我的世界所有怪和它们的攻击,血量,攻击范围

作者&投稿:威喻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我的世界手机版各怪的血量以及视线范围,多少格能摔死~

僵尸 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格
是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,会破坏玩家的木门(困难难度)。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是 成年僵尸2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和Steve,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物?
1.4更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。
1.5更新后,僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样),血量越少越强大,着火时也会波及接触的玩家,被远程攻击时也会追寻而来。
1.6.2正式版中,僵尸在受到攻击时有几率召唤生成其他僵尸,并且会生成小僵尸。

骷髅 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格
是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。
从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。
骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言,生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。
在Beta 1.8之后,骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前,骷髅的箭会以一个弧度行进,使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家,除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。
在 1.9 Pre-release 5 ,骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。
在正式版1.4中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果装备了帽子,那么他在阳光下就不会燃烧。
在1.5更新后,骷髅更强。在1.5后为射击距离16格,在1.5前为10格。目标越接近,攻击速度越快。

蜘蛛 血量:10心 视野:半径16格 死亡:???
是一种深褐色的攻击型生物,有在黑暗中红色的眼睛会发出红光。由于蜘蛛的身体只有一个方块高,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们还能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落经验值、蜘蛛眼或蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。
蜘蛛在1.6里更新了,在阳光下,蜘蛛不会攻击你,可你攻击它,它就会攻击你,也不算中立生物。

爬行者(苦力怕) 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格
是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药和经验值。会被猫吓跑。
苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。

蜘蛛:中立,白天中立,晚上敌对,有益的药水砸到他身上,会无限时间。
僵尸骷髅:白天燃烧,骷髅会远程攻击。
苦力怕【爬行者】:白天不燃烧,会被打火石点燃,比TNT爆炸小,它会跑到玩家身边,然后-----轰!
小僵尸;不燃烧,跟僵尸一样
猪人;地狱生物,打他它没死会叫其他猪人群殴你!他是中立
末影人:会瞬移,怕水,血量非常高。
洞穴蜘蛛:比蜘蛛小,有毒,血量较高
末影曼:很小,攻击低,血量少,末影珍珠生成
蠢虫:地牢刷怪箱生成,会藏在石头里,如果打他没死,群殴你
末影龙:BOOS,飞下来会打飞你,1.9版本可以吐末影酸
恶魂:地狱中的战斗机,血量低,会飞,想你图火球,你可以打回去
凋零骷髅:地狱堡垒生成,血量较高,攻击你中凋零,掉凋零骷髅头。
烈焰人:血量非常高,看见你玩命的射击火球!
凋零:BOOS需要玩家生成,分分钟弄死你!

  1. 僵尸(僵尸村民):20滴血 10颗心 攻击力:僵尸的血:16–20  简单 2 普通 3 困难  血 11-15 简单3 普通4 困难6  血6-10 简单3 普通5 困难7 血1-5 简单4 普通6 困难9 僵尸没有攻击范围。

  2. 骷髅(小白):20滴血 10颗心 攻击力 弓:简单:2心 普通:3 心- 4 心困难:4 心 - 6心  剑:简单:2 心 普通:2 心困难:3 心 当他们看到你他们的攻击范围是无限的。。不好解释啊。

  3. 蜘蛛:16滴血 8心 攻击力:简单: 2 心 普通: 2 心 困难: 3 心 他们都是看到你才攻击你的 所以根本就没有攻击范围这个词。。。

  4. 洞穴蜘蛛:12滴血 6心 攻击力:简单: 1心 普通: 2   难: 3心   毒: 1心(周期约每 1.5 秒)
    持续:7秒(普通);15秒(困难)

  5. 史莱姆:大:16心 小:4心 微小:1心 攻击力:大:4心 小:2心 微小:0 心(仅能推动)

  6. 爬行者:20 滴血   10心 攻击力:根据距离变化   最大伤害:普通:24.5心 被雷击中后:48.5心

  7. 蠹虫:8心 攻击力:1

  8. 女巫:26滴血 13心(带恢复效果)攻击力:简单:4 () 普通:7 () 困难:10 () 毒: 1 () (周期约每 1.5 秒) 持续:7秒(普通);15秒(困难)

  9. 蜘蛛骑士:骷髅:20滴血 10颗心 蜘蛛: 16滴血 8心 直接接触: 3心

  10. 鸡骑士:小僵尸:20滴血 10血 鸡:4滴血 2心 僵尸的血16–20   简单2 普通3 困难4 血11-15 简单3 普通4 困难6 血6-10 简单3 普通5 困难7 血1-5 简单4 普通6 困难9

  11. 凋零骷髅:20滴血 10心 攻击力:简单:5心普通:8心困难:12 心 攻击都附有凋零状态。

  12. 烈焰人:20滴血 10心 火球攻击 简单:4心 普通:6心 困难:8心 接触:简单:3心 普通:5心 困难:7心

  13. 恶魂:20滴血 10心 根据距离变化 最大伤害:8.5心

  14. 岩浆怪:巨型: 16心 中型: 4心 小型: 1心 护甲:巨型: 12心 中型: 6心 小型: 3心 攻击力:

    巨型: 6心 中型: 4心 小型: 2心

  15. 末影人:40滴血 20心 攻击力:简单:2心 普通:3.5心 困难:5心


    末影龙:生命值100心 200滴血 攻击力 简单:6心 普通:10心 困难:15心

  16. 凋零:(300 ( × 150


主世界:1.僵尸血20,功击3,用手都行,近功击。2.蜘蛛,血16,功击3,方法和僵尸一样,最好新手用木剑。3.骷髅,16格远程攻击,血20,功击4,用石剑加护盾。4.爬行者(苦力怕)血20,功击最高38!他是用自爆功击,用弓合适。5.未影人,血40,功击10,只能用剑,会瞬移到你背后(黑色的)。6.洞穴蜘蛛,血17,功击9(加上中毒)在废弃矿洞,用剑。7.女屋,血26,功击中毒45秒,中毒时会扔伤害药水,会回血,还会喝看火药水,怕的人用弓,不怕的用剑。8.肚虫,血8功击1,它会将你周围的五块石头变成肚虫,在主世界要塞(末地传送门)
2地欲(下界):1.僵尸猪人,功击11血22,你不打他他就不打你。2.恶魂,血10功击最高12,攻击方式发射火球,可以把火球反射回去,命中自身攻击力1000!3.岩浆怪(大的血14功击8,中的血4功击4,小的血1功击2)最高会分裂4个,在打死大的或中的时候注意旁边,用弓用键都可以。4.烈焰人,发射火焰,血20功击7(加上燃烧),当然用弓拉。5.凋零骷髅(就是近战的骷髅)生命值21,功击14〈加上凋零效果),尽量用弓吧。
3未地:1.末影人,前面说过。2.钱影贝,会隐藏身体,在未地城,让你飘起来,总共伤害10,提醒,血最高80!每一个血都不一样。3.未影螨,丢五颗末影珍珠出现,血8,功击2。

僵尸、小僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸血量20、骷髅、流髑20、爬行者20、蜘蛛16,末影人40、女巫26、大史莱姆16、中史莱姆4、小史莱姆1、洞穴蜘蛛12、末影螨8、蠹虫8。

济阳是有多少滴血

,,,????


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芝郑醒脾: 主世界:末影人、骷髅、僵尸、爬行者(苦力怕)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆、僵尸村民、小僵尸、小僵尸村民、尸壳(变种僵尸)、流浪者(变种骷髅)、卫道士、唤魔者、恼鬼 地狱:岩浆史莱姆、恶魂、凋零骷髅、僵尸猪人、小僵尸猪人、烈焰人、有几率刷新骷髅 末地:末影人(一堆)、末影龙、潜影贝 人造BOSS:凋零 稀有怪物:蜘蛛骑士、鸡骑士、僵尸猪人鸡骑士 超稀有怪物:高压爬行者(被雷劈) 水中怪物:守卫者、远古守卫者 1.12版本

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芝郑醒脾: 1、攻击性怪物:僵尸、爬行者、洞穴蜘蛛、史莱姆、骷髅、岩浆怪、女巫、蜘蛛骑士、凋灵 2、中立型怪物 3、被动型生物:鸡、牛、猪、羊、乌贼、村民 4、效用生物:豹猫、狼、马、雪傀儡、铁傀儡 5、特产怪物:末影龙、末影人 6、末影水晶 7、传说级怪物

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芝郑醒脾: 主世界:僵尸(小僵尸、僵尸村民、鸡骑士)、骷髅、末影人(会瞬移,怕水)、苦力怕(自爆)、史莱姆、蠹虫(会钻进石头)、女巫(扔药水,打死有几率掉药水).地狱:凋灵骷髅(被击中会凋零,持续扣血)、恶魂(喷火球,可以用任何东西打回去)、烈焰人(喷烈焰弹,射速快)、僵尸猪人(小僵尸猪人、鸡骑士 骑鸡的小僵尸猪人)、岩浆史莱姆.末地:末影人 BOSS:末影龙(末地)、凋零(人造:四个灵魂沙、三个凋零骷髅头)

若尔盖县19433157082: 我的世界小怪物有什么 -
芝郑醒脾: 我的世界怪物有分三种,主动攻击型、中立型、被动型. 如下所示: 1、主动攻击型的怪物有:苦力怕、 僵尸、骷髅弓箭手、史莱姆、爬行者、洞穴蜘蛛、烈焰使者、岩浆怪、女巫、蜘蛛骑士. 2、中立型的怪物有:末影人、僵尸猪人、蠹鱼. 3、被支型的怪物有:蝙蝠、鸡、家畜等. 4、最后是BOSS级别的怪:末影龙、凋灵、高压苦力怕.

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芝郑醒脾: 直接攻击型 僵尸、骷髅、爬行者(苦力怕)、末影螨、蠹虫、杀人兔、海底守卫者、巨型海底守卫者、凋零骷髅、凋零、恶魂、烈焰人、史莱姆、岩浆怪、末影龙 中立型 狼、铁傀儡(非人造的)、末影人、僵尸猪人

若尔盖县19433157082: 我的世界所有生物有几点血?(手机版) -
芝郑醒脾: 僵尸10颗心,但他有两点护甲,就是护甲值是一件衣服,及时把它从23格的高度摔下来也要在用石剑打一下才会死.骷髅10颗心.JJ怪(苦力怕)10颗心.蜘蛛8颗心.末影人20颗心.(万恶的黑基佬) 僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲.另外掉落伤害的算法是:掉落高度-3=失血点数.比如从4格高度掉下来的话就会受1点伤害也就是半颗心的血,注意是半颗心.一点伤害是半颗心的血.空手可以打一颗心的血(好像是这样) 然后多高就算算吧.我只早过僵尸刷怪塔,高度是23格,僵尸掉下后还要用石剑再打一下.

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芝郑醒脾: 一般的话, 苦力怕 蜘蛛及洞穴蜘蛛 僵尸 小白(骷髅弓箭手) 史莱姆 在地狱那有: 飞着的白色水母(恶魂) 岩浆怪(地狱版史莱姆) 烈焰人 凋零 僵尸猪人 末界么………… 小黑(末影人) 巨龙(末影龙) 还有一个在哪里都可以合成的:凋零 最恐怖的:herobrine(HIM) 纯手敲,望采纳~~~

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芝郑醒脾: 一、攻击性生物1、僵尸、小僵尸、鸡骑士2、爬行者3、蜘蛛4、洞穴蜘蛛5、史莱姆6、骷髅7、地狱水母8、烈焰使者9、岩浆怪10、女巫11、蜘蛛骑士 二、中立型生物1、终界使者2、僵尸猎人3、蠹鱼 三、被动型生物1、蝙蝠2、鸡3、牛4、猪...

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芝郑醒脾: 原版的话,有:僵尸,骷髅射手,蜘蛛,洞穴蜘蛛,末影人,凋灵骷髅,蜘蛛骑士,爬行者(苦力怕),僵尸猪人,烈焰人,恶魂,末影龙,凋零.就这些了.

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芝郑醒脾: 你好,我的世界异世界怪物如下【可能缺,望原谅】: 地狱:僵尸猪人、恶魂、岩浆史莱姆、凋零骷髅、烈焰人 末地:末影人、潜影贝、末影螨 末地BOSS:末影龙 暮色:僵尸、毒蜘蛛、小白、雪人、小雪人、狗头人、红帽精、蜘蛛幼虫、蚊子 暮色BOSS:娜迦、雪人首领、九头蛇、巫妖、冰雪女王、暮色恶魂、米诺陶牛头人

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