你第一次打通GTA的主线任务是什么感觉?

作者&投稿:宫洪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
gta5 第69个主线任务是什么~

最后有3个结局让你选,你只要再重玩任务那里,把3个结局玩一遍就可以了,结局以第一次完成的为主,重新玩任务不影响原本结局

GTA5一共有69个主线任务。
20个陌生人和怪胎任务。14个随机事件、还有其他随机事件和消遣活动。
《GTA5》中的剧情都发生在一个虚构的城市:洛圣都。洛圣都拥有世界上最繁忙的机场洛圣都国际机场,和世界上最繁忙的港口洛圣都港。
洛圣都的交通系统和铁路系统同样拥挤与繁忙,州际公路和高速公路贯穿着整座城市。
洛圣都有着先进的教育和医疗资源,圣安地列斯大学是洛圣都唯一的高等院校。
治安方面,洛圣都警局作为执法机构保障着洛圣都居民的安全,国家安全执法办公室也在洛圣都设有总部。洛圣都是一座重度污染的城市,2013年,洛圣都被评选为“世界上污染最严重的城市”。

扩展资料:
《GTA5》人物主角介绍
1、麦可·迪圣塔(Michael De Santa)
麦克曾经是一个抢银行的强盗,后来金盆洗手跟FIB做了一笔交易成为了FIB的污点证人,由于家庭之间的矛盾麦克只能自己一个人在家中喝着闷酒,没有人去理解他心中的痛。
麦克自述自己其实想当一个好父亲,热爱他的家庭,但是事与愿违麦克的儿女们身处叛逆期,不理解父亲,导致他们之间经常发生争吵。麦克在家中的地位渐渐的被孤立了起来,而且还有了外遇对象。
在犯罪方面,麦克能迅速地在几秒内作出正确的决定,在大型抢劫的前期规划中是决定总方案的权威。麦克擅长使用枪械进行精准射击,驾驶陆地载具和飞行器,以及执行暗杀行动。年轻时麦克曾经是橄榄球队员,所以保持了较好的耐力,由于身体的原因,身体力量较差。
2、崔佛·菲利普(Trevor Philips)
崔佛生于加拿大,在美国和加拿大的边境成长,肚子上有个旧伤。崔佛是一个十足的疯子,喜欢在月圆之夜学着狼嚎叫。脾气火爆,稍有不满意就会对人拳打脚踢。
年轻时,发现自己在驾驶飞机方面很有天赋,于是入伍加拿大空军成为了一名优秀的战斗机飞行员,但由于脾气不稳定的原因,在第一次踏上战场前就被驱逐出伍。他的卫生习惯很差,旁人随时都会闻到他身上的臭味,家里也时常凌乱不堪。
崔佛是个经验老道的犯罪分子,暴躁的脾气让常人远离他的同时, 也让崔佛变得骁勇善战。由于有在空军服役的经历,崔佛擅长于驾驶飞行器和近身格斗。擅长狩猎。在潜行方面中规中矩,但由于脾气不稳定与年龄原因,他驾驶陆地载具和自身的耐力较差。 [5-6]
3、富兰克林·克林顿(Franklin Clinton)
富兰克林生于洛圣都南部,没有接受过教育,也没有家庭。后来想加入格罗夫帮派,但格罗夫帮并不想让富兰克林加入,于是富兰克林只能帮他们去收拾烂摊子。后来他因为偷麦可儿子的车认识了麦可。
由于他长期地为汽车销售商从事“回收”未付清分期付款买主的车辆的工作, 使得他非常擅长于偷车和驾驶陆地载具。 由于年轻力壮,他的体格健壮,但同时由于太年轻缺乏经历,在使用高级枪械射击和驾驶飞行器方面几乎没有任何经验。

说实话,本人第一次打通的是vc,那个时候我还在上高中,英文版的,小飞机任务两天才过,我会开飞机……半年才过,最后的结局(要亲近朋友)其实并没有想像中的那场恶战,黑手党投钱的时候,几乎是绝望的。当然,通关时看到r星的名字放了好久,后来才知道通关了。第二个通关的是gta4,第一个任务就是决定结局如何,选择金钱,万恶结局,选择刀,就是复仇结局。怎么说呢?我选的是复仇结局,但是后来我把两个结局都玩了一遍,才知道其实结局都不圆满。第三个通关的是sa,当时是卡在飞行驾校那个任务,通过之后,其实觉得反复试吧,应该能过。结局看到莱德尔,smoke,都背叛了,其实也有点心酸。死线大突围,过了一个月,差点没过去。第四个通关的是lcs,(自由城故事)主角是toni,为老板sal,做事,其实这部作品,我觉得不是很好,我半个月狂刷任务就通关了,最后奖励五十万。其实toni的哥们JD,是被暗杀的,当时也觉得很难过。结局的最后把飞机打下来后,其实更多的是感慨吧,玩了gta的作品,不说那个好,哪个不好。第五个通关的是gta5,线上,线下全部通关了,线下结局的时候我毫不犹豫的选择了c,这个不真实但又皆大欢喜的大结局。看到最后把德凡干掉后三个主角一起庆祝加上后面晚霞灯塔的衬托,真的有中始料未及的感觉。每次看到rockstargame,这串字符,心里就舒了口气,怎么说呢,gta,这代作品经典,相信很多玩过gta的都知道,gta sa vc ,陪伴了我的少年时代。线上的任务,真的没感觉,打打杀杀,烧杀抢掠,太平洋的任务最后完成后,感觉也是为这部作品划上圆满的句号了。



其实是心里的失落大于兴奋吧,几个版本的GTA结局都不是很完美,比如GTAⅢ结局虽然杀死女友完成复仇,但实际上呢?由于和三合会、黑手党等帮派结仇,你不得不小心翼翼的行走于各个城市,游戏出生地波特兰甚至还要开防弹车才敢回去!同样的GTAⅣ,虽然坐拥千万资产,但是痛失好友Lance也同样让人惋惜。到了自由城,主角更是怀着复仇的心行走于城市,结局任务无论如何选择,你总会失去一位至亲,最终,望着快乐女神像,不知道主角心里是怎样的体会…到了GTAⅤ,终于可能有了一个圆满的结局,可是那又怎么样呢?伴随着GTA,“背叛与复仇”总是不可或缺的元素,这也许反映了一些现实社会中的黑暗,而对于玩家来说,这更是一种遗憾吧!



本人第一次打通的是罪恶都市,因为当时年纪比较小,剧情没看懂,就那样稀里糊涂的通关了(直升机炸大楼那关我是一遍过,在网上不断的看到有人说那关难 卡关之类的,自己都佩服当时的自己→_→)没什么心理活动,成就感多一些吧!因为当时同龄人都处在开秘籍乱玩的时代,而我从好奇去了第一个粉红色任务点之后就化身任务狂魔一发不可收拾,而且赚了好多钱(后期任务给的特别多),而且不用秘籍就能直接从桥上到第三陆地,很是被同学羡慕,所以主要还是自豪感吧。

第二个通关的是GTA3,这部作品本人也是在一脸懵逼的情况下打完的,当时依稀记得自己玩过一个有断了的大桥的GTA版本,所以搜到了本部作品,因为本作画质以及游戏性实在感人,再加上周围人知道这款作品的很少,所以并没有什么感觉→_→

第三个通关的也就是题主玩的圣安地列斯了,这一代因为有了中文汉化,所以认真的看了剧情,在通关的一刹那,有一股很强烈的惆怅感(这种感觉在看完一本长篇小说,一部电视连续剧之后都会有),依个人感觉,如果抛开技术进步对游戏的影响的话,圣安地列斯的剧情可以说是GTA系列最成功的,这也是这一作在神作并存的GTA系列中能更为出众的原因吧。

下来就是GTA5了,因为要找素材的原因,所以GTA5的剧情玩的比较仔细,GTA5的剧情与前座相比亮眼的地方有很多,而且可玩性也很高,代入感做的非常强,少了许多像喷漆、马蹄铁之类的耗时间的任务,而是把任务的过程做的特别细节话,例如突袭FIB中麦可爬楼,崔佛富兰克林直升机掩护时候的镜头交替。还有抢劫梅利威瑟B计划搞货船时候的配合等,终章选择题的时候我果断选了C,因为不想让任何一个主角死,在最后主线任务完了R星的制作字幕缓缓升起的时候,依然有一股惆怅感,不光是为剧情结束,也是为麦可大叔那身为中年男人又在那种情况下的无奈的人生吧。



你第一次打通GTA的主线任务是什么感觉?

打完后没存档退出后才发现想起来就伤心2333333333333


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