大一学数媒,这些软件PS、Premiere 、AE、Maya、3dsMax、哪个对专业有帮助?学这些的顺序?好的学习方法?

作者&投稿:菜德 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大一学数媒,这些软件ps,premiere ae,maya,3dsmax,哪个对专业有帮助~

前面那位答的不完整,我也是学数媒的,我说说我的看法
实际上是都有帮助而且帮助很大,关键看你偏向二维还是三维。数媒是个很宽泛的专业,涵盖了方方面面的内容,三维广告包装难道不是数媒的范畴么?那如果片面的只学习PS,AE,PR就能学的好数媒?当然不是!更何况三维现在是主流呢!

先说说这些软件对数媒专业有什么用(核心用途)
PS:平面图像处理(故事板、草图、海报、包装....)
PR:剪辑...
AE:视频特效、后期处理...
Maya:角色动画、三维特效...
3dsMAX:场景模型、三维动画...

作为一个学长(目前算半个老师),我还是要提醒你一下,软件只是基本功,末流。请勿痴迷于软件,难道你所了解的上面的这些就以为是数媒会用到的所有软件了?不是的。有做合成工作用到Fusion、Nuke的,做三维特效用Houdini,做模型用ZBrush、C4D的,剪辑用Edius和Vegas的,做前期的同学每天不一定是PS,还用AI和Sai。这些例子就是为了告诉你,软件是根据工作需求选择的,不是你现在学了就一定会走这条路到底的,在工作中上手软件是非常快的,现在你更需要的是打好基础。

你的学长,他们一般都是在大三系统的学习了数媒的基础课程后,选择了专业的分化分支,从而开始选择常用的软件。你还早着呢,别着急,先把基础打好才是正道,千万,千万不要过于痴迷软件。

也不是片面的告诉你不要学软件,你能两手都抓,两手都硬当然是更好。只是不要把手上的活儿看做是数媒学习的核心,真正学好数媒还是更偏重思维的。

祝安好,望采纳。有什么专业方面的问题也可以私信我。

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听 王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】

其实这些软件操作在学校期间都是可以学习一下的,毕竟技多不压身,会5.6样总比只会一样就业几率高,而且在学校期间,如果你有加入到学校组织里面,(例如学生会,社联,青年志愿者协会)你就会发现,平常很多的校园活动也需要用到这些程序,如果你会的多,到后期也很有优势的。

  1. ps

    Adobe Photoshop,简称“PS”,主要是用于图像处理软件,ps也是到目前为止在图像处理用的比较多的软件,应该也算是最基础的软件,用的最为广泛。


2.adobe premiere

是一款常用的视频编辑软件,目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。如果后期工作想要往广告制作和电视节目制作方向发展,可以选择学习掌握。

3.Adobe After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。如果后期想要往电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室发展,做图形视频处理的话可以选择掌握AE。

4.3ds max

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]  或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

总结:以上这几种都可以选择学习一下,都对以后的工作生活有一定的用处,当然用处最大范围最广泛的是PS,其次是AE,最后3ds max,另外 premiere其实跟PS的功能比较相像,可以选择学习运用PS就可以了,平常可以多在网上看一下教程,学习一下,相信你如果学习这个专业,你们课堂上也会学到这方面的知识,另外除了学习还要利用课余时间多练习



 数字媒体是一个听上去高大上的专业,实际上在学校里学的东西只是皮毛,所以你要利用业余时间去学习更多的知识,才能应对未来工作上的要求,所以我的建议如下:

1、软件只是一项基本技能。不要沉溺于软件。你对媒体使用的软件了解多少?它不是。在合成的工作中,我们使用了融合和Nuke来完成三个witter实用的胡迪尼。我们用ZBrush和C4D, Edius和Vegas制作了这个模型进行编辑。早期的学生不需要每天都做PS,他们使用AI和Sai。这些例子告诉你软件是基于工作需求来选择的,你不知道现在会走这条路到最后,非常快的去适应软件,你现在需要的是建立一个基础。

2、你在初级系统中学习了几种媒体的基本课程,选择了专业的差异化分支,开始选择常用的软件。你还早,别担心,基础是对的,要太沉迷于软件

告诉你不要学软件不是一边倒的,你可以抓住双手,双手都是硬的当然更好。不要把你的工作看成是一些媒体研究的核心。

所以这些软件都非常的重要,都是你毕业之前都必须掌握的,那么如果说非要有一个优先的话,那么PS是一个必须掌握的,以后不管你从事哪个行业,PS是一个必须精通的软件,即使工作用不上,也可以帮你女朋友做美美的照片,所以一个一个认真学习,学校的学的东西是必须会的,然后多加实践练习,希望你能取得好成绩。



大同小异


学设计的人都知道,设计软件基本上都是相似的,只要学会一款基本上其他软件一点就通。所以先弄懂一款软件就容易多了。

设计软件最基础的就是PS了,用的也比较广泛

歇息任何一款设计软件,首先要熟练掌握界面,什么命令在什么位置,快捷键是什么?然后从网网上找一些实战类的视频教程,你就可以跟着视频一边学习一边操作。学习过程中熟练软件命令c操作流程。再往后,累计了一定的技法基础后,就可以自己独立试的去做一些案例来进一步训练的软件技能。学平面软件,一句话总结就是多做练习。多练。

平面设计核心的不是软件、而是设计的思维、设计的理念。

我看到很多人学平面设计都是说只会软件就可以了,我只能说,是可以,但你不会优秀

只会软件不是设计师,当然,软件是基础,更应该有设计师的思维模式,所以在学习的过程中,除了软件还有很多东西是需要学习的,不能一味的注重软件。

品味的提升

如果希望自己以后能走上这条路,仅仅靠软件是不行的。

品味很重要,怎么提高自身品味以及审美呢?

首先,注重自己形象,自己的形象代表个人品味。可以再看classic car 杂志去了解设计发展的过程和厉史和其背景原因之后看现代设计类杂志如auto&design去看一些不同品牌产品的设计故事和动机,最后要多看其他领域的设计作品和理念如家用产品设计,家具设计,电子产品和服装设计等等,这种信息现在网上有很多

其次,如果觉得旅行太贵,读书应该算是性价比最高的方式了




大一学数媒,这些软件PS、Premiere 、AE、Maya、3dsMax、哪个对专业有...
回答:数字媒体是一个听上去高大上的专业,实际上在学校里学的东西只是皮毛,所以你要利用业余时间去学习更多的知识,才能应对未来工作上的要求,所以我的建议如下: 1、软件只是一项基本技能。不要沉溺于软件。你对媒体使用的软件了解多少?它不是。在合成的工作中,我们使用了融合和Nuke来完成三个witter实用的...

学数字媒体技术,哪款软件有帮助?
PR:剪辑...AE:视频特效、后期处理...Maya:角色动画、三维特效...3dsMAX:场景模型、三维动画...作为一个学长(目前算半个老师),我还是要提醒你一下,软件只是基本功,末流。请勿痴迷于软件,难道你所了解的上面的这些就以为是数媒会用到的所有软件了?不是的。有做合成工作用到Fusion、Nuke的...

数媒技术动画学什么软件
数字媒体技术要学的软件有很多,如音频处理GoldWave ,视频图像Flash,Photoshop,3d max ,maya,Adobe After Effects等,这些适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

数媒和软件工程那个更好?
1、软件工程:软件工程要求学生掌握计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,具有软件开发能力以及软件开发实践的初步经验和项目组织的基本能力。培养要求更高。2、数字媒体技术:数字媒体技术要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践...

学习数字媒体艺术是不是比较累?
我也是学数字媒体艺术专业的,我觉得还是比较累吧。毕竟这个专业要学很多,专业课知识太多了,而且大多数专业知识需要自己去实践才会懂。说好听点说不累的都是混日子拿毕业证的。保证科科60分,天天耍。当然这是要付出代价的,当你的同学们都在实习拿工资的时候,你还在为你的实习而感到迷茫,这样不会...

数字媒体与软件工程
1.数字媒体艺术 入学时需要靠美术,是艺术类的专业,主要学习各种美术技法和计算机软件的应用,设计真正的“技术”的方面很少,主要是应用软件~2.数字媒体技术 呵呵本人在学呢,是技术与艺术的结合,设在计算机学院,感觉偏重技术多一点,入学不需要考美术~说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)...

是学护理还是学数媒?
万层高楼平地起,无论你是什么学校的学生,本科期间都要学高等数学,大学英语,离散数学,线性代数,数据结构与算法,操作系统,以及一种或者几种编程语言。如果是偏向硬件的,可能会有计算机组成原理,偏向互联网的,有计网,偏向数字媒体技术的,有3D建模等。一般都是大三开始分方向,而考研一般都考操作系统和数据结构。到了...

数字媒体技术与软件工程的区别
一、指代不同 1、数字媒体技术:主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。2、软件工程:是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。二、内容不同 1、数字媒体技术:要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术 。2、软件工程:...

数媒需要用到哪些电脑?
对于数字媒体技术专业的学生来说,选择一台配置合适的电脑至关重要。首先,处理器方面,推荐选择英特尔的Core i7或i9系列,或者AMD的Ryzen 7或9系列,这些处理器能提供强大的计算能力,满足数字媒体技术中的复杂计算任务需求。其次,内存至少需达到16GB,更高的内存容量则能提升处理大型文件和多任务的能力。

现在女孩学什么手艺好
女孩学幼师,电脑,会计,报关,美容,服装等行业较好稳定 你可以学去学电脑,掌握基本办公软件去办公室做文员行政工作的,最好去学一下会计,去会计培训中心进修,考个会计从业资格证书,从简单的财务会计工作入手,如果你有恒心还可以向上进修大专再考初级助理之类的证,再就是注册会计师。文员和行政也是...

通海县17123383831: 大学数学媒体艺术专业要用到什么电脑软件,还有画画要用到什么软件 -
中叔贷口炎: 看你偏向了,两大块,一块是人机互动,第二块是游戏,第一块要涉及到编程和高等数学,ps和flash是必须的,dreamweaver和玛雅属于更高级的软件了.玛雅范围最广也是最难的了,建筑游戏人物产品都可以,但是学好至少1年,而且开销很大.如果就是平时画画,最好用的是sai,图形编辑用coreldraw,ps无敌.电脑有条件最好用图形工作站,戴尔的就不错

通海县17123383831: 学数字媒体艺术专业的需要用到哪些软件? -
中叔贷口炎: 数字媒体艺术专业 illustrator dreamweaver 3D MAX maya flash vs sql-server win-tc Ae Pr Ps Au,可以华军软件园下载

通海县17123383831: 我是数字媒体技术专业的大一新生,学习C语言一段时间,发现对编程比较感兴趣.我打算毕业后考研. -
中叔贷口炎: 数字媒体的话,主要是技术为上,建议去学一些软件,像是CG、玛雅、PS之类的,如果对工业设计感兴趣,还可以去学习一下犀牛什么的,3DMAX也是很好的软件,既然很喜欢编程,那以后作为程序设计师也不失为一个很好的出路,只不过选择了一个方向后就一定要学得精,望采纳

通海县17123383831: 数字媒体专业电脑需要安装什么软件 -
中叔贷口炎: 后期方面的 AE/ Premiere /苹果系统final cut 平面方面的 PS/AI 动画Flash/maya/3Dmax 网页Dreamweaver软件很多,一般都是安装这些,主要看自己需要用到什么软件,因为安装的都是破解版,全部安装或者安装的不是同一个版本,有可能会有冲突或不可用的情况,建议暂时用不到的就不要安装,也避免给电脑带来不必要的内存压力.

通海县17123383831: 数字传媒艺术专业学不学3DMAX之类的软件? -
中叔贷口炎: 你好,我就是数字媒体毕业的,总体来说这个专业是不错的,学的东西很多,但是不够精.如果你喜欢某一方面的话,比如PS后期处理、AI矢量图制作、AE影视后期、Flash二维动画、Dreamweaver网页制作、手绘表现,等等,当然他们都会有小小的联系.如果你将来想做游戏产业的话,Maya和Photoshop一定要学好学精,3dmax主要应用于后期效果图.靠学校教的完全不够,一定需要自己自学,多问.我只是个过来人,所以希望能够帮到你.

通海县17123383831: 数字媒体技术专业除了学3D MAX还要学C4D吗 -
中叔贷口炎: 需要的,数字新媒体技术专业需要学习大量的电脑软件,经常会用到ps pr 3dmax c4d等软件.

通海县17123383831: 数字媒体技术,学编程+多媒体软件(AE,PR,3D,MAYA,FLASH,PS,CD等) -
中叔贷口炎: 学透Flash~ 去做互联网的开发工程师 Flash使用的动画脚本语言ActionScript有无限的开发前途,现在的网页上大量的使用Flash.常上网的人都知道,经常会更新一个叫FlashPlayer的软件 那个就是支持网页上的Flash的软件 包括常见的流动广告 ...

通海县17123383831: 数字媒体技术专业适合用什么电脑? -
中叔贷口炎: 1、首先要有个强劲的CPU,在此建议I5 以上的CPU,或者 A6以上的APU.2、PS、AI等软件打开时是很占内存的,因此需要一个大容量的内存,建议16G内存.3、显卡,建议用带有GPU功能的显卡,这样有助于电脑图像的渲染. 数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于计算机类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作.

通海县17123383831: photoshop,flash, premiere分别是用来做什么用的啊? -
中叔贷口炎: ps是图片、照片处理软件.flash是做动画的软件.premiere是一款视频编辑软件.这三款软件都是分别在图片、动画、视频领域最常用的工具软件.具体的功能、使用等问题,百度里一搜都有.

通海县17123383831: 了解传媒的软件有哪些 -
中叔贷口炎: 有:PHOTOSHOP、COREL、PREMIERE、AE、3D MAX或MAYA. OFFEICE下的所有,比如:word, excel,powerpoint等.PHOTOSHOP、COREL是平面的,用来做创意图的 PREMIERE是剪辑的 3D MAX、MAYA、AE是三维,合成的

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