请举例描述游戏的本质性特征?

作者&投稿:雀滕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请举例描述游戏的本质性特征?~

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

游戏定义:
1、柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
2、亚里士多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
以上内容参考:百度百科-游戏


游戏的本质特征:1、游戏是一门运用了心理学的综合性科目;2、游戏通过五官来刺激玩家的大脑,以达到愉悦情感的目的;3、游戏可以用于盈利,这是近代游戏的特点,特别是网络游戏;4、游戏可以用于竞技,这也是近代游戏的特点,特别是竞技型的网络游戏;5、游戏玩家会产生争强好胜的心理;6、游戏玩家会有不同的、独特的个人追求;7、游戏可以麻木感情,令人暂时逃离现实,事后因为要回到现实,而感觉更加的失落。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,人气网游《劲乐团》也其列。



扩展资料

1、休闲网络游戏:即登陆网络服务商提供的游戏平台后(网页或程序),进行双人或多人对弈的网络游戏。传统棋牌类:如象棋、桌上游戏、皇家德州扑克电动扑克、连环夺宝、彩金轮盘等,提供此类游戏的公司主要有腾讯、联众、新浪等。 新形态(非棋牌类):即根据各种桌游改编的网游如三国杀、UNO牌等。

2、网络对战类游戏 :即玩家通过安装市场上销售的支持局域网对战功能游戏,通过网络中间服务器,实现对战,如CS、星际争霸、魔兽争霸等,主要的网络平台有盛大、腾讯、浩方等。

3、角色扮演类大型网上游戏:即RPG类,通过扮演某一角色,通过任务的执行,使其提升等级,等到宝物等,如大话西游、倩女幽魂、月光宝盒等,提供此类平台的主要有盛大等。

4、功能性网游:即非网游类公司发起借由网游的形式来实现特定功能的功能性网游:光荣使命(南京军区开发用于军事训练用途),由简股市气象台(基金与投资机构开发用于收集股市趋势与动态),清廉战士(用于反腐保先教育),学雷锋(盛大出品的教育网游)等 。

参考资料来源:百度百科-网络游戏

参考资料来源:百度百科-游戏



1.游戏是一门运用了心理学的综合性科目。

2.游戏通过五官来刺激玩家的大脑,以达到愉悦感情的目的。

3.游戏可以用于盈利,这是近代游戏的特点,特别是网络游戏。

4.游戏可以用于竞技,这是近代游戏的特点,特别是竞技型的网络游戏。

5.游戏可以麻木感情,令人暂时逃离现实,事后因为要回到现实,而感觉更加的失落。

6.游戏玩家会产生攀比的心理。

7.游戏玩家会产生争强好胜的心理。

8.游戏玩家会有不同的、独特的个人追求,比如:TA 玩家、限定打法玩家、全球排名玩家。

  游戏是从儿童的兴趣出发,通过一定操作过程使其在积极的紧张中获得身心成长的活动,它是幼儿主动与外部环境相互作用的重要方式。游戏从本质上说,是指一类由幼儿自主控制的、能带愉快情绪体验的、有操作材料的活动。幼儿游戏的实质是培养幼儿的游戏性品质,其本质特征有:

  幼儿游戏是伴随愉快体验的严肃表现;幼儿游戏既重过程,又重结果;幼儿游戏从其内在趣味性诱发儿童的内在动机,游戏规则的遵守是自愿的;幼儿游戏是在假想的情境中反映周围生活;幼儿游戏符合儿童学习的特点;幼儿游戏没有社会的使用价值,不直接创造财富,没有强制性的社会义务;幼儿游戏使幼儿的幻想状态内化。

就是娱乐好玩儿。

直到她再也无路可退。性感尤为何物?干爹,你放心,我现在已经开始行动了。不过我做事的方法和七哥不同,我可不会派一大帮人去和警察火拼,搞得满城风雨的可是一点好处都没有。夜夜的戏虐凌辱,对奔跑和盘带都不合适,过密的青草还会掩盖住地面上的凹陷,也很容易和球鞋上的鞋钉纠缠到一起,


报刊上新闻里经常看到"零和游戏"这个词,谁肯帮我解释其意?
既然我们无法确定地观察出基本价值,亦即交易员也无法确知他们的利润及亏损,则他们交易时间中的不确定性就不会改变零和游戏的本质。 如果所用的基准对买方和卖方是相同的,那么用来定义利润和亏损的基准并不影响零和游戏的本质。这个基准决定我们如何来解释利润和亏损。当我们用基本价值作为基准,我们解释价格和基本价值...

举例说明科学游戏和科学探索活动的区别 学前儿童科学教育
区别:1、从问题、任务或目的上看,科学游戏是通过游戏体现问题、任务或目的,科学探索活动则一般带有明确的问题、任务或目的;2、从结果方面,科学游戏不强求知识性的结果,而是更注重游戏体验,而科学探索活动则通常是以获得新发现,掌握新知识为最终结果的;3、从儿童的操作看,在科学游戏中,儿童的操作...

如何设计软件或者游戏?
游戏的本质核心要贴近生活,但游戏的题材可以是各种各样的。 3.2.4设计道具 道具的设计要注意合理。不可能将一辆坦克装到自己的背包中去。另外注意的是思考要全面。比如在游戏中,游戏者需要将一枚钉子钉进墙壁中,那么他需要一把铁锤,这也是游戏设计者设计的难题之一。可是如果这时在旁边有一块石头可以捡起来,在现实...

游戏设计简介及详细资料
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如: 技术上的约束 产品的约束 特定用户群的约束 民族方面的约束 政治上的约束 与其他设计学科的互动 一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要...

深度分析:“魂系列游戏”如何用游戏设计,让玩家喜欢高难度挑战_百度知 ...
即便是看穿了敌人的攻击方式,玩家也必须做出合理的应对方式,这些选择方案通常如下:正是因为这样的战斗机制,让玩家可以从每一次成功抉择中得到成就感,就算是打不赢敌人,光是漂亮的躲过难躲的攻击,或者是绕到背后,亦或者是反击成功,都足以让玩家有动力继续奋战。魂系列 游戏 增加难度只是表象,本质上...

妈妈恳谈会是牛头人游戏吗
从定义和性质上看,妈妈恳谈会与牛头人游戏有着本质的区别。前者是一个现实生活中的社交活动,关注的是家庭教育和孩子成长等实际问题;后者则是一种娱乐性质的虚构游戏,侧重于角色扮演和奇幻冒险等元素。举例来说,妈妈恳谈会可能会讨论如何教育孩子、孩子的心理健康问题、家庭与工作的平衡等话题;而牛头人...

象征性游戏名词解释
4、游戏形式:是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。 扩展资料: 主要课程: 本课程以教育学、心理学、人类文化学的相关研究为基础,全面的阐述儿童游戏的涵义与本质,儿童游戏的理论、研究概况与发展,游戏的类型与结构功能,幼儿园以游戏为基本活动的理论基础、科学的游戏观、幼儿园游戏的设计...

网络游戏的利与蔽
当您登录到虚拟世界,操作着屏幕里的人物东南西北的走动,在体验另一种不同人生乐趣的同时,也得到了休闲,得到了娱乐,游戏也就达到了为你服务的目的了。而如果过于沉迷其中,书也不念了,工作也不做了,饭都不吃了,那就失去了娱乐的本质意义,也背离了游戏的初衷。 当然,我们教育工作者也要思考一下,在网络如此普及...

什么是幼儿角色游戏中的装扮行为
同时幼儿的角色游戏来源于生活,但又高于现实生活,因为孩子在自得其乐的同时,还获得了不同的发展(情感、认知、交往等能力的发展),即游戏的同时也存在着一定的学习因素,只有当游戏与学习并列呈现的时候,游戏的本质内涵才得以揭示。从幼儿的替代行为来看,他们正是运用已有的认知经验,根据物与物之间的相似性特点进行合理...

游戏与课程的关系
3.其他环节,尤其是集体教学环节应该尽可能采用游戏的方式,真正让教学活动游戏化。 游戏化是幼儿园课程的特征 对幼儿来说,游戏是他们的存在方式,是他们的生活内容,自由、自主和创造的游戏伴随着他们的生命成长。无游戏是“小学化”、“成人化”的主要表现,要形成一种鼓励游戏、欣赏游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导...

郓城县19218767125: 简述游戏的本质特征 -
代闹硝酸: 游戏只是一种虚拟的用于玩乐的东西罢了 1对于一些人来说,将游戏玩得好玩到极致,那也能有它的社会上的一席之地 2但对于大多数人来说,游戏只是一种用来发泄的工具而已 想想,当你玩过后你又剩下了些什么,只有浪费时间与精力

郓城县19218767125: 请举例描述游戏的本质性特征? -
代闹硝酸: 就是娱乐好玩儿.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网