为什么说《刺客信条》是部失败的电影

作者&投稿:鄣婉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何评价《刺客信条》这部电影?~

《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。

《刺客信条》改编自同名的火爆动作类游戏,讲述了神秘的刺客团队为了保卫可以控制人类自由意志的宝物“伊甸园苹果”而与另一派组织圣殿骑士展开血战的传奇故事。片中为了在当代世界寻找到失踪数百年的伊甸园苹果的下落,作为刺客阿圭拉的后代,身体里流淌着刺客血液的卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰演)在神秘组织的操控下,试图通过Animus基因事件追溯机来寻找相关线索,由此开启了一次次的时光回溯之旅。而也正是因为如此,影片不仅在场景上做到了将中世纪的西班牙古城内外与当代的高精尖实验基地无缝链接与巧妙切换,还通过特效手段让回归现代后身处实验基地内的男主与中世纪的相关人物幻象同框,或对打,或交流,古今对比之下,氛围甚是奇妙迷幻,而用巨型机械臂把男主吊在空中,然后通过全息投影将其记忆中的场景呈现出来,人在空中同步做着记忆中古代祖辈的各种相应动作,亦更是直观。

当然,《刺客信条》绝对不是仅穿越那么简单,动作戏是全片的一大亮点所在,其中又以多场古代场景下的打斗最是令人惊心动魄、眼花缭乱。男主第一次穿越就是为了解救被抓的小王子而与反派在黄土大道之上展开的激烈马车大战,动作戏激烈惊险,成功掀起全片的第一个高潮。等到他第二次穿越回古代时,他与同为刺客的女性小伙伴两人又是刑场逃生,又是古城中屋顶上的各种高空跑酷追逐,期间还穿插着射箭、袖剑搏斗、高空刺杀、信仰之跃等各种追杀/逃生的动作戏,男主女配数次命悬一线,更是令人不禁替他们捏一把冷汗!

值得一提的是,片中曾多次分别出现一只抢镜动物——展翅高飞的老鹰。如果说它首次出现时,会让人以为追随它飞行的镜头语言只是在较为单纯、巧妙地以高空视角展现霸气惊艳的西班牙古城的全貌以及攻城掠地的无情战场的话,那么等它出现次数越来越多后,相信很多人应该会觉察到,它其实更是自由与不屈的象征。
总而言之,《刺客信条》是一部在视觉上惊艳眼球的科幻动作巨制,值得一看!

其实就是因为育碧的优化太差,出现许多BUG导致玩家不满


还有这个==

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了

说他失败主要是豆瓣评分只有5.3,IGN评分6.5,当年上映时我看完后记得当时的猫眼评分是7.3,我当时打的是7分,理由是本末倒置。
我玩过刺客信条1~4,2代的三部曲都玩过了,这些算是最初的几作。
对于没玩过刺客信条的人来说,对刺客信条最大的印象大概是“带着兜帽的身手矫健的刺客”、“跑酷游戏”、“古代刺杀故事”、“信仰之跃”。对现代部分根本不了解,很多人不知道还有现代部分。
对于玩过刺客信条的人来说,对刺客信条最大印象大概是“非常还原的古代场景”、“旅游观光游戏”、“背负组织的使命”、“复仇的爽快”、“戏剧般的人生”、“花样调戏警卫”、“无情杀手背后的家族亲情故事非常感人”。对现代部分基本都是“这公司大楼做的真好看!”,“你们俩组织不要再打扰我的主角了,快让我回古代,不要叫醒我!”
综上,亮点基本都是在古代线部分,看刺客每作的封面也知道,古代故事是最大卖点。现代线的那个主角被挖掘基因的故事基本都没什么人在意。
而电影,至少70%是在描写现代部分,从主角小时候,到怎么被抓,到被囚禁,被解救,逃脱,袭击什么的讲述的非常多。古代部分只是匆忙亮亮相,讲了几个小片段。简直本末倒置。
刺客系列的感人剧情卖点“无情杀手背后的家族亲情故事”无处发挥。
场景没得说,特效没得说。可是剧情太令人失望。没玩过的人看了可能觉得比较新奇,探索基因回溯祖先故事不明觉厉,似懂非懂也就那样,但是对于粉丝来说,看着消息盼望了三年结果就这样?没有亮点和朋友推荐了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。


刺客信条官方小说有哪几部
讲述了在文艺复兴时期的意大利,微妙的政治问题总是依靠毒药,暗杀,构陷来解决;3、《刺客信条:遗弃》基于育碧娱乐软件公司的畅销游戏,刺客信条3改编;4、《刺客信条:黑旗》为奥利弗波登基于育碧娱乐公司的游戏刺客信条4改编的小说,中文版译者朱佳文,于2015年3月由新星出版社出版;5、《刺客信条:大...

电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂
本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的 游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变...

刺客信条系列到底讲的是什么故事
(有中文,难道有中国刺客...)最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了 9大圣殿骑士 虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过马列主义的人会很容易的发现,Boss...

如何评价《刺客信条》这部电影?
《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21...

如何评价《刺客信条:大革命》
《刺客信条:大革命》是育碧公司的全新游戏大作,是著名的刺客信条系列游戏的新作品(可以说是新的吧...)。游戏的背景故事发生在1789年的巴黎,人民生活的苦不堪言,贫穷、饥饿一直在持续。但是同时贵族们却挥霍着国家的财产。而我们的主角— 亚诺多里安则是刺客组织的一员,刺客组织尽全力解放这个腐败...

求刺客信条的剧情顺序,要包括电影和动画片,就说剧情顺序就可以了_百度...
第一部:《刺客信条》讲的是刺客鼻祖阿泰尔,时代是中世纪,地点是大马士革 第二部:1.《刺客信条2》讲的是刺客大师艾吉奥青年时期,时代是文艺复兴,地点是佛罗伦萨,威 , 尼斯 2.《刺客信条:兄弟会》讲的是刺客大师艾吉奥中年时期,地点罗马 3.《刺客信条:启示录》讲的是刺客大师艾吉奥老年时...

刺客信条这款游戏有哪些优点 成功的原因是什么
不知道楼主晚了《刺客信条系列》的哪一部,或者是都玩了。对于我,我是《刺客信条》系列的粉丝了。首先先说《刺客信条1》,第一部大概在08,09年发售,当时的沙盒类游戏比现在要少得多,而且自由度相对也低一些。虽然《刺客信条1》的地图相对于同时期的沙盒类游戏不是特别大,但是其独特的玩法:比如...

刺客信条杀人的时候说的是什么语言?
《刺客信条》中,艾吉奥杀完人说的“请安息吧”的意大利语是“Requiescat in pace”。原意大利文:Che la morte ti dia la pace che cercavt.Requiescat in pace 英文翻译:May death provide the peace you sought,rest in peace 中文翻译:愿死亡能给你带来安宁,安息吧 埃齐奥·奥迪托雷·达·...

刺客信条所有版本,按顺序说
刺客信条:大革命。漫画有《Assassin's Creed: Graphic Novel》《Assassin's Creed, Volume 1: Desmond》《Assassin's Creed, Volume 2: Aquilus》《Assassin's Creed, Volume 3: Accipiter》《Assassin's Creed: The Fall》《Assassin's Creed: The Chain》《Assassin's Creed: Brahman》小说有《...

刺客信条1说的是什么啊!?看不懂。。。
古代:主角阿泰尔(Altaïr Ibn La-Ahad)本是刺客组织的精英白袍刺客,却因为一次任务违反信条导致组织蒙受巨大损失(就是开头杀老头,还有圣殿骑士攻城的事情),被贬为学徒后奉师父之命刺杀9个圣殿骑士,当阿泰尔杀掉那9个人,他从被杀者断断续续的遗言中,明白了事情的真相——原本发现伊甸园...

蓬莱市13074653362: 为什么说《刺客信条》是部失败的电影 -
芝鸦鲁南: 不只是《刺客信条》,大部分的游戏改编电影票房一般都票房一般或者很低,只有极少数的获得票房口碑双丰收,同时获得游戏粉丝的认可,比如2001年的《古墓丽影》、2006年的《寂静岭》 游戏改编电影大多失利,个人认为原因有以下几点 ...

蓬莱市13074653362: 我搞不懂为什么老有人说刺客信条不好 -
芝鸦鲁南: 呵呵,就像有的人很喜欢炒的,有的很喜欢蒸煮的一样,当然也有人喜欢刺客信条和不喜欢的,不过也不乏一些喜欢鸡蛋里面挑骨头的,这也没办法,毕竟光是中国就有这么多人了,人多了当然什么人都有了

蓬莱市13074653362: 刺客信条3为什么别人都说这一部作品是AC系列最不好的啊?! -
芝鸦鲁南: 其实本人认庶最不好的是4代 因为4代都变成海盗信条了3代讲美国革命, 主角帮忙暗杀统领 刺客就应该去暗杀, 另外3代DLC+主线 剧情都比4代长, 没玩的绝对推荐你玩一次

蓬莱市13074653362: 如何评价电影《刺客信条》 -
芝鸦鲁南: 作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确.新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备.这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员.即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受.

蓬莱市13074653362: 刺客信条的电影让人失望,不知道它的电视剧会不会让人 -
芝鸦鲁南: 刺信的电影跟游戏相比确实很让追寻许久的粉丝们失望很大,可我自己感觉不管怎么样育碧还是很重视刺信的游戏地位的.也是为什么会愿意在其里砸钱的很大原因.身为铁粉的我们则更是要去支持育碧了,对于电视剧我只能说…我还没听说过不过如果真有的话那我建议还是将期望值抬高许些,也是我们对刺信的尊重吧.

蓬莱市13074653362: 为什么有人说别玩刺客信条1 -
芝鸦鲁南: 这只是那个人的个人看法而已,因为刺客信条1是相对其他几部来说更接近一个刺客,从刺客信条2开始,主角换了,刺客开始强大起来,很多人都觉得刺客变了战士的感觉,由2代起,主角一人可以把整个军队都可以打下的,当然刺客信条1任务才像一个真正的刺客开始,无论从简单的盗窃或者杀人都是靠智取的,还有刺客信条1的战斗确实有点难,遇到一个十字军也要砍很久,个人觉得新手可以先从刺客信条2开始玩到启示录,最后玩一下刺客信条1可以体验什么叫刺客和难度.

蓬莱市13074653362: 刺客信条3为啥不好玩,剧情为啥很潦草?
芝鸦鲁南: 剧情素材很好,集中了很多矛盾,改掉了2代阵营黑白分明的缺点.但是讲故事的方式不行,过于僵硬的顺应历史,导致不了解这段历史的人一头雾水.

蓬莱市13074653362: 刺客信条每部的剧情都是连贯的吗? -
芝鸦鲁南: 每一部的现代剧情都是连续的,2、兄弟会、启示录的古代剧情连续...3、解放、4黑旗、叛变、大革命的古代剧情连续...

蓬莱市13074653362: 刺客信条怎么不拍成电影呢? -
芝鸦鲁南: 电影的问题很复杂 问题在游戏开发商UBI SOFT上1 电影有消息 说是2014年 但没有更多消息2 很多片商都不愿意拍 因为UBISOFT要求全程监督演员 剧本 场景 导演等一切与电影有关的地方 并且可以随时进行更改 这种霸王条款没人愿意接受3 如果UBI放弃上面的要求 那么拍出来就会和生化危机电影版一样 牛头不对马嘴 这样的电影和不拍也没区别4 之前波斯王子的改编被UBI视为败笔 而且游戏改编电影向来都是骂声一片

蓬莱市13074653362: 刺客信条系列到目前为止哪一部的剧情最长,哪一部的地图最大? -
芝鸦鲁南: 1. 如果说单部游戏剧情最长,《刺客信条:大革命》的剧情流程最长;而要说到哪一代主角的剧情最长应该是二代主角Ezio,Ezio的故事由《刺客信条2》到《刺客信条:兄弟会》再到《刺客信条:启示录》几乎囊括了Ezio的一生,从《刺客信条2》Ezio出生到《刺客信条:启示录》Ezio的暮年,剧情横贯三部游戏,这三部曲可以算得上是迄今为止刺客信条系列作品中剧情最为精彩,且最为经典的了.2. 地图大小方面我认为《刺客信条3》的地图相对于其他几部来说地图比较大.————————霖亭潇湘客,风雪夜游人 国产三剑傲云天团队竭诚为您服务,万望采纳

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