游戏制作番《我们的重制人生》,你会因什么而后悔?

作者&投稿:徒软 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 从 “《一事无成》”开始

28岁的男主坐在深夜赶回老家的大巴上,在最热爱的游戏面前,他人生中选择了好找工作的经济系,但是毕业以后还是到小型游戏公司工作。

在游戏公司摸爬滚打的这些年,什么活都干,但是什么都是懂一些皮毛,三流的游戏公司倒闭了,最后自己也变成了没有工作的即将迎来中年的大叔。

一个偶然的机会遇到的美女,竟然是自己梦寐以求游戏公司的部长,和自己同龄的她身上却有不服输的气质,自己作为试用期员工,在部门中干的起劲,毕竟是在最喜欢的公司,做着最喜欢的游戏事业,这不就是人生的第二次机会吗?这次一定要努力。

但是,这个项目还是解散了,公司选择了手游市场,作为试用期员工的他合同被解散的时候,又开始重复大巴回老家的宿命。

如果,

假设如果,

自己当初选择的是艺术大学影视系,自己的人生应该会不一样吧?

一觉醒来,男主变回了学生时代,手里正是当时两份录取通知书。

整部第一季的番剧都是在男主艺大的背景下展开。以后的内容里,和大多数动漫一样,他遇到一起学习、一起做游戏的同伴并且开展着属于自己的暧昧关系。

从“我”到“我们”,重制的人生就不会后悔?

最近几年,动漫不是穿越到异世界,就是穿越到游戏,特别日本的动漫内容和人物都比较类似。

“重制”本不是新鲜的桥段,但是这部作品主要探讨着一个问题:

哪一个人生才是幸福人生呢?是成功的人生呢?

男主入学后很幸福的开始了两男两女的幸福寝室生活,而且同伴都是在原来时间线中有所成就的人物,对于男主真的是lucky!

所以,他用28岁的成熟视角和见闻无意中碾压着这些“天才”们,原本具有创作天赋的同伴想要放弃写作,原本可以成为最优秀的原画师的同伴未来可能为了家庭放弃梦想……,对他们来说,由于男主的时间回溯,他们的人生也发生了180度的转变。

男主震惊而后悔……,但也只能下定决心,再一次向前看。

论“游戏是怎样练成的?”

游戏行业分为上、中、下游,作为一般玩家,我们更多了解的是游戏下游的内容。最近中国电竞最热门的消息就是EDG英雄联盟夺得总冠军了。

而这部是从上游游戏制作的角度展开的,我们熟知的腾讯天美工作室(王者荣耀)、网易(梦幻西游)、动视暴雪(魔兽系列)、米哈游(原神)、任天堂(宝可梦系列、塞尔达系列、马里奥系列)、EA(模拟人生系列、极品飞车系列、FIFA系列)、Riot Games(英雄联盟)都有游戏制作的业务板块。

这部番良心的就在于虽然看似又是一部后宫穿越番,但在游戏的制作流程和一些讨论的细节上并没有含糊,反而从一个初级游戏的脚本、原画、音乐到发行渠道都有一些具体内容。可以算是答疑解惑吧。

本番现可在B站观看12话,虽然这部作品总感觉没看完,有消息称,应该是因为题材被下架了。

04

现世有高有低,心态永远年轻

日本的这类题材也可以映射出他们年轻人对现世的不满,10月底日本东京地铁发生持刀纵火事件,24岁无业嫌犯犯案后在地铁车厢内淡定抽烟并伴有诡异微笑。据报道称犯案理由竟然是“想通过杀人被判死刑”。

我们活着活着往往会忘记那个16岁的自己,16岁的自己总觉得未来是有无限可能的。既然男主当时选择了经济系,也许毕业后发现并不能放下游戏制作,那么即使是28岁游戏公司倒闭,之后的实习项目腰斩都应该重拾信心,勇敢向前。就像41岁的十日草辅,即使放弃梦想十几年,也会重新拿起画笔。

月有阴晴圆缺,在低落时回忆之前的快乐鼓励自己,在巅峰时记录一些美好成就自己,让心态永远年轻。


游戏制作番《我们的重制人生》,你会因什么而后悔?
我们活着活着往往会忘记那个16岁的自己,16岁的自己总觉得未来是有无限可能的。既然男主当时选择了经济系,也许毕业后发现并不能放下游戏制作,那么即使是28岁游戏公司倒闭,之后的实习项目腰斩都应该重拾信心,勇敢向前。就像41岁的十日草辅,即使放弃梦想十几年,也会重新拿起画笔。月有阴晴圆缺,在低...

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