《初音未来歌姬计划X》系统及画面试玩心得 初音未来歌姬计划X好玩吗

作者&投稿:原都 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  《初音未来歌姬计划X》的主题将是“演出(Live)与创作(Produce)”,在以往的模式基础上这次新增了一个“演出任务模式”。下面小编给大家带来的是《初音未来歌姬计划X》系统及画面试玩心得,跟小编一起来看看《初音未来歌姬计划X》好玩吗。



  记不清是什么时候了,官方好像说过,本作算是歌姬计划系列的最后一作。


  我是从这个系列第一作开始玩的。作为一个门外汉,这个系列对我有一个重要作用:从操作上来说,我也吃过DJMAX的亏(手残和曲风不合拍),而这系列的难度对我来讲非常非常友好,从音乐上来说,我可以把这游戏当成一个V家歌曲的精选集。所以,虽然我至今还分不清各位“音”的关系、甚至每次冲奖杯都要去查询6个歌手生日——以防万一,这系列,我也算玩了个完整。


  嗯,我听到观众提到了梦想剧场?哦不不不不不不……


  开始之前,请容我简单复述一下我二度白金F2之后写的感想。


  相比F,F2的画面强大,新增一些鸡肋(功能),美是美呆,但对白金党一点也不友好。


  这个游戏,正走向错误的增加大家游戏时间的方向:刷。


  我解锁这些东西,除了布置DIVA们的房间和得到成就奖杯以外,还有什么别的作用吗?


  我的结论是……没了……


  那么布置DIVA的房间除了获得奖杯还有什么别的作用吗?


  我在MUSIC GAME项目里刷死刷活刷DIVA的使用次数,不论我用他们CLEAR了多少歌曲,对房间里的DIVA好感度都没有一丝一毫影响;他们好感度高了,不会在MUSIC GAME里有什么特别的动作或者表情,低了也不会拒绝出演MUSIC GAME,说白了一个游戏里就像有12个DIVA似的。DIVA房间就像一个附带的东西,没有完全融进系统中,可用可不用。但制作组为了让你一定要用(TO 白金党)所以把将近一半的奖杯设置在了DIVA ROOM中……


  我不是说大家都会像我以白金为目标去做这些事,肯定有许许多多玩家只是单纯享受这些功能而已。我只奇怪为什么这些丰富的功能系统结合得这么生硬。


  我回头看了一下其他玩家在F和F2两作上的评价,大概只要冲过这两作白金的玩家,都对前两作尤其是F2的刷量印象尤深。说实话,如果X延续了F2这些可怕的缺点,那么打完这一作以后,我大概要对这系列做80%的差评,因为这意味着这个系列确实应该到此为止,官方做不出也不打算再做什么创新了。


  官方在X发售前期,做了大量在我看来可谓是冗余的宣传。每发布一次收录曲都要出一篇通稿,分步骤解释本作的系统特色,在日服博客上还登载有数篇游戏信息总集……然而,这些长篇大论都比不上真正真正玩起来以后的体验。


  拿到游戏后,启动界面还是跟以前一样,我也没怎么在意。游戏进入主界面之前有一小段特效,当时我正在找耳机,一边翻着奖杯列表盘算着我要做多少准备,包括以后可能要用到的资料如何列表之类的。


  先介绍一下我的耳机:“听个响”级别。


  接着我在游戏开始播放片头动画时戴上了这副“听个响”。


  那一瞬间我眼泪掉了下来。是真的掉眼泪,还顺便打个喷嚏抽两下鼻子。


  我特意重新打开F的存档,再听一次F的片头动画,才敢写下我要说的这句话:音效超赞。


  片头曲《罪の名前》,不需要超过两千块的耳机就能听得出这种效果,确确实实冲刷了我对这系列整整六年的记忆。这音效是之前的片头动画都没有过的……加上F和F2的片头动画都非常阳光向上,而本作片头却意外地出现了“挫折”场面,且用各个细节来体现了本作的剧情:歌姬受挫,失去了“歌”,而玩家要做的就是踏遍每个元素区域(Area)为他们找回“歌”,低沉合唱的声音听得我连手在抖,鼓声整个敲到心上去了。





  片头最后也没像往常那样表现出“大家一起上啊去开房唱KTV啦”的Happy End,而是只演到大家“为了唱KTV我们得有个包厢那么我们来挖地基吧”的程度,剩下的留给玩家自己想象。


不得不说ryo真的从未让我失望过。


  进入游戏后我又吓了一跳。开头这AVG一样的对话是……咋?初音终于转型要做AVG了吗?!



  我确实听说官方要搞对话和随机触发房间事件,但从未说过要做成AVG啊?!


  但这份吐槽立刻被Miku生涩的“谢谢”冲散了。是的,我没看错,Miku说话了!!她说的不是“能跟我一起玩(猜拳)吗”,而是有大段对话(尽管不是全语音),并且与其他歌姬也有对话,甚至连玩家都有选项了!!!



系统


  先说一句,本作不能继承任何存档。


  本作系统可谓彻头彻尾地改变了。我把这次的系统分两大部分:房间系统和游戏系统。


房间系统


  与我开头所讲“这些丰富的功能系统结合得这么生硬”相比,已经完全不是一回事了。整个界面已经舍弃了系列传统的“音乐游戏/商城/房间/摄影/其他巴拉巴拉”结构,将整个基础建立在房间上。



  自上而下分别是


  地区任务(AREAQUEST)


  事件任务(EVENTQUEST)


  礼物(送礼地狱)


  更换样式(仅能换房间整体功能)


  后台准备(更换房间中显示的角色)


  确认亲密度(来自哟西的情报,最高级LV10)


  相簿(不是白色的)


  按右键切换到SUB菜单则是自由模式(FREEPLAY)、演唱会编辑模式、人物照片(不需要AR卡)、记录、设定(教学的甩葱歌就在这里面)。



  本作具有Cross Save功能,可以在日文版和中文版之间进行存档交换。




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PS4 初音未来:歌姬计划X 如何调高难度啊
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桥西区14796968154: 初音未来歌姬计划怎么玩 -
产竖欧克: 基本上MS是40首歌,4个难度,也就是160首歌,在听歌和欣赏初音的舞蹈时会跳出很多的圆叉方框三角的空格,界面上也会有很多的图标出现,而LZ所要做的就是对应的按,当那个从屏幕边缘飞入的图标正好进入那个界面的时候按下对应键即可,还是挺简单的......过关后会有奖励成绩和分数,分数可以用来买房间,模块(就是初音的样子),房间道具(就是房间里的东西)和救援道具(救命的)......大致就是这样了,中文版本应该比较容易琢磨,慢慢练即可........诚心回答,有用请采纳谢谢

桥西区14796968154: psp初音未来:歌姬计划操作 -
产竖欧克: 没啥好说的,看的就是手指灵活程度与反应速度 操作只要4个键,三角形,正方形,叉叉,圆形.多练几次吧,能记住掉下来的符号更好,这样操作更方便

桥西区14796968154: 初音未来:歌姬计划2的系统特色 -
产竖欧克: 1.新的“按键模式”:PSP新作:《初音未来:歌姬计划2》的系统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作.其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作.而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键...

桥西区14796968154: PS3上的初音未来 歌姬计划好玩吗? -
产竖欧克: 如果LZ喜欢音乐类型的那歌姬计划不妨试一试、 歌姬计划不再像上一部那么单一、 初音的动作跟场景细节大幅度增加、 音乐方面新老歌都有~音质更不用担心(推荐用好的音响) 系统呢继承前作音乐演奏的方式、服装跟房间装饰大幅度增强、 操作呢、有些像太鼓、(炫舞里的节奏) 人物增加到9人、很华丽的~ (总结一下 本作的游戏性相比前作有了大幅度的提高,歌曲的演奏引人入胜,演奏手感更胜前作,PV提升的观赏性,大量的服装收集,道具收集,角色培养等都会让玩家津津乐道.玩家自由的编辑PV也是个非常王道的乐趣点.所以本作对于新老玩家、初音粉丝以及游戏音乐爱好者都是个相当不错的选择. ---电玩巴士)

桥西区14796968154: 初音未来 歌姬计划2 操作 -
产竖欧克: 刚刚玩的话可以先去试试简单一点的歌姬计划1、新版的歌姬计划2的操作和1版有些不同,↑可对应▷、↓可对应*、←可对应♢、→可对应○;所以说当有箭头+W时要左右对应的键一起按;长音就是对着节奏先等那个键到指定的地方、然后按着不...

桥西区14796968154: 初音未来:歌姬计划X和future画面差这么多 -
产竖欧克: 风格不一样,歌姬计划Future Tone 是街机移植的,风格偏真实.

桥西区14796968154: PSP 初音未来:歌姬计划出了几部? -
产竖欧克: 你好,在PSP平台上初一未来歌姬计划一共出了3部,分别是 初音未来歌姬计划1 初音未来歌姬计划2 初音未来歌姬计划2.5(扩展版) 至于你所说的豪华版可以理解为带特典或不带特典以及中文版(不包括非官方汉化版)和日文版 最后我很遗憾的告诉你PSP上的这三部包括官方追加的补充包内都没有千本樱(除某些玩家自制的曲目)但是在PSV平台上的初音未来歌姬计划F上有这首曲目(难度很鬼畜QAQ) 希望我的回答对您有帮助——来自歌姬计划军团

桥西区14796968154: 初音未来歌姬计划音乐和画面对不上?怎么办? -
产竖欧克: 有可能是你在安装的时候的问题,可以重新认真安装过,另外,有些初音下载下来是要选择电脑系统的配置的,如,是windows7或xp.也有可能是你下载的安装包里有缺少的东西,可以去别的网站重新下载,或者你把邮箱告诉我,我给你发过去.

桥西区14796968154: 初音未来 歌姬计划2玩法,谁能告诉我??? -
产竖欧克: 以下为PSP版初音未来歌姬计划游戏玩法:当画面上出现的符号与出现的相应位置重合时,按下相应的按钮,上、下、左、右分别对应三角、X、方框、O(初音未来歌姬计划1左键盘无效).出现长条按键时,在出现的符号与出现的相应位置重合时,按下相应的按钮,并持续,直到按键结束时松开按钮(初音未来歌姬计划1无长按键).当画面上出现上、下、左、右按键并写有W字母时,当符号与出现的相应位置重合时,同时按下两个相应的按键(上和三角、右和O、下和X、左和方框)(初音未来歌姬计划1无同时按键).

桥西区14796968154: 关于初音未来歌姬计划游戏的几个问题 1.为什么街机版的歌姬计划画质那么高,模型那么逼真 2.为什么 -
产竖欧克: 1、街机版的画质高是因为使用了高清贴图的3D模型2、大陆方面不进我个人觉得应该是海关方面的问题,初音未来的歌姬计划有日文和繁体中文两种语言,其中繁体中文就是向香港等地发售的(应该也包括台湾)3、如果想要购买的话建议到淘宝购买.4、OP制作软件这方面SEGA是不外传的哦~5、这个方面我认为还是看个人的情况而定,因为这两款各有各的优点,不能说哪款一定好,哪款一定差.6、官方每次发布的版本都会基于上一代进行改良,有些会加入一些上一代没有的功能.例如切换角色时同时也可以切换音源之类的.纯手打,求采纳~(>^ω^

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