弹弹堂高抛公式,用文字表示,力度、角度要写清楚

作者&投稿:尉迟哄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
百度弹弹堂的高抛公式要文字的~

亲爱的玩家:
您好,
感谢您对游戏的支持,高抛公式为:90°-屏距+或者是-2*风力=角度,力度在90~100之间换,很高兴为您解答,祝您游戏愉快!谢谢!

  一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

  顺风:90度-距离+风度X2

  逆风:90度-距离-风度X2

  你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.

  顺风公式:90度-9+2X2=85度

  如果是逆风的话.

  逆风公式:90度-9-2X2=77度
  高抛打法)的计算方法:
  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)


  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。


  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
  角度调整为84度就行了 力度95或多一些
  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
  角度调整为89度就行了 力度90或少一些
  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
  附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

  高抛公式:90°-距离+或-两倍的风力

  详解:
  >>>距离<<<

  屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。

  >>>风力<<<

  风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛射角度调高,逆风时则需要将角度调低。两倍风力数值应取整,取整后剩余的小数风力可在力度上进行增减。

  >>>力度<<<
  如果自身与目标的距离处于相对准确的位置(即非常明确的整数位,比如10、11、12等)力度大概在95,如果与目标位置处于非整数位,偏大或偏小则需相应地调整力度大小,具体视情况而定。

  >>>风力与力度<<<

  根据本人几天来实战的经验,风力与力度比在0.2:1(0.2的风合1格的力)。XD

  >>>落差<<<

  篇首高抛公式只适用于敌我双方处于同一水平位置,反之则需要再次进行调整,调整的幅度大致在半屏高合一度的样子(只是个人经验而已),同时应考虑顺逆风来进行角度的调节。

  >>>实战运用<<<

  条件:目标出现在距离自身15.4距的位置,顺风1.3,无落差。

  高抛:90°-15°(敌我距离)-3(两倍的风力为2.6取整后为3,剩余的0.4风力在力度上调节),力度为95+2(0.4风力折合成2的力度)+2(敌我双方的取整剩余距离0.4折合成力度2),所以最终的角度和力度分别为:72°,99力。

  反抛:原理等同于正抛,需要注意的是反抛较之于正抛多了一个身位(接近1)的距离,顺逆风的加减也与正抛完全相反。(其实很好理解,45°是抛地最远的,而高抛的普遍角度都在60°以上,所以角度调高则抛得近,角度调低则抛得远,顺风是在你原有施力的基础上施加的正向力,因此要把角度调高以达到抵消风力效果的目的;逆风施加反向力,因此要调低角度)。
  60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)

  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37

  7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59

  14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75

  20距=77

亲爱的玩家:
您好,高抛公式如下:
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

亲爱的玩家:您好,第七大道官方客服14号很高兴为您解答:
建议您到官网查看力度表和打法攻略。祝您游戏愉快,谢谢。

去官网上看,距离是把屏幕分成10份

TOS力度50角度70

我只是提个建议 可采纳 我一般是63度在10厘米内用在自己面前的10力就好了- - 5厘米我是用23~30注意风速 每0.3加一小格 6~8厘米可以多加些27~35主要是感觉与风速!!! 超过12厘米可能散开
12厘米以上用72度 加一定的力度打 我一向72度是靠感觉打力度还得你自己琢磨一下吧~~


弹弹堂怎么计算高抛
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

弹弹堂高抛公式,用文字表示,力度、角度要写清楚
高抛公式:90°-距离+或-两倍的风力 详解:>>>距离<<< 屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。>>>风力<<< 风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛射角度调高,逆风时则需...

弹弹堂高抛怎么算的
《弹弹堂》高抛的公式有两种:1、定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。2、定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

弹弹堂高抛公式
高抛公式: 顺风: 角度:90度-距离+风力X2 力度:90 逆风:角度:90度-距离-风力X2 力度:95 例如,现在对手与你的距离是10各屏距,顺风3.5 用顺风高抛公式:角度:90度-10距离-3.5风力X2 =90-10-7=73度 力度:90

求弹弹堂高抛,半抛,平抛,倒抛,角抛公式
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弹弹堂高抛怎么打??说得仔细点
弹弹堂高抛是有公式的.公式为90度+(-)距离+(-)风乘2 例:距离为9 风是逆风2度风 那么公式就应该是 90度-10-2X2=77度 100力 下面我再给你一些其他的打法公式.高抛公式2:一屏10等份.94力 例:距离10 逆风2 算法为:90-10-2X2=76度 94力 半抛公式1:一屏20等份. 62力 例:距离20 ...

弹弹堂中高抛打法的计算公式是什么?并请解释一下
高抛 公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95 逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95 这里给你解释一个最简单的方法,距离你应该知道,如果说刚好是一屏,右上角那个小屏幕,那就是10距离,10距离打的角度是80度,然后如果是顺风1.5好了,那你就是减小三个角度,就是说80...

弾弹堂高抛
一屏距离(可移动的方框)=10(也有 人用9度)顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度 弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力 ①:角度10 力量10 :1...

哪位仁兄告诉下弹弹堂高抛计算公式
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弹弹堂大炮高抛和半抛技巧
公式:90的角度-你与对方的距离+顺风【如果风向标是指向对方就是顺风】(或者-逆风)×2=高抛的角度,1P【一个方框】=10距离 力量是90【最好是93-96】比如:你与对方的距离是11,然后风向是顺风2.1,你就用90角度-11距离+风向2.1×2=79+4=83角度,然后你用90力就可以了。逆风则反之。反高...

高平市13517329381: 弹弹堂高抛公式,用文字表示,力度、角度要写清楚 -
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高平市13517329381: 弹弹堂高抛计算器 要详细的公式 -
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高平市13517329381: 求弹弹堂高抛公式力度角度分清楚点要不看不懂
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高平市13517329381: 弹弹堂高抛公式
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高平市13517329381: 弹弹堂高抛最精准打法的计算公式求高手发下. -
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田馥前列: 亲爱的玩家: 您好,弹弹堂高抛公式如下: 【高抛1】 [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准. 【高抛2】 [屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准. 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答.

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