英雄联盟,打野装备是什么效果的,或者加成什么的?

作者&投稿:钟娜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟打野的装备有什么区别啊?~

稻草打野看具体情况 可以不做打野装,,主W基本打野无伤,,主流来说都是多兰出门 然后五速谢 适当反蹲主刷野升级~~之后可以考虑直接中亚。。其他的打野 例如潘森 是需要做打野刀,,武器赵信剑圣这类做灯笼。一般来说都是一件打野装备 之后顺丰就做个破败之类的DPS装备 之后转肉(兰盾),如果逆风就直接肉

不可以,你仔细一点看,你会发现两个装备的被动都是一样的,貌似叫什么献祭的,并且都是唯一被动,所以只能生效一次

游击先驱者
唯一被动-毁灭:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。
  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

  游击先驱者会让你的惩戒变成AoE效果,可以快速的清理整组的野怪,并且让它们易于清理。这个装备的感觉就是为那些AoE技能匮乏的坦克英雄量身定做的,因为这类英雄通常在清野速度方面会有一些麻烦。而大多数的单体伤害英雄会选择争斗者的军刀或者追踪者之剑,但是大多数的坦克英雄过去在前期并没有什么清野方面的麻烦,这就是这件装备最大的问题。

  这件装备可以发挥作用的时间非常有限,而在那之后就完全没有任何的作用。更为重要的是,最应该使用这件装备的英雄其实根本不需要它。另外,在你对某些单独野怪使用惩戒的时候,这件装备也完全发挥不出应有的效果。还有最后一点,很多英雄根本就不需要理会小型的野怪,因为它们可能不小心就被捎带解决了。

斗争者的军刀
唯一被动-斗殴:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对敌方英雄使用挑战惩戒,为你提供目标的视野,并且你的下三次攻击会造成额外的真实伤害,并根据你的最大生命值,为你提供一个护盾。
  被动-野区专家:命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

  斗争者的军刀可以让你对敌方英雄使用惩戒,并且你接下来的三次普通攻击会对他们造成额外的真实伤害。另外,你还会获得被惩戒英雄的视野,以及一个护盾。这件装备和最初版本相比被增强了不少,现在它的效果相当棒。

  这是一个非常吸引人的装备,在普攻型打野以及擅于越塔的英雄手中可以发挥出极大的潜力。它比较适合于泰达米尔,沃里克和易大师这样的英雄,尽管有些物理英雄更喜欢刷野,可能入侵者之匕会是更好的选择。但是我个人非常喜欢这件装备。它唯一存在的问题就是并非所有的英雄都能发挥出最佳的效果。

入侵者之匕
唯一被动-收割:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪会降低迅捷惩戒的剩余时间10秒冷却。如果你对敌方野区的野怪使用迅捷惩戒,可以获得额外50%的奖金。
  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

  入侵者之匕在你使用惩戒后会降低其剩余冷却时间10秒,并且当你对敌方野怪使用惩戒时会额外获得50%的金钱。虽然看起来很简单,但是由于惩戒
的冷却时间相对较长,这是一个非常强大的效果。大多数喜欢入侵对手的打野玩家都会点出通用天赋当中的降低召唤师技能冷却时间,来进一步增强这个效果。

  这件装备对于入侵者来说简直太美妙了,因为现在偷野可以获得比之前更大的回报。即使是那些不喜欢偷野的玩家,这件装备降低惩戒的冷却时间,也意味着他们可以从野怪身上更频繁的获得buff。如果不选择入侵者之匕,最多你可以每三组野怪获得一次buff(除非你中间去gank,打红/蓝buff耽误了时间),但是入侵者之匕配合天赋可以让你每两组野怪就获得一次buff。对于只需要刷野的英雄来说,它的效果就更好了,同时也让游击先驱者变得毫无意义。

追踪者之剑
唯一被动-毁灭惩戒:将你的惩戒升级为毁灭惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害并且降低目标50%的移动速度,持续2秒。
  击杀大型野怪会提升你下次对英雄使用毁灭惩戒的伤害,最多可以提升三次。

  被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及4点法力值。

  追踪者之剑可以让你的惩戒减速敌方英雄并且造成一定的伤害。如果你能在之前击杀几个大型野怪,那么伤害还会有所提升。最初这件装备是需要你击杀
三个大型野怪才能够对敌方英雄使用的,现在有了一些改善。虽然对于这件装备来说这是个不错的改动,但是我觉得还远远不够。这件装备对于新手来说并不友好,
而且也让我头脑发晕。使用这件装备的时候,前面几组野怪一定不能遇到什么问题,不然你就丧失了利用这件装备的资格。这也是它不够吸引人的原因之一。

  这件装备在设计之处是为了gank型打野或者说本身并没有太强gank能力的打野而定制的。但是它存在着以下问题。首先,大多数的打野英雄现在
无法清完所有的野怪了,所以当你达到三级之后,打完一个buff需要回城一次。通常你这个buff应该是一个比较不重要的buff,所以对于gank型英
雄来说会把红buff留下来。
  这样问题就来了。本来这个gank型打野已经浪费了一些时间了,现在他又不得不去选择是用惩戒打掉红
buff然后等一分钟冷却时间再对英雄使用惩戒,还是说不用惩戒打完红buff,冒着gank失败或者被对手入侵的危险。基本上,你在gank中使用惩戒
无外乎两个结果。如果你成功了,那么会获得一定的金钱与经验;如果你失败了,那么你浪费了惩戒一无所获。

  1. 首先召唤师技能选 惩戒。

  2. 开局买 猎人的宽刃刀+2药水。

  3. 升级猎人的宽刃刀,有4种。(装备背景颜色区分)。

    追猎者的刀锋(蓝色背景)  惩戒敌方英雄,减速+真实伤害。适合无控英雄。

    游击者的军刀(红色背景)  惩戒敌方英雄,虚弱敌人攻击+攻击附带真实伤害+敌人视野。适合速攻英雄。

    偷猎者的匕首(白色背景)  惩戒对面野怪,冷却减半。击杀野怪,钱+移动。适合偷野英雄。

    巡林者的利器(紫色背景)  惩戒野怪,回复HP+MP+野怪伤害。适合脆皮英雄。

  4. 附魔装备,有4种。(魔石是装备上中间偏左)。

    战士(红色魔石)  45攻击力+10%CD+10%护穿。适合物攻英雄。
    圣贤(蓝色魔石)  80法强+20%CD。适合法师英雄。

    主宰(绿色魔石)  500HP+10%CD。适合坦克英雄。

    吞噬者(紫色魔石)  50%攻速+攻击带25魔伤。适合攻速或物攻英雄。

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另外,惩戒说明。

惩戒四鸟老大,获得真实效果。

惩戒三狼老大,获得幽灵狼巡逻视野,巡逻蓝BUFF和狼区。

惩戒二石人老大,获得打野怪,攻击数次会眩晕一次。

惩戒一青蛙,获得反伤效果。

惩戒一蓝BUFF,获得回复部分MP。

惩戒一红BUFF,获得回复部分HP。



有4个打野装备 一个是加攻击力 一个是加血减cd 一个是法强 一个是魔抗 好像是这几个

竟然是我附近的人问的,刚看到才发现


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