为了确保灵活性,可动部位的装甲是相当薄弱或者干脆没有的(就算是坦克,履带、悬挂机构、窝弹区、舱盖和主炮防盾等可动部位也远比其他部分脆弱),而无论是对活物还是对机械来说,可动部位受损都是相当要命的。所以说一年战争的时候扎...

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...地球现在的科技,有没有可能制造出像《环太平洋》里面那样的机甲?
可能性是有的,有可能美国或者中国就已经制造出来了,只不过没对外公开而已。毕竟《环太平洋》里的机甲是操控性的,还没达到《变形金刚》那样的纯智能型,所以制造出来应该是有可能的。

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