太阁立志传1本能寺事件

作者&投稿:瞿国 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
太阁立志传1 各个剧情促发条件~

2个主要剧情:
1、§桶狭间之战§:
发生条件:游戏开始时立即进入清洲城参加信长的评定。简介:统一了骏河、远江、三河三国的百万石大名今川义元,出兵向京都进发,希望代替没落的足利家行使将军一职。
位于义元上京必经之路的织田家陷入最大的危机。织田信长趁着义元在桶狭间小憩的机会,背水一战,在暴雨之夜率兵突袭今川义元本队。
游戏一开始走回清洲城参加会议,之后跟随信长出征。途中会接获丸根、鹫津两城陷落的消息(佐久间盛重、饭尾定宗,真可怜了你们两位啊,一出场便被杀……)。
之后就会和义元所在的军队进行野战。织田方应该是绝对不会战败的,因为义元本队只有100人,又被织田军包围,必定死于柴田之手……所以别指望讨取敌大将来拿功勋武将。
2、§墨俣筑城§:
墨俣筑城发生条件:
一、柴田胜家与前田利家为织田家臣。
二、蜂须贺正胜身份为浪人简介:信长决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓(斋藤氏)的据点。
柴田胜家接获任务筑墨俣城时,木下藤吉郎曾提出协助,但被拒绝了。结果……就是败走回来啦。这叫“不听主角言,吃亏在眼前”啊。
大概要等游戏中半个月墨俣才建好吧,在这期间,你可以待在墨俣,斋藤氏会派一支军队攻打的。以木下藤吉郎的军力,打败他应该是毫无难度的,还可以增加信赖值;如果不喜欢,也可以躲在清洲城(汗),等到差不多才走去墨俣接收完成了的城堡。


扩展资料:
剧情:
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。
这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

  肯定不能了撒,可以触发本能寺的人物有:织田信长,丰臣秀吉,织田信忠,森兰丸,柴田胜家,德川家康,明智光秀。
  各个人物的共通要求
  1,信长三个儿子已经成年,即1572年后
  2,安土城建成。
  3,织田家与德川家同盟。
  4,武田家不存在。彻底消灭。
  5,足利义昭必须为浪人身份。
  6,猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城
  7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。
  8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。即:中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至岩村城,统一越前全境。
  9,信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。
  另外一下2个人物除了满足共通条件以外还需要满足特定条件,具体如下:
  德川家康
  1,德川家康居城在骏河、远江、三河。
  2,德川家康领有远江全境。
  3,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。
  4,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。
  柴田胜家
  1,上杉家存在

  做为武将的本能寺剧情就不详细说了,都差不多,这里提一下森兰丸:
  森兰丸的本能寺是要打2场个人战比武
  对手都是4个
  第二场为生病状态,不过有信长帮忙
  打赢后先逃到伊贺上野城,然后到甲贺里,最后回安土
  正准备讨伐光秀时得知秀吉已经干掉光秀了
  然后信长赐森兰丸名长定


  石田三成 预计元服1571 今滨

  黑田官兵卫 元服1557 御著 他已经入世了

  《太阁立志传1》攻略
  日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。

  日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,是一款SLG游戏。不久前,台湾第三波汉化的PC版,使得不通日语的国内玩家也可一试身手。

  日历天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲是弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。

  日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。

  也许是英雄相惜,也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁),织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。

  游戏即从是年5月17日开始。

  片头过后,会出现四个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)、“听取织田家家法”。在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。

  开始新游戏,先让你设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和 “能吏型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。

  正式开始游戏,屏幕右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。

  屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下方显示时间、天气并设有七个指令功能块。指令包括:①村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。②城堡移动,类似于村镇移动。③对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。④情报,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城防情报、携带物品和组织图。⑤攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。⑥进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。⑦机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待、动画、情报切换和结束。

  游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出象样的好主意来。然而当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了这位武勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是威震天下。

  在游戏中,你将亲历这惊人的一幕话剧,因为藤吉郎也将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此在这一仗中想要斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,完全是不可能的。你倒可以借此先熟悉一下本款游戏独特的战争系统。

  军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退、委任共八项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不失为无敌的妙策了。

  战争胜利后回到织田主城清州,这时要先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥即是大名鼎鼎的战国三夫人之一——北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。弥弥会向你提出一系列建议,诸如可向某某人学习剑术、某某村镇中有枪支出售等等。对话毕安睡一晚,就能恢复部分体力值。

  在下次会议前,可以先培养一下藤吉郎个人的能力。一是学习剑术、筑城、辩才、谋略、绘画、茶道等技能。二是劳作,既能赚钱,又能提高马术和枪术等能力。学习剑术,要向武力只比自己高一到四点的将领学习,只要在十个回合内占据上风,即可提高武力值,否则白消耗体力却一无所得才叫冤枉哪。学习筑城要先给老师送礼,不过前田利家肯免费教你,不愧为生死与共的良友。学习辩术需要和书,学习谋略需要汉书,这都可以在界、难波等大村镇中购得,不过价钱似乎不是一个步兵头所能够承受的……。

  绘画要去画家处,茶道要去千宗利等茶道家处才能学得,不过学费可是贵得惊人。想快点发财也有办法:一是去村镇的赌场小赌几把,输了就取进度重来;二是去马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。

  赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足4点可补牌,最多补到五张。

  钱赚多了还可以购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,而学习的成果也将不再是一点两点,而有可能武力狂涨七、八乃至十数点。劳作会降低体力值,尤其是学习制造步枪,可通过花钱找医生治病,或回家睡觉恢复,另外在野地里瞎转一整天,体力值也会自动有少许上升。

  路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与信长关系不错,你可要当心了,一旦杀不死他,让他逃走在信长面前告你一状,你可就吃不了兜着走啦。

  不要忘记每月一至五日要回清州城开会。信长分派给臣下各种任务,你可以趁机提些建议,赶巧要是合了信长的胃口,信赖值会上升许多的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始他肯定叫你去卖军粮,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。辩才值越高,越易杀价,不过切记不要贪得无厌,以免店主把你给轰出来。

  以后,随着信赖值和身份的提高,信长还会叫你去买马和枪支、探查其他大名的情报、开发新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,一般信长给你的资金最多可购买八百支火枪,要是哪个家伙开口说他可以提供一千支,绝对是卖假货的骗子,切不可上当!开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系。

  信赖值低于50,信长将会驱逐并杀死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为80)。信赖值升到160,即可当领兵;320为监察;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地谒见信长,进点贡啊,提点建议啊,自告奋勇承担任务啊等等,来提高信赖值。

  桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者的并力夹攻下灭亡了。

  织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤名唤秀龙,法号入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。然而这位蝮蛇不仅把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给了信长,还在临死前欲把整个美浓国交给信长——其长子义龙怀疑道三并非生身之父,遂起兵弑之,道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓的前线据点。

  任务理所当然地落在首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信盛肩上。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。木下藤吉郎大显身手的时机到了!

  游戏中,也许在柴田胜家首次失败后,信长即会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍你稻叶山镇的土匪头子蜂须贺正胜(历史上,正胜和利家素不相识,相反,他和藤吉郎倒早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千喽罗帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进程,可能有三种不同情况—— 一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造好,敌军已多到必要打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则斋藤军见城即退,根本不会发生野战,最符合史实;藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边加紧筑城,一边由正胜率领部分喽罗手执火枪埋伏在附近;斋藤军循声赶来,双方对射一阵后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军无不目瞪口呆,掉头逃窜——这就是日本史上著名的“墨俣一夜城”。

  攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信长必会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才军师竹中半兵卫(重冶),他曾以十七人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎的左膀右臂;此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”:稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到织田阵营去的,不妨试着去见见他们。

  攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令诸侯的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四处散发密信,号召各地诸侯起来围攻信长。

  第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井长政执着于与朝仓的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿担任殿后,并且他也确实惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎的撤军 ”。游戏中,这一情节是比较容易通过,大概以七百对数万的这场殿后战实在不好打,无法表现。

  金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井后,遂将浅井故地北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头像至此也会改变。

  只要信赖值升到2560家老,即可成为城主。但时机甚为重要。因为你顶多可向信长要求一到两个帮手,并且身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是依其身份来决定的,譬如诸侯和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行只能带800兵,依此类推。也即初为城主,你的军事实力十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,那么挑对方几个最弱的城池,攻而下之,就算立功了。

  游戏中隐藏着许多著名的历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如秀吉受封城主之前,信长还可能带着你去打一场大仗,目标是比睿山延历寺。比睿山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,经常介入诸侯间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力。信长毫不留情地火烧比睿山。以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。

  天正四年,也即西元1576年(当然不是游戏时间),织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,信长活跃的时代,也因此被称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国(指日本本州西部)的统帅,移镇姬路(如果游戏进程太快,姬路还在其它诸侯手里,当然去不了),对抗中国霸主毛利氏。

  秀吉的中国之战,可谓将其军事和外交才能发挥到了极点,譬如“鸟取的断粮”。1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又譬如“高松的水淹”:秀吉于1582年进攻坚城高松,他先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。

  然而,就在宗治切腹的前一天,一个晴天霹雳传来。信长的重臣、妻舅明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭击夜宿本能寺的信长。“第六天魔王”织田信长与侍童森兰丸葬身于熊熊烈火之中,而同时,其长子织田信忠亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直逼安土。

  秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路。此时,柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽长秀可以帮助秀吉。但秀吉高举为故主复仇的旗帜,很快集合了四万大军,与明智光秀的一万五千人在山崎展开了大会战。光秀战败,逃亡中为士兵所杀,秀吉开始控制天下。

  游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别等他逃入安土城,就必可歼灭之。

  以后的游戏就变成纯粹战略型SLG了,可惜的是,离历史真实也越来越远。历史上,秀吉从战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清州会议上力主让信长年幼的长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏中,只要战胜光秀即可继承织田信长为大名,连宿敌柴田胜家也在你支配下,未免太不合乎情理。

  战略阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国,要多派有能力的人去干他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。

  战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大诸侯的主城,兵力可能达到五六万,而你就算带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军三万二千,根本不可能攻克。但只要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城内可置兵的上限就会自动降低。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都可能会降服的。

  外交上要保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非统一天下,不必见人就打。此游戏的最终目的有两个:一是信长还在世时,由信长得到正一品关白之位;二是信长死后,秀吉得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,也可亲自去晋见天皇。

  要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山科言继喜欢茶器,近卫前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货,只有送对了他们的胃口,才能获得最大的效用。

  秀吉初始继承织田信长的事业,居城是在安土,但你可以扩建别的城堡,并且移镇过去。这里有个小决窍,你扩建本愿寺城并决定移镇,这时家臣会告诉你将本愿寺城改名为大阪,一段小动画出现了,秀吉的大阪城比安土更为辉煌雄伟,成为全日本的中心(这是史实)。

  当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,好了,天皇正式册封羽柴秀吉为关白(即宰相),游戏终于胜利结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔出现荧幕中央。在他左边,象征旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等将缓缓落下,而在其右边,象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、千宗利、本多忠胜等将冉冉升起。因为丰臣秀吉不久以后完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣秀次而自称太阁(即退位之关白);几年后,因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了垂三百年的德川幕府时代。

  此款游戏设计新颖,不愧为KOEI公司的杰作。而且它达成最终目标的路径并非一条,如果你已经当上了城主,但本能寺之变尚未发生,秀吉也可以学学光秀,起兵反对信长。不过由于身在他人手下时,所攻得的城池都得归还主家,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田势力,实在是难上加难。当然,相信有冒死冲上的勇士会愿意规划反历史的情节的。

  游戏难度不太大(除非反抗织田),因此游戏者往往只用十年左右即可达成目的。但因为许多人物和事件必须要与历史同步行进才可能出现,所以奉劝有耐心的朋友不妨玩得慢一点。好在只有到了1590年还没成功的话,游戏才会非正常结束,而历史上,秀吉1584年就做上关白了。本款游戏笔者闯过三遍,但因为耐心不够,最晚1574年就成功了,第三波汉化版说明书提到的丰臣秀长(秀吉之弟,天才的民政家)、淀君(秀吉侍妾,其子秀赖的生母)始终未能见到,不能不说是一大憾事。


有关太阁立志传1的一些问题
1、城主是谁都无所谓,把你手下大臣里能力不高职位低的人派出去把,还有那些垃圾手下给他当副手,减少你的操作烦恼,还要留一些家老养着,这样兵多。所有的城还是要靠你自己去打的,给城主一个任务几年都完成不了。2、自己的手下出去打仗要统御高,马术和枪炮高的就可以,武田家的人好多都不错,带...

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psp太阁立志传4 本能寺事变怎么发生
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MD太阁立志传明智光秀
明智光秀:招待家康受辱,回居城有选项,反,则出现本能寺之变;不反,降为家老;羽柴秀吉:见上本能寺之变(2);织田信忠:去京都后觉得守备过弱,被信长无视;有选项:无视,苦斗光秀;叫来家臣,稍好一些;传 唤大军,容易;胜后,信长要隐居,有选项是否继任家督;德川家康:应约赴京都,...

太阁立志传5 触发本能寺之变后没有清州会议没有织田信长的葬礼_百度知 ...
回居城,进评定间,没有的话睡觉,出城再进城,反复进评定间 大概一个月之内就会出来的

太阁立志传5 本能寺之变
以下文字 来自百度,未经本人验证:信长的本能寺之战可以说是太阁5里难度最高的一场合战。经过本人多次尝试,现把心得总结如下。有些人说要拿风林火山,的确,拿了这个会变简单很多,但是我们既然要追求完美,自然不屑于这种近似作弊的方法……1582年剧本,随机数时最好能随到个统率100,随不到也没关系...

游戏《太阁立志传》里的剧情是否就是一场悲剧?
我一介鼠辈要什么没什么,排挤同僚、谄事主君,就为了一国一城之主。关键是我还想造反。真到了战国时代我这种人杀十次都不冤枉。那怎么一个不择手段升官发财的游戏,居然让这么多人有感情呢?说到底无非是因为我们生活在一个高增长、泡沫经济的时代。我们是些不懂历史的小白。看到《太阁立志传》可以...

南票区15775039059: 太阁立志传1本能寺之变如何发生? -
延童普必: 太阁1 本能寺事变很难得 我一次玩成功了 自己都不知道, 首先我做城主的时候已经没有几家了 印象中还有毛利 三好 德川(西部)后来在长滨城做了城主,之后让我打毛利,我就直接去了 好像是攻击的备中高松城(最外面的一个)就触发了 之后自动变成大名 和明智光秀一人一半织田的土地,后来我怎么也打不出来

南票区15775039059: 太阁立志传5本能寺之变自立(太阁立志传5本能寺之变)
延童普必: 1、想触发只能重玩了,重高中备松城是一定不能打下来的,想玩猴子.2、从利本能寺最近的剧本玩,按织田信长的要求去做就行了,没事搞搞内政,找找人.3、本能寺玩织田信长最有意思.

南票区15775039059: 太阁立志传1怎么让今川义元不死 -
延童普必: 不影响.只要达到出现本能寺的条件就行了. 太阁立志传5本能寺之变发生条件条件为 1:织田信忠、信孝、信雄都存在,是信长直辖 2:德川、毛利家还在 3:本愿寺、波多野、足利家灭亡 4:姬路、北庄、丹波龟山城分别在藤吉郎、柴田、明智手上 5:武田灭亡 6:猴子占有播磨四城以上是通用剧情,有上述条件不论时间,就会引发猴子进攻备中高松,本能寺之变就会发生. 另外,相关人物不能外出

南票区15775039059: 太阁立志传本能寺之变问题 -
延童普必: 《太阁立志传5》本能寺之变发生条件 条件为 1:织田信忠、信孝、信雄都存在(身份不限) 2:德川、毛利家还在 3:本愿寺、波多野、足利家灭亡 4:姬路、北庄、丹波龟山城分别在藤吉郎、柴田、明智手上 5:武田灭亡 6:猴子占有播磨四城 以上是通用剧情,有上述条件不论时间,就会引发猴子进攻备中高松,本能寺之变就会发生.

南票区15775039059: 太阁立志传5本能寺之变的触发条件是什么?
延童普必: 在我们的太阁立志传5本能寺之变的触发条件是什么?首先是根据剧情的变化而触发的,在里面主角有三个儿子,而且都已经成年了.当它的领土建成的时候.出现了外交...

南票区15775039059: 太阁立志传5自创武将的本能寺事件 -
延童普必: 官方版本:织田信长 信忠 信雄 信孝从属于织田家(要1572年以后) 秀吉在姫路城 光秀在丹波亀山城 胜家在北ノ庄城而且都必须是国主 近畿圏全域完全支配 德川家同盟 武田家灭亡 毛利家没有灭亡 宇喜多家灭亡或从属于织田家 秀吉手下有黑田 参加剧情武将没有出战 满足以上条件.织田家攻略目标是毛利家 本能寺之变就会发生..楼主可以让魔王支配你家,这样魔王就满足“近畿圏全域完全支配”条件

南票区15775039059: MD上太阁立志传1中 如果想当城主 会不会影响以后的剧情发展? -
延童普必: 太阁1剧情并不多主线:桶狭间合战1560年,就是刚开始直接触发墨娱一夜城要求:织田家开始对斋藤家攻略,柴田胜家筑城失败后自告奋勇承接任务金崎殿后战要求:织田家开始对朝仓家作战姊川合战要求:金崎殿后战之后火烧比睿山要求:...

南票区15775039059: 影响触发本能寺之变的事件有哪些? -
延童普必: 最早1572年,信长的三个儿子成年.这时如果柴田胜家在北陆,主城为北之庄城 明智光秀在丹波,主城为丹波龟山城,猴子在备前,主城为姬路城,武田家胜赖即位,德川家领有峻河,远江,三河全部城池.如果信长的三个儿子没有被派为城主或寄骑..如果你是信长,只要出兵攻打武田家主城,就可能会发生本能寺一系列剧情.必须用信长且最后能活下来,兰丸才不死.信长死,兰丸活,是不可能的.系统设定了兰丸必然会为信长殉死..除非你用修改器,在信长死后把兰丸再改出来.

南票区15775039059: 太阁立志传5DX角色特殊剧情触发方法
延童普必: 太阁立志传5游戏的游戏机制十分独特.新手玩家第一次体验时可能会想要知道《太阁立志传5 DX》角色特殊剧情触发方法.如果想尽快知道《太阁立志传5 DX》角色特殊...

南票区15775039059: 太阁5信长1582年本能寺之变 -
延童普必: 理论上是1572年之后(信长的3个草包儿子信孝、信忠、信雄满16岁)就能除法本能寺之变,因为这3个草包要1个死2个争位置,我是玩到1576年出的剧情(PS:曾经有人说玩到156X年就出了剧情我表示怀疑).理论上近畿地区的筒井可以以...

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