奇迹世界(SUN) 自然法师哪些技能不需要加

作者&投稿:吉瞿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
奇迹世界的自然法师怎么加点~

自然系GF加点:
  火箭术0 冰刃术0 火球术0 冰封术0 瞬间移动1 战神祝福0 火焰枪1 旋冰弹0 缠绕术9 火龙烈焰0 压力水墙0 旋风球1
  力量祝福0 掌心雷10 剧毒藤蔓10 电力场0 群雷闪10 岩石风暴10 星云震荡1 星辰陨落0 天崩地裂1
  被动方面 风掌握3 地掌握4 法力再生0
  这里有几个方面需要解释一下:
  29级以前的群杀技能只有2个,缠绕和火枪,虽然火枪现在1级只有13%的击倒效果,但由于缠绕住以后没有很好的群杀魔法过度,所以这里暂时加1点,后期视情况追加。
  旋风球在击倒效果后有追加伤害,而火枪和天崩均有击倒效果,相比而言虽然单体攻击力没有剧毒和掌心雷高,但相比其他一些垃圾单体技能来讲,还是比较乐观的,旋风球的SD时间只有4秒,释放时间0.5秒配合剧毒和掌心雷使用,PK效果还是不错的。另外旋风球也属风系魔法,3点的风系掌握对其也是很有受益的。后期建议比火枪提前加,多少根据个人喜好。
  群雷和陨石都属于主力群攻魔法,不要有任何犹豫的加到10。这里要说一下,有人说群雷的攻击范围小,攻击力不高,拜托大家看看10级群雷的攻击范围是16,和陨石是一样的,只是早期略比陨石低点。攻击方面只比陨石低了8点,但由于是范围内3次闪电,很容易出爆击,完全可以弥补缺少的那一点点攻击。
  星辰不加的原因很简单,释放时间长,4秒,SD时间要20秒,有那时间,我可以放3个别的技能了。虽然是群杀魔法中攻击最高的,但自身不带任何附加属性,群体PK时对时机的控制和掌握要求也比较高,弄不好就会投鼠忌器,甚至满盘皆输。
  天崩不多说了,自己去看附加属性,1点足够。10级需要245自然点,想加满的话我建议你删号吧,穿不上装备,后期去哪都是一个字:死!
  谈一下战神祝福,有人说不加这个的GF是自私的。SUN里的GF是怎么概念?高效率、高攻击的群杀!强悍的单体攻击!在SUN的团队里,只要有2个GF就是清怪推土机,10级战神也就提升50物理攻击,只对狂战和龙骑有效。我们是一个分配合理的公会,不是菜刀团可好!牺牲10点技能加这个实在是大大的浪费。一个攻击高,微操好的GF才是团队清怪速度,经验提升的保证。
  最后说一下法力再生,看过无数人说过这个被动技能要加满,不过大家可以去看看6级的再生一次也就恢复6点MP。6个技能点啊大哥,我的群杀和单体魔法要打多少折扣!我承认MP对GF来说就是攻击的基本保障。各位把眼光放宽点,还是那样,合理的团队里至少会保证有一个奶龙,10级的回复印记18%恢复速度,抵的上多少级的法力再生!退一步,就算是没有奶龙,看看你自己的装备,GF一般都是精智装,高效的精神恢复完全可以弥补那小小的6点法力恢复。有人说我不加到6,加个2 3级总可以吧。一次恢复2 3点MP,效果不明显,反而浪费了技能点,同样会严重影响GF清怪速度,得不偿失啊!
  以上只是针对目前60级的加点技能,至于后期开放到100级。多出来的点,像火枪,旋风球,风、地掌握,法力再生都是要适当加的,等各位大虾走到那一步的时候,该怎么加点相信自己心里都有数了。

  自然系GF装备:
  有2套备选方案,法师出生属性智力是25,精神22。防具+武器一共是8件。这里只推荐大家使用精智装,法师对精神的需要太大了。
  资金不足的朋友 基本配制:+7智力新手杖,+2智+2精防具6件,由于6件+2精神防具只能把精神顶到36,大家在合成装备的时候一定要先从衬衣开始合成,再按步就班的往上加。而1阶精灵铠需要39精神,所以穿不上铠甲,如果硬要穿铠的话,那必须至少还要2件+2智力+4精神的防具。这里有个小小的提示,+7智力武器配上6件+2智+2精的防具,智力可以达到44,而1阶精灵铠的智力只需要34,所以也可以考虑放弃2件+2智+2精装备,而选择2件+4精神装备,只是少了4点智力而已,这样也可以把一套新手装穿齐。+4精神装和+2智+2精的市价比大概是1:5左右,各位自己斟酌。
  资金比较充裕的朋友 基本配置:+7智力+4精神新手杖(具体合成方法请参考我之前发的帖子),7件+2智力+4精神的精智装。说心里话,这套装备弄齐应该是法师的梦幻装了。7智4精新手杖市价在100W左右,2智4精1阶新手装市价在30W左右(1阶紫装才15W,简直就是抢劫!BS黑人!)不过话说回来,穿齐这套装备,法师的回蓝速度和杀怪速度简直是没话说的(精神影响魔攻爆击率,魔防和MP恢复速度),所以大家自己加油吧。
  这里还要提一下紫色装备,紫装的防御大概相当与多加2阶白色装的防御,颜色也很绚,穿齐一套紫色拉风哦!更重要的紫色装的需求和白装一模一样,不是类似于奇迹中的卓越装,不需要增加自身属性点。但由于紫装的出产率比较少,所以收集起来相对会麻烦很多,而且价格也不便宜。承然防御是比白装高一些,但是就GF而言,我们不是肉盾,在安全的情况下输出高效的攻击才是重要的,就算不小心被群怪围住了,还有瞬移和星云震荡可以保命。所以我不推荐大家早期就大把花钱收购紫装。当然,一套紫装比绿装的防御还是有很大程度的提高的,自身脆弱的法师防御高些相对就会更安全些。但是有个BUG这里我觉得有必要跟大家说一下,SUN里的装备在合成的时候只针对装备的自身属性和级别有限制,只要你的装备不是+7的,2件E等级在+0~+6之间的同自身属性装备都可以合成D等级。这就为一个固定团队打造B等级紫装创造了条件。SUN的副本里掉的装备是人手一件,所以在这里强烈建议大家在打到不是自己需要,而同伴需要的装备的时候可以贡献出来。10人团队就意味着可以合成5次。另外大家也可以去市场淘一些玩家的店里的,紫装一般掉出来的都是+0,就算是被强化过,只要不到+7还是可以收购的。一套B等级1阶新手装应付到50级完全没问题。也可以帮大家节省很多的资金。如果您觉得钱多的不知道怎么花了,建议去把+7智+4精神新手杖强化,具体是合到+7还是A级各位根据自己的自身属性点决定,无论是清怪还是PK,效率都会有质的变化!
  给打算玩自然系法师的会友一些忠告吧,珍惜你的每一个属性点和技能点,61个技能点仍然无法满足GF的技能需求,每升一级获得5个自身属性点,SUN里的技能熟练度是要靠自身属性点来提升的(都是5的倍数)。浪费了哪怕是1点自身属性,也许就意味着你的技能要比别人晚出一步,这在后期往往是致命的。所以,请合理分配好自己的属性。之前所讲的技能点加法中提到的需要加满的技能没必要一次性非要加到10,不要这么死脑筋好不好。适当的时候晚一些提升技能,而把点数加到属性上,拿起高攻武器,穿装备来保证自身的防御是很有必要的,毕竟身体是革命的本钱嘛!给一些打算双修法师的意见,你可以删号了,原因请在我的文章里自己找。就算是一定要双修,那也要等到开放100级!一句话,我是不会双修的。

  罗罗嗦嗦的写了这么多,自己又重新看了一遍,解释的还算清楚,就算没有参加过内测的朋友,体验个2 3天也能看懂了。
  有人说生命系(奶妈)法师是队伍的“灵魂”。但我想说,一个操作技术精湛的自然系攻法才是团队的真正“灵魂”。良好的群杀技能+时机的把握 +清醒的头脑是奶妈单体复活+群体复活所无法比拟的,自然系法师才是SUN里真正的将军!
  祝各位在即将开放的奇迹世界里紫装多多,宝石多多,一路顺风!

瞬息移动 一点 (属性点全加自然的情况下,5级可以学一级)

火焰枪 旋冰弹 任选其一 一点 (做为前期群功主要技能,属性点全加自然的情况下,火焰枪9级可以学一级,旋冰弹11级可以学一级)

缠绕术 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,13级可以学一级,22级可以加满)

旋风球 一点 (前期考虑技能点不够,可适当加,后期加满.属性点全加自然的情况下,19级可以学一级)

掌心雷 一点 (前期适当加,技能点允许的情况下,多加也可以.属性点全加自然的情况下,21级可以学一级)

剧毒藤蔓 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,23级可以学一级)

群雷闪 十点 (前期适当加,技能点允许的情况下,多加也可以.属性点全加自然的情况下,29级可以学一级)

岩石风暴 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,31级可以学一级)

星云震荡 一点 (属性点全加自然的情况下,33级可以学一级)

天崩地裂 十点 (此技能能加必须加,直到加满为止.属性点全加自然的情况下,41级可以学一级)

被动技能

地属性 十点 (前期考虑技能点不够,可以适当加2点,后期加满.每十级可以学一点)

法力再生 适当加 (后期加满.不做解释.每十级加一点.)

自然法师技能加法

火球术:(不加)原因 威力小 过度时间短

冰封术:(1点或不加)这个技能争议比较大,如果不加的话早期单独做野外任务会很困难,加的话后期会用不上,建议省下为后期重要的技能留点数

瞬间移动:1点必加

战神祝福:不加,鸡肋技能,目前没见过加此技能的自然法师,即使存在也比较稀少

火焰枪:不加,改版后此技能不是100%击倒,1级的击倒几率是比较小若要加到满级的话却无此必要,因此不加!

旋冰弹:不加

缠绕术:9级非常有必要!加一级的话范围小的话倒是其次,射程短却是致命的!PK和刷磨练的时候你多接近对方一分就多一分危险!

火龙烈焰:建议加一点,有朋友带的话可以不加,早期主群G技能,缺点施放速度慢,耗蓝太多,加的原因是是此技能威力不小,而且过渡时间比较长,可以想象在29及出群雷闪,31及出石头之前这段漫长时间里,你不加火龙就等于没有攻击力!升级会相当痛苦的,没必要为省下一点牺牲如此巨大!

压力水墙:技能很好看,不加!

旋风球:后期主单体魔法,与藤蔓和掌心雷交替使用,加1点,不加满原因是升级潜力比较小~~~

力量祝福:不加

掌心雷:加满,此技能伤害和附加效果都不错,性价比很高,主单体攻击魔法

剧毒藤蔓:加满,自然法师最强的单体攻击技能,实际表现也很不错!

电力场:不加

群雷闪:后期主群G魔法,大概是29及出,范围小,威力尚可,升级潜力不大,加一点

岩石风暴:俗称石头,法师的招牌性群G技能,必满!31级出到此技能可以考虑穿装备,建议等到41级出天崩地裂

星云震荡:1点,威力大,耗蓝多,法师保命技能,操作好的法师在战士近身时 震荡+瞬移+缠绕可以弄死战士,反败为胜!

星辰陨落:1点,原因威力大,缺点速度慢,升级潜力小(每加一级提升6点攻击,而掌心雷提升12点,缠绕提升10点)

天崩地裂:1点,裸练法师41级出,自然法师终极技能,不加满原因是41级只能加一点,-,- 若要加满的话需要等到多少及自己算,相信大多数法师是没有这样的 毅力的,后期升级是比较困难的。

自然法师的全部加点技能就到此为止了,本人是网通区的一名小法师:某一天,对于法师加点和穿装备有不同意见的朋友可以联系我,大家一起研究探讨,QQ:1496078

另外在穿装备方面补充两句,在中期可以考虑加一级智力拿2阶智精仗,这样你的攻击力会有质的飞跃,要求一身2精2智装,加5点智力,护腿之前可以穿自然系2精2智,护腿要智精的因为自然的穿不上,这样很容易可以换上2阶的紫仗拉!!攻击暴强,衣服可以穿智精紫精灵铠。

还有几个小时就要结束内测了,希望内测的朋友在公测时加倍努力,大家公测见!没有内测的朋友不要灰心,在公测以后会有展现才华的空间的!国际惯例:感谢我的工会血与荣耀,感谢一直支持我帮助我的好朋友:品三国,雷诺,终极魔法,怒火炼云天等。没提到名字的朋友不好意思拉,小弟这厢赔罪拉。

新手回答,请多鼓励


于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师都点什么技能 群雷点到几?
茅殃龙血: 自然法师 缠绕术 10级 掌心雷 10级 剧毒藤蔓 10级 群雷闪 1级 岩石风暴 10级 星云震荡 6级 天崩地裂 1级 火焰枪和火龙烈焰(任选其一)1级

于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师一般学啥技能? -
茅殃龙血: 自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法) 然后转加属性智力和精神.纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴.智力影响魔法攻击力.精神影响蓝上限和蓝的...

于洪区18383199477: 奇迹世界的自然法师需要将那些技能(还有被动)加到满点?
茅殃龙血: 1:缠绕肯定要+10.火龙不要,那是垃圾技能,有的人都不加的,2:毒藤+10 ,3:石头+10,4掌心雷+10 5:星云+1.天崩地裂也+1,加到10是厉害,不过属性点不够用,蓝也不够用,被动的法力要加满,地要满,瞬移看情况,你想加多少就多少,当然加得越高,跑起来越牛哦,

于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师加点(包括技能和其他点)
茅殃龙血: 纯自然:主修地系,自然点加到天崩满就停.其余加智多精少,现在到81很容易,所以加点法较老奇迹世界大不一样. 技能:冰封,冰刃,缠绕,岩石,掌心,藤蔓,瞬移满,旋风球,群雷闪一点,地掌握,法力再生满

于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师的技能怎么加点
茅殃龙血: 我建议你前期只加技能熟练度 基本上到42以后该有的技能全满 然后再练纯智或者、、、智精法师 至于技能方面 主要练以下几个 缠绕术(优先 +到10) 毒蔓藤(+到10) 群雷闪(可选) 岩石风暴(+到10) 掌心雷(后期+到10) 星辰震荡(前期1级足够) 天崩地裂(1级) 被动技能前期暂不要加 后期地掌握一定要满 其他的可以自己在捉摸

于洪区18383199477: 新奇迹世界自然怎么加点? -
茅殃龙血: 自然法师 主要加 智力和自然.所需技能,岩石风暴10,毒滕10 缠绕10 掌心雷10 群雷1 天崩1 星云尽量加 兵刃有多余的 可以加1—10点 瞬间移动10

于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师以及技能怎么加点?
茅殃龙血: 自然点到205(40级之前全点自然,穿幸运装备),之后点精神和智力 缠绕+10..火龙+10..群雷+10..岩石+10..星云+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+满,属性掌握地+满,其他尽量+

于洪区18383199477: 奇迹世界纯自然法师那几个技能要加满,(被动) -
茅殃龙血: 攻击技能: 地系:毒藤、缠绕、岩石风暴全部+10出满来. 风系:掌心雷和群雷闪是较使用的风系技能,建议+10出满来吧. 火系:火焰枪+10只等于天崩+1的攻击力和效果,但是释放速度快,看你喜好2选1来加慢. 水系:如果是要PVP的话...

于洪区18383199477: SUN自然法师怎么加点?
茅殃龙血: JZ~~~ 跟我职业一样啊``` 看着武器加 我现在90 拿的宁静+11(不喜欢12) 暴击挺高的~~~ 但蓝多的出奇~! 想过要洗点玩双修 不过仔细想想 双修到后期虽然牛B 但前期是两个都没怎么练好~~ 反而不如练JZ自然 被动把地掌握加满 技能缠绕10 岩石10 掌心雷10 毒藤10 群雷 10 瞬移 10 喜欢PK的话 把冰刃和冰封2选1加到10 前者是缓速 后者是冻结 效果都不错 看个人喜好了~ 至于天崩 和星辰 释放时间太长 想加的话加1就行 希望这些能帮到你

于洪区18383199477: 奇迹世界自然法师的技能点应该怎么加?
茅殃龙血: 所有自然必满技能:缠绕,毒藤,岩石 喜欢PK的必满技能:掌心雷,冰刃,瞬移(这个技能不想加满的话多加几点基本就够用了),不喜欢PK的这三个技能可以都加1点 其他技能,自然一般都是自然熟练度加到200出1级天崩,星云建议起码加1点,星辰不推荐加,群雷闪范围小,看个人喜好加1点或加满吧,毕竟自然后期也没太多好用的群攻技能 被动技能:地掌握满,风火掌握看自己技能偏向哪个属性加,纯自然加满法力再生,智精和精智自然不用加法力再生

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