CS1.6的各种跳法

作者&投稿:慈媚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS1.6所有跳法~

首先先介绍一下CS高级跳跃名称:
LJ(long jump)长跳 , 超越普通距离的跳远技巧 .
HJ(high jump)由低处向高处跳的一种长距离跳跃
CJ(count jump)count是这个技术创始者 以他名字来命名 在起跳前小跳 可以用于很多HJ过不去的地方 .
BH(bunny hop)连跳 .
EB(edge bug)高空落下不伤HP的一种方法 .
JB(Jump Bug)高空落下不伤HP的一种方法 .
XJ(Xtreme Jumps)国外一个著名且是世界最权威的CS跳跃网站 .
WR(World Record)普通KZ地图以正规demo形式的世界记录, . CS人物的身高在72个CS长度单位 跳跃高度最大为42.5个单位 CS的武器中 启用特殊功能除外
行动速度最慢的是Awp和连狙 最快的是鸟狙 其次并列常用的是刀、Usp
不过行动最快的其实是空手 但此状态只能在某些特殊地图才能使用 正规参数:
sv_gravity(重力)"800"
sv_airaccelerate(空中移动速度)"10"
sv_maxspeed(最大速度)"320"
sv_stepsize 18
sv_maxvelocity 2000
mp_footsteps 1
fps_max 85-100
参数是须要绝对绝对明确的 若DEMO检测不规范 则视为不合格 以下开始介绍本人15个月左右的跳跃心得和各种跳跃方法 : Ⅰ.LJ(Longjump):跳远! 提升其它所有跳跃技巧的基础 . CS本身可以跳得很远 可是由于各种严格的力学原因(空气阻力、重力、摩擦力等)
使一般玩家只能越出215个左右的CS长度单位(持刀)
但是使用LJ加速技巧就可以有很大提高
目前国内LJ第一人SiMen.WY的跳跃距离是254个单位(XJ已验证 使用武器:刀) 这个数字同样也是暂时的世界记录 条 件:同等高度的两个距离点!
LJ方法:以左边斜线加速为例! 视角摆在偏左侧的状态 侧多少度就看个人喜好和习惯(30≤ X°≤90) 斜跑一段距离(W+A) 助跑至起跳点 马上按跳并松开W键(A键不放) 同时鼠标均匀的向右甩 快落地时再按蹲 这样就是一次加速了 多次加速就是在一次加速的基础上 在空中鼠标不停的左右摆动 键盘也同步左右直至落地
键盘和鼠标同步次数越多 加速也越多
注意点: 1. 跑动的时候尽量把视角放低一些 这样的好处是比较容易控制身体的平衡性 也可以更完美的掌握起跳点 不至于过早起跳 2. 跳跃的轨迹尽量保持直线 因为直线的距离是最短的 3. 鼠标的左右甩动和键盘的左右摆动必须同步 否则会不加速或者逆向加速 就是减速
也就是用在倒跳上的方法了 4. 初学加速不适宜超过三次 熟练后再逐渐增加次数 提示: 刚开始无法把握鼠标、键盘同步问题的 可以把sv_gravity设置为0
然后平地起跳 松开W在空中摆动鼠标和键盘来做加速体验
如果浮空能加速至跑步速度的5-10倍 那么你的LJ空中加速已经有基础 /
LJ是一种毅力上的体现!! 注意:只要熟练了220 那么后面的阶段会进步得很快 很快就可以到235左右
但大部分人练习LJ的过程中会遇到几个瓶颈 分别是240、245、250和254
这几个是最郁闷的阶段 进步会变得超慢 甚至会有退步现象 需要超人的毅力克服 ... P.S nuke匪房顶高台的距离在225个CS长度单位左右 超近的说 LJ难度评估:210-220 ★☆
221-229 ★★☆
230-234 ★★★☆
235-239 ★★★★☆
240-244 ★★★★★★
245-249 ★★★★★★★☆
250-254 ★★★★★★★★★★
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Ⅱ.CJ:目前跳得最远的方法! CJ操作方法:和LJ很像 只是跳前多了一个“小跳”的动作!
助跑将至起跳点时 轻点一下蹲 形成小跳
然后在小跳落地的第一时间起跳 助跑、空中动作和LJ一样 CJ相比LJ来说助跑的距离要稍长 刚开始练习比较难 因为小跳的时机非常难 须要非常大量的练习
CJ的最高记录是加拿大Bibo创造的261个CS长度单位 建议:1. 把“DUCK”绑在滚轮上
2. 先熟练LJ再学习CJ CJ难度评估:210-224 ★★
225-234 ★★★☆
235-239 ★★★★☆
240-244 ★★★★★
245-249 ★★★★★★
250-255 ★★★★★★★
256-259 ★★★★★★★★☆
260+ ★★★★★★★★★★
=========================== Ⅲ.BH(Bunny hop):连跳! 操作等同于传说中的超级跳(Bunny jump) 只是超级跳的变态速度除了用插件外 就只能在1.3以前的CS版本实现
左右连跳方法:以先向左边为例!助跑后起跳 松开W的同时 鼠标向左甩(大概以30-45度适宜)
同时按住A键不放 然后在落地的第一时间按起跳键 同时鼠标甩向右边
同时键盘放开A键 换做按住D键不放 如次不断重复 就形成了左右连跳 直线连跳方法:以先甩左边两次加速为例!助跑后起跳 起跳马上松开W的同时
鼠标向左甩同时按住A键不放 达到跳跃最高点时鼠标转向右 同时放开A键 改按住D键不放
然后在落地第一时间按跳 并同时 鼠标向左甩同时按住A键不放
达到跳跃最高点时鼠标转向右 同时放开A键 改按住D键不放 然后在落地第一时间按跳如此重复循环即可 蹲连跳:只要在任何一种连跳方法中按住蹲键不放就是蹲连跳了. 但是蹲连跳有两个缺点 就是加速难和无法大幅度转身 提示:如连跳完美成功 则第三人称看到的腿部不再有单脚“蹬”的动作 而是如弹簧状滑行 俗称“弹簧跳” ... 注意点:1. 必须在落地的第一时间起跳 否则就会大幅度受到落地停滞的限制
2. 初学时 鼠标甩动不要大于90度为宜 熟练后可曾大角度 以适应地图路径 3. 尽量低头(大概45度) 这样容易保持身体平衡 也容易看清自己落地的时间
4. 尽量把“Jump” 绑在滚轮向下或向上 这样连跳的难度会大幅度缩小 BH有多种:左右、直线、倒跳(逆向操作即可)、转圈等种类 熟练了后就可以随心所欲 控制自己的线路
不过连跳再怎么熟练也会失误 而失误就导致速度下降 毕竟我们是人类 不可能做到0失误
那有没什么方法可以在第一时间补救失去的速度 ? 于是KZ骨灰们就延伸出了连跳的高级技巧 — 弹跳 弹跳:连跳的高级技巧! 成功的使用可以快速的补回连跳失误所失去的速度 操作方法:其实只是在连跳的基础上 加了一个蹲键 在任何一次连跳的空中状态按住蹲
在快要落地的时候 松开蹲键 然后按跳键 如时机得当 弹跳就产生了 说回来就是个松开蹲键时机上的掌握 如松早了 则无效 不会有加速
如果松迟了 那么就会直接被地面粘住 失去连跳 收放时机需要自己摸索 实践 ...
连跳的最高境界就是用弹跳+不停的空中加速(BH+LJ) 跳跃轨迹为直线 这样子速度最快
个人认为理论上完美的BL 应该比跑步速度还要略快一筹 补充:其实从高初落下的时候 有很大的冲力 利用这个冲力配合连跳可以跳得很远 基础连跳难度评估: 左右连跳 ★★
直线连跳 ★★★
弹 跳 ★★★★★☆
平地BH+LJ难度评估:210 -219 ★★★★
220 -224 ★★★★☆
225 -234 ★★★★★★
235 -240 ★★★★★★★★
241 -245 ★★★★★★★★★★
246 以上 还没见过
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Ⅳ. 旋转跳: 简单旋转跳!以DE_AZTEC的绕桥柱向外跳法为例 旋转方法1:面视前方助跑一段距离 快撞上柱时 松开W按跳 并同时鼠标向右甩 键盘也同时按住D
空中越过了柱后马上鼠标大幅度向左甩回 同时键盘放开D 换按住A 然后按蹲即可饶过梁柱。 旋转方法2:站在长方块地面的最左侧 鼠标略向右 再用W斜跑 形成对角线 在柱前起跳时松开W
并同时按住A 鼠标由外侧均匀向内侧移动 快落地时按蹲 说明:方法1 明显有一右一左甩动的感觉 对绕柱而言 方法1比较简单 方法2 跑位比较难 容易撞上柱子 方法2最好有一点LJ一次加速基础 注意点:蹲绝不可提早按 否则会影响空中转向
空中完美的旋转关键在于起跳后的轨迹是贴着障碍物 但绝不可撞上障碍物 否则将完全失去速度 P.S 绕桥柱技巧为旋转最初级 有一定CS经验的半小时内就可以成功
要研究更高级的旋转技巧须用KZ旋转跳地图 绕柱旋转跳难度评估:★★ ============================================================================================
Ⅴ. EdgeBUG(物体边缘漏洞):第一代高落不伤 经常玩跳楼的CSer 应该很有感触:
从高处落在地面上 并不是一踩在地面马上就去血的
而是有一点点延迟 感觉到好象是有一个下压的过程 然后再伤血
虽然这个过程很短很短 但是我们也不难发现
于是KZ的骨灰玩家就利用了这一点 研究出了第一个高处落下不伤的BUG —EB 条件:首先要有两个落点 第二个落点是地面 而第一个落点是比地面高出一点物体 比如说矮箱(队友也可以)
有了这些条件 就可以开始练习了 方法:其实说起来很简单 在高处起跳后 一样松开W 空中利用鼠标和键盘调整落点
成功与否就在落点上 这个落点就是物体的最最最边缘 如果你要踩的是物体的最右边
那么就在快达到落点的时候按住D 同时鼠标向右甩 如果要落在最左 那就按住A 鼠标左甩
为的是可以让你踩了箱子后马上从箱子上下来
能踩到第一个落点的最边缘(大概不超过4个CS长度单位) 那么一般就能够成功了 。 原理(个人推测 仅供参考):
就是用了前面提到的 落地的时候并不是在第一时伤血这个特点
由于我们是先踩在了箱子的最边缘就马上离开了
所以踩在箱子上的时间小于了CS判定伤血的延迟 所以BUG就产生了 EB产生并不难 但要高成功率就十分难了
EB难度评估:★★★★★★
========================================== Ⅵ.JB(JumpBUG):第二代高落不伤 此方法成功率相比EB较高 不过随高度增加难度也略微增加 JB少了原先EB的条件 只要一个落点就可以了 JB操作方法:空中按住蹲键不放 在离地面四个单位高度的时候 “松开‘蹲键’和按‘跳键’”
这两个步骤同时完成即可 提示:四个单位是多少 ? 其实不用问 多实验几次 成功了后就能知道大概4个单位是什么高度了 注意:第三人称看成功的JB 可以发现人物虽然是往平地上跳的 可是第一落点其实是在高于地面4个单位
的空中 就是一个无形的落点 人物会先在此无形的落点上弹动一下 然后才真正踩到地面
如此不会出现摔伤的声音 也不会损一丝HP P.S JumpBUG 必须要有稳定的FPS 否则不易成功 JB难度评估:★★★★★★★★

首先,你要把滚轮向上设置为跳 向下设置为蹲。
其次,你要找个专门练longjump的地图,这里我推荐用“kz_longjumps2_8ball1”这个地图,你要先从220的跳跃距离开始练。现在,我来介绍一下longjump,longjump的大部分都是空中加速,其次,起跳点也非常重要。新手可以先练习1次加速。
然后,在边缘的一个角,离开一段距离。按D和W,快到边缘时起跳,这时,松开W,鼠标均匀的向右甩,同时松开W,(D不能松开)在快到边缘的时候,按住蹲。
二次加速就是在一次加速时,在耍过一半路程的时候,鼠标向反方法帅,键盘也要反方向按(如你一次加速按D,在过一半路程就按A)。三四次加速只是重复一二次加速而已。练这个千万不能急,要慢慢适应。longjums是所以KZ跳跃的基础,要好好练习啊!!!
多谢采纳!!!

跳分为几种:小跳、大跳、连跳、旋转跳 普通跳是直接按空格跳(W+空格),但是有些箱子/石头是跳不上的 如果想跳上类似的箱子.要按W+空格+Ctrl(一直按着W,箱子前面按空格再快速按Ctrl). 建议看一看《游戏东西》的CS教程,不但有跳的讲解,还有枪械的讲解,精品! CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。 注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 小跳 小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。 优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。 缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。 大跳·蹲跳 大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。 优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。 缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。 旋转跳 顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。 优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。 缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。 滑步跳 严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。 优点:滑步跳操作简单容易实现。 缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。 连跳 就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。 超级跳 在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。


cs1.6有几种跳法?
1.首先是绕柱跳或是绕箱跳 必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点时候准心甩回到内侧 起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低 2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳 然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题 3.可跳至...

cs1.6如何跳高箱子?
1、三级跳(按住W和S在跳蹲、跳蹲、跳蹲……重复)2、闪蹲跳(按住W和S,蹲蹲跳、蹲蹲跳……重复)3、生化模式里的人梯 4、两个人装在一个墙角,必须两个人都重合,然后一起按跳就行 给分啊!(如果上面的回答对你有帮助的话不要忘记采纳哦)...

cs1.6连跳操作
cs超级跳法 (1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d\/a mouse→\/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a\/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方...

CS1.6跳跃有几种?都怎么跳
单人动作: (一)加速跳。 大致包括 1.Longjump(远跳、长跳) 2.Bunnyjump(也称Bunnyhop,连跳;1.4之前的版本可以称之为超级跳,现在的版本中超级跳只能通过插件实现) 3.旋转跳 在cs1.6中有着严格的力学系统,跳跃高度最大96 cs单位长度(人的身高是72),跳跃远度最大是255。但由于受空气阻...

CS1.6里怎么狗跳和连跳啊?
方法就是他们说的那样!W-空格-向后旋转180度-S-一直按住Ctrl- 空格(在马上就要落地时按)然后一直重复 S -空格 (S要比空格快一点点 这2个按键决定你跳速度和距离)这种跳 就是一直隐型的 CT无法看见你 只能听呼吸 来判断你的大体位置 但是 绝对无法准确判断你的准确位置 (当然是你一直都在...

CS1.6怎么超级跳
CS1.6超级跳的方法是通过一系列按键和时机的精确控制来实现的。在CS1.6中,超级跳是一种高级技巧,可以让玩家在短时间内迅速跳跃到更高的位置。要完成超级跳,玩家需要在按下跳跃键的同时,迅速按下方向键并松开,然后再次按下跳跃键。这样可以使玩家在空中进行一次额外的跳跃,从而达到更高的高度。...

反恐精英CS1.6超级跳及如何自动实现超级跳
以后每次进入游戏后按~呼出控制台输入execb.txt(其中B代表你新建那个文件名),就可以实现超极跳。由于每次进入游戏都要输入execb.txt是不是觉得很麻烦,没关系!我已找到让它自动运行的方法。首先打开文件夹选项-查看-将隐藏已知文件的扩展名前面的勾去掉然后在cstrike用记事本建一个文件,取名叫autoexec...

cs超级跳怎么跳还有一些别的跳法
CS1.6 将鼠标滑轮向上设置为跳跃,即和Space键共用,如果你坚持用空格键来完成的话你会手忙脚乱的在做超级跳时,有个很要强调的是,向前键:W,除了起跑时使用,其他时候是不需要用到的,这是很关键的;具体做法是:准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前,按住左,同时鼠标向左匀速平移,...

cs1.6怎么连跳
先把鼠标改成滚轴向上或向下,助跑 起跳,起跳后 松开W 按A或D 鼠标同时向左或右甩,这事左右连跳,落地瞬间再起跳,向相反的方向按,比如开始按A第二次连跳就是按D 鼠标同时甩右,若是开始按D 第二次连跳就是按A鼠标同时向D甩。这是左右连跳,只要楼主用心练,不用两三天就可以学成了,...

CS1.6的各种跳法
只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。 优点...

武邑县13781879149: cs1.6中各种跳法! -
宠帜欣泰: 小跳: 按顿就可 大跳: 跳蹲一起按 蹲跳: 按住蹲再按跳 跳蹲: 先起跳再按蹲 狗跳: 设置鼠标滚轮像下为蹲,转滚轮后马上再按下蹲.即可.需要多加练习 平移跳: 起跳快落地瞬间左/右平移同时改变视角像左/右 u形跳(又称绕柱跳或...

武邑县13781879149: cs1.6有几种跳法? -
宠帜欣泰: 1.首先是绕柱跳或是绕箱跳 必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点时候准心甩回到内侧 起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低 2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳 然后向左旋转跳至暗...

武邑县13781879149: CS1.6的各种跳法
宠帜欣泰: 跳分为几种:小跳、大跳、连跳、旋转跳 普通跳是直接按空格跳(W+空格),但是有些箱子/石头是跳不上的 如果想跳上类似的箱子.要按W+空格+Ctrl(一直按着W,箱子前面按空格再快速按Ctrl). 建议看一看《游戏东西》的CS教程,不但有...

武邑县13781879149: 各种cs1.6跳法
宠帜欣泰: 跳就是连着跳. 狗跳就是小跳,点一下蹲松开就能做到. 大跳也叫蹲跳,空中摆腿的样子.蹲和跳一起按可做到 用脚本绑定蹲和跳也行. 太空跳,也叫太空步..样子是上身直的,下身腿在滑动.按法不泄密...对不起哦 低空大跳,按法是先点下蹲,等一会,再按住蹲即可 还有旋转跳等跳法..

武邑县13781879149: 求cs1.6的各种跳跃方法
宠帜欣泰: KZ(跳跃): 1.LJ(长跳)用鼠标左右摆动配合着按键一起达到空中加速的效果 跳得更远 2.BJ(连跳)直线跑然后鼠标往一个方向(可以是左可以是右)键盘也要同步 快落地时就换一方向也是同样、熟悉了就可以练直线连跳(俗称2次连跳)...

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宠帜欣泰: 旋转跳:左旋,助跑的时候按着W不松,起跳的时候立刻松开W按A,感觉快到的时候立刻按蹲,右旋,助跑按W不松,起跳时候松开W按着D,快到的时候按蹲,(很多玩家旋转跳是按着W,这样是错误的,希望你们可以尝试以上的方法,努力...

武邑县13781879149: 详解CS1.6中所有的跳跃! -
宠帜欣泰: 由于你问的问题比较大,一时我也说不清楚,不过我复制了一些资料,希望对你有帮助,如果看不懂的话,建议去网速搜索这些跳跃的教程,里面一般有人讲解的.超级跳全解 一.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很...

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宠帜欣泰: 首先,你要把滚轮向上设置为跳 向下设置为蹲.其次,你要找个专门练longjump的地图,这里我推荐用“kz_longjumps2_8ball1”这个地图,你要先从220的跳跃距离开始练.现在,我来介绍一下l...

武邑县13781879149: 谁知道CS1.6怎么连跳 就是在空中左右晃(往前跳) 还有超级跳! -
宠帜欣泰: 给你完整的CS的各种跳法 1.普通跳:空格(有点废话) 2.小跳:将蹲改成鼠标的滑轮即可! 3.大跳:把蹲改成V键,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路..只是好看...

武邑县13781879149: CS各种跳,要说的简单点,别太复杂,我晕~
宠帜欣泰: CS的跳跃 简单点说 一个就是普通的跳 按空格 另一个就是跳在天上以后 按蹲下键 一共就这两种 其他的都是从这两种发展过去的 其实 CS这个游戏的跳跃并不重要 关键还是看枪法 遇到狙 跳跃并不一定就是最好的闪避方法 如果遇到机枪 跳跃更是找死无疑 你可以想象 是你的人物移动快 还是别人鼠标操作的视角快 所以 在最快速度内杀死敌人 就是最好的闪避方法

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