游戏王大小boss卡组在不带命运力的情况谁最强

作者&投稿:蒙丁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Zone和老千谁是最强Boss还有待定论~

游城十代
四主角在历代动漫中都戴着主角光环,每次绝对劣势都能靠命运抽卡逆转败局;
但是如果比较卡组本身的话(第一代武藤游戏可以不列入参考,卡组本身太弱,效果少),
最强的应该是游城十代的E.HERO卡组,他的卡组无视是融合怪兽,还是辅助怪兽、场地魔法、主力怪兽、支援陷阱都是超多,可谓是万金油卡组!
在对阵任何BOSS都没有明显的弱点,而其他主角的卡组在对付某系列怪兽时都有明显的不足,
比如奥利哈刚卡组、蛇毒卡组、外星人卡组等等,
都是最后靠运气来赢的!

如此庞大的E.HERO军团,效果几乎覆盖所有领域,
而且目前十代的卡组已经结合成了新卡组,
四代主角中唯一拥有多系列的卡组(三系列以上)!
三幻神的时代早过去了,
同调时代还未达到融合时代的强盛。

一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。
二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。
三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。
四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。
五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。
六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。
七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。
八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。
九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。
十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。
【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。

拓展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

游戏王的Boss的话,首先统计下大概的。
DM:贝卡斯、达姿、吉克、莫良了、马利克、乃亚
GX:斋王、影丸、藤原、科布拉、Darkness、尤贝尔
5DS:歌德温、罗顿、极神三人组、阿伯利亚、Zone
ZEXAL:玉座、费卡、七皇、老千、A娘、艾里法斯
ARCV:罗杰、灵王

实力上,一些人直接可以排除,贝卡斯本身并不强,吉克被海马吊打、马利克虽然颜艺很强,实力就算了,乃亚被王样吊打了,莫良了剧情中经常输。斋王被十代吊打,影丸三幻魔用的很垃圾,藤原的清净系列没O实力也不算出众,科布拉的毒蛇系列基本都是战五渣除了蛇神,极神使用条件太苛刻,七皇中大部分都不行只有纳修强后期开挂得不行,A娘完全体可以对轰老千。费卡作为中期小Boss实力却不如玉座。

所以剩下来DM只有达姿,GX只有尤贝尔和Darkness,5DS就多了歌德温罗顿阿伯利亚和Zone都强,Z有玉座、纳修、老千、艾里法斯和A娘,ARCV目前两个实力都不好定义,所以不计算,排除掉。

在剩下这些人当中,奥利哈刚原作是很强,但并不是Zone的对手,时械神原作效果可以完全凌驾于奥利哈刚,有人做的动画原作效果卡模拟战斗,奥利哈刚被时械神吊打。

A娘的原作中用的卡,同样不输奥利哈刚之流。

模拟战中王样也是被设定成Boss之一的,而王样用的最无耻的组合就是黄泉天轮光创(光创在原作中本身并不是卡,所以可以算违规的),A娘和王样打,最后第三局在占了上风的情况下,输给了黄泉天轮光创。事实上黄泉天轮光创没哪个Boss挡得住。

尤贝尔拼命运力很强,实力就弱了点。排除掉。
Darkness模拟战中也是惨遭时械神吊打。排除掉。
歌德温原作设定命运力很强很强,但是用的卡就算了,排除掉。
阿伯利亚的机皇帝原作也非常强,但模拟战中还是输给了时械神。时械神真是V5
艾里法斯的升阶特化,尤其是破格的R13,同样是开挂的实力,模拟战中奈何被更大的挂壁老千给虐了。
罗顿作为小Boss根本没办法跟上面这些挂壁拼,排除掉。
纳修同样也不行,排除掉。

最后剩下来只有达姿、Zone、A娘、老千、艾里法斯这些真正能算强。
而这些里毫无疑问最强的在Zone和老千里角逐,奥利哈刚?被时械神完虐啊,还有老千的源数国度,上来就10000攻击力糊脸,下回合变100000强制攻击,不攻击就输。蛇神云也没这玩意强。
当初模拟战结果,Zone输给了老千,时械神的确不怕战斗破坏,但是老千不吃这套,CNO.1带烧血效果,两下就可以烧死对面了。时械神唯一一张可以瞬杀对面的时械神4000那个,对老千的源数根本不管用,老千10000攻击力摆着在,还有NO.1234轮番打脸。总输出一回合能达到2000+4000+8000+16000=30000以上,时械神也罩不住。

所以不计算命运力,老千的源数最强,Zone的时械神其次,A娘的霍普爆炸特化稍弱,达姿在其后,艾里法斯再弱点。

别问为啥A娘比达姿强,奥利哈刚最大就靠场地,但A娘压根不吃这套,尤其是A娘额外的NO.39彼岸霍普,单挑奥利哈刚可以把达姿虐哭,无限攻击力什么的彼岸霍普也可以吊着打。再说以奥利哈刚那缓慢的展开,还没出无限攻击力的,就已经被霍普大军给吊打无数次了。

贴一下彼岸霍普原作效果:
等级6*2
①只要这张卡在场上,这张卡以及这张卡以外的自己场上所有的卡,不受对方任何效果影响。②这张卡有霍普作为素材时,战斗阶段可以把对方场上怪兽攻击力变0.③战斗阶段可以把自己场上一只超量怪除外,特招墓地一只霍普,恢复一半攻击力数值生命值。

①效果三神原作效果都得哭,三神引以为傲的什么不受陷阱影响云云,彼岸霍普自己不受任何影响就算了,还能罩着自己全部的卡不受影响。加上霍普里有战斗阶段对方不能发动任何魔法陷阱,打点还一定比对面高的霍普雷胜光。去除一个素材可以炸对面怪的霍普雷V,尤其是99,自带本家死苏效果,还带无效破坏对面魔法陷阱效果,还能罩着自己场上的卡不被对方取对象。再加上还有一大堆异热同心武器,尤其是阿修罗腕+霍普胜光,对面多少怪一次性全给砍死,还打点越来越高。你就是两万生命值都能一回合给打死。


大家猜猜游戏王ZEXAL的大boss是谁。小生认为是星光体
小小生认为是3、4、5和心园先生,他们控制了游马,然后星光体唤醒了游马的一飞冲天,接着像25集那样,他们再加上快斗超量成为最强zexal,然后双方展开激烈的斗争……

游戏王卡的玩法,要最新的
冰结界之龙应该是最佳选择 不过以它俩的攻击力 只封对手一次抽卡就分胜负了 不够过瘾 === 8 星 === 所有的A类8星同调怪兽可以通过召唤僧速召上场 这一点需牢记 8A、巨人斗士(7) ——— YSD3-JP043 根据双方墓地的战士数量提升攻击力的BOSS卡 适用于战士卡组和针对战士卡组 战破时能从双方墓地选择一只...

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这个是你下的文件没打过烧录造成的 留邮箱吧 发给你 打过烧录的文件 已经发了 请查收

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