VC++可以使用渐变颜色(渐变的颜色不限)绘制线条,填充矩形
标准VC不使用控件的情况下,是没有渐变色的,所有实现的渐变都是使用线条循环画出来的,参考我一个类似问题的回答:
LinearGradientBrush 使用线性渐变绘制区域。线性渐变沿直线定义渐变。该直线的终点由线性渐变的 StartPoint 和 EndPoint 属性定义。LinearGradientBrush 画笔沿此直线绘制其 GradientStops。
默认的线性渐变是沿对角方向进行的。默认情况下,线性渐变的 StartPoint 是被绘制区域的左上角值为 0,0 的 Point,其 EndPoint 是被绘制区域的右下角值为 1,1 的 Point。所得渐变的颜色是沿着对角方向路径插入的。除了矩形还应该有别的形状。
VC下画线条默认使用的是CPen画笔,画笔是不支持渐变色的,也没法通过自绘代码实现画笔的渐变色线条。
VC传统的渐变色板,是通过计算画的连续规则线条实现的,通过循环语句的FillSolidRect实现了渐变色板。这个其实很简单,应该是你描述需要的,示例代码如下:
CRect r(100,100,300,300);
for(int i=r.left;i<=r.right;i++)
{
pDC->FillSolidRect(i,r.top,1,r.height(),RGB(255*(i-r.left)/r.width(),0,0));
}
在微软推出了GDI+之后,有一个更好的功能实现规则区域的渐变,那就是LinearGradientBrush,这个在效率上比自绘更高,可以实现一个渐变色刷子,绘制规则区域,但依然没有画笔可以渐变。
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