家园重制版-舰船操作技巧及Bug通关心得

作者&投稿:封若 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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《家园:高清重制版》战役通关。105艘离子炮舰齐射,刺穿了泰坦母舰笨重的装甲。听着背景音乐《Adiago for Strings》,看着近乎灭绝的库申族经过千辛万苦回到了自己的家园,眼泪也流了下来。儿时的记忆从来没有忘却。
因为对家园一代的剧情了如指掌,加上操作已经十分娴熟,战役总体没有遇到大的困难。在此我把我发现的舰船参数变化、操作技巧、游戏的缺点以及bug列在下面,希望大家多补充指正。如果吧内有英文水平较高的高人恰巧看到了,且能联系到官方,希望能把这些Bug反馈过去。
库申族和泰坦族的优势:
全开地图,高效采矿(一次500),不需建造工厂模块
库申族和泰坦组的劣势:
1.飞机是单架建造的,不好补充
2.没有超空间抑制装置
3.科技树冗长
舰船操作技巧:
1.图拉尼海盗的离子战列舰在第六关以后就可以送掉了,换成泰坦的离子炮或者自己的离子炮。它们的攻击力不到200,而且目标太大,过于笨重,速度还慢,不利于编组作战。
2.卡德什的多光束波护卫舰取消了持续旋转攻击的能力,这让他们无法进攻战机群。但其攻击力强于普通的离子炮舰,可以抓一些看家门。(出战就算了,这家伙太脆了)。
3.如果你不是速推型玩家,库申的护航机+隐形战机组合和泰坦的护航机+护卫机的价值远高于拦截机。
4.多炮护航舰不能代替重护航舰。他俩一定要混编。
5.布雷艇只能布一个区域,但雷的数量是无限的。这与家园2的两个种族正好相反。
6.支援舰被削弱。修理战舰时有数量限制,例如修理护卫舰级的飞船只能由一艘支援舰完成,而且必须靠在手上舰船的尾部。(不理解为何要做出这个改动)
7.导弹驱逐舰被削弱。虽然数据依然是1000+,但削弱了发射速率,所以反战机反舰都没有那么给力,甚至能被轰炸机反打。导弹驱逐舰的攻击是持续而稳健的,但离子炮加强太多了,导弹驱逐舰经常会被几个离子炮打得惨不忍睹。导弹群射攻击威力是常规攻击的3倍,但需要很长的冷却时间,什么都打不死。
8.离子炮被加强。攻击提升明显(二代的离子炮惨不忍睹,导致护卫舰一直是最弱的一支。)
9.轰炸机被削弱。按数据来说,40艘轰炸机,即家园2的8队轰炸机可以秒杀护卫级的战舰。但因为战阵和AI的不给力,以及没法开发改进型炸弹,轰炸机的战术能力被削弱。
10.研究船。家园2代一次只能研究一个科技,多艘研究船只是提升研究速度,但为了更高的研究速度而额外花了3500+的钱.......也许你造这些船的时候科技就升好了,或者能研究更多的科技。这个改动实在是.......
11.重力发生器。重力发生器要搭配导弹驱逐舰才有用,毕竟它会把友方的飞机也限制住。在导弹驱逐舰被削弱后,重力发生器几乎没用了。什么?你想用突袭舰?冲着那个命中率.....我劝你再好好想想。



家园重制版舰船怎么操作
6.支援舰被削弱。修理战舰时有数量限制,例如修理护卫舰级的飞船只能由一艘支援舰完成,而且必须靠在手上舰船的尾部。(不理解为何要做出这个改动)

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