刺客信条这款游戏有哪些优点 成功的原因是什么

作者&投稿:魏试 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
刺客信条这款游戏的优点?~

一个字:爽!根本不能用言语去跟你讲,你还是去找找刺客信条的相关攻略看看吧,游民上有,慢慢看,截图吖什么的,你就会迷上这个游戏,而且是疯狂的

主机和PC是一样的,PC端画面更好一些。喜欢玩大型游戏的 还是PC更划得来些。偶尔玩一玩可以入主机,毕竟每年电脑换显卡内存钱也不少。

不知道楼主晚了《刺客信条系列》的哪一部,或者是都玩了。
对于我,我是《刺客信条》系列的粉丝了。
首先先说《刺客信条1》,第一部大概在08,09年发售,当时的沙盒类游戏比现在要少得多,而且自由度相对也低一些。虽然《刺客信条1》的地图相对于同时期的沙盒类游戏不是特别大,但是其独特的玩法:比如可以爬上爬下(很多开放的游戏是没有这功能的),骑马,运用刺客武器进行较真实的战斗,身临其境般的古建筑和城市,并附带有浓厚的历史文化气息·········(等等)
都让当时的玩家眼前一亮,配合十字军东征等的历史背景,可以说是抓住了很多玩家的心,真的爱不释手,而育碧出第一部也是为了试水,谁知那么成功于是就退出了《刺客信条2》。
《刺客2》可谓是刺客的巅峰之作,其巅峰之处不在于其画质有多好,或战斗有多华丽,或是有多么任务或操作·······其完美之处就是在于给广大玩家展现了一幅如诗如画办般的欧洲中世纪晚期,文艺复兴刚开始不久的意大利,在《刺客2》里,佛罗伦萨,威尼斯等城市活灵活现,仿佛身临其境,加上几近完美的剧情剧情,可谓让人如痴如醉,因此《刺客2》声名大噪。
以后的《刺客信条兄弟会》《刺客信条启示录》《刺客信条3解放》《刺客信条4黑旗》都是由其衍生而来,《兄弟会》描绘了罗马城市,《启示录》描绘了拜占庭帝国,《刺客3》描绘了解放战争的纽约和波士顿,《刺客4》是描绘了海盗盛行时期的西印度群岛。
在历史背景上可谓是各有千秋。
但是刺客系列也陷入了一个泥潭,就是刺杀过于单调·····跟踪系统让人烦等,于是自《刺客3》起,就加入了非常宏大壮观的场面,场景,不过这也就慢慢脱离了刺客的原始法则······
硬要说其根本有点,首先就是自由度是八个方位的,上下均可。最重要的是,每一部都包含了很多的历史文化背景,虽然都是真实的历史改编虚构,但是很能让人感觉就是那个时期的人,如果喜欢历史或是沉浸于游戏后。
怎么说呢?真正喜欢刺客的玩家都是从《刺客1》或《刺客2》开始玩起的,从后面玩起的一般很难喜欢上这款游戏。
全世界广大刺客迷对6部刺客系列排名:
6.《刺客信条:启示录》
5.《刺客信条1》
4.《刺客信条3:解放》
3.《刺客信条:兄弟会》
2.《刺客信条4:黑旗》
No.1《刺客信条2》
LZ玩了哪一部?

自由度,真实感,历史代入感。这些也是很重要的游戏体验。
当然主要是画面和剧情吸引人咯

刺客信条玩好了根本不需要战斗。玩家可以选择不同形式的通关。你可以从头暴露到尾(当然这没什么意思),也可以一直在隐匿状态下流畅完成剧情,后者难度当然更高,就看你的操作熟练度了。
育碧的一些游戏,像细胞分裂包括刺客信条里面的任务大多数都可以在不发生正面冲突的情况下完成。事实上游戏里很多成就的达成和解锁就是要求玩家不发生正面冲突。这种形式的挑战是育碧这类动作游戏的魅力之一。在隐匿状态下是可以完成很多动作的。楼主有兴趣可以自己发掘。
至于自由度,刺客信条的确有欠缺。育碧一直以来都以画面和剧情上的创意还有真实感著称。只要有主线剧情的存在,游戏为了保证玩家完成主线,必然会牺牲掉一定的自由度。育碧对这个问题解决方式就是压缩主线剧情的比重。不知道你玩了黑旗没有,主线做完后游戏的完成度大概在百分之四十左右,也就是玩家在整个地图上还有很多的地点和事件是没有探索和触发过的,这些部分就是游戏制作方留给玩家的自由空间让玩家慢慢花时间去完成的。当然这些事件有许多都是重复类型的,毕竟游戏里能做的事情有限,自由度高如GTA这样的游戏也同样如此。(而且一直有人说育碧的游戏连个NPC都杀不了,我想说这是什么心态啊!)


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南岗区17735072830: 刺客信条好玩吗是什么类型的游戏 -
祝妻癃清: 我觉得很好玩,属于动作冒险类,你扮演一个刺客,去执行各种各样的刺杀任务,包括许多历史上的名人,场景非常逼真.刺客信条二也出来了,有兴趣也可以去看看,O(∩_∩)O~

南岗区17735072830: 从游戏性的角度来说,刺客信条系列能算是好游戏吗 -
祝妻癃清: 当然,在启示录之前的刺客可以说是一个完整的有理有据的故事,可玩性也很高,可以说是融合了当时游戏发布年代的所有主流玩法:两线或多线任务,自由度高,武器选择性高,多种游戏方式,不仅仅是简单地杀人,过任务,赚钱,升级,再...

南岗区17735072830: 刺客信条讲什么的?到底好不好玩? -
祝妻癃清: 就我个人看来绝对的神作,讲述主角用机器回到古代祖先的身上经历他的一生,从而让他体内的各种刺客的技能觉醒.游戏操作并不复杂,但十分好玩,AI智能也很不错,里面有各种各样的刺杀任务,你可以用各种各样的方法刺杀他,毒杀,跳杀,隐藏在人群里刺杀,也有一些任务是要直接杀进去,当你操纵主角在屋顶上攀爬,跳跃,在鸟瞻点 俯瞰时的风景,趁别人不注意偷偷暗杀目标,特别是目标周围守备很多,而你没有看攻略以自己想出来的方法暗杀成功时,你会很有成就感,很爽的.

南岗区17735072830: 刺客信条好玩吗 -
祝妻癃清: 我以前给别人回答过相似的问题,原封不动再贴一次吧.首先,刺客信条是一款科幻游戏,讲的是一个现代的人通过一种机器通过DNA寻找到他祖先,并通过扮演他祖先来搜寻当时隐藏的秘密,而目前游戏主要讲的是现代人Desmend的祖先...

南岗区17735072830: 刺客信条好玩么 -
祝妻癃清: 这么跟你说吧,这款游戏的精髓在于两点,一点就是战斗,另一点就是历史.学历史的人玩这个对于文艺复兴时代的历史肯定有帮助.战斗最大的特色在于打发多样,杀一个人有很多种方法,这才是好游戏,或者说,你可以潜入,不杀一个人,也可以拿把大斧子屠杀每一个你见到的敌人,只取决于你想怎么做,或者你也可以用毒针扎一个金甲兵然后往他身上撒钱,等着他发狂以后乱砍周围的敌人,真的很有意思,玩法太多了,或者你也可以雇一堆人帮你一起打,来帮派斗争,或者你可以一个人只用袖箭玩一闪,更有甚者你可以烟雾弹解决一切.想怎么玩只取决以你想到了没有,这样的游戏才是好游戏

南岗区17735072830: 刺客信条怎么麽样
祝妻癃清:任务形式单调且重复、但画面很不错.操作也可以.游戏总体素质还是很高的.

南岗区17735072830: 刺客信条好玩吗?
祝妻癃清: 刺客信条有点像波斯王子,也是一款育碧精心制作的单机游戏,我想 刺客信条系列游戏已经到达了一种游戏高度,无论是从游戏画面还是非常完美的剧情都是单机游戏的一道顶梁柱 如果你错过了刺客信条 那么你一定会遗憾的

南岗区17735072830: 刺客信条的自由度高吗? -
祝妻癃清: 刺客信条作为一款角色扮演类的沙盘游戏,自由度是很高的.而且刺客信条通过逐渐的发展,自由度也在逐渐的提升.比较于刺客信条前作来说,新出的刺客信条3、刺客信条4黑旗以及刺客信条大革命自由度都相当高.

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