电子游戏产业的游戏分类

作者&投稿:年曼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
电子游戏产业的介绍~

电子游戏产业是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。雇用着世界各地成千上万的人。

游戏产业雇用一些在其他传统行业的资深人士,但也有一些雇用在游戏产业有专业经验的人。例如,许多招聘者的目标仅限游戏产业的专业人士。游戏产业的一些具体专业包括如下:游戏程序员、游戏设计师、关卡设计员、游戏制作人、游戏美工师和游戏测试员。这些专业人员的大多数受雇于游戏开发者或游戏发行商。然而,许多爱好者也制作同人游戏并盈利出售。

按电子游戏内容目的进行分类:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏,由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏,第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感
FTG= Fighting Game∶格斗游戏,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。
SPT= Sports Game∶体育类游戏,在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏,Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,PZL游戏多需要玩家对游戏规则进行思考判断。。
RAC= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RCG的],在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。 R
RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏,本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏,这里所说的射击类,是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
SLG=Simulation Game∶SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。
MSC=Music Game∶音乐游戏,培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操。
MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。
SIM =Simulation Game:生活模拟游戏
区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。
TAB=Table Game∶桌面游戏,顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到各种游戏平台上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB。由于桌游的互动性非常的强,一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏。
TCG= 育成游戏,以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏。
CAG=Card Game∶卡片游戏,玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
LVG=Love Game∶恋爱游戏,玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。
GAL= Girl And Love GAME:GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,
WAG=Wap Game∶手机游戏顾名思义手机上的游戏。游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。
MUD=泥巴游戏,主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。
MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏。
回合制游戏:回合制游戏得流行起源于桌面游戏,特别是兵棋。特点包括剧情较少,网络游戏则有《梦幻西游》、《神武》、《巨龙大陆》《全民大冒险》等。
ETC=etc. Game∶其他类游戏指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。其实你判定不了的就把它丢这里吧。



还分RTS、FPS、SLG、STG、FTG等。1、RTS即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。2、FPS第一人称视角射击游戏(First-person Shooting)顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。3、SLG模拟游戏(Simulation Game),现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。4、STG射击类游戏(Shooting Game)。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电,东方project等。3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》,模拟太空飞船的《X》系列、《自由枪骑兵》等。4、FTG格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。


电子游戏产业的游戏分类
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏,第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感FTG= Fighting Game∶格斗游戏,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏...

我国游戏如何分类
一、角色扮演类游戏 角色扮演类游戏是我国游戏中非常受欢迎的一种游戏类型,这种游戏通常是以古代神话或者历史故事为背景,设计出各种各样的角色供玩家选择,让玩家可以扮演自己喜爱的角色进行游戏。二、动作类游戏 动作类游戏是另一种比较受欢迎的游戏类型,这种游戏通常以战争、格斗、冒险等主题为基础,玩...

什么是游戏分发
游戏分发,简单来说,就是将开发完成的游戏作品通过各种渠道和方式,传递给广大的游戏玩家。这个过程涉及到多个环节,包括游戏的测试、审核、打包、推广等。确保游戏的完整性和安全性后,将其送达至玩家的电脑或移动设备。2. 分发的重要性 在游戏产业中,分发环节具有举足轻重的地位。首先,它是游戏价值实...

根据游戏的社会性来分类游戏可分为
首先,社交类游戏是指以社交为主题的游戏。这类游戏注重玩家之间的互动和交流,如《王者荣耀》和《和平精英》等。这类游戏的玩家可以与自己的朋友或其他玩家一起玩乐,建立团队,完成任务,增进友谊。通过游戏,玩家可以认识更多的人,拓展自己的交际圈。其次,教育类游戏是指以教育为主题的游戏。这类游戏...

游戏的种类和目标有哪些?
2. 休闲游戏:主要是为了消磨时间和娱乐,不需要太多的思考和分析,很容易上手。3. 模拟游戏:目标是让玩家体验与现实生活相似的虚拟世界,通常会包括城市管理、经营、农场、飞行等各种类型。4. 角色扮演游戏:目标是体验虚拟角色的生活,通常包括探索世界、战斗、升级等各种任务。5. 益智游戏:主要是为了...

中国网游分级制具体内容
以确保其符合社会的普遍接受度。这一制度的出发点是保护青少年玩家的身心健康,力求在内容监管与产业发展之间找到一个平衡。因此,整体来看,中国的网络游戏分级标准倾向于更为严格的控制,以确保游戏内容的适宜性和负责任的娱乐体验。这既是对游戏产业的引导,也是对社会公众责任的体现。

游戏分发是什么意思?
游戏分发有多种方式。最常见的分发方式是通过游戏平台和应用商店,例如Steam、Epic Games和Google Play等。这些平台提供给用户下载、购买和评价游戏的平台,同时也支持游戏开发商将自己的游戏发布到平台上。此外,游戏厂商也可以通过其官方网站或游戏发行商进行游戏分发。游戏分发的商业价值不容小觑。游戏产业在...

网游分类
一、目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方...

番外篇1:各国电子游戏分级制
中国在借鉴国际经验后,也在探索适合本国的游戏分级体系。美国和加拿大主要采用ESRB分级,从E级的低龄适宜到AO级的仅限成人,细致区分了游戏内容的适宜年龄。日本的CERO则强调了对游戏内容的审查,欧洲的PEGI则根据年龄层次详细列出各种可能涉及的元素。德国的USK则根据游戏内容对儿童的影响进行不同年龄段的...

代表建议游戏分级
其次,游戏分级制度有助于促进游戏产业的健康发展。游戏作为一种文化产品,其内容和质量直接影响着玩家的体验和满意度。通过游戏分级制度,游戏开发者可以更加明确地了解目标受众的需求和喜好,从而有针对性地开发更加符合市场需求的游戏。同时,游戏分级制度还可以促进游戏市场的公平竞争,防止低质量、有害内容...

虎亭区19624068312: 游戏类型有哪些 -
徒音鲑降: 游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法.世界上并没有统一的分类方法.游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”.

虎亭区19624068312: 电脑游戏有哪些类型? -
徒音鲑降: 电子游戏发展至今,出现了许许多多的游戏类型,试分析总结如下: 1. ACT 动作游戏 ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性.在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上...

虎亭区19624068312: 游戏可以分为哪些类型?有哪些大的游戏厂商?
徒音鲑降: 游戏类型太多了,给你简单介绍点吧! ACT=动作游戏 FTG=格斗游戏 STG=射击游戏 TBG=桌面游戏 AVG=冒险游戏 RCG=赛车游戏 SLG=即时战略 CBG=方块游戏 PZG=...

虎亭区19624068312: 电子游戏都有哪些? -
徒音鲑降: 首先你要清楚电子游戏的形成条件,电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏;包括有很多,主要看自己的喜欢吧.完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动.电子游戏也可代指“电子游戏软件”.

虎亭区19624068312: 求所有游戏种类的名称和介绍,例:FPS - First Person Shooting - 第一人称射击 -
徒音鲑降: 由于种类实在太多,这里只讲电子游戏上的种类(像什么桌游手游纸牌游非线性游就不讲了) 游戏类型互相派生出太多其他类型了,所以不能完全讲 摘自维基百科,词条:电子游戏类型 统揽:RPG(角色扮演) RTS(即时战略) ACT(动作...

虎亭区19624068312: 什么是电子游戏?
徒音鲑降: 电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏.根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏.完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动.电子游戏也可代指“电子游戏软件”.

虎亭区19624068312: 什么是电子游戏
徒音鲑降: 电子游戏,又称电玩游戏,是指所有依托于电子媒体平台而运行的交互游戏,于1952年面世.它按照游戏的载体划分,可分为主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和手机游戏.

虎亭区19624068312: 电子游戏包括什么? -
徒音鲑降: 电子游戏在生活中真是多的数不清,游戏多层次、多样化的魅力展现;从最早的磁卡小霸王再到模拟机游戏,在无数款游戏中,应该都是有自己独有的记忆印象的.

虎亭区19624068312: 什么是网络游戏 -
徒音鲑降: 定义:网络游戏其实是一种电子游戏,它与人们通常所玩的一般电子游戏所不同的是,它是人们通过互联网而进行的一种对抗式的电子游戏.在游戏中,你的对手不再是单一的由程序员编制的电子动画,还可以是藏在电子动画后面的人即所谓的玩家.网络游戏的乐趣是人与人之间的对抗,而不仅是人与事先设置的各种程序的对抗,所以网络游戏比普通的电子游戏更具有生命力,更具有诱惑性.分类:目前网络游戏产品的种类从大的方面主要可以分为三大类:1棋牌类休闲网络游戏2网络对战类游戏3角色扮演类大型网上游戏

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网