怎样做出flash星星随机闪动动动画

作者&投稿:鄘彭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用Flash8做星星怎样让它随机闪动?~

创建一个影片剪辑,在第一帧建一个关键帧(F6),画一个星星,在大概第四帧再建一个关键帧(F6),调这帧的那个星星的颜色或者透明度。在第六帧左右插入帧(F5)
回到主场景,把刚创建的这个影片剪辑从库里拖到主场景里。ok了

你可以做一些星星的元件放在图层上面,之后再单个在元件下面的属性更改色阶一类的数值。
用代码的话我就不清楚了,你可以去网上查一下,但也是不好找的。

1、打开flash 软件,点击我的文档,打开工作界面。点击属性面板,把编辑界面的颜色为黑色。左键对准矩形工具,按住不动,这时候就出现一个小工具面板,在里面选择“多角星形工具”。在属性面板里找到<<选项>>.然后点击选项,多边形改成《星形》。《星形顶角大小》改成《0.20>.《边数》改成《4》。颜色改成《放射状》。颜色为灰色。在编辑区内画一个,4变形的星形。

2、画完以后,点击第一帧再点击上面的《修改》《分离》然后点击第十帧插入关键帧。同样点击修改--分离。然后调整透明度为零。

3、再点击第20帧,右键点击插入关键帧,同样点击修改--分离,调整透明度为100.。然后点击第10帧,添加形状补间。点击第20帧,添加形状补间动画。然后测试影片,保存为jif动画。

4、点击第5帧,在属性面板,《补间》里点击形状补间。再点击第15帧,在下面的《补间》里点击形状补间。然后点击《控制》测试影片,保存为gif 动画。



自从你向我提出这个问题后,我一直在反复试验,终于看到了效果,你按照这个方法试试看
1、把闪烁的星星元件(影片剪辑元件)最后一帧加上stop
2、新建一层在图层第一帧放上闪烁的星星元件,实例名为mc
3、再新建一层,在第一帧上输入代码:
c=1;
setProperty("mc", _visible, false);

在第二帧上如入代码:
function ee() {
duplicateMovieClip("mc", c, c);
setProperty(c, _x, random(550));

setProperty(c, _y, random(-300)+10);

setProperty(c, _xscale, random(40)+60);

setProperty(c, _yscale, random(40)+60);

setProperty(c, _alpha, random(50)+50);

setProperty(c, _rotation, random(20));

c++;
if (c>1000) {
//如果
clearInterval(kk);
}
}
kk=setInterval(ee,80)
//每阁80毫秒调出

在后面50帧处插入帧,试试效果。

呵呵,你可以这样试试,制作一个星星并将它转换为元件(以便调整透明度),然后选中它,在不同帧上调节它的透明度(下面属性面板里有个颜色,选择Alpha调节)。 看看行不!

自从你向我提出这个问题后,我一直在反复试验,终于看到了效果,你按照这个方法试试看
1、把闪烁的星星元件(影片剪辑元件)最后一帧加上stop
2、新建一层在图层第一帧放上闪烁的星星元件,实例名为mc
3、再新建一层,在第一帧上输入代码:
c=1;
setProperty("mc", _visible, false);

在第二帧上如入代码:
function ee() {
duplicateMovieClip("mc", c, c);
setProperty(c, _x, random(550));

setProperty(c, _y, random(-300)+10);

setProperty(c, _xscale, random(40)+60);

setProperty(c, _yscale, random(40)+60);

setProperty(c, _alpha, random(50)+50);

setProperty(c, _rotation, random(20));

c++;
if (c>1000) {
//如果
clearInterval(kk);
}
}
kk=setInterval(ee,80)
//每阁80毫秒调出

在后面50帧处插入帧,试试效果吧


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1、打开flash 软件,点击我的文档,打开工作界面。点击属性面板,把编辑界面的颜色为黑色。左键对准矩形工具,按住不动,这时候就出现一个小工具面板,在里面选择“多角星形工具”。在属性面板里找到<<选项>>.然后点击选项,多边形改成《星形》。《星形顶角大小》改成《0.20>.《边数》改成《4》。颜...

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