骑马与砍杀战团16个npc应该向内些职业培养,及加点方式。满意我再加分。
这是不作弊玩家的玩法,个人觉得挺不错的,分享一下。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。
由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。
医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……
其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。
还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=
大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。
不战而屈人之兵,全靠说服力。
要按NpC的发展方向,分辅助型的和战斗型的。战斗型的比如一开始铁骨强击比较高,无疑主加力量,技能点铁骨强击的收益是最大的。同理有的NPC手术治疗抢救初始点数高,主加智力,技能主点治疗抢救手术的收益最高。总之NPC 一开始的哪方面能力最好,就朝哪方面培养。基本所有MOD的NPC都一个套路,每个技能都有那么一个NPC最擅长。如果你是想玩坐镇指挥不冲过去砍杀就可以玩智魅流,如果喜欢带头冲锋加点要倾向于力量,战斗型技能。
首先得确认你自己的加点,如果你是主智力,NPC全加力量。如果你不加智力的话,NPC随便挑2个等级比较低的加智力加队伍技能,其余的NPC全加力量。战团16个npc不能全用吗
可以全用。根据《骑马与砍杀》游戏官网查询可知,战团16个NPC可以全用。《骑马与砍杀》游戏中,玩家初始可以拥有16个NPC,包括5个初始NPC和11个能被招募的NPC,所有能被招募的NPC都可以用,没有限制。骑马与砍杀:战团(Mount&Blade:Warband)》是一款由TaleWorldsEntertainment制作并发行的角色扮演类游戏,游...
骑马与砍杀战团有多少npc啊
一共有16个NPC 分别是麽麽茶 德赛维 马尼德 克雷斯 雷萨里特 雅米拉 亚提曼 艾雷恩 尼扎 法提斯 马蒂尔德 杰姆斯 凯特林 罗尔夫 班达克 贝斯图尔。
骑马与砍杀战团里16个NPC各是什么职业?也就是各个NPC是做什么的?_百度...
16、德塞韦:兼有战斗和后勤技能
《骑马与砍杀战团》16个NPC详细介绍 NPC技能介绍
各位玩家对《骑马与砍杀战团》中的16个NPC了解多少呢?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》16个NPC详细介绍,一起来看看吧。波尔查 初始等级3级 非贵族 男 喜欢的人:马尼德 讨厌的人:德赛维 克雷斯 讨厌的事:损失惨重 初始团队技能:向导3 侦查2 跟踪3 《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 ...
骑马与砍杀战团的16个NPC怎么加点
波尔查:初始等级3级非贵族男喜欢的人:马尼德。讨厌的人:德赛维克雷斯。讨厌的事:损失惨重。初始团队技能:向导3侦查2跟踪3。马尼德:初始等级1级非贵族男喜欢的人:波尔查。讨厌的人:艾雷恩贝斯图尔。讨厌的事:任务失败拿村民东西。初始团队技能:疗伤1急救1交易3。雅米拉:非贵族女喜欢的人:艾...
骑马与砍杀战团部队NPC有几个
总共16个,不过他们会吵架,所以带八个就差不多了。A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯 X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德 A组和B组任选一组 加上Z组和X组任选一组 ...
骑马与砍杀战团V1.132中文版本,能招募多少个有名字的队友?请分别给出名...
一共十六个NPC A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯 X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德 其中最主要的,杰姆斯是医生加医学点数,亚提曼是工程师加工程点数,波尔查和德赛维都可以加...
骑马与砍杀战团的16个NPC怎么加点
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。2,小弟的属性加法。由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期...
骑马与砍杀战团的16个NPC怎么加点
首先点你的队伍按钮,然后左上角会有说明,比如说医疗最好的事XXX,那么就给XXX升级相应技能,而且有的技能是首领技能,有的是队伍技能,加的适当,可以和你互补
骑马与砍杀:战团中,16个小弟里,哪几个最适合封领主而不被别人骂?_百度...
最好一个都不封,老婆首席,善良的,正直的给城市和堡垒,其余的给村
滕思肝乐: 波尔查:初始等级3级 非贵族 男 喜欢的人:马尼德.讨厌的人:德赛维 克雷斯.讨厌的事:损失惨重.初始团队技能:向导3 侦查2 跟踪3.马尼德:初始等级1级 非贵族 男 喜欢的人:波尔查.讨厌的人:艾雷恩 贝斯图尔.讨厌的事:任务失...
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀16英雄怎么组成一个不吵架的组合? - ?
滕思肝乐: 无法组成. 16个英雄NPC,每个人有两个讨厌的人和一个喜欢的人,当需要维持最大队伍人数的同时保持士气不出问题,需要如下分组: A组“艾雷恩”“贝斯图尔”“法提斯” B组“凯特琳”“马尼德 ”“尼扎” Z组“雅米拉”“克雷斯”...
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀战团的除了16个npc还能自己再加npc吗? - ?
滕思肝乐: 可以,不过需要修改游戏文件,一般使用魔球,它可以自己建立兵种(包括NPC),各类装备,马匹等等
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀1.011原版里NPC经常吵架,有16人了,所以想解散几个NPC,解散后npc的装备还在吗? - ?
滕思肝乐: 第一种方法 A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯 X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德 不吵架组合:A组和B组任选一组 + Z组和X组任选一组 ,配合的话,就选A+Z,杰姆斯...
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀戎马丹心自立后能不能把那16个NPC分离出队伍,使其变成单支部队.. - ?
滕思肝乐: 可以啊,把那些好的NPC封成领主,然后帮他们发展一下,到时要打仗的时候就派人或自己去找他们(当然他们自带军队,我玩领军的时候,那个该死的嬷嬷茶有600多兵……我好怕他反叛啊,我才180多),建议不要把npc都分封出去,留几个有技能的在队伍也很有用.谢谢,望采纳!!!
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀:战团,我自立了,分封领地,要不要把身上的npc都分出去,还有,那些坏人领主来投奔要不要他 - ?
滕思肝乐: 不要,除了法提斯(唯一的贵族好人).而且最好是要高统御,教练也不能太低(我是9统5教封出去的,带兵数算上乘,200到300) ,还有最好封城堡或城镇,只有村子的领主除了在开宴会时能多招兵其他时候招兵比较慢
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀战团把所有的NPC都带上会不会离队啊 - ?
滕思肝乐: 每个NPC都会有1个喜欢的,2个讨厌的,当有讨厌的人在队伍里面的时候,NPC的士气就会下降,低了(大概是到0吧)就会离队,这个时候如果你的说服技能够高,就有可能劝服该NPC留下,当然过一段时间他还是会离队的. 如果要玩NPC流,最好还是打上不吵架的补丁
龙凤区19659095130: 战团的16NPC性格是随机的还是固定的 - ?
滕思肝乐: NPC固定,老头领主也是,国王无性格,只有那些年轻领主才随机.
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀战团怎么提高NPC个人的士气 是NPC的 每次对话点他头像出现的那个 - ?
滕思肝乐: npc内讧时尽量向着对你抱怨的人 多打胜仗 有的npc不喜欢打劫 有的npc不喜欢挨饿有的npc不喜欢你比他强太多总之要多方面了解他们,让他们走一两次就基本明白他们的喜好了 然后因材施教
龙凤区19659095130: 骑马与砍杀1.134战团16个NPC初始技能属性问题 - ?
滕思肝乐: A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯 X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德 A组和B组任选一组 加上Z组和X组任选一组 比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组 一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵.