我猎人刚学了双天赋,麻烦好人介绍个天赋,国服的

作者&投稿:皇媚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界我60级猎人,昨天学了双天赋,现在用生存天赋,不知道输出手法是怎样?~

如果你要PVE 推荐你用生存天赋 生存猎人输出是王者 60级的话手法 一般就是保持毒蛇钉刺 稳固射击 多重射击 奥术 60多级的话比较随意 自己慢慢体验 宝宝带只狼 带个乌龟能抗
PVP的话就用射击吧 装备慢慢来
兽王用的人真不多

兽王适合单刷,射击适合打本
有操作,射击通吃PVE/PVP
等级到了后找猎人训练师开,要花钱的
第二条天赋的点数和你第一条天赋的点数一样,只是让你有另一种点法
就像你有2套装备一样,你人只有一个所以就算你有2套装备也只能同时穿一套

兽王:强的掉渣...主人本身射击能力依靠蛇之迅捷就远超射击生存系,加上宠物不俗的伤害能力,实在是令玩家搞不懂暴雪要做什么.

射击:射击趋向高强度,和平稳的输出,爆发力方面可以依靠伤害高暴高的多重射击,几个和智力有关的天赋,在提醒猎人,单纯追求敏捷的时代过去了.

生存:普遍疲软,我目前询问的玩家,几乎没有主加生存系的....TBC中暴击不在像以前那样容易堆了,所以生存突出的是暴击和生存,看起来更适合竞技场了,不过在伤害至上的CWOW,可能还需要一些TBC的洗礼才能意识到生存的重要吧...

一下是天赋点评.

强化雄鹰守护 - Rank 5/5
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
TBC:当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 10% 的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。
输出主打技能,虽然看起来5%+30%和10%+15%没什么变化,但是现在的加天赋提升的不再是几率而是触发后所提升的速度,也就是如果你真的想靠他来提高输出能力,加满是必须的.(老版的我经常加2点)

耐久训练 - Rank 5/5
使你的宠物的生命值提高15%
TBC:使你的宠物生命值提高 10%,并且你自身的生命值提高 5%。
现在同时提高你和宠物的生命力了,看起来宠物的加的少了,这个天赋在改版后更偏向PVP了,对比生存专家的10%生命处在第一行是他的优势.依旧是野兽系PVE好天赋,毕竟对于兽王的输出宠物活下来很重要.

强化野兽之眼 - 2/2 点
使你的野兽之眼的效果持续时间延长 60 秒
基本上是个废柴天赋,原本的持续时间足够引怪等作用了,TBC中被火力集中取代.

TBC:火力集中 - Rank 2/2
当你的宠物激活时,你所造成的所有伤害提高 2%,并且使你的 击杀命令 技能造成致命一击的几率提高 20%。
新天赋,带宠物时可以在状态栏看到伤害提升×102%,击杀命令是TBC新技能,他会成为兽王输出的新秀,本人暴击后可以用很少的蓝命令宠物迅速进行一次攻击,伤害还不错.

强化灵猴守护 - Rank 3/3
使你的灵猴守护提供 6% 的额外躲闪几率。
没加过加,不评价.虽然TBC改强了,不过也就这样了......

厚皮 - Rank 3/3
使你的宠物的护甲值提高30%
TBC:使你的宠物的护甲值提高 20%,并且使你从装备中获得的护甲效果提高 10%。
同耐久训练

强化复活宠物 - Rank 2/2
使你的复活宠物法术的施法时间减少 6 秒,法力值消耗降低 40%,宠物复活后的生命值提高 30%。
没变化,加的少,不过对于猎人来说,使用复活宠物的时候多半是在非战斗状态,即使消耗法力过多,宠物不满血也无所谓吧,不过在宝宝容易死亡的地方不错.

寻路 - Rank 2/2
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高 8%。
没变化,我很少加,喜欢风筝的朋友会加吧,我觉得追得上的加了会追上,追不上的不加也追不上,总得来说,我是机会主义者...

野兽迅捷 - Rank 1/1
使你的宠物在户外的移动速度提高 30%。
没变化,练级帮助蛮大,PK的时候用来追击不错.反正只是一点而已,我是必加

狂怒释放 - Rank 5/5
使你的宠物所造成的伤害提高15%
TBC:使你的宠物所造成的伤害提高 20%。
这么简单的天赋不需要点评了吧,TBC后宠物的伤害明显提高了,这个天赋能大幅度提高宠物的伤害,虽然我以前经常从这里这里扣出一两个天赋点,去点别的,不过2.0以后我一定会加满.

强化治疗宠物 - Rank 2/2
使你的治疗宠物法术有 50% 的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
没变化,加一点可以让你在练级中摆脱那些讨厌的乱七八糟的debuff,虽然只能解宝宝的,不过在练级中大部分都是宝宝中,如果想在PVP或者在战斗中紧急解除那么就最好点上2点,我一般会点满,因为懒得等15%的几率(这个时候又不机会主义了因为只多一点罢了)...
凶暴 - Rank 5/5
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
TBC:使你的宠物打出致命一击的几率提高 10%.
不爽,下降了5%,凶猛灵感和狂乱都是暴击后出的,总之很不爽,狂乱的前置,兽王必加满.

灵魂连接 - Rank 2/2
当你的宠物被激活后,你和你宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
没变化,能延长杀怪的持续性,但效果不是十分明显,PVP基本上无用,目前版本,我不会加或者只加一点(有个BUFF感觉舒服点),TBC后大家血量会大幅度上升,这类成长型天赋有望出头.

胁迫 - Rank 1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
没变化,昏迷怪物减少伤害,提高仇恨令拉怪稳定,PVP中的控制技能,狂野怒火的强制,1分钟的CD打三个怪能用一次,你有理由不加么....

野兽戒律 - Rank 2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高 20%。
TBC:使你的宠物的集中值回复速度提高 100%。
看起来修改了,实际上是TBC是公式改变,其实加的还是一样的,这天赋看起来还蛮不错,实际上的提升并不多,虽然TBC加入了不少新的宠物技能,但是总得来说如果你使用无CD技能,比如爪击类的,那么加了能量也是不够的,如果只使用突进撕咬嘲讽,那么实际上能量又几本够用了,总之很柴....

TBC:驭兽者 - Rank 2/2
使你乘骑时的移动速度提高 8%,宠物的命中率提高 4%。乘骑加速效果不能与其它加速效果叠加。
新天赋,一个字,赞,虽然乘骑速度不能叠加,TBC后有马鞭圣骑士的十字军光环看起来很柴,不过命中率确实难得,要知道,4%的命中率基本上能保证同级别命中达到98%-99%,2点确实比较划的来,毕竟兽王的一半是宠物嘛.就是不知道低吼的命中和这个有关系没,低吼显示的是抵抗.

狂乱 - Rank 5/5
使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高 30% 的效果,持续8秒钟。
没变化,显著提升DPS的技能,暴了提高攻速,攻速高了单位时间内的暴击就多了,速度又能提升又暴又提升.....攻速高暴高很多暴击或者击中后的效果就更明显了.

TBC:凶猛灵感 - Rank 3/3
当你的宠物打出致命一击后,所有小队成员所产生的伤害提高 3%,效果持续10秒钟。
新技能,宝宝的暴击还不错,3%还能作用到小队成员,算不错了,恩,推荐加.(可惜现在没1.0高攻速宠物了....)

狂野怒火 - Rank 1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
无变化,提高伤害无视控制技能,发红变大的宝宝认谁看了都会头痛吧,本来宠物被控制就是兽王猎人PK最郁闷的事情,18秒足以应付大部分的状况了,2分钟的CD,意味着你可以在练级和副本中拿他来增加DPS,野兽之心前置,兽王必加天赋.

TBC:猫之灵敏 - Rank 3/3
使你的宠物的躲闪几率提高 9%,你自身的躲闪几率提高 3%。
增加宠物的抗怪能力,又能增加自己的闪避,PVP,PVE双向技能.

TBC:蛇之迅捷 - Rank 5/5
提高远程攻击速度 20%,并且使你的宠物的近战攻击速度提高 20%。
无敌天赋,凭借此天赋,配合高速武器+上强化鹰守,让兽王猎人在平射的DPS上居然能超越射击猎人,实在是让人无语.....还能令宠物提高20%攻击速度,高速暴就多,暴多速度就更快.没话说,加到这里是一定要加满的,实在是没有不加的理由.

TBC:野兽之心 - Rank 1/1
当你的宠物进入 狂野怒火 的状态下,你也进入狂怒状态。使你获得10%的攻击伤害加成,并且所有技能的法力消耗减少20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
兽王终极天赋,这个天赋比他实际上的数值表现的还要好,输出PK两相依,TBC兽王强大的原因之一.

强化震荡射击 - Rank 5/5
使你的震荡射击有 20% 的机会令目标昏迷 3 秒。
没变化,依旧是RP技能,大部分时间被用于PVP,毕竟PVE宝宝拉住了怪物没人会使用额外耗蓝又有仇恨的震荡吧,风筝的时候有点小用处.不过TBC后夺命射击被提到了第一行,他出场的机会可能会越来越少了

夺命射击 - Rank 5/5
使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5%。
无变化,加远程暴击,没什么好说的,第一行,是猎人都会加吧.

强化猎人印记 - Rank 5/5
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
TBC:你的猎人印记法术所提供的效果的 100% 加成给你的近战攻击强度。
这废柴天赋现在更柴了....不知道这强度能不能加成到别的人身上,如果能,还算有那么一点用,不过改版后选择多了,应该会无人问津.......默哀...

效率 - Rank 5/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%。
没变化,越来越多的猎人意识到输出和蓝的关系,在漫长的战斗中10%能带来不错的回报.PVE选效率,PVP选择强化震荡吧.因为他在TBC中和夺命射击位置对调了.

TBC:直取要害 - Rank 2/2
当你的远程攻击产生致命一击后,可为你的宠物回复 50 点集中值。
说实话这新天赋蛮诡异的,理论上他应该在兽王系的,不过在这么浅的位置,兽王也能够的着,加这个实际上好过兽王的野兽戒律,毕竟不管是什么猎人,暴击都低不到哪里去,加上高速弓,基本上宝宝能量用不完,不错的天赋,不过如果不是很在意宝宝技能的话无所谓.

强化奥术射击 - Rank 5/5
使你的奥术射击的冷却时间减少 1 秒。
无变化,真的没变化么??实际上变化很大,因为TBC的奥术射击已经不再是往日的那个奥术射击了,减少1秒CD奥术射击的风头已经远远盖过瞄准了,不过此天赋依旧是仁者见仁智者见智.

瞄准射击 - Rank 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。
变化不大,但是由于新的稳固射击的加入使得输出被替代,由于奥术射击的提升,估计以后瞄准射击只会用在偷袭上的那一下了.blz估计已经预见这个状况,所以在TBC被移到了致死射击的前置,免得无人问津.

TBC:疾速杀戮 - Rank 2/2
使你的速射技能的法术冷却时间减少 2 分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得 20% 的额外伤害加成。效果持续20秒。
新天赋,不可否认,这是个连续杀怪或者战场不错的天赋,减少速射技能2分钟冷却也是很不错的,一下子减少了2/5

强化毒蛇钉刺 - 5/5 点
使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高10%
TBC:强化钉刺 - Rank 5/5
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30%,蝰蛇钉刺的魔法抽取量提高 30%,以及提高你的钉刺不会被驱散的几率 30%。
本来他是个很柴的天赋,毒蛇一跳才多少,加10%简直是不痛不痒,现在提高30%似乎不错,还抵抗驱散,在对付要吸蓝的职业的时候会有点好处,不过比起其他天赋,他仍然不是首选啊~~

致死射击 - Rank 5/5
使你的远程武器的致命一击伤害提高 30%。
没变化,暴击后的伤害,TBC很多兽王猎人开始废弃这个天赋转向更稳定的输出,不过做为射击系实在是没有理由不加.

TBC:冲击弹幕 - Rank 3/3
你的成功命中的自动射击攻击有 6% 的几率令目标眩晕4秒。
眩晕,6%几率眩晕,只能在PK中祈祷这6%能经常出吧.....出现了就想当然打了一个震荡.

驱散射击 - Rank 1/1
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
无变化,射击猎人摆脱8码盲区惯用控制技能,好用,射击系必加,老生存天赋也会抛弃翼龙那个31点天赋来加它.

弹幕 - Rank 3/3
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
TBC:使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12%。
削弱拉削弱拉,多重做为一个PK输出都很强大的技能,即使削弱也有他存在的意义,此天赋为必加天赋.何况他在TBC中变成了一个更强大的天赋的前置.

TBC:作战经验 - Rank 2/2
使你的敏捷值上限提高 2%,智力值上限提高 6%。
看起来颇搞笑的天赋,不痛不痒的2%敏捷,由于不会太高的智力6%也不会很多,敏捷的弱化使得这个天赋作用并不是很明显,蓝的上限和回蓝的能力一直都是猎人输出的主要瓶颈,喜欢就加吧,属性多点总不是坏事

远程武器专精 - Rank 5/5
使你的远程武器造成的伤害提高 5%。
无变化,这5%远比你想像的要多,无聊是输出还是PK,他都是很不错的天赋.

TBC:谨慎瞄准 - Rank 3/3
提高你的远程攻击强度,该数值相当于你智力值的 45%。
BLZ又一次提醒猎人,蓝是输出的基础,蓝多了强度也上来了,射击猎人会在TBC的PVE中转化成另外一种形态,因为那里有一套高AP,高智力,高敏捷却几乎不加耐力的所谓PVE装备.

强击光环 - Rank 1/1
使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
变化不大.很多人认为这点强度不痛不痒,不过在长程输出中,他就不是不痛不痒这么简单了.

TBC:强化弹幕 - Rank 3/3
使你的多重射击造成致命一击的几率提高 12%,并且使你的乱射技能有 100% 的几率不会因受到伤害而被打断施法。
当当当~~射击系强大天赋之一,12%暴击确实是个很诱人的数字,同样是个PVP,PVE两相宜的技能,我也很期待100%不打断乱射能给猎人带来一些其他的东西.

TBC:射击大师 - Rank 5/5
使你的远程攻击强度提高 10%。
同样做为倒数第二层,射击大师和蛇之迅捷强大程度实在是不成比例,不过....虽然我以前也很担心,这天赋很柴,不过到了外域后才发现,加强度的装备多的如同天上的繁星......

TBC:沉默射击 - Rank 1/1
射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。
虽然看起来很不错,但是由于子弹的飞行和盲区的存在,使得这个天赋不是那么尽如人意.还曾经有人拿这个技能输出,结果伤害从75%削弱到了50%....

野兽杀手 - Rank 3/3
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%
老样子,增加伤害总量,虽然3%不多,不过做为一个一层天赋,就不要要求过多了.

人型生物杀手 - Rank 3/3
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
同上,不过这个比起上面那个,还能在PVP方面有些助益

鹰眼 - Rank 3/3
使你的远程武器的射程延长 6 码。
变化最大的没变化,虽然属性无变化,不过他居然从射击系第三行挖到了生存第一行,射程是所有职业的生命,你有理由不加他么??

野蛮打击 - Rank 2/2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
一般被定义为PVP天赋,近战砍死XX,就靠他了....燃烧远征中猫鼬撕咬受到了AP的加成,不再像以前那么柴了.

诱捕 -Rank 5/5
TBC:Rank 3/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令他们无法移动,持续5秒。
诱捕自打被开发出来之后一直被削弱,现在已经成为一个强者爱,弱者看不懂的天赋了....

偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高 5%。
5%招架=5%物免,另外招架后会无视武器速度砍一刀.

强化摔绊 - Rank 3/3
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
摔绊是猎人近身拉开距离必备的技能之一,PVP.PVE两相宜,不过,加的人不多,因为多数人还是喜欢假死陷阱或者驱散陷阱吧....

陷阱增效 - Rank 2/2
使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高 30%。
加了后冰冻陷阱冰26秒,4秒后继续假死陷阱,被称为无限陷流....PVP,pve两相宜.强烈建议加

生存专家 - Rank 5/5
使你的生命值上限提高 10%。
没什么变化,不过TBC后血量的提升,这个天赋会更加有效率,活着是输出的本钱,血量也是PVP胜利的本钱...
另外生存专家+耐久训练=15%??

威慑 - Rank 1/1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
1点天赋换一个技能,不错,相当于盗贼的闪避,效果感觉比闪避还好,何况招架后还可以反击.

陷阱掌握 - Rank 2/2
使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低 10%。
没有比PK的时候冰冻陷阱抵抗更让人郁闷的事情了吧,我觉得加上一点应该就足够了,不过10%更保险.

稳固 - Rank 3/3
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
猎人的未命中本身并不是很多,一般很多人装备加5%就足够了,更多人看重的是抵抗移动限制效果吧,在战场,这还是有点用滴~~

强化假死 - Rank 2/2
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
曾经假死是假死陷阱不可缺少的一环,现在猎人的陷阱可以直接在战斗状态施放了,假死几乎变成了一个PVE用的东西,大家都知道,在远离敌人的时候假死抵抗的几率可以说是微乎其微的,所以,TBC后估计会无人问津....

TBC:生存本能 - Rank 2/2
使你承受的伤害降低 4%。
这个天赋是为了凸显生存天赋的生存二字么....减少所有伤害4%,还真是个奇异的数字啊,2000伤害减少80.....

杀戮本能 - Rank 3/3
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。
如此简单的天赋,不需要介绍了吧,近战远程3%暴,TBC后暴击会越来越难堆了.

反击 - Rank 1/1
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
招架后就可以反击,反击虽然伤害不过,却是个不折不扣的控制技能.

TBC:足智多谋 - Rank 3/3
使你的所有陷阱技能和近战攻击技能的法力值消耗降低 60%,并且使所有陷阱技能的法术冷却时间降低6秒。
很有趣的天赋,配合陷阱增效,可以做到无缝陷阱,不过减少法力消耗确实没多大用,毕竟这些法术并不是经常使用,所以天赋能带来的效率确实一般.

闪电反射 - Rank 5/5
使你的敏捷提高 15%。
本来是很强的天赋,在现有版本,不少装备不是很好的猎人都选择了,射击21生存30的天赋,为了就是他,不过TBC后1敏只换1AP所以这个天赋被弱化了很多.

狩猎刺激 - Rank 3/3
使你的任一一个射击技能产生致命一击后,有 100% 的几率为你回复所消耗法力值的 40%。
只能作用在技能上,明显不如T3特效,不过,能大大减少输出时蓝的消耗

翼龙钉刺 - Rank 1/1
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用翼龙钉刺。
很柴的技能,不能在战斗中使用使得他的实际作用大打折扣,TBC现在能在战斗中使用了,不过由于盲区的存在,此技能依旧一般,这个技能拥有中毒,昏睡,双重属性,导致德鲁伊萨满圣骑士可以解除,亡灵也可以依靠亡灵意志来解,联盟可能使用会比较差.

TBC:暴露弱点 - Rank 3/3
使你的远程攻击致命一击有 30% 的几率给目标加上弱点曝露的效果。弱点曝露会提高对该目标进行攻击的所有攻击者的攻击强度,其数值相当于你敏捷值的25%,持续7秒钟。
有T2的人应该体会过,不过似乎还没有T2的效果好,但是出的频率倒是很高,做为一个提高输出的技能,还是不错的.

TBC:战术大师 - Rank 5/5
你的成功命中目标的远程攻击有 6% 的几率可以使你的所有攻击造成致命一击的几率提升 10%,持续8秒钟。
命中后XX,使用效果一般,感觉出的很少,出了效果也一般.

TBC:预备 - Rank 1/1
激活之后,可以让你的其它所有猎人技能的法术冷却时间立即消除。
看到这个很多人会觉得BLZ江郎才尽了...搞个和盗贼一样的东西出来,不过也没有人能否认雷纳塔基的野兽护符在PVP上的强大,想像一下,一个能在6秒内射出3个多重的猎人.....但是生存系天赋普遍比较柴,所以是否值得加到这样深来出这么一个技能.总有些得不偿失的感觉,不好取舍

http://wow.178.com/200810/18832824008_2.html

以目前国服的版本来说 FB的话 哪么就是射击LR了 包包带狼
天赋
http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVsohzGIsguVox00b:frZM0c

野外 PVP大体 分两种吧 一种是 生存 爆发力稍弱 但是控制技能很强悍 对付近战很有优势 包包带 螃蟹
天赋
http://wow.duowan.com/tf3/#cVZcbZfchisfIueu00oz:kRZM0z
另外一种 是 射击 爆发力很强 但生存能力较弱 打法系比较有优势 包包带蝎子 记得是可以延缓施法的
天赋
http://wow.duowan.com/tf3/#cZbeVcoudGIsxu0ocfb:o0ZcmM

当前这个国服版本猎人副本输出毫无疑问是射击天赋,而野外自然就是兽王了,副本宝宝带狼,野外杀人自卫我推荐带个蜘蛛,可以网人(这个是我个人建议)。生存天赋就别用了,基本上谁用谁悲剧。下面是具体的天赋加点图
射击:
[ http://wow.178.com/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b 射击54/7无橙弓版 ]
[ http://wow.178.com/tf/#cZzeVoRhzGIsguVox00b 射击54/7橙弓版 ]
橙弓不便宜啊!先用无橙弓版的吧
兽王:
[ http://wow.178.com/tf/#ctbMztxRwu0ekt0eM ]


我猎人刚学了双天赋,麻烦好人介绍个天赋,国服的
无敌天赋,凭借此天赋,配合高速武器+上强化鹰守,让兽王猎人在平射的DPS上居然能超越射击猎人,实在是让人无语...还能令宠物提高20%攻击速度,高速暴就多,暴多速度就更快.没话说,加到这里是一定要加满的,实在是没有不加的理由. TBC:野兽之心 - Rank 1\/1 当你的宠物进入 狂野怒火 的状态下,你也进入狂怒状态...

魔兽世界猎人不需要双天赋是吗??
不是,双天赋并不是非得多能力职业(QS什么的)才用 猎人的话,除非你只打副本或只打竞技场并且就用一个天赋,否则双天赋还是必要的。我的猎人就开了双天赋,一个主兽王堆BB的抗怪能力,带带小号怒焰什么的另一个主射击下本 建议洗个双天赋,很有用 一般是一个FB天赋,一个JJC\/ZC\/PK用 ...

wow 猎人出双天赋后加什么好?
如果你要大量打战场的话,就是射击和生存,因为现在下副本是必须的 如果只是偶尔战场的话,你可以用射击天赋去战场,兽王天赋留着以后升级,也可以用兽王去刷野怪,其实LR不用双天赋的,一个射击天赋就行了,你要是双天赋还是洗个生存吧~可以去GLR误导误导,虽然现在没鹰眼也是可以照样误导 ...

WOW猎人怎么开双天赋
1,如果你是猎人新手,建议你选择兽王天赋,练级路上就不会死太多,把显示仇恨值的数据打开,别OTOTOT,,,2,集中在生存和射击上(当然这是国服版本),生存有翼龙钉刺可以打断,射击有沉默射击可以打断,看你个人的操作了,说不上哪个更适合pve或者pvp。3,到了40级,去主城猎人职业训练师处对话就可...

巫妖王猎人双天赋选择哪个
射击天赋。兽世界wlk猎人天赋,由于考虑初期命中可能不够,可以不从生存天赋,两个天赋中取舍天赋点到射击天赋即可,将强化猎人印记点满,并且点出2点致死射击来提升输出。

魔兽世界我60级猎人,昨天学了双天赋,现在用生存天赋,不知道输出手法是怎...
如果你要PVE 推荐你用生存天赋 生存猎人输出是王者 60级的话手法 一般就是保持毒蛇钉刺 稳固射击 多重射击 奥术 60多级的话比较随意 自己慢慢体验 宝宝带只狼 带个乌龟能抗 PVP的话就用射击吧 装备慢慢来 兽王用的人真不多

魔兽世界怎么开双天赋,是自动开还是到训练师那?
方法\/步骤1\/3分步阅读玩家达到十级,找本职业的训练师。对话学习双天赋,需要花费10金币。2\/3获得双天赋成就后,点击快捷键“P”,呼出天赋窗口,点击第二专精,学习。3\/3在不战斗的情况下,可以自由切换。,到了40级,去主城猎人职业训练师处对话就可以开了,额,我不知道现在价格,原来是1000G来...

魔兽世界猎人双天赋问题
用哪个都一样,一次都只能用一个的,猎人这种纯DPS职业不开双天赋都没有什么关系,练级嘛用兽王,轻松舒服,满级以后洗成生存,慢慢玩。。双天赋不是同时两个天赋,而是给你多一种选择,不用反复洗天赋。一次还是只能用一个的。

魔兽世界我猎人学了双天赋是兽王和射击,现在能不能忘掉一个学生措保...
我估计你是想说忘掉一个学生存是吧?可以,找主城的猎人训练师,对话有个选项遗忘天赋,貌似是对目前使用的天赋进行重置,能不能选择 非正在使用的天赋我没试过。然后就可以对天赋重新加点 话说您都至少40了没洗过天赋是么。。

猎人双天赋
首先说下,我感觉猎人完全没必要双天赋,我现在射击,战场几乎没人伤害和杀人数彪的过我。而且我几乎穿的都是FB装,因为,你点出41码后几乎没可能被别人先发制人,排除被偷袭。只要够狠打300韧左右的操作好点还是可以的。不得不说现在射击几乎通吃了,所以不用双天赋的。

滨州市13717482620: 魔兽世界猎人双天赋专精是什么意思? -
甘贝奥拉: 我也算是个老猎人了,那个双天赋专精是花一千金币洗双天赋,就是同样的点数可以同时在两个天赋中点,也就是你八十级了把兽王天赋点满了,然后还可以用同样的点数把射击天赋也点满,但是两个天赋不能一起用,向我就是城里是兽王天赋,副本是射击天赋,兽王是为了抓宝宝拉风,就如其美拉,蠕虫,灵魂兽这样的需要兽王天赋满才能抓的,射击是纯输出,只能两个天赋换着用,不能一起用,带着其美拉后切换成射击天赋其美拉就没了!!懂??求采纳啊,手机打字不容易啊

滨州市13717482620: 魔兽世界男暗夜精灵猎人有关问题 -
甘贝奥拉: 1,天赋: 第一次玩猎人,升级的话,先选兽王天赋,练手感和升级打架都不错,而且小号升级地图里的同级兽王猎人是所有职业里最凶的,没有之一; 到30级的双天赋学射击天赋,升级用,射击天赋在有把适合等级的好武器后打怪效率很高,PVP生存略弱;基本上,打怪很轻松就用射击天赋,打怪压力比较大就用兽王天赋,打副本随意 满级后,刷装备,然后看你打架还是打本再选天赋了. 2,生活专业: 你可以选剥皮加制皮,你朋友选采药和采矿,德鲁伊的双采效率超高,而且生活专业的加成都比较合适 3,帅不帅: 暗夜男人是联盟倒数第二丑的,仅比矮人大叔好看一丁点,所以嘛,你懂的,穿什么都丑的,暗夜男人只有在全裸的时候猥琐的跳舞样子才有点小帅

滨州市13717482620: 魔兽世界猎人前期双天赋应该学什么?我是新书,虚心求教
甘贝奥拉: 国服的话,现在练级最好还是兽王,后期要看你倾向什么,PVE前期生存,后期射击.pvp的话就一直射击,个人倾向是兽王射击双天赋,工程和采矿

滨州市13717482620: 魔兽世界 猎人双天赋如何加点?
甘贝奥拉: 一个加兽王(主要是宠) 另一个天赋加射击.开80后在考虑生存天赋 怎嘛加适合,你仔细看下天赋上的说明,想想你想要的天赋效果.根据自己判断加 网上的始终是别人的东西.

滨州市13717482620: wow3.13的双天赋是什么??
甘贝奥拉: 双天赋是两套天赋,过了40级之后可以在训练师那里花1000G学习,学习之后,在你的天赋树里就可以加两套天赋,对应两个按钮,比如你是战士,下副本需要防御天赋,做任务需要武器天赋,学了双天赋之后你可以加两个天赋,然后可以随时切换天赋.而且双天赋切换雕文是不需要换的 , 雕文对应着不同的天赋.

滨州市13717482620: 魔兽世界猎人双天赋介绍一下,详细点 -
甘贝奥拉: 战斗中无法切换,进战场没开始是可以切换.其它随时可切换. 宝宝要是兽王(特殊宝宝)切别的天赋就出不来了.现在都是射击主流副本,生存战场.

滨州市13717482620: wow双天赋谁介绍下?
甘贝奥拉: 双天赋系统的学习价格为1000G 在职业训练师那里学习 学习后获得一个成就“习得双天赋专精”... 学习后可以在任何地方随意地在两套天赋之间切换 切换是一个吟唱动作 大概需要5秒左右 在天赋里右侧会有两个选项 分别为第一套天赋方案和第二套 点一套 再点上边的“启用这些天赋”就完成切换了 两套天赋系统会自动储存你设置的两套不同键位 不过学习第二套天赋后要记得给第二套天赋加雕纹 两套天赋的雕纹是不共用的 这个系统让你在组队的时候更具有灵活性 也免去了某些职业来回洗天赋的麻烦

滨州市13717482620: 猎人天赋问题:老猎人请进赐教? -
甘贝奥拉: 追求dps的猎人都是值得鼓励的.命中需要127=命中等级+射击天赋里的专注瞄...

滨州市13717482620: PVP猎人双天赋是兽王+生存还是射击?还有是如何加的?还有选什么种族较好?
甘贝奥拉: 我觉得部落的LR好 一个巨魔 还有兽人这俩看你性格 巨魔加攻速 你贫血的时候开被动 攻击速度不错能有反杀的几乎 兽人就是提高伤害25%但是只持续15秒还有30秒治疗下降50%的效果 所以要竞技场不推荐兽人 还有血精灵 关键是2秒的沉默 但一般LR用不上 天赋加生存和兽王 本人推荐兽王必须出小红人 能免疫好几种BUFF 还加攻击力15秒 谁和你对A15秒找死呢 下面的天赋你要不喜欢 你就加生存把 我个人觉得还是兽王能抗 射击没用 现在谁能让你在后面安安心心的瞄准射击呢

滨州市13717482620: 魔兽世界猎人双天赋加什么好呢
甘贝奥拉: 你是PVP还是PVE 想对于不同的领域有着不同的天赋和不同的手法 PVE主流还是 7 54 7的加点方式 你可以上178那去都有那还有很多手法可以学 但是对于个人的习惯又有很多的不一样 你有了自己的习惯有很难在转变 要慢慢摸索才是真正自己的超级手法! PVP对所有人都不相同 本人是生存打的22 和55 33是射击 其中的很多因素要看你个人!建议多去看看视频和NGA的帖子!! 主要给你讲下PVE吧 装备不好的情况下 堆敏捷 走生存输出路线 GS5200以上 破甲800加可以转射击 第一张是射击第2张是生存

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网