动漫设计考级内容
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如果你想考动画设计,恐怕一年的时间不够
素描和色彩是必考的
速写考的是动作速写.两到三个动作反复的重复.30分钟左右.干这一个项目,没有系统训练一段时间,恐怕都拿不下来.
动画设计,基本上是根据题目画.这个跟其他绘画专业没有太大的区别.只是手法不同.这个得跟专业的老师,最好是你要考的大学里面老师开的班学.
好的学校,最好的当然是北影的动画专业,其次是中央和清华的动画专业, 中国传媒的动画专业也不错
其他大学里,近些年设立这个专业的也不少,难度就小的多
根据你的地理位置和你个人的具体水平来定吧
基本要求
1. 掌握数字媒体的基础知识;
2. 掌握动漫设计艺术基础知识;
3. 掌握动画的基础知识;
4. 掌握动漫作品的基本制作技术(在PhotoShop、Flash、3DS MAX、Maya中任选两种)。
考试范围
一、数字媒体的基础知识
1.像素和分辨率
像素,图像分辨率,显示器分辨率,打印机分辨率。
2.矢量图
矢量图,点阵图。
3.图像文件的格式类型
*.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。
4.视音频文件的格式类型
*.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。
5.颜色模型
常见的颜色模型,HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等;
Photoshop用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引颜色)和Duotone(双色调)。
6.色相,饱和度,亮度与色调。
二、动漫设计艺术基础知识
1.静态画面艺术基础
(1)构图
点、线、面、空间;
静态画面艺术规律(视觉要素和灵感、对比、均衡、变化)。
(2)色彩
色彩原理:构成,色彩系统,色彩属性,色彩表述方法;
视觉与色彩:色彩与生理,色彩与心理;
色彩构图原则:色彩对比,色彩调和、色彩搭配。
2.运动画面艺术基础
(1)运动画面制作基础知识;
(2)表现运动的方法:计算机画面表现方案,视频与动画结合表现方案;
(3)运用运动手段表现:运动镜头类型,景别组接类型,背景中含运动因素。
三、动画的基础知识
1.动画知识
动画设计的概念、原则及工具,关键帧动画的基本原理及制作流程。
2.Flash知识
帧,关键帧,图层,舞台场景,时间轴,等时线(播放指针),Action,矢量图,组件,实例,库,脚本,路径,遮罩。影片相关概念,动画在Flash中实现的手段。
3.3DS MAX知识
多边形建模,NURBS建模,角色,渲染,材质,贴图,层级,关键帧动画,灯光,摄像机,基本几何体,布尔运算,时间控制器,视图,物理和重力,关联动作,运动捕捉。
4.Maya知识
术语:材质,贴图,灯光,摄像机,多边形建模,NURBS建模,组,场景,特效,渲染,时间帧,关键帧动画,角色动画。Maya模块:Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。
四、photoshop
1.基本操作方法
撤消和恢复编辑操作:利用History调板撤消任意操作,利用Revert(恢复)命令恢复图像。
使用辅助工具:标尺工具,测量工具,网格,参考线。
调整图像尺寸和分辨率:调整画布的尺寸,放大与缩小图像显示,重定图像像素,裁剪图像。
2.创建与编辑图像选区(选取工具的使用)
直接创建选区:使用选框工具建立选区,使用套索工具建立选区,使用魔棒工具建立选区。
间接创建选区:使用Color Range(色彩范围)命令建立选区,使用Edit in Quick Mask Mode(快速蒙版)建立选区,使用Channels(通道)创建选区。
调整与编辑选区:移动选区,变换选区,修改选区,选区的取消选择、重复选择与反选。
3.图像的简单编辑
图像颜色模式转换:彩色图像模式之间的转换,彩色模式转换至索引模式,灰度模式转换至位图模式。
图像基本编辑命令:选区图像的剪切、拷贝和粘贴,合并拷贝和粘贴,清除选区图像,移动及移动时复制选区图像,旋转和翻转当前层图像或选区图像,填充颜色、图案到选区或当前层,对选区描边。
设置前景色和背景色:利用颜色工具设置颜色,利用Color调板设置颜色,使用Color Picker对话框,利用Swatches调板选择颜色,使用吸管工具和颜色取样器获取颜色。
4.文字工具
文字工具及其属性栏:输入文字,输入横排文字,输入直排文字,编辑文字。
文字查找与替换。
使用文字调板:使用Character(字符)调板,使用Paragraph(段落)调板。
文字变形。
将文字转换为形状。
5.图层的创建与编辑
图层定义。
图层的创建:创建普通层,创建调整层,创建填充层,将选区图像转换为新图层,背景层与普通层的转换。
图层的编辑:删除、复制与移动图层,调整层的叠放次序,层的链接与合并,对齐和分布链接层。
组合图层的使用。
6.图像修复工具的基本使用
擦除图像:橡皮擦工具,背景色橡皮擦工具。
五、flash
1.图层操作
新增图层,调整图层的顺序,图层的命名,删除图层。
图层状态查看,图层高度的调整,多图层的管理。
2.帧操作
帧和关键帧的概念及如何插入。
3.绘图工具
光标工具:对象的选取与移动,对象的复选,对象的取消,对象造型的改变,自动抓点Snap;平滑与平整,旋转与倾斜等。
节点编辑工具:节点选取,节点拖曳,节点删除。
直线工具。
钢笔工具:直线绘制,起点重设,节点增加与删除,线条样式、粗细与色彩。
文字工具:产生文字的方法,文字属性的设定,段落属性的设定。
圆形工具。
矩形工具。
铅笔工具。
笔刷工具:笔刷色彩的设定,笔刷的形状与大小,笔刷模式。
墨水瓶工具。
油漆桶工具。
橡皮擦工具。
放大镜工具:放大显示比例,缩小显示比例。
4.动画设计
组件的概念与建立方法。
库的使用。
灯箱控制:Onion Skin、Onion Skin Outlines、Edit Multiple Frames按键。
Frame by Frame动画。
Motion动画(大小、颜色、透明度、旋转;引导线动画;遮罩效果动画)。
Shape动画(文字变形、图形变形及变形提示点的添加、删除、移动)。
5.按纽
理解按钮组件并掌握按钮组件的创建方法。
按钮的动作控制的实现:play(播放)、stop(停止)和getURL(获得URL)。
6.简单动作设计
在关键帧(Keyframe)设定动作。
为Button、Movie Clips类型对象设定动作。
7.声音
声音的导入,声音与动画同步。
六、3DS MAX
1.运行参数设置
视图窗口参数,文件操作设置,渲染设置,运动的设置,脚本语言的设置,路径的设置。
2.基础建模和操作
三维对象的创建及编辑,对象的选择操作,对象的变换,对象的复制,对象的组合。
3.灯光与摄像机
3DS MAX中灯光的创建、调整和阴影的使用,摄像机的种类、创建和调整,摄像机视图的创建与调节。
4.材质与贴图
材质编辑器的基本操作(材质的选取),贴图通道的类型与使用,UVW映射编辑。
5.环境与特效
特效的设置,背景与环境光设置。
6.基本动画
关键帧的设置与编辑,轨迹视图的使用,动画控制器的使用。
7.渲染与输出
渲染场景参数/区域设定。
七、Maya
1.基础建模和操作
三维对象的创建及编辑,对象的选择,对象的变换,对象的复制,对象的组合。
2.材质与贴图
Hypershade的基本操作,UV贴图编辑器的使用。
3.灯光与摄像机
灯光的创建与调整,阴影的使用,摄像机的创建与调整。
4.三维动画制作
动画时间的设置,关键帧的设置与编辑。
5.渲染与输出
场景渲染参数设定。
动漫设计
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
动漫考级内容
动漫考级内容如下:1、绘画技巧:包括线条的掌握、造型的准确性、人物或角色的比例、透视和构图等方面的技巧要求。学员需要展示出对于动漫绘画基础知识的理解和实践能力。2、色彩运用:涉及对色彩的运用、调色技巧、色彩表现能力等方面的考核。学员需要展示出对色彩的理解和运用能力,能够运用适合动漫风格的色...
动漫考级最高级是几级
一、考级分为10个级别,1-5级主要是测试考生对于造型和漫画作品的临摹能力;6—10级重在测试考生漫画创作技能水平。二、各级考试内容 漫画一级:漫画创作常用工具和线条塑造技法。漫画二级:漫画造型基础设计。漫画三级:漫画造型的表演技巧。漫画四级:漫画造型的动作表演。漫画五级:结合漫画人物、创作漫画...
漫画考级国家承认吗?
漫画考级分别:考级分为10个级别,1-5级主要是测试考生对于造型和漫画作品的临摹能力;6—10级重在测试考生漫画创作技能水平。一级:常用工具和线条塑造技法,二级:基础设计,三级:表演技巧,四级:动作表演,五级:结合人物、故事的场景和道具,六级:连环故事画面元素,七级:故事的镜头设计,八级:连环...
漫画怎样考级
考级分为10个级别,1-5级主要是测试考生对于造型和漫画作品的临摹能力;6—10级重在测试考生漫画创作技能水平;漫画一级:漫画创作常用工具和线条塑造技法 漫画二级:漫画造型基础设计 漫画三级:漫画造型的表演技巧 漫画四级:漫画造型的动作表演 漫画五级:结合漫画人物、创作漫画故事的场景和道具 漫画六级:...
美术漫画考级十级作品设计说明怎么写?
漫画2级(30分钟)材料:A4纸、铅笔、橡皮、彩笔\/油画棒 内容要求:学会运用线条描绘出带有简单特点的人物,例如:年龄、胖瘦、身份等等 考核标准:对特定形象特征的把握能力,对于人物的想象能力 漫画3级(45分钟)材料:A4纸、铅笔、橡皮、彩笔\/油画棒 内容要求:学会表现带有简单动态和表情的人物 考核...
动漫考级1-10级范画图片
漫画考级是指通过一系列的考试,评定漫画创作技能和水平的认证系统。它通常由专业的漫画家或者漫画出版社组织,考试内容包括漫画的构图、人物设计、剧情、画风等多个方面。漫画考级的目的是为了提高漫画创作的水平,推动漫画产业的发展。在日本,漫画考级被广泛应用于漫画培训和职业认证,被认为是漫画创作者的...
三级动漫考级画什么
三级动漫考级画的有:1、构图基本完整,形态结构基本合理,2、线条流畅,能表现出一定的气氛效果。3、动态能表现,掌握人物五官的画法和基本变化。人物也要带有简单的肢体语言。三级动漫考级分为10个级别,1-5级主要是测试考生对于造型和漫画作品的临摹能力。
速写和漫画考级区别
速写和漫画考级在内容和形式上存在明显差异。1. 内容:速写考试通常包括人物头像、静物构图和风景写生等,旨在考察学员对透视、比例和阴影等基本功的掌握情况。而漫画考试则涵盖了人物设计、故事情节和场景描绘等方面,考察学员对漫画语言和情节叙述的掌握能力。2. 形式:速写考试通常采用纸笔作画,要求在规定...
动漫设计考级内容
type=3&zdhhr-11y17r-1667982473706508627 在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,...
动漫考级和漫画考级一样吗
动漫考级通常指的是对动画制作和配音等方面的技能进行评估和认证的考试系统。它主要用于评估个人在动画制作、角色设计、动画剪辑、配音演技等方面的能力水平。动漫考级一般分为多个级别,从初级到高级,考生可以通过不同级别的考试来提升自己的技能并获取对应的证书。相比之下,漫画考级更偏重于评估个人在漫画...
定妍紫苏: 动态媒体/网络设计方向: • ACAA认证网络设计师(ACAA Certified Web Designer) 考试科目_3:Dreamweaver + Fireworks + 网页设计专业知识 • ACAA认证Flash动画师(ACAA Certified Flash Designer) 考试科目_4:Flash + Photoshop + 二维动画专业知识
金安区13667318824: 漫画等级考试 - ?
定妍紫苏: 一级30 分钟A4白纸,铅笔学会用线条临摹基本的漫画形象(人物/动物)对指定形象的基本形状的把握.二级30 分钟A4白纸,铅笔利用线条描绘出带有简单特点的人物,例如年龄、性别、胖瘦、高矮、性格、身份对于特定形象特征的把握能力...
金安区13667318824: 动画设计师考什么 - ?
定妍紫苏: 平面设计师考试: 1、平面设计师考试满分为1000分,分为理论试题部分和实践试题部分,其中理论试题部分满分为400分,实践试题部分满分为600分. 2、平面设计师考试时间为140分钟,其中理论考试部分限时35分钟,实践部分限时105分...
金安区13667318824: 二级动漫技术考点什么啊? - ?
定妍紫苏: 我就是学动画的,现在在北京服装学院,是大四生,马上毕业.今年考上了我们本系的研究生,我个人觉的你应该是对这个行业还不怎么了解的,不然不会说“动漫制作”,这个行业其实现在人学的很多,但是学的好的不多,你要是想考这个方面的研究生,就必须要有一定的基础,比如素描,色彩,还有设计和相关的软件,最基本的是PS,flash,3D,玛雅等等.还有就是不要指望上研究生能够学到技术方面的知识,因为这都是本科生要学的,研究生主要是理论,但是偏偏这个没什么用,公司都不看学历.我们考研的主要是为了当老师.所以我建议你再好好的考虑考虑,要是没有基础上这个会很费劲,不过我想学文化课的英语应该不错,这也是你的优势.
金安区13667318824: 浙江省计算机等级考试二级动漫技术. - ?
定妍紫苏: 浙江省高校学生计算机基础知识和应用能力等级考试大纲(二级动漫技术基本要求1. 掌握数字媒体的基础知识; 2. 掌握动漫设计艺术基础知识; 3. 掌握动画的基础知识; 4.
金安区13667318824: 动漫设技师证? - ?
定妍紫苏: 没什么用.这些行业主要看真实水平和能力.要考证书,也要考国家认可的.人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心颁发的证书,效力会更高一些.已经有动漫设计与制作能力测评,合格颁发国家动漫设计与制作职业能力证书
金安区13667318824: 全国动漫影视工程师考核测评标准 - ?
定妍紫苏: 一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制...
金安区13667318824: 计算机国家2级都考什么?
定妍紫苏: 二级高级语言:分笔试和上机考试.笔试90分钟,上机考试90分钟.笔试为相应程序设计语言的内容(C、VB、VFP、Java),上机考试题型为五个部分:Windows操作、Outlook Express操作(或IE操作)、Excel操作(或PowerPoint操作)、程序调试、程序设计.成绩按理论笔试60%、上机考试40%计算. 二级动漫技术:实行上机考试,时间90分钟.考试内容为数字媒体、动漫设计艺术和动画的基础知识,以及动漫作品的基本制作能力.考生在Photoshop、Flash、3DSMAX和Maya四个软件中任选两个进行考试,考试题型为客观题和主观题两类.客观题为单选题形式,占总成绩70%;主观题为操作题形式,占总成绩30%.
金安区13667318824: 动漫考级第一次能报六级吗?谢谢 - ?
定妍紫苏: 不可以. 一、考生在授课教师的指导下,依据文化和旅游部艺术发展中心的《美术考级》教材或考级大纲科学报考,切忌盲目与虚高: 1、首次报考不能超过3级,越级报考(不能跨档)只考本级相应考试内容,无其他加试内容,不加收其他级...
金安区13667318824: 校考动漫设计考什么? - ?
定妍紫苏: 我就是动画专业的大学生,校考基本上没有什么特别专业的动漫设计考试,此专业一般会有速写的考试.