《缺氧》开局人物属性推荐及分析

作者&投稿:俞采 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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《缺氧》人物属性选什么好?这是进入游戏后最先考虑的问题,而随机出的属性又非常多,大家可能还在纠结选什么属性好吧,今天小编带来“井蛙qqq”分享的《缺氧》开局人物属性推荐及分析,供大家参考。
人物属性推荐
先说下游戏设定,属性都是通过锻炼提升的,比如跑步加体能,科研加学习。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关,后来发现我太天真了,这游戏有个毛的职业,他喵的我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出,什么属性高你就是什么职业。
力量是完全不会增加的,所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高,其他都无所谓。
负面状态,有几个是绝对不能要的
笨蛋
无法执行研究工作:这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径,那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜
这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣
这个技能学习-3,学习是可以后期弥补,但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
瘦弱
看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足
体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率,后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸
这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不能要。
吃货
增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
开荒最好不用,影响节奏,中后期直接跑步机伺候,体能差也给锻炼满。
不痛不痒的技能,其他属性好,可以考虑带这个。
负面属性中的正面buff,打怪会掉血,掉一滴血就是轻伤,直接减3点体力,前期最好不要打怪,要恢复很久影响开荒。
最强负面buff,虽然白天睡觉有点影响工作效率,不过问题不大,睡觉能减压力才是关键,还能提高量(貌似),我基本开局都是随机3个嗜睡。
有和没有一样的技能,这版本不用做饭,要做饭也不差你一个。
正面技能
这4个直接加属性的,我只能说一般般,这个游戏设定是最大属性不能超过等级,随机一个6级跑步者天赋脚底抹油,等于没这个天赋,你随机到的职业等级对应的属性点一定是一样的(比如6级硬汉你力量一定是6),也就你是科学家的情况下你有一个脚底抹油天赋前期还是有点用的,这4个天赋后期都是废物。


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