游戏王:卡片力量3十代卡组
我自己组的英雄卡组
闪电侠 2张
黏土侠 1张
羽翼侠 2张
爆炎女郎 2张
死灵黑人 1张
刀锋侠 2张
荒野侠 2张
凌镜侠 2张(拉素材或者丢死灵黑人来直接召唤刀锋)
森林侠和海洋侠 各1张(拉素材和融合卡)
电流侠 1张(放可不放,奇迹融和之后拉素材用)
火焰侠和火焰女郎 各1张
泡泡侠1张
黄金队长 1张
天空侠 1张(限制卡)
沼泽魔王 3张
新宇侠·大地鼠 1张(限制卡)
死灵守卫 救援犬 各1张(可不放,考虑卡组数量自己决定)
融合 3张
奇迹融合 3张
H.E.R.O 推荐各1张,R可以多放1张
大岚 1张(限制卡)
场景 2张
融合解除 1张
战士归还 1张
死者苏身/过早埋葬 1张(限制卡)
光之护封剑 1张(限制卡)
英雄参见 1张
英雄标记 1张
英雄逆袭 1张
圣防之力 1张(限制卡)
激流葬 1张(可不放)
王宫的号令 1张(可不放)
融合卡组:
火焰翼人 2张
闪光火焰翼人 2张
荒野刀锋人 2张
地球人 1张
闪电巨人 1张
电子钳人 1张(闪电和刀锋融合 攻击2600,贯穿,可以一回一和一次破坏对方攻击表示怪物一张)
黑耀人 1张(可不放)
死灵撒满 1张
荒野羽翼人 1张
个人观点,如果不好用,请LZ不要喷我,我已经不用E-HERO很久了,都在用电子龙卡组
1、怪物卡:
暗黑召唤神×1(把这张卡解放发动。把自己墓地存在的「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」各1只无视召唤条件的特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能攻击宣言。)
异次元女战士×1、守护者斯芬克斯×1、杀人番茄×2、三眼怪×1、幻魔皇×1、降雷皇×1、邪帝×3
终末之骑士×2、神炎皇×1、潜行狙击手×1、泽塔星王×2、削魂死灵×1
2、魔法卡:
异次元隔离机×2、旋风×1、地碎×1、地割×1、次元的裂缝×2
失乐园×1(地形魔法场上有「神炎皇ウリア」、「降雷皇ハモン」、「幻魔皇ラビエル」任意1只以上存在的场合,1回合1次,这张卡片的控制者可以将自己卡组的2张卡加入手牌。)
缩退回路×2、守墓的使魔×2、飓风(热带低气旋)×1、光之护封剑×1
3、陷阱卡:
神之恩惠×2、圣防×1、旅人的试练×2、光之护封壁×1、逐客令×2、大宇宙×2、融合卡(额外卡)
混沌幻魔×3
大部分都是怪物剔除卡加上三只皇和泽塔星王为主要战斗力,最好将影丸的这四张卡剔除。另外再注意下邪帝。
扩展资料:
1、主卡组
数量:40张以上,60张以下
由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
2、额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
3、副卡组
数量:15张以下
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。
4、衍生物与指示物卡
虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。禁止卡·限制卡·准限制卡
在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。
每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。该附加规则优先于「同名卡」规则。
5、禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。
6、限制卡:在卡组构筑使用中为1张。
7、准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。
8、观赏卡&纪念卡
这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。
火焰翼人*2
闪电巨人*3(主攻)
剑齿野蛮人*2(主攻)
天翼侠*1
兰巴特守卫*2
蒸气英雄*1
光闪羽翼人*1
怪兽卡:20
羽翼侠*1
爆烈女郎*1
闪电侠*3
粘土侠*2
泡泡人*1
野蛮人*3
炸壶*1
三眼*1
庸兵*1
沼地*3
圣师*2
同族*1
魔法卡:17
融合*1
奇迹融合*3
增缓*2
魔天楼*1
强夺*1
小旋*1
羊*1
闪旋*1
融合之门*1
大风*1
抹杀*1
强欲之壶*1
战士的生还*1
光之护封剑*1
陷阱卡:
炸甲*2
奈落*2
激流葬*1
异次元归还*2
沙尘大龙卷*1
排水盾*1
详细资料:
(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3
(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3
(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4
(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4
(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。
(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。
(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。
(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。
(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果
效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
/地/机械/800/1200/3/效果
效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E·HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。
(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果
效果:这张卡不受陷阱效果影响。
英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。
(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果
魔法:
(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有「E·HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。
(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只「ハネクリボー(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10」上场。
(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。
(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
(非常食粮)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
电光枪)/装备魔法
效果:「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏
(泡沫混合)/速攻魔法
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HERO バブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽
(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。
(黏土保护膜)/装备魔法
效果:「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。
?泡沫射击)/装备魔法
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。
(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡
(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。
(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。
(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡
(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体。
(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。
(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法
效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。
(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。
(爆炎回归)/通常魔法
效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。
(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。
(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。
泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。
(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。
(H)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
(E)/通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。
(R)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
(O)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。
(H·E·R·O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的「H」「E」[R」「O」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
陷阱:
英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。
异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。
(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。
(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。
(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。
(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。
(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。
(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。
吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。
(交叉的心)通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。
(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。
(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的「E·HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。
(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。
(无敌的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。
(英雄法则1 Five Freedoms)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。
融合怪兽:
(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 「 (元素英雄 羽翼侠)」+「 (元素英雄 爆热女郎)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
元素英雄 泥丸人/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 水泡侠)」+「(元素英雄 黏土侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
( 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。
(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「元素英雄 羽翼侠)」+「元素英雄 闪电侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合
(元素英雄 荒野人)」+「(元素英雄刀锋侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。
(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 火焰翼人)」+「(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/
(元素英雄 水泡侠)」+「?」
此卡的名字当作「E·HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。
(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值
水手侠/水/战士/1400/?/4/效果/融合
效果:「(元素英雄 水泡侠)」+元素英雄 羽翼侠)」
自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。
永生侠/战士/2900/?/10/效果/融合
效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」+(元素英雄 水泡侠)」
这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。
初期的话,你选十代作为拍挡以后你就能买到他的卡了,等友好到2颗心就能编辑查看他的卡组了,通关还有他的新卡包买..这是我组的
天空侠
刀锋侠
黏土侠2
电光侠2
凌镜侠3
荒野侠2
羽翼侠2
魔神王3
变形壶
沼地的魔神王
E 3
R 1
手牌抹杀
大岚
激流
圣防
魔宫贿赂3
增援2
未来融合
奇迹融合3
暗黑神召3
融合
融合之门
英雄假面
————————————————————
闪电巨人2
电离钳侠
荒野翼侠
嵌合要塞龙2
邪心英雄 业火翼魔
邪心英雄 暗黑地魔
邪心英雄 雷电巨魔2
邪心英雄 荒野风魔
锯齿荒野侠1
参加过周日的红宿舍大会后就可以买十代的第二个卡包了
商店有2套十代的卡组,有一个是原来的老卡组
好像只能自己凑了,十代的剧情全结束后,再开始就有过去的卡表了,有的卡好像只有那个花100元买卡的老头那里有
游戏王:卡片力量3十代卡组
闪电巨人*3(主攻) 剑齿野蛮人*2(主攻) 天翼侠*1 兰巴特守卫*2 蒸气英雄*1 光闪羽翼人*1 怪兽卡:20 羽翼侠*1 爆烈女郎*1 闪电侠*3 粘土侠*2 泡泡人*1 野蛮人*3 炸壶*1 三眼*1 庸兵*1 沼地*3 圣师*2 同族*1 魔法卡:17 融合*1 奇迹融合*3 增缓*2 魔天楼*1 强夺*1 小旋*1 羊*1 闪...
psp游戏王卡片力量3可以控制十代吗?就是在战斗的时候操控10代的牌组
不可以 除非用金手指
游戏王GX卡片力量3里面的游城十代用的卡组是哪些卡组成的
十代的卡组一开始就是纯粹的E.HERO,被爱德打败后卡组洗白(汗),他画的那个只有直线条的尼奥斯(暴汗)在太空接受新空间力量变成真卡后由水之海豚给他,然后就变成E和N的混合卡组了(以上是剧情)。 我自己也有组E.HERO,你自己参考下。反正我...
PSP游戏王GX卡片力量3怎么才能用十代那些人的卡组啊??跪求解
。。。十代有两三个卡包(在卡的详细资料里能查到卡从哪个包出)。。。还有这游戏没通关一说,只是来享受决斗的。。。有用的话帮一把吧。。。
[游戏王 决斗怪兽GX 卡片力量3]完整版汉化版
本来是9.25日本发售的 现在延期发售了 估计要10月底出来~至于要完全汉化还是要等一段不短的时间的~
游戏王卡片力量3 游城十代的那个 怎么换搭档 跪求(PSP)
不能换搭档的,只有通关或者重新开始才能换。
游戏王卡片力量3完全汉化版安卓游戏高速下载
游戏王卡片力量3完全汉化版介绍:游城十代在前往决斗学园的入学考试的途中,与传说中挑战者武藤游戏(《游戏王》中的主角)戏剧性的相遇,并接受了一张卡片。但十代因此而迟到错过了入学考试。为此十代恳求库洛诺思教授让他过关, 然而无论十代怎样恳求,库洛诺思教授都不同意。于是十代VS库洛诺思教授的决...
PSP卡片游戏 游戏王:卡片力量3 为什么打到20多级之后就不更新新卡包了...
换卡机是随机出卡的,放入10-98张卡,出的都是随机的。但是如果你放入99张卡必出原创卡片(就是当时还未OCG化的卡)。卡包名称是日文的 不会翻译没办法 P01 モンスター・ビギナー 最初出现 P02 魔法・ビギナー 最初出现 P03 罠・ビギナー 最初出现 P04 マジカル...
(80分)谁会玩(游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 3)游戏?
1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版) ※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。 ※在卡上...
PSP游戏王卡片力量3剧情攻略
右上角的爱心满了之后去地图,就会看到有感叹号的地方,去就行了。一个爱心一个剧情
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黔南布依族苗族自治州13167839021: PSP的游戏王:卡片力量3的卡组谁能帮我组一下 - ?
塔晴扶他: 这个要看LZ喜欢什么卡组才可以按要求组的,火山是个不错的选择,如果LZ解禁限的话魔法筒,光封,圣光推荐放满 [火山恶魔] [火山重槌] [火山重槌] [火山火箭] [火山火箭] [火山火箭] [火山利刃] [火山利刃] [火山利刃] [火山左轮] [火山左轮] [日珥龙]...
黔南布依族苗族自治州13167839021: 求一套游戏王卡片力量3的元素英雄卡组求大神好心人带打法详细点 - ?
塔晴扶他: 元素英雄羽翼侠,Lian土侠,爆热女郎,闪光侠x2英雄假面x3,救援狗x3,融合x2,荒野人x2,刀锋侠x2,奇迹融合x3,泡沫侠x2 ,O-----什么之啥x3,融合回收x3其他一些辅助,例如:光之护封剑,炸裂积甲,圣光防护罩也加一些,对了,还有最重要的摩天楼x2
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王gx卡片力量游城十代卡组如何变成新生人卡组 - ?
塔晴扶他: 十代的卡组一开始就是纯粹的E.HERO,被爱德打败后卡组洗白(汗),他画的那个只有直线条的尼奥斯(暴汗)在太空接受新空间力量变成真卡后由水之海豚给他,然后就变成E和N的混合卡组了(以上是剧情). 我自己也有组E.HERO,你自...
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王十代用哪个卡组 - ?
塔晴扶他: 英雄卡组 有羽翼人、电光人、黏土侠、爆炎女郎、泡泡侠、新泡泡侠、森林侠、海洋侠、天空侠、炽热侠、炽热女郎、死灵黑侠、菱镜人、刀锋侠、水手侠、地球侠、永生侠、暗辉侠、火焰翼人、凤凰小子、闪光凤凰人、闪光火焰翼人、死灵巫师、荒野翼人、堡垒枪手、闪电巨人、荒野刀锋侠、暴风侠、电流侠、荒野人、黄金队长、鲜花女郎、小花蕾、新生人、次新生人、蒸汽医疗者、泥球侠、岚暴新生侠、电离钳侠、混沌新生侠、熔岩新生侠、爆裂火焰侠、大地新生侠、天空新生侠、光辉新生侠、暗黑新生侠、水之新生侠、火焰新生侠、海洋新生侠
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王卡片力量3英雄卡组怎么得到 - ?
塔晴扶他: 和十代组队可以买到新生侠的卡包,另外的那些元素英雄的卡包在红宿舍决斗大会通关后会出现
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王GX卡片力量3卡包问题 - ?
塔晴扶他: 青眼白龙的卡组我不懂,不过E HERO的我知道. 先和十代组队,然后就可以买到《新 宇宙侠》的卡组,然后把《新 宇宙侠》的卡包里面的卡收集到大概90%左右就可以开启另一个英雄卡包.
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王十代卡组哪个好 - ?
塔晴扶他: 买完卡盒之后把没用的卡剔除然后自己组 现环境有一定竞技实力的HERO系有 【到来HB】【假面到来】以水泡侠特召为主轴进行超量刃心断钢剑王等抢血甚至一回杀致死 【HEROBEAT】曾经一度活跃在OCG主流卡组中,以次新宇侠和二重电光等卡配合形成的下级中速BEATDOWN卡组,由于主轴系统小兼容性好,也可以算作METABEAT的范畴
黔南布依族苗族自治州13167839021: 游戏王十代牌组要怎么组(动画片的)?要齐全 - ?
塔晴扶他: 楼上太自大了吧!电池人顶多二线,hero出了元素融合卡、还可利用幻影系列,打电池人小意思,再来回答问题,ehero融合卡组,机动性强,很好组,先用e与天空搜卡融合,未来融合丢卡,奇迹融合再召,r与天空破后场,必杀!
黔南布依族苗族自治州13167839021: PSP游戏王GX卡片力量3求套暗属性卡组? - ?
塔晴扶他: 暗黑武装龙 暗黑创世神暗黑格雷法