命运长夜致命伪装2——英灵技能介绍

作者&投稿:段干悦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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【概述】
Servant圣杯为了令英灵容易定位而设定 ,圣杯之战设有七个职业 ,每名职业只存在一名英雄。当中的Saber 、Lancer 、Archer 、Rider 可以由任何合乎属性的英灵担任,Berserker则任何英灵也可担任,但Assassin只可以由山中老人(哈桑·萨巴哈)担任。 每一个职业,圣杯也会付加职业技能,技能高低则由他们的能力而决定。
【英灵】
虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但纵然实际不存在,神话和传说等的英雄也会通过聚集信仰而诞生。此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵;海格力斯和美杜莎是传说中的英雄;Emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
【召唤】
举行仪式时,通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,能够指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与Master相性良好的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与Master相性良好的英灵。
1:Master的召唤仪式
由于召唤本身是大圣杯进行,所以Master无需举行那么大规模的仪式。不过倘若要把战斗推向有利的一方,就必须准备好触媒,慎重地选择召唤出来的英灵。
2:大圣杯使英灵现界
大圣杯使用贮存在其内部的魔力,制作出作为英灵分身的Servant。 Servant会在现界的同时,成为被Master身上所刻的令咒迫使去进行绝对性的服从的存在。
3:往Servant的魔力供应
在召唤的同时,Master和Servant供应魔力的路径[Pass]会打通,之后Master会对Servant供应魔力。透过这条路径的存在,双方能够某程度上认知彼此的处所和状况。
【职介】
(1) 剑士(セイバ_,Saber)-剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
(2) 枪兵(ランサ_,Lancer)-枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
(3) 弓兵(ア_チャ_,Archer)-弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。
(4)骑兵(ライダ_,Rider)-骑兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
(5) 魔术师(キャスタ_,Caster)-魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
(6) 暗杀者(アサシン,Assassin)-暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
(7) 狂战士(バ_サ_カ_,Berserker)-狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
【能力】
概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。
筋力肉体力量的强度
耐久能承受多少伤害
敏捷敏捷性、反应速度
魔力能操纵多少魔力
幸运运气的好坏
宝具拥有宝具强度
各个能力值都带有等级, 能知道Servant的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。例如“敏捷:A”、“幸运:E”的美杜莎,能知道她活动极端地敏捷而运气不好。
【技能】
黄金率获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。
高速神言不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。
心眼(真)在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
心眼(伪)基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。
直感战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。
魔术表示有学过魔术的技能。等级C表示有学过正统的魔术。
怪力短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。
战斗续行即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。
神性有无作为神灵的素质。高等级是与较为物质性的神灵的混血儿。
投掷投掷短刀的技巧。有等级B的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。
魔力放出使武器乃至肉体附带魔力、一边放出魔力一边进行战斗的技能。
除风加护流传于中东的避开台风的咒术。等级A的话可以无视被解放的风王结界(Invisible Air)。
重摆架势从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。
千里眼表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。
燕返以三下圆形轨道的剑同时斩切对象的剑技。引发多重次元曲折现象。
避矢加护对飞行道具的防御。等级B是纳入视野内即可对应。
领导力指挥军队的能力。在复数对复数的战斗中提高我军的能力。拥有者稀少。
自我改造使自身融合其他肉体的素质。真Assassin将精灵的手臂融合到右臂。
透化又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。
勇猛无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。
单独行动即使失去作为凭依的Master,也能暂时保持着现界的能力。
魔眼单是看着对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级A+。
卢恩符文表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术、得到卢恩符文魔术的加护。



命运长夜致命伪装2——远坂凛出招表
远坂凛【MASTER】代表颜色:红色黑色(和saber相反)三围:B77W57H80凛是战斗力的MASTER之一,但是有万恶的宝石的限制,仅仅10颗宝石够什么用。。宝石一用完,大小姐就陷入很尴尬的境地了→+↓+→+A魔弹→+↓+→+B宝石·连弹(正面)消耗2宝石→+↓+→+c宝石·冲击(地面攻击)消耗2宝石强力推荐这一招...

命运长夜致命伪装2——英灵技能介绍
2:大圣杯使英灵现界大圣杯使用贮存在其内部的魔力,制作出作为英灵分身的Servant。 Servant会在现界的同时,成为被Master身上所刻的令咒迫使去进行绝对性的服从的存在。3:往Servant的魔力供应在召唤的同时,Master和Servant供应魔力的路径[Pass]会打通,之后Master会对Servant供应魔力。

命运长夜致命伪装2——saber出招表
瞬间到对手身后风王铁锤↓+→+↓+→+A发出风王冲击波,消耗1POWER同时解除风王结界EXCALIBUR!(誓约胜利之剑)↓+→+↓+→+B消耗2POWER同时解除风王结界EXCALIBUR:SABER的宝具,也是大招,虽然说没有动画和原游戏中劈开天空的金色流星那么夸张,但是也木有原来放一次就消耗掉所有魔力的弊端,仅仅需要...

命运长夜致命伪装2——主要人物介绍
远坂凛UBW线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的MASTER。父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。间桐樱HF线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的二女儿,远坂凛的妹妹...

命运长夜致命伪装2——圣杯战争历史简介
圣杯战争历史【约1800年,第一次圣杯战争】最初的圣杯战争。事先没有正式订下规则;Master作为“参加者”的意识稀薄;因为没有现在那样的令咒,所以从者不服从命令等,尚未形成仪式的外形就失败了。圣杯降临地点是柳桐寺。【约1860年,第二次圣杯战争】工业革命后的圣杯战争。鉴於第一次的失败而规划出...

命运长夜致命伪装2 Assassin出招表
命运长夜致命伪装2(Fate\/stay night: Unlimited Blade Works)的Assassin(暗杀者)角色的出招表如下:Assassin的出招表:1. 影缝:快速接近敌人并发动连续攻击。2. 影遁:短时间内隐身,躲避敌人攻击。3. 影分身:制造出多个分身迷惑敌人。4. 影手里剑:投掷手里剑进行远程攻击。5. 影之束缚:用...

命运长夜致命伪装2——Rider出招表
Rider鲜血神殿(3)2424D 黑暗神殿(3)6426D脱缰英骑(4)2626D (8190杀伤)投掷624 降空踢(可空中)24 强袭624 疾驰26特殊技 46B\/46CBerserker 心眼(伪)(受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值))战斗继续(人物在前冲时受到攻击,不会被击倒)狂化(2) 424D(时限内受到轻度攻击时,不被击倒)十二...

命运长夜致命伪装2 Assassin出招表
由于《命运\/长夜》的战斗系统比较复杂,且包含多种策略和元素,因此并没有一个固定的出招表。不过,一般来说,Assassin在战斗中会利用高速移动和隐身技能来接近敌人,然后发动致命的暗杀攻击。此外,Assassin还可能使用投掷武器或陷阱等辅助手段来干扰或削弱敌人。具体来说,Assassin的出招可能包括快速移动、...

如何开启致命伪装2隐藏角色
致命伪装2没有隐藏角色。一般所谓的隐藏角色是指命运长夜-致命伪装2的1.22版本新增加的角色,像黑saber、黑樱、贝姐,avenger等等。你只需要在原来游戏上打上1.22版本的补丁,或者直接去下载1.22版本就能解决。

命运长夜致命伪装2黑化间桐樱详细出招表
黑樱:假设A是轻攻击,B是纵攻击,C是横攻击。1.↓→↓→+B(召唤出一个在一段时间内能攻击敌人,最后爆炸的怪物。)(需要2个魔力)2.↓→↓→+C(在罩子内将敌人罩住才能攻击他们,要注意距离,在你张开罩子那一瞬间是能被攻击中的。)(需要3个魔力)...

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装2出招表
阮逸林可: http://hi.baidu.com/noname2236/blog/item/7dc905fa9105b79259ee9000.html 最全出招表 图文并茂 真名:アルトリア(亚瑟王) 身长-体重:154cm-42kg 属性:秩序?善 个人特殊能力: 直感 ↓←+D 在战斗中,经常能保持高度的感知能力, ...

巴彦淖尔市18687387689: 求致命伪装2caster出招表(1.22版) -
阮逸林可: 8246:↑↓←→ 1:←↓一起按 379:和1的按法一样 A:轻攻击 B:纵攻击C:横攻击 D:[轴移]特殊 J:jump 格子=需要按键蓄力 蓄=可以蓄力控制出招,26AB为交接攻击,ABC为SEVENT的能力开放[1power1令咒],伊利亚/间桐樱[黑化]令咒无限...

巴彦淖尔市18687387689: 求命运守护夜~致命伪装2的出招表 -
阮逸林可: 下前下前a(一般电脑是j键j),saber的.archer有三个 跳起 下前下后a,下前下前a,下前下前b(k)

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装1.22红Archer出招表 -
阮逸林可: 上面那是1的…… CFF自带出招表,进游戏开打开菜单选command list就是……这里说下性质吧…… 首先是各种ABC、2A2B2C和JAJBJC……除了2B其他都是下段破站防…… dash技(冲刺技):dashA 下段,康到可以接A.dashB 康到可stan...

巴彦淖尔市18687387689: 命运长夜致命伪装2HSan大招怎么发 -
阮逸林可: hasan是虫爷的英灵不是麻婆的1.↓→↓→+A(需要1个魔力)2.跳起来 →↓←+A(需要1个魔力)2.↓→↓→+B (破防,但是距离不长,放的时候注意尽量拉近距离,威力2900)(需要2个魔力)【妄想心音】3.爆发令咒 ↓→↓→+C(先在敌人位置放出黑泥,然后再使用妄想心音,最高伤害5471)(需要3个魔力)

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装里LANCER的出招表!!! -
阮逸林可: -.那个好象是我亲手设置过的W上S下A左D右J轻击J竖击L横击I侧移动P令咒O换人是吗LANCER很难按一般很少人玩推荐玩SABER之类的

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装2的出招表
阮逸林可: 开始游戏后按B再选第二个选项就是出招表

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装ARCHER绝招 -
阮逸林可: 先三个攻击键A、B、C一起按,开放令咒;然后等咏唱(好听~~~),咏唱时不能受到攻击,但是受攻击时可以防御.被攻击到就会中断咏唱(这样你就要再爆一次令咒重新咏唱).歌唱完了再按↓→↓→C.注意必须要有两格气,一格用来爆令咒,一格用来开【无限の剑制】. C是重攻击. 还有就是爆了令咒咏唱的时候,红A全身放光不是吗?这就是技能【真·心眼】,在这个状态下,在敌人站立攻击的瞬间同时按→键,蹲下攻击的瞬间同时按↓键,可以防住这次攻击并回复少量血、气,也可以防必杀,但是如果招数持续时间很长就不行了. LZ还有什么不懂的可以问我.这游戏很好的

巴彦淖尔市18687387689: 致命伪装2巴姐技能
阮逸林可:214D进入状态,后一直按住D持续该状态.214D状态效果是免疫上段普通打击.在该状态中输入下面的指令将有不同效果(废话- -!). A是在214D状态中出轻拳,和普通状态的A没什么区别,这个指令不会打断214D状态. B是短距离前突勾拳,击中会造成教长时间的硬直. ←是向后短距离DASH,→是向前短距离DASH,都带一定的无敌效果,能抗掉一些攻击. 收尾翻身那啥我就不知道了,不会巴姐,短手短脚速度快明显技术型人物玩不转~~

巴彦淖尔市18687387689: 关于fate/Fake致命伪装出招表 -
阮逸林可: 123456789对应小键盘上的九个数字,但并不是说出招时候使用小键盘的按钮,而是用那九个数字在小键盘上的方位来代表方向键而已,例如LZ说的“9”,代表意思就是“上前方向”,再例如,“2624B”,意思就是“下前下前+中攻击”,A、B、C、D并使指键盘上的字母,而是指出招时候攻击的四个键,即分别为轻攻击、中攻击、重攻击、轴移动,具体就看LZ怎么看设定的了.

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