ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感?可加分

作者&投稿:穰士 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
PS 把人物修清晰 皮肤光滑 质感提升~


原图质量太差,本人水平有限,只有这样了。你还可以找其他高手来帮你P。
PS模糊图片变清晰:
提示:图片的清晰度在拍摄时就已经决定了,要将模糊的图片变清晰是不可能的。所有的工具和方法,都只是把图像边缘进行一些处理,效果都很有限,只能是稍微改善模糊度。
常用的工具有:
1. 用滤镜里的锐化功能。可以自行调整各项参数。如果没有把握和省事,可以选择智能锐化项。
2. 用工具栏里的“锐化”工具。注意画笔直径和小强度、小硬度。
3. 滤镜法:用滤镜的USM锐化工具:设置:小半径,大数值,最小阀值。
4. 叠加法:复制图层,去色,滤镜-其他-高反差保留-设置数值为0.9左右,确定。设图层混合模式为:叠加,复制图层,可复制几个图层叠加在上面。出现杂斑的地方可用橡皮擦擦掉。
5. 通道法:选择通道,选择一个质量较高的通道,如红色通道作为工作通道。复制红色通道为红色通道副本。滤镜-风格化-照亮边缘。对红通道副本高斯模糊。用色阶对红通道副本进行调整。设置前景色为黑色,用笔刷工具把不需要锐化的部分去掉。做成选区,然后把红副本通道作为选区载入,回到图层面板,复制背景图层,保留选区。执行滤镜-艺术效果-绘画涂抹。再将背景副本复制为背景副本1,将背景副本1移动到背景副本图层之下,将背景副本1的透明度改为30%左右,选择滤色。
6. 用一些外挂滤镜。
如noiseware.8bf滤镜:将下载的这个滤镜复制到Plug-Ins\滤镜里。使用时打开该滤镜,调整锐度等参数即可。
“TOPAZ”滤镜:将下载的这个滤镜复制到Plug-Ins\滤镜里。(如果以前安装过,应先用软件删除后再安装)
至于皮肤光滑可以用磨皮软件来处理。

1、用色彩平衡和曲线将图像调色。
2、建立快照
3、用“杂色/蒙尘与划痕”滤镜1像素就可以啦。将皮肤变得光滑。
4、用“历史记录画笔”将皮肤以外的地方还原。
5、复制图像图层,用快速蒙版选择衣服,反向,然后添加“蒙版”,得到衣服部位,执行“曲线”调整蓝色通道,调至达到衣服颜色即可。

如图所示

磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。

portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。

但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~

1.高斯模糊、表面模糊

通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。

2.通道结合高反差保留滤镜磨皮

通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。

3.双曲线磨皮

双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。

4.中性灰磨皮

中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。

5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜

主要用于消除图像的瑕疵。

6.高低频磨皮

高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。

对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。

问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。

第一步:首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。

第二步:连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。

这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,所以我们要加上蒙版过渡,按住alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。

第三步:低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,确定后把混合模式改为“线性光”。

第四步:盖印图层(ctrl+shift+alt+e),在滤镜中找到camera raw滤镜(注:ps cc版本可以在滤镜中找到,cs6需要在编辑-首选项-camera raw)设置好,调整方向如下:

第五步:在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。

第六步:再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。

第七步:用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(ctrl+j)给个色相饱和度(ctrl+u),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。

新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。

第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按f5出现画笔预设如下图设置。

设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。

第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。

最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。最终效果是不是棒棒哒!

高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。

最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~

1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。

2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。

3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。

简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式

来源:设计师七彩虹



磨皮的方法多种多样,你到百度搜一大堆

打开PS→

1、打开图片,ctrl+j复制一层。
2、执行:滤镜--杂色--减少杂色--高级--每通道--
       
 红--强度10--保留细节100%--
         绿--强度10--保留细节 6 %--
         兰--强度10--保留细节 6
%。
3、执行:滤镜--锐化--USM锐化--80  1.5  4 。
对比一下效果:

再告诉你一个去油的方法:

用修复画笔工具,按alt键在高光区外点一下,然后就开始在高光区涂抹

接着是美白:

1、打开图片,建一空白层。
2、进入通道,按住ctrl键点RGB通道,出现高光选区。
3、回到空白层,在选区里填充白色。
4、加蒙版用黑画笔涂掉不需增白的部分。
5、如果嫌太白了,可适当降低透明度。
对比一下效果:

洗护白三合一!

别忘记采纳哦



我建议如果不是杂志社的广告片,都用插件解决,这年头甲方等不了你2小时修一张图。我自己用的DR5,网盘里有链接,你自己整吧,下载Delicious Retouch Panel 5.0(简称DR5)








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扈倪美法: 楼主讲的是磨皮~~~ 将一种最简单的办法 1、打开PS,打开原图,双击解锁2、选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,数值一般设置为3-5,随你 3、在历史记录中“高斯模糊”左侧的框框里点一下(会出现个画笔的样子)4、点击历史记录中“高斯模糊”的前一步,也就是解锁后的原图5、然后再点击工具栏的“历史记录画笔”6、在你要磨皮的图上慢慢刷,磨到你觉得满意了为止 (一般来说到这步算是完成了,但是为了看起来自然些,还是再做一步)7、降低历史画笔记录图层的透明度,直到看起来自然为止. 望采纳~

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