maya怎么加关键帧

作者&投稿:斗锦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya怎么加关键帧~

1、按s键,是为物体默认属性加关键帧,先改变属性(移动,旋转或缩放),再key帧。
2、开启大写字母锁定键,分别摁W R E 分别为物体的单个运动加关键帧
3、在通道栏中找到想要key帧某个或多个属性,选中右击,出现key select,点之。或者key all 给所有属性key帧。
4、开启界面下边时间栏右边的小钥匙,点一下变成红色,此时为自动关键帧已经开启,选择一个物体恩s键,然后移动时间栏的滑块到另一帧,然后移动物体至你想要的地方,你会看见时间栏上多了一个红色的小竖条,即为自动k帧
5、在曲线编辑器里,选择物体动画的某一条曲线,恩k移动关键帧,在视窗左上角有一个图标,是一个钥匙形状的,上边还带有一个+,那个就是添加关键帧,他只为当前选择的运动曲线添加关键帧

工具\材料
maya软件 电脑
方法如下
1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边。

2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色。

3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项。

4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画。

加关键帧有以下方法:

  1. 先选择时间线位置,再选择场景中要做动画物体,按“S”键会给所有属性Key帧,称为All帧。再次选择时间线另一位置,选择物体做出动画后,再按“S”键,即加关键帧了。

  2. 确定时间线位置,选物体后,在右边通道盒中选择需要变化的参数右键Key Selected(也可选择Key All,同1结果),依次重复步骤,即可对有限参数加关键帧。

  3. 在maya右下角有个钥匙图形,点击从灰变红,即打开自动加关键帧的开关(Auto keyframe toggle),这时在合适的时间处表现的动画都能自动key帧而被记录出最终效果。注意:自动加关键帧是对之前关键帧(Key Selected或Key All)属性的延续。



S 键是卡帧的快捷键,调好参数按S键


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任城区19259937724: maya软件中如何添加关键帧?求图解
仇由江万复: 1、按s键,是为物体默认属性加关键帧,先改变属性(移动,旋转或缩放),再key帧. 2、开启大写字母锁定键,分别摁W R E 分别为物体的单个运动加关键帧 3、在通...

任城区19259937724: MAYA怎么设置关键帧让模型动起来? -
仇由江万复: 工具\材料 maya软件 电脑 方法如下1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边.2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色.3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项.4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画.

任城区19259937724: maya怎么设置关键帧,让动画动起来 -
仇由江万复: 1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边. 2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色. 3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键. 4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画.

任城区19259937724: maya~如何对当前摄像机设置关键帧?? -
仇由江万复: 摄像机设置关键帧主要有两种方法: 第一种方法:创建摄像机后在当前视图的“面板”选项中的透视里,选择你当前视图的摄像机,设置关键帧的方法与其他一致. 注:若不知道当前视图是哪个摄像机,在当前视图下面会有摄像机名称. 第二种方法:点击当前视图第二排图标中第一个摄像机的图标.

任城区19259937724: MAYA 打关键帧
仇由江万复: S键...下面一把锁.开开.变红色后就是自动打

任城区19259937724: maya路径动画 添加路径关键帧? -
仇由江万复: 你可以点选一下那个圆柱,在右边通道栏里有你做路径动画的记录,左键点一下那个motion记录,然后时间条上就会显示出红色的关键帧了·要怎么调整,就可以随便调了

任城区19259937724: 请教Maya中驱动关键帧怎么做呀? -
仇由江万复: 首先要打开animate——set driven key 然后load driver 和driven.driver就是驱动者,而driven就是被驱动.选择driver(A)的某个属性,再选criven(B)的某个属性,(根据你的需求,比如A的x移动去驱动B的旋转)就可以点key了,这只是一个驱动的开始状态,然后driver的那个属性值有什么变化,driven被驱动的那个属性又作了何种变化,这是驱动的结果状态,再点一次key.整个过程结束.这A的x移动就可以驱动B的旋转了.

任城区19259937724: maya里怎么给动画K帧啊? -
仇由江万复: 按s就是K关键帧啊~~~~可以在通道栏里右键 key selected...或者是在曲线编辑器里 复制 粘贴...等等挺多的..把右下角的钥匙打开,变成红色,就自动记录关键帧... CG技术交流群9755971

任城区19259937724: maya软件里,如何设置驱动关键帧 -
仇由江万复: 其实在maya内部,驱动关键帧和动画关键帧都是一样的.动画关键帧是物体的属性和时间发生关系,而驱动关键帧则是物体的某个属性和物体的属性发生关系.如果只是想删掉驱动关键帧,可以直接按二楼的说法,直接“Break Connections”.想编辑的话,就可以选中被驱动的物体,进入graph editor(曲线编辑器),就能看到你驱动的关键帧形成的曲线,其实跟动画曲线是一样.这时,你就可以删掉这个帧或者编辑修改这些帧了. 如果还有不清楚的话可以在我的百度空间(http://hi.baidu.com/玛雅幻影/home)里留言, 或者登陆“海豚数字艺术学院” 的论坛,找专业老师解答

任城区19259937724: maya灯光怎么打关键帧
仇由江万复: <p>要想使灯光由暗变亮,就要给灯光强度打关键帧,也就是要在Intensity这个参数上打关键帧.</p> <p>在时间轴第1帧时,把Intensity调到很小(参数可根据具体需要调,如0.1),打关键帧;再把时间轴调到相应的帧数,如20帧,把Intensity调大,如1,再打上关键帧.</p> <p>打关键帧的操作:</p> <p>方法一:选择灯光,在右边的channel box里面的Intensity上点右键,</p> <p>选Key Selected.如图1</p> <p>方法二:选择灯光,按Ctrl+A打开灯光属性面板,在Intensity上点右键,</p> <p>选Set Key.如图2</p> <p></p>

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