谁知道关于狂战士的来历,以及相关的故事???

作者&投稿:卜柿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
狂战士的背景故事~

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
  远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人

  从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。
  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在腾讯总部,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”
  被人们称为“精神病患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。
  因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为WEAPON MASTER的4人组都无法招架的“异界生命体——希鲁库”之人,就是身为BERSERKER的“洛希”。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。
  

狂战士 DNF狂战士1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。
维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。
“狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。
好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。
另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士.
在水野良所著小说<罗德斯岛战记>中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.
狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.
在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.
2.职业成长方式
·防御型--守护系
作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队
友更加安全的进行攻击。
·攻击型--狂暴系
用强大的伤害技能和防御力安全的领导队伍。
·基础型--属性系
快速增加人物的基本属性,通过迅速穿戴装备来显示自己强大的防御力和极高的体力。
·第一章 概述
你小心翼翼的开启了这本尘封已久的古书。
《王者之书》
——那血红的封皮仿佛预示着你的将来,那闪烁着金色光芒的徽章,好似一把利刃,插在烈焰围绕的巨石之上,当她被命中注定的王者所拔起,烈焰中的灵魂发出撕心裂肺的尖啸……
“想成为王者么?年轻的狂战士(Berserk)啊。”书中的声音这样呼唤你,“在你出生之时,你脚下的王者之路已然悄悄延伸,去吧,踏上远方无尽的未知旅途……”
睁开你的双眼,那散发着强烈狂暴之气的巨斧,将引领你走向无比强大的霸者之路;
打开你的背包,那坚不可摧的阔刃长刀,要来守护世间最宝贵的财富!

[编辑本段]各个游戏中的狂战士
Basaker(红眼 狂战士)现代希腊语(Ηρακλ ):
“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”
被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。
因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为WEAPON MASTER的4人组都无法招架的“异界生命体——希鲁库”之人,就是身为BERSERKER的“洛希”。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。
[出生城镇]
特林格
[背景故事]
不知从什么时候开始,狂战士一直过着漂泊的生活。他们并没有建立特别的群体,也没有同族的概念。
他们不愿意再纠缠于模糊的过去,决定找寻他们自己生存的意义,而最能强烈地体验 “生死”的战场就成为他们全部的过去、现在以及未来……
他们和自己手中的武器立下神圣的契约,习惯于独来独往,所以他们之间同族的意识比较薄弱,仅仅是根据利益而决定立场。
狂战士唯一的合作组织是“佣兵公会”。佣兵公会是服务于各个利益集团的佣兵团体。
[战斗倾向]
有着刚硬的身体和强劲的力量,以及无比强大的破坏力。作为一个擅长于近距离作战的战士,战斗时偏好近身攻击并能娴熟地使用长刀和巨斧这样的武器。
狂战士能够运用自如地使用所有种类的刀剑,特别当他手持长刀时,能展现出近乎神技的刀法。同时,狂战士在极其险恶危难的时刻更是能施展自己极限的巨斧。虽然这种强劲的力量无坚不摧,但是狂战士也可能因为进入狂暴状态而使自己陷入巨大的危险。
所属组织[佣兵公会]
大部分狂战士仅仅是个体的战斗单位而没有其他的组织。他们对自己的过去一无所知,为了在战争中生存而开始生平第一次战斗。他们能依靠的组织只有佣兵公会。狂战士们接受公会的委托,完成了一些艰难的任务,因此名声鹊起。在此期间他们开始接触到一个名叫反抗军的新兴军事组织,在偶然的机会中他们加入了反抗军。在帮助反抗军作战的旅途中,佣兵公会也经常会委托他们完成一些任务。
[初始属性数值]
力量26 敏捷13 体力27 智力4 精神力10 守护0 狂暴0
·第二章 武器
武器的选择,是每一个狂战士踏上王者之路最初的选择。你不必一开始就下定决心,作为一个王者,你的道路十分漫长,你将会有很多时间和机会,来决定自己成为怎样威猛的狂战士,成为怎样傲视群雄的王者。
——长刀,是狂战士最可依靠的伙伴。在敌群之中,只见长刀回旋飞舞,敌人在刀锋中惨叫着倒下;而面对强大的精英首领,长刀那坚不可摧的阔刃,将是你最好的防御铁壁。
——巨斧,会在狂战士生死攸关之刻发挥出极限的力量。即使躲在角落最狡诈的敌人,也会在飞天巨斧的蹂躏下倒地不起。而面对敌人的坚固防御,也只有无坚不摧的巨斧能够粉碎他们邪恶的野心。
你可以在布拉齐恩的世界中,寻找到自己的同伴,手持长刀冲锋在前,和他们并肩奋战,用自己的胸膛挡住敌人的枪弹与魔法。你可以强化自己的力量,更快的杀死敌人;你也可以锻炼自己的体魄,更多的承受伤害;你还可以多多训练自己的技能,让队友更安心的站在你身后杀敌;你也可以作能打能防的多面手,随时支撑起队伍里的一片天空……
而巨斧的选择将会比较孤独,你将有可能成为广阔的战场最后一个活下来的英雄,你的伙伴更希望你的狂暴怒火将面前的敌人一扫而空。
为了追求突破极限你可能会特化力量的培训,但更加安全的方式则是强化体魄,而在战场上,如何更快更有效更低损伤的杀死敌人,更是一门值得研究的学问。
你是王者,将如何选择?
·第三章 姿态
[姿态介绍]
姿态(Style),是战士系的角色用来选择相应武器使用偏好的系统,可以增加该武器的攻击力,或会心一击率,或增加武器命中敌人的数量,或追加击倒效果等。玩家可以根据自己的喜好和战斗时的环境,选择自己使用的武器姿态。
[战士姿态的特征]
长刀姿态: 防御加成 巨斧姿态: 爆击加成
狂战士可以在游戏中挑选自己的战斗姿态。
狂战士的战斗姿态可在游戏进行中更改。
根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不会受任何影响。
[姿态的使用方式]
选择姿态
从技能窗口中选择被动技能选项,即能选择所需要的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到该姿态的基本信息。
[姿态使用]
战斗时将与狂战士正在使用的武器自动匹配选择合适的战斗姿态 (长刀或巨斧)。
与使用普通攻击技能的方式相同,使用鼠标右键点击相应图标即会使用指定的战斗姿态。
[姿态种类]
长刀姿态
说明:使用长刀的姿态
长刀防御
说明:使用长刀时物理防御力上升
长刀回旋
说明:使用长刀时击倒多数敌人的概率提高
长刀击晕
说明:使用长刀时眩晕单个敌人的概率提高
巨斧姿态
说明:使用巨斧的姿态
巨斧击破
说明:使用巨斧时一定概率无视敌人防御率
巨斧回旋
说明:使用巨斧时击倒多数敌人的概率提高
巨斧击倒
说明:使用巨斧时击倒单个敌人的概率提高
[姿态的升级]
姿态技能使用技能点数来进行姿态升级。 (每次升级将获得5点属性点数和1点技能点数) 角色剩余技能点数在图示中黄色圆圈所示的位置表示。点击技能姿态图标旁的+号即可升级姿态。
·第四章 点数
[狂战士点数指南]
对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力
狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴
因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种
力体 / 体力 / 守护 / 狂暴
四种点数分配方式
力体类型 主修力量,体力仅用于穿装备
特征:攻击威猛,防御强大
体力类型 主修体力,力量仅用于穿装备
特征:血厚防高,生存力强
守护类型 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主
队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加
狂暴类型 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主
特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加
[人物点数]
奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励属性点(StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
一种是奖励技能点(SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
[属性点]
属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
力量 影响攻击力
敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
智力 影响魔法攻击力
精神
影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
·第五章 装备
武器
狂战士可以使用的武器有两种,巨斧和长刀。巨斧在姿态上偏重爆击和破防;长刀在姿态上偏重防御和击倒。
防具
狂战士的防具主要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。此外还有各职业共同的首饰以及特殊饰品。
四系
狂战士的装备以属性点的要求分类,可以分为四系,分别是:
偏重力量的[力系]; 偏重体力的[体系];
偏重守护的[守护系];偏重狂暴的[狂暴系]
精良
奇迹世界中的装备按照质地和颜色的不同,有白色的普通和紫色的精良的差异。和同名的白色普通物品相比,紫色精良物品的属性点要求相对提升不高,而攻防值的提升却比同名的白色普通物品提高很多。
强化
奇迹世界中的物品可以通过合成系统进行强化。强化装备需要宝石和水晶等稀有物品。每强化一次,物品的名称前的数字就会增加,可以从+0强化到+12。
升级
除强化之外,升级也是一种装备合成的方式,可以将两件一模一样的物品合成为高一级的物品,并获得额外属性加成。升级也需要通过合成系统进行。
地下城与勇士中的狂战士
狂战士 Berserker
什么是狂战士?
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型
物理型
精通武器
剑类(推荐巨剑)
精通护具
重甲
上手难度
★★
狂战士技能展示:
抓取敌人并瞬间斩杀的恐怖伎俩[嗜魂封魔斩]
消耗自身血量爆发的强力技[崩山裂地斩]
狂战士转职任务
狂战士转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
狂战士转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
狂战士觉醒 地狱狂暴者(狱血魔神)
被动技能:鲜血之追忆
提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大
主动技能:魔狱血刹
发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
热血英豪职业:狂战士
热血英豪第十九款新职业——狂战士,明日(7月18日)将全新亮相,该职业结合了武术家的灵巧与半兽人的强大攻击力,拥有发招后对手即使防御,击退距离还是会增加的怪力,又是一款令人爱不释手的精英职业。
狂战士:具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。
他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。
职业属性:
STR=6、TEC=5、SPD=6、JMP=7、DEF=4
使用说明:
怪力:即使对手防御,也会将所有招式打完,并能使击退距离增加,部分强力招式在对手防御时还会产生额外的硬直效果。狂战士的特有招式都具备怪力效果。
C-C-C:快速挥出第一拳后,紧接右勾拳和左直拳,将对手击退数米。
X-X:一脚中对手后,再双掌出击,将对手击退数米。
普通反击:效果同C-C-C的最后一击。
跑C:利用狂战士强力的右手,挥出直拳后再紧接一勾拳,痉挛效果。
跑X:利用跑动时的冲力和右手的怪力挥出一记上勾拳,将对手直接打向空中,强力浮空效果,可追加攻击。
空中X:空中双腿踢向对手,踢中对手后弹回。
ZC:强力的一击,将对手击退。如果被对手防御住,会继续发动三段攻击,最后一击不可防御。消耗1/8MP。
ZX:歇斯底里的发动四段攻击,最后一击强力浮空效果,可追加攻击。消耗1/8MP。
ZXC:发动旋转的三段攻击,如果MP在一半以下时发动,还可在三段旋转攻击后再增加二段攻击。消耗1/8MP。

通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”.

维京人活跃时,全世界闻风丧胆;从中世纪开始,他们的故事传遍欧洲。向维京人俯首的部族或国家,决不会忘记侵略者的名字。

维京人纵横四海:发现格陵兰,驾着长船直达美洲,移民冰岛,掠夺爱尔兰,远征俄国,陷法国于血海。8世纪的欧洲,响起这样的祈祷:“上帝啊,保佑我们,逃过北方人的侵略吧!别叫我们遇上他们的暴行,免得他们来掠夺土地,屠杀妇孺。”

866年丹麦的维京人由领袖IVAR带领,越过北海,踏上英格兰,处决了英王爱德蒙,屠杀百姓,掠夺土地。北方来的人残忍至极……他们抢劫修道院,所经过的村庄陷入血和火的海洋,他们甚至亵渎教堂。

“维京”这个名称来自北欧的古词“VIK”意思是港湾,小海湾。9世纪斯堪的那维亚人采用了这个词,指的是“海上远征”,古斯堪的那维亚语(NAROIS)中的“narron tunga”。

793年6月,维京人劫掠了英国海岸的Lindisfame修道院。这次劫掠标示了维京时代的来临。在这一年的夏季,维京人袭击了Jarrow,在Northumbrie海岸的南方。两年后,另外两个修道院也先后遭劫:苏格兰的ile de Iona 和威尔士南岸的Morganwg。797年轮到了不列颠群岛的马恩岛;800年贾罗南部的一个修道院遭劫,接着是苏格兰西岸的一个修道院。这些闪电般的袭击只是序曲,预告一首将持续近300年的史诗。

此后,维京人更加猛烈、更加频繁地攻击英格兰、爱尔兰和Gaul的西部。北欧人是怎么会变成掠夺者,使得整个欧洲害怕呢?也许只有从维京人的史前历史来说明了。

在那个时代,随着岁月的流逝逐渐温和,覆盖北欧的厚冰层也融化了。由于气候温和,新的土地开始出现,土地上起初长满了苔藓,后来成了森林。北方的游牧民族穿梭于挪威海峡、海湾、丹麦的600个岛屿,以及瑞典无数的湖泊和河流之间。他们为了寻找更多的鱼和猎物,甚至冒险来到外洋捕捉海豹和鲸鱼。

当时的北欧人已经会制造轻便的独木舟,这些轻舟便于运送,也容易拆卸。公元前4000年左右,斯堪的那维亚的大部分土地都是森林。北欧人有很多造船的材料,他们造船的技巧十分纯熟。

接着出现了从事农耕的民族。他们开始训练驯鹿做粗重的工作,驯鹿的肉和奶又是人们的食物。人口逐渐增长,人们开垦土地,播种,收割。他们用简陋的陶器烧食物,这些农民和手工艺者吃很多的鱼和贝类。木头和大海构成了这个北欧文明的重心。

公元前3000年,青铜器的出现,增加了工具的效益,从此以后,人们运用精湛的技艺,打造金饰和青铜首饰,编织纯羊毛的衣服,制作剃刀和拔毛钳。

罗马帝国的崩溃,亚洲和欧洲的部族趁机扩展。这是日尔曼人的铁器时代,推算起来也是斯堪的那维亚人的铁器时代。大规模的迁移出现了:祖籍丹麦的英格兰人和Jutes,来到Britany定居。丹麦国王Cochilaicus,515年远征西欧,在远征中命丧黄泉。

这整个阶段预示着维京时代的开始。这时,斯堪的那维亚人已经建立了商业关系。位于瑞典斯德哥尔摩附近的小岛海尔约,就是个重要的商业中心,手工艺者在这里炼铁和青铜,动物和毛皮的交易热络,有利于与欧洲的贸易往来,往来的地区主要是西欧、英国和东波罗的海。

维京人(亦即「北欧人」)又被罗马人称为日耳曼人,是最后一支威胁欧洲的蛮族部落。从他们在斯堪的那维亚的老家散布开来,他们会以龙船(因为在这种小船的船头和船尾雕上龙头而得到这个称号)横渡海洋并突然作出攻击。他们会先作出突袭然后洗掠,在任何庞大的抗抵部队能作出攻击之前就会自行撒退,不过他们的行□却逐渐变得更为大胆。到了后来,他们甚至占领并定居在欧洲重要的地区。

身为异教徒的他们会毫不犹豫地杀害教士和掠夺教会的财产。一般人都会惧怕于他们的无情和残暴,他们就像来自地狱的魔鬼。在当时,他们是卓越的工匠、水手、探险家和商人。

维京的老家是挪威、瑞典和丹麦。他们和后代曾一度控制了大部份的波罗的海沿岸、俄罗斯的内陆、法国的诺曼第、英国、西西里、义大利南部和巴勒斯坦的部份地区。他们在825年时发现冰岛(爱尔兰的僧侣早已经在那里)并在875年定居下来。985年,他们又在格林兰殖民。有强力的证据显示,在哥伦布发现新大陆之前的五百年,他们就曾到达纽芬兰并探索了部份北美地区。

在公元第六和第七世纪,维京人开始在波罗的海东部沿岸作出突击,然后再安置下来。到了公元第八世纪的末期,他们就从今天的俄罗斯遁河而下,展开长期的入侵,并沿途设置要塞来作防卫。在公元第九世纪时他们统治了基辅,并于907年以二千艘战船和八万人的部队攻击君士坦丁堡。不过他们被拜占庭的皇帝以最优惠的贸易条件成功收买。

维京人首次对西方作出攻击,是在公元第八世纪的后期。丹麦人攻击和掠夺英国东北海岸的在林狄斯芬上有名的海岛修道院,这种攻击和掠夺开始成为趋势。由于突袭英国、法国和日耳曼的规模和次数增加,因此逐渐变成为入侵。他们并且建立殖民作为继续突击的基地。在法国西北方的维京人的殖民地即一般所知道的诺曼第(由北欧人的名称而来),在那里居住的人就被称为诺曼人。

在865年,大批的丹麦军队入侵英国,并一直控制大部份的英国地区达两个世纪。在1066年之前,喀奴特是整个英国里面最后的国王之一,他同时统治了丹麦和挪威。在871年,另外一支庞大的舰队从塞纳河溯流而上去攻击巴黎。他们围攻这个城市达两年之久,最后才被钜额的现金报偿所买通,并被允许可以在没有抵抗的情况之下,掠夺法国的西部地区。

在911年,法国的国王让诺曼第的维京首领成为公爵,以换取他们皈依基督教和停止入侵。自从诺曼第的公国成立后,就不断出现卓越的战士,包括在1066年征服英国的威廉一世、在1060年和1091年之间从阿拉伯人手中夺取西西里的罗伯吉士卡特和他的家族、和由十字军战士所建立的耶路撒冷王国的国王鲍特温一世。

维京人在公元第十世纪末期停止入侵。丹麦、瑞典和挪威都成为王国,很多他们国王的敌人都投奔到他们的土地。基督教的传播削弱了这些古老异教战士的价值观,并使得这种价值观慢慢消失。古北欧人亦被他们以前常侵扰的基督教文化所吸收。英国的占领者和征服者就成为英国人、诺曼人成为法国人、俄罗斯人成为俄罗斯人。


谁知道关于狂战士的来历,以及相关的故事???
狂战士 DNF狂战士1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。 维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所...

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dnf关于狂战PK装备,高手来
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哪位能告诉我“狂战士”(Berserker)的神话传说?所有版本、东方西方均可...
在他死后于奥林匹斯山的一席与众神并列接受人们的祭祀。虽然在神话中海格力斯曾经数次发狂,但是本来他是一个十八般兵器皆运用自如的卓越战士。从中可以明白,之所以被称为狂战士,是由于赫拉的诅咒,而在fate就是另外一回事。他在十二年中完成了12现英勇事迹:1.剥下尼密阿巨狮(Nemean Lion)的兽皮。

彩虹岛关于狂战士
彩虹岛狂战士是战士在转职后的可选职业之一,技能为双刀移动术。狂战士是唯一一个没有攻击技能的职业,需要靠轻重攻击的配合来使出名叫奥义的招式,一共有5种,根据被动技能,双刀的奥妙来学习。狂战士,没有督军华丽的技能,没有督军高爆发力的伤害,但是,狂战士们都把轻攻和重攻的配合运用到炉火纯青...

狂战士堆力量还是物理攻击
解释:狂战士作为物理职业的代表,力量的提升对其输出能力至关重要。以下是关于狂战士堆力量和物理攻击详细解释。力量对狂战士的重要性:力量是提升狂战士物理攻击力的关键属性。在战斗中,更高的力量意味着更强的打击力度和更高的伤害输出。对于狂战士而言,增加力量不仅能提高基础伤害,还能增加技能伤害,...

《DNF手游》狂战士加点推荐介绍_《DNF手游》狂战士加点推荐是什么_百 ...
DNF手游狂战士加点指南在DNF手游鬼剑士的四大职业中,狂战士以其独特的战斗风格吸引着玩家。狂战士依赖于自身的血量来提升战斗力,拥有强大的物理伤害输出。以下是一些关于狂战士的加点建议,帮助你更好地理解和玩转这个职业。技能解析怒气爆发:对周围敌人造成物理伤害并使其浮空,是高输出技能之一,应满点。

狂战士是百分比还是固伤
狂战士是固伤职业。狂战士是一种固定伤害输出职业,其技能伤害不受目标防御力的影响。狂战士在游戏中主要依靠技能造成伤害,而不是通过攻击力和目标防御力的对比来计算伤害数值。这使得狂战士在面对高防御的敌人时也能够保持较高的输出能力。狂战士的防具精通为重甲,这使得他们在战斗中能够更好地抵御敌人...

江永县18449125686: 谁知道狂战士是怎么来的啊.. -
漆殃复方: 1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜. 维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的...

江永县18449125686: "狂战士“这个词的由来? -
漆殃复方: 全名疯狂的战士

江永县18449125686: dnf狂战士的来历 -
漆殃复方: “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂. 狂战一个来自地狱的恶魔.被鬼神卡赞索控制的鬼剑士.平时没有异常一旦愤怒精神就会失去控制变成疯狂的恶魔.狂战的始祖是来自远古大地的一些人类因为渴望战斗所以坠落 ...

江永县18449125686: 哪位能告诉我“狂战士”(Berserker)的神话传说?所有版本、东方西方均可.
漆殃复方: 西方:他是黑暗的奴仆,却是仅次于血族的生物,他放弃了自己的灵魂,以杀戮为乐,以血液为食,他是强大的象征,虽属黑暗,但众天使的圣关却不能净化他,他以自己的肉体(狂化后)杀戮着、毁灭着,东方的就不知道了

江永县18449125686: 《地下城与勇士》里的鬼剑士的来历故事是什么样的? -
漆殃复方: 想知道鬼剑为什么觉醒吗? “这位前辈,请问去天城的话,该往哪个方向走?” 可以感觉到有鬼存在的浓密气息,还有使耳朵听着不顺的铁链摩擦声.加上手中那把剑上无法掩盖掉的特别的剑气.这个少年,无非就是人尽皆知的鬼剑士了.他...

江永县18449125686: 谁知道DNF各职业特征及别称?
漆殃复方: 红眼称呼的来历,其实就是狂战士,意思很容易理解.眼睛是红的. 白手的来历、武器大师、武器之主宰,就是剑魂,因为其左手(不拿武器的手)是白色的所以叫白手. 瞎子名称的来历,就是阿修罗,因为他们为了激发波动失去了双眼,特征是头上蒙着眼罩. 鬼气名称的来历、灵魂携带者、通灵者,即鬼泣,因为背后有着阴气,所以叫鬼气 大枪名称的来历,就是枪炮师,因为背后被着把大枪,并且技能都是用重火气为主 力法名称的来历、暴力法师,其实就是战斗法师,因为其技能很多都是近身搏斗配合魔法,可以从手上的手套来区分法师是否是力法. 破魔名称的来历、退魔,即驱魔师,特征是旁边跟着猴子,他们有2种发展方向,分物理和魔法.```

江永县18449125686: 帮我解释一下火炎文章里 圣骑士和狂战士职业的来历!
漆殃复方: = =骑士的转职和战士(第二章加入的斧头兵那种)的转职

江永县18449125686: 谁知道狂战士的背景.技能与效果.带... -
漆殃复方: 狂战士-为了得到更的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖己的灵魂! 被鬼神卡赞所控制的鬼剑士.也称为卡赞综合病症.平时没什么异常,一旦有愤怒、动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神. 因失去了理智所以无法分敌军与...

江永县18449125686: 谁知道DNF红眼的故事? -
漆殃复方: 得了卡赞综合症,身体被鬼神完全侵蚀的鬼剑士,称作狂战士,为了不至于疯狂到死,他们觉醒成狱血魔神. 卡赞和奥兹玛都是德罗斯帝国的将军,卡赞很强.奥兹玛为获得强大力量把自己出卖给鬼神,然后不死.为获得卡赞的力量,他把卡赞也变成鬼神.卡赞到处附身寻找合适的身体然后报仇,被附身过的人都继承了卡赞的基本剑术.身体被侵蚀的程度很深的人叫做狂战士.求采纳

江永县18449125686: 遗迹五个战士的特征谁知道?要详细 -
漆殃复方: 第一个,隐身.速度极快. 第二个是变色.蓝色吃物理攻击.红色是魔法.用错攻击会受到反伤效果.而且能给它补血. 第三个是冰吧?地上有冰柱来回窜.冰冻几率很高.建议跳着打. 第四个是火.每次击打都会使你得到一个星.攒满5颗你将受到一次火焰爆炸.建议到第五颗星用抓取技能.火BOSS变大还能有献祭(比如火焰僵尸)效果.要用抓取破. 第五个光.闪屏后放电.击中会晕眩加敢电.而且是一群轮番放.走位尽量用上下走的好躲

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