永不过时的经典游戏,魔兽争霸Ⅲ:冰封王座

作者&投稿:泊钩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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简单说下背景

War3是暴雪在03年出品的即时战略 游戏 (简称RTS), 游戏 主要是对魔兽世界的内容进行补充。 游戏 中玩家能够指挥魔兽中的四个种族,在各种各样的地图中进行对战,最终目的是消灭所有敌对玩家。

玩家暗夜精灵种族对战电脑操控的人族


在 游戏 发行同时,还附带了一个极其强大的War3地图编辑器——WE(World Editor)。

地图编辑器让玩家自己制作喜欢的地图(比如你能够在地图上放很多金矿、种很多树,加入很多野怪等)。


同时,地图文件夹里面还附有官方制作的创意地图,比如赛车等(没错,你能在魔兽里面玩赛车)。让玩家惊讶地发现,在War3引擎里,不一定只能玩即时战略对抗 游戏 。

魔兽自带的创意图:The Death Sheep(躲避绵羊)


各种可能性

随着玩家制作地图的水平不断提高,思路不断开放。War3从传统的即时战略对抗也发展出了各种各样的新玩法,这些玩法的出现带来了许多有别于传统即时战略的地图,而这些玩法通常被称作魔兽RPG(Role-playing game)。

无数人的青春——DOTA


如今,你能够在War3这个 游戏 中体验到各式各样的 游戏 玩法,包括但不限于剧情、塔防、对抗、防守、生存等。

以火影为背景的防守地图


正如其名魔兽RPG,在这些创意十足的地图中,玩家通常会扮演一个(偶尔也会有多个)地图中的角色,完成地图的主要目标:在塔防地图,你有可能会扮演一个建筑工,修建各种建筑击杀来犯的敌人;在剧情地图,你有可能会扮演一个英雄, 探索 王国的奥秘,变得强大并击败各种敌人;在对抗地图,你甚至有可能扮演一艘船去拆掉对方的基地。

以LOL为背景的塔防地图


以侏罗纪公园为背景的同名生存图——侏罗纪公园


给新手的小教学

如果说你是从未接触过War3的玩家,想了解一下基本操作,那可以看一下我给新手留下的小讲解:主要是介绍 游戏 界面和一些基本操作;如果说你会基本操作,想了解魔兽RPG的玩法,建议在 游戏 中按F9或者上网搜具体的地图攻略。

以经典防守图 x-hero为例子


最左上角是菜单栏,能够查看地图的任务、退出地图、查看等。右上角显示你所拥有的金钱、木材和人口。菜单栏下方显示你操作的英雄,绿色和蓝色分别是血条和蓝条。

鼠标移到图标上基本都能看到具体的说明


左下方是小地图,正下方是被选中单位的属性面板(图例中我选中的是正在操控的英雄,也可以选中其他单位查看属性)。属性面板右方是物品栏,玩家可以点击物品栏中的物品进行使用。最右方是你正操控的单位的技能面板,包括移动、停止和英雄特有的技能等。

点击其他单位后有时候会遇到商店,鼠标移到商店里的物品能够查看物品的价格及其作用。

点击圣域后购买物品


玩魔兽RPG最基本的操作只要懂得用左键框选你的单位,然后用右键下达 移动/攻击 指令,释放英雄技能,在商店买装备并使用即可。

通常来说玩家在开始 游戏 之后可以点击左上角的任务选项查看一下地图介绍或者在加载地图的时候看一下说明文字,然后操作角色完成目标即可。大部分的防守、剧情、对抗地图玩家只需要操控一个单位。

地图主要目的是救援圣域


魔兽RPG对新手来说并不是特别友好,哪怕玩家玩过War3中的即时战略地图。因为每一幅RPG地图对玩家来说基本都是全新的。哪怕经常玩魔兽RPG的玩家,也需要通过摸索,才会搞懂地图的玩法。

商人的位置、装备的制作与合成,英雄的技能, 游戏 的玩法等等,对于经常玩魔兽RPG的玩家来说,这正是 游戏 的魅力所在;而对于新手来说,或许反成为了劝退的一大原因吧——因为不知道自己在地图中应该干嘛(并不是所有作者都会将地图的玩法全部写在任务上)。

最后还是谈谈我的一些看法吧。放在现在来说, 游戏 的画质肯定是十分落后的,而且 游戏 的引擎也逐渐跟不上时代(讲个题外的,DOTA转为DOTA2其中一个原因也是因为War3的引擎太落后了,很多技能、物品的效果无法实现,或者说实现之后导致地图过大)。

但是地图作者们天马行空的想象和 游戏 极其强大的地图编辑器始终让 游戏 经久不衰。只要创作的地图有想法,玩法有创新,或者有吸引人的点,这个地图就能够吸引玩家。

对我来说,现在还在玩魔兽RPG的原因可能是因为它同时带有已知和未知的成分吧。每一个地图的内容都不一样,既不用熟悉 游戏 的操作,但是又能有比较新鲜的 游戏 体验。

现在甚至能在地图里面做每日任务


现在随着魔兽争霸官方对战平台的问世,玩家能够对地图进行赞助,进行内购来获得更好的 游戏 体验(以前则是需要在网上购买某个地图的礼包后输入礼包号)。本来这是没啥问题的,玩 游戏 就图个爽嘛,花钱来更爽也没啥太大问题,而且还能对作者支持一波。

以前的玩家建筑模式


官方对战平台


然而赞助的泛滥导致的一个问题是大量的快餐图的问世:地图玩法换汤不换药,可能一个塔防地图只是把里面模型、技能和人物名换了一下便上线了。更有不少地图,高难度的模式根本无法通过技术去通关,只能够不断地通关低难度,积累通关次数奖励和地图等级奖励,从而获取更多属性和道具奖励才能通关。如果不想肝又想通关高难度,那只有氪金这个路子了。以前的地图如果要通关高难度,基本需要看攻略摸索或者加地图群去一起讨论怎么通关,现在只要氪金就行,丧失了挺多 游戏 的乐趣。而且还有很多作者做地图做到一半,圈一波钱可能就不更新这个地图了,他们往往会选择做下一幅地图继续圈钱。

各种氪金项目


对 游戏 来说有好有坏吧,起码这样能够给予地图作者制作的动力,对一个十多年的 游戏 来说还有这样活跃的社区、这么多新地图也挺难的。但是一个地图,三分之一的英雄需要充钱才能选,三分之一的英雄需要你挂机三四十个小时才能选择,只能选择剩下的几个英雄;或者说普通玩家直到通关才能拿到的装备,氪金玩家开局就有了;普通玩家连小怪都打不过,氪金玩家轻松碾压boss。这些强行需要玩家充值才能获得正常的 游戏 体验的做法,也挺膈应人的。

氪金之后获得的提升这个强度的把控,每个地图作者都不一样。我比较支持的是: 可以通过氪金来获得更好或更轻松的 游戏 体验。而不是通过加大 游戏 的难度来恶心玩家,让玩家不氪金只能被小兵吊打甚至失去最基本的 游戏 体验。


最后的最后,还是要吐槽一下,如此木大的IP,苟了这么多年的 游戏 ,暴雪这手重制版是真的辣眼睛,果然是获得了永傻的力量么....

被广大玩家喷出翔的War3重制版




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邸储六味: 既然操作有优势 那就拼操作 hum内战一般就是am2本科技大量破发加男巫 然后对拼 而重点就是你们的科技速度 这是胜利关键 所以前期你要做好侦查与骚扰 hum内战am可以学暴风雪一直骚扰屠农托经济 切忌am走位 不要被对方家里卡死

荥经县18162287051: 魔兽争霸3冰封王座 -
邸储六味: 这是一个即时战略类游戏 不过因为伟大的开发团体(暴雪)很强大,公布了伟大的地图制造工具,所以你会发现可以玩到各种各样的地图 有经典的塔防地图TD,团队对战地图dota 3c 还有RPG地图 就连经典的对战模式也在有心人的制作下花样百出(当然不是正规比赛啦) 看楼主你爱怎么玩了,总之这是款精品

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荥经县18162287051: 魔兽争霸3冰封王座
邸储六味: OK,建筑当中的保存是这样的, 人类(HUM)的是避难权仗,把一个受伤的单位保存到最高等级的主基地.每秒10点学,回学的时候不能进行任何操作,可以叠加使用,比如CD时间,或者换个英雄再在该单位身上用一次就四每秒20点血的恢复速度了,该效果也可以驱散,驱散后就可以自由进行操作了. 暗夜精灵(NE)的保存,是保存一个单位到最高等级的主基地.就是这样. UD (不死)ORC(兽人),小键盘的数字对应英雄物品篮的格子.784512.

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荥经县18162287051: 关于魔兽争霸3冰封王座的! -
邸储六味: 你可以从replays网站上下载一些高手的录像,多看看建筑的建造顺序、出的什么兵、什么时候该干什么,自己完全模仿着跟电脑打然后看高手的录像进行对比,打的过发狂的后上QQ对战平台或者浩方对战平台跟真人打1V1,打几盘就看自己的录像,看自己的差距在哪里,然后下载一些操作练习地图狂练操作,当技术、意识上层次后就可以多看看高手的第一视角,看高手是怎样操作、怎样想的.进入游戏-选项-游戏性-聊天支持-简体中文如果按照那样做技术会提升很快,当在浩方上混的过去后就可以上VS对战平台,魔兽就是多想多练!

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邸储六味: -魔兽争霸3冰 嗯……挺简单的右键点远处地面(大概200-400距离 越熟练越少) 按住shift 按T 再按分身 记住一定要一直按住shift 当英雄走到那个远处的时候 会自动分出3个变身的恶魔的 另外龙骑士的大招和狼人的大招同样有这种效果 嗯..看你叫他恐怖利刃 一定是新手吧?嘿嘿 可以加我QQ 有其他问题继续问 我很善良的

荥经县18162287051: 魔兽争霸III冰封王座
邸储六味: 下载后解压到warcraft3文件里的maps文件里..然后进入魔兽创建地图时后就可以看见你下载的地图! 然后开始游戏..就这样!

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