新奇迹世界自然法师技能及被动加点

作者&投稿:阳堵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
奇迹世界纯自然法师那几个技能要加满,(被动)~

攻击技能: 地系:毒藤、缠绕、岩石风暴全部+10出满来。 风系:掌心雷和群雷闪是较使用的风系技能,建议+10出满来吧。 火系:火焰枪+10只等于天崩+1的攻击力和效果,但是释放速度快,看你喜好2选1来加慢。 水系:如果是要PVP的话,冰封和冰刃2选1来加满。前者55%几率冰冻3秒,或者可以在1分钟内降低对方移动速度和攻击速度。 被动技能:自然注重魔攻,至于回蓝,除非你是打副本,不然到级高不会少蓝的,至于副本你可以找个龙舞来帮你加精神啊。所以法力恢复可以不加,建议以地被动为主,风被动为辅。 属性点:JZ的话或者纯自然都不错。建议你把先自然加到200,出个天崩,再把精神加到100,剩下后期全加智力。 本人在 5区2服 90级 纯自然 法师 “我是魔法使”。以上是我玩了1年多的经验。希望对你有帮助。

记得采纳啊

火球术:出生技能 用用就行了,不加.

冰封术:出生技能 有减慢移动速度和攻击速度的作用 多用就是了加了浪费,不加

心灵转换:出生技能 一级减少一定量HP转换为75点MP 攻法的技能多对于蓝的消耗也多有时会出现蓝不的够情况.这个技能很实用,在MS放治疗后使用是很受用滴,相当于喝了蓝.但是一级就够了,不加.

火球术: 攻击那是相当的低 不加也罢.

冰封术: 施放时间快0.5 秒1级伤害136有一定机率定住怪,对于前期来说是很实用的技能伤害不错,又能定怪.但到了后期那就...主要是现在内测不能洗点,算了忍一忍不加.

瞬间移动: 法师必学技能杀人放火、险境逃生、居家旅行之必备良品.一点就够,加得多飞得远,一不小心飞到怪堆里那就....呼呼~!

战神祝福: 1级增加5点物理攻击,这个技能对于法师来说就是垃圾。但是这个技能除了法师和弓以外的任何一个职业是很受欢迎滴。那就看个人了,本人建议不加,法师在队里应该保障自己输出的攻击和自己的生命。因为法师的攻击是全队最高最广的如果只加一级5点的攻击作用不大,加满50点攻击还是很有用处的。只是为了加一个辅助技能就耗掉10点技能点,对于法师来说实在是不太现实。等后期点多得没地方加的时候可以考虑。前期还是省省吧。

火焰枪:外观效果不错,但不实用算是个小群攻吧。唯一的点好处可以击倒.PK上可以用到,但是想到有缠绕,那就算了.

旋冰弹: 比火焰枪攻击高点,附加效果:减速。性价比不高,不加。

缠绕术: 哈哈,好技能出来了,出了这个技能就可以算是个小法师了。对于这个技能有的说1级就好,有的说9级才行。个人认为加到9级很实用,因为到了后期怪多BOSS也是很牛X的9级的缠绕范围可以说是1级的两倍,时间是7秒。打BOSS时多缠绕一秒就可以多放一个技能,对于近战系的队友来说也是很爽的。这个技能我也是刚出了一级就没再加了,后来和队里的法师一起打怪时发现别人缠绕的范围比我的远多了。问了别人才知道原来人家出了9级,我二话不出一口气点到9,哇,真的是大不同哦。本来心里有点小虚怕把点浪费了,后来把我后悔得啊,怎么不早加呢?(先出1级再一口气点到9效果真的好明显哦)

火龙烈焰:火系的第二个群攻技能。也是火系的终极技能,打击面广场面也相当滴不错。技能一出整个画面都火红火红滴很是壮观。不过此技能攻击一般,施放时间有点点长1.5秒。加一点就好啦,对付对付前期的小怪也不错。能忍的可以不出这个技能,公测了我不会出滴.

压力水墙: 攻击高哈,1级就209还可以把怪推开.乍一看还很不错的一个技能,再看它的施放时间,我倒2秒~!不会有法师为了放这个技能专门跑到怪堆里去滴.如果为了防身那更不行了,怪把法师围住了,花2秒的时间放这技能,不躺也离死不远了~!1点都不加.

旋风球: 风系和地系是后期主流技能.此技能为风系.施放时间0.5秒冷却时间4秒.不错的单P技能打怪PK都好用.先加1点吧,加多了后面的技能出来就不够了.

力量祝福: 加力量不如加攻击,比实用比上不前面的战神祝福.不加

掌心雷: 伤害不错,施放时间0.5秒,只是冷却时间有点长10秒附加眩晕效果3秒.加到10级伤害325,眩晕时间3秒.一点就够了.

剧毒藤蔓: 单P终极技能伤害很可观,1级就283施放时间0.5秒冷却时间5秒.不错不错,打BOSS时:缠绕术+剧毒藤蔓+旋风球+掌心雷.循环使用很爽,如果是大BOSS或是与近战系单P加个瞬间移动就完美了.此技能有多少加多少.

电力场: 风系群攻,伤害连火龙都比不上,魔法效果以法师为中心,说白了就是要到怪堆里去放,风险太高.垃圾啊555555555555说起这个就让我伤心.本来没加这个技能30级升31级时可以出岩石风暴了,加技能时由于太激动,手一抖加到这个上了.当时就郁闷得不得了含恨下线......

群雷闪: 实用技能,外观也不错.每次看到闪电的时候就感觉伤害很高一样.后期主要群攻技能.好用哦,加加加~!!

岩石风暴: 主流群攻技能,什么都好攻击,耗蓝,打击范围,施放时间.唯一就是外观不好看.黑呼呼的东东从天上掉下来,别人都说是便便.每次用这技能就想起以前手机上的一个游戏:天上掉了好多便便下来,小人儿就在下面跑啊跑.不让便便砸到......

火掌握: 不学.

水掌握: 不学.

风掌握: 有人说只做一个系的专业化法师,个人认为还是风地两系双修为好.但是风系魔法相对少一些可以以地为主以风为辅.点够的话有多少加多少.

地掌握: 有多少加多少

法力再生: 作为法师回蓝是很重要的哦,游戏里也没有蓝水喝.法力回得快坐地板的时间也少.坐得少攻击输出就多啊.一定加哦.



后面的几个技能没有学到看了一下官方的资料:



星云震荡: 升级版压力水墙.施放时间0.5秒,攻击和岩石风暴差不多有堆怪的效果.如果要学的话我觉得1点就够了紧急时用一下.同样原因法师一般是不会到怪堆里去的.



星辰陨落: 伤害最高,但是施放时间太长了4秒恢复时间20秒更长.耗蓝也超多.忍~!等点多了再加.



天崩地裂: 终极技能,技能效果:伤害,击倒,降低移动速度,减低攻击速度.啥也别说了加吧.



现在看一下到41级所以技能出全共有40个技能点



瞬间移动:1级 缠绕术:9级 火龙烈焰:1级 旋风球:1级 掌心雷:1级 剧毒藤蔓:5级 群雷闪:5级 岩石风暴:7 星云震荡:1级 天崩地裂:1级 风掌握:3级 地掌握:3级 法力再生:2级



如果能忍滴不加火龙烈焰省1点加到岩石风暴,个人认为那就算是真正的不用洗点的加点法了.不过出群雷闪之前攻法是很压抑,郁闷滴.忍忍就好啦~!!

自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。
双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。

火箭术:(不加)伤害低,无控制

冰刃术:(不加)减益,PK型玩家推荐+10,减攻速56%,移速38%

火球术:(不加)伤害低,无控制

冰封术:(不加)单控,PK型玩家或双修玩家可酌情加点

瞬移术:(+1)用于节省跑路时间和战略攻击和战略撤退,有特殊要求的玩家可酌情加点

战神祝福:(不加)法师不是增益师

火焰枪:(不加、+1、+10都可,自己酌情),群控技能,缺点:伤害较低,击倒几率较低

旋冰弹:(不加)伤害低

缠绕术:(+10)GF招牌,群控

火龙烈焰:(不加)伤害低,施放时间长

压力水墙:(不加)范围小,施放时间长

旋风球:(不加)单体攻击,伤害不高

力量祝福:(不加)法师不是增益师

掌心雷:(+10)伤害高的单控

剧毒藤蔓:(+10)伤害最高的单攻法术

电力场:(不加)伤害低

群雷闪:(不加、+1)+10伤害效果提升不明显,且不是控制技能,也无持续伤害

岩石风暴:(+10)招牌技能,群攻,伤害高,减益

星云震荡:(+1、+10)个人感觉配合天崩很好用,PK也有用,我暂时+1,以后看情况

星辰陨落:(+10)最高伤害群攻法术,缺点:施放时间长

天崩地裂:(+10)群控,伤害高,减益,个人认为GF最完美的法术


奇迹世界法师应该学哪些技能?学到什么程度呢?
1. **冰封术**:应学习至1级。不要小瞧这个初期的攻击魔法,它在单体攻击中排名第三,具有半秒的出招时间、快速的回复、较低的耗蓝,并附带冰封效果,非常适合PvP和Boss战。2. **瞬间移动**:建议学习至10级。这是法师必备的技能,能在关键时刻逃脱险境或调整战术。3. **火焰枪**:学习至1级...

奇迹世界的自然法师怎么加点
星辰不加的原因很简单,释放时间长,4秒,SD时间20秒,这时间内,可以放3个其他技能。虽然星辰是攻击最高的群杀魔法,但自身没有附加属性,群体PK时对时机的控制和掌握要求较高,可能顾此失彼,甚至满盘皆输。天崩不多说,看附加属性,1点足够。10级需要245自然点,想加满的话建议删号,穿不上装备...

新奇迹世界100级法师自然和双修详细加点
1. 本人也是一位达到100级的法师,原本打算专注于刷要塞任务,然而意外地发现暗影职业的恐惧技能让我难以应对,每次对战都不得不在恐惧中逃窜,甚至从悬崖上摔下而死,这使得刷要塞变得毫无乐趣。2. 我的PK型加点如下:自然110点,生命190点。属性点分配为精神100点,其余全加到智力上。技能方面,我选...

奇迹世界(SUN) 自然法师哪些技能不需要加
冰封术:(1点或不加)这个技能争议比较大,如果不加的话早期单独做野外任务会很困难,加的话后期会用不上,建议省下为后期重要的技能留点数 瞬间移动:1点必加 战神祝福:不加,鸡肋技能,目前没见过加此技能的自然法师,即使存在也比较稀少 火焰枪:不加,改版后此技能不是100%击倒,1级的击倒几...

奇迹世界自然魔法师技能怎么加
1·缠绕+满 附加效果··缠绕·流血 2·岩石风暴+满 破防·流血 3·群雷+满 ·· 以前的时候有,后来改了就没了 4·剧毒藤蔓+满 中毒 5·掌心雷+满 眩晕 6·冰封术+满 冻结 7·冰刃术+满 缓速·迟钝 8·星云震荡+1 跟别人打架的时候很好用 保命用的 9·天崩地裂+1 击倒·缓速·迟钝 ...

奇迹世界法师应该学哪些技能?学到什么程度呢?
自然掌握:245 冰封术——1级 不要小看这个初期的攻击魔法。这个魔法的攻击并不很低,冰封术是单体攻击第三高的魔法,出招时间半秒、回复快、耗蓝少,最重要的是附带冰封效果。实在是pk和boss战的不二之选!瞬间移动——10级 这是必学的不用多说什么了吧?有人说1级够了,但是当你放完一套技能...

奇迹世界自然法师属性、技能加点法
首先建议41级前全部属性点点自然属性 技能1<火箭术>:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系)技能2<冰刃术>:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系)技能3<心灵转换>:法师天生就会,此技能本属于辅法,但也是我们攻法最常用的,法师关键的mp呀.1级吧.技能4<火球术>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,...

新奇迹世界自然法师如何加点,要求详细一些
那就看个人了,本人建议不加,法师在队里应该保障自己输出的攻击和自己的生命。因为法师的攻击是全队最高最广的如果只加一级5点的攻击作用不大,加满50点攻击还是很有用处的。只是为了加一个辅助技能就耗掉10点技能点,对于法师来说实在是不太现实。等后期点多得没地方加的时候可以考虑。前期还是省省...

奇迹世界自然法师怎么加属性点、技能点,要详细点的
60级自然法师属性点总数:295 自然:200 sp初始回复力5 精神22法力再生暂且为6常用魔法 耗蓝 冷却 级别缠绕 58 13.5 10岩石 81 16 10群雷闪 80 15 10火枪术 40 10 1剧毒 51 5 10掌心雷 38 10 5总共消耗sp 348每个技能实际释放时间3-4秒 间隔1秒技能总消耗时间 24总共消耗时间: 30秒(...

「奇迹世界」法师主要那些技能?
法师分自然和生命。自然法师要学:缠绕术10级 毒藤10级 瞬移术1级(如果后期点数够多,最好是加满)石头(法师的招牌技能)10级 群雷闪10级 到后期---天崩地裂1级 星辰陨落1级 星云震荡1级(这是必要时刻的保命技能)就这些了。至于被动攻击能:地性攻击加满,回蓝也可以加满 风行攻击也可以加满...

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界的自然法师需要将那些技能(还有被动)加到满点?
仉砖右美: 1:缠绕肯定要+10.火龙不要,那是垃圾技能,有的人都不加的,2:毒藤+10 ,3:石头+10,4掌心雷+10 5:星云+1.天崩地裂也+1,加到10是厉害,不过属性点不够用,蓝也不够用,被动的法力要加满,地要满,瞬移看情况,你想加多少就多少,当然加得越高,跑起来越牛哦,

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 新奇迹世界自然法师加点 -
仉砖右美: 如果你想练自然的话,自然加到205、技能开缠绕+10,瞬间移动+10毒滕+10,岩石风暴+10,掌心雷+10,天崩+2,星云+10被动地属性先+5,火属性+5风属性+5,法力再生+3、但是你最好连精神智力法师这样你的蓝永远不缺明白吗?如果属性点够用的话生命加到35点就可以了,把单体复活开开在开治愈之风+1 就更好了,这样可以救人还可以为队友加血 伱看呢?我的法师95+就是这样的.

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 新奇迹世界魔法师自然加点
仉砖右美: 实际上自然法师要成型 大概要70级以后 开始先加200自然 裸练到41级 技能出 10级缠绕术 10级岩石风暴 10级巨毒藤蔓 10级掌心雷 1级星云震荡 1级星辰陨落 1级天崩地裂 1级瞬间移动(当然加满也可以的) 被动的地修炼 风修炼都建议修越高越好 法力恢复(初期没有精神时 非常有用 后期等级高了精神在120+以后 光是单修自然系的 120精神已经够用了的 所以你可以看情况来加) 不过练到80级都很容易 买10个玛雅卷轴 双倍加经验道具组队伍刷运动场 几个小时就能80级了 另外告诉楼主 这游戏有种装备叫幸运装备 不需要任何要求就能穿的 只要你等级满足了装备的要求

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界自然法师的技能点应该怎么加? -
仉砖右美: 所有自然必满技能:缠绕,毒藤,岩石 喜欢PK的必满技能:掌心雷,冰刃,瞬移(这个技能不想加满的话多加几点基本就够用了),不喜欢PK的这三个技能可以都加1点 其他技能,自然一般都是自然熟练度加到200出1级天崩,星云建议起码加1点,星辰不推荐加,群雷闪范围小,看个人喜好加1点或加满吧,毕竟自然后期也没太多好用的群攻技能 被动技能:地掌握满,风火掌握看自己技能偏向哪个属性加,纯自然加满法力再生,智精和精智自然不用加法力再生

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界中自然法师如何加点 -
仉砖右美: 我个人是这样加点的: 缠绕,火龙,群雷,岩石,藤蔓,掌心雷,法力重生都加满..瞬移加5..星云加3.. FB里群攻技能绝对够多..先把怪一缠,放个石头..再放个群雷,怪基本就差不多死光光了..就算没死缠绕的冷却一过,可以继续缠绕..至于火龙...

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界最新自然法师加点方法 -
仉砖右美: 打BOSS时:缠绕术+剧毒藤蔓+旋风球+掌心雷 说说技能的加点.(以下技能是纯自然法的加点方法,只做参考.) 瞬息移动 一点 (属性点全加自然的情况下,5级可以学一级) 火焰枪 旋冰弹 任选其一 一点 (做为前期群功主要技能,属性点全加...

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界自然法师怎样加属性点和技能点?
仉砖右美: 100级自然法配点加装备 属性:力量8+33 敏捷:12+33 体力:13+83 智力:25+133 精神:22+133 装备:黄金天使套装+黄金红莲法杖,17个深黄方钻+51地性攻击 10个深红+30火攻 非RMB玩家就紫的JZ女神套+元素杖好了 3女神之眼(地) 雪首饰2+1 技能:被动:地10 火10 风10 自然:缠绕10 瞬移10 落石10 群雷10 星云10 天崩10 剧毒10

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 现在的新奇迹世界 自然法师怎么加点 要详细点的
仉砖右美: 如果你是要问PK法师的话 现在当然火法双修最厉害了 你还不是RMB玩家 就把自然里面前两个 火球术 和火箭术加满 等级够高的话 火焰枪加满主要是生命栏力 的流星火雨 和死亡锁链这些都是吃血的 技能 最主要的是缠绕满 现在法师缠绕可以达到每秒280滴血 可以说很吓人 啊 剩下的就是法力护盾了 这个保命的技能 必须加的 被动里面 火掌握满 点数够用的话 法力回升满 好了 仅供参考 望加分

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界 自然法师应该怎么正确加点 -
仉砖右美:火球术:不加.出生有1点.低级技能升级也是那么低的攻. 冰...

积石山保安族东乡族撒拉族自治县15712542132: 奇迹世界纯自然法师那几个技能要加满,(被动) -
仉砖右美: 攻击技能: 地系:毒藤、缠绕、岩石风暴全部+10出满来. 风系:掌心雷和群雷闪是较使用的风系技能,建议+10出满来吧. 火系:火焰枪+10只等于天崩+1的攻击力和效果,但是释放速度快,看你喜好2选1来加慢. 水系:如果是要PVP的话...

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