怎样才能打好狙击?

作者&投稿:冉米 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎样才能打好篮球~

一、攻守技术

一:移动
____学习打篮球,首先要学会篮球场上专门的脚步移动。怎样才能在球场上跑得快,停的稳呢?这要学好一种能随时启动又不感觉很累的基本站立姿势。
1。基本站立姿势

____站立时,两脚自然开立,脚跟稍虚,屈膝降低重心,上体稍前倾,手臂自然放于体侧,肘微弯,两眼平视,随时准备向各个方向启动。  

若原地持球,基本站立姿势是:保持上述姿势,持球于胸腹之间,并做好传、运、投的准备。
 

防守时,基本站立姿势可用前后步或平行步站立。前后步防守时,前脚同侧的手臂神向前方,另一手臂向另一侧伸出。
 
平步防守时,身体正对对手,两臂左右张开或随球挥动以干扰对方投篮和传球。

 


跨步急停接球时,第一步脚落地地同时接球,然后保持基本持球姿势。
 

(4)转身。通过转身可以摆脱防守队员,获得传、运、投的机会,也能在掩护和抢篮板时抢占有利位置。一脚向中枢脚脚尖方向跨出地步法叫“前转身”。背向防守队员持球时,可用前转身衔接下一个进攻动作。
 

一脚向中枢脚脚跟方向跨出的步法叫“后转身”,利用后转身摆脱防守队员时必须紧贴防守队员,以便转身后获得有利位置。转身时,要用中枢脚的前脚掌转动。
 


(5)跨步。跨步是一种起始步法,也是原地做假动作引诱防守队员失去防守位置和重心的一种步法。向移动脚异侧前方跨出的步法为交叉跨步(17),向移动脚同侧前方跨出的步法为同侧跨步(18)



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一、攻守技术

(6)摆脱、切入、抢位。队员要获得良好的进攻战机,必须在移动前做迷惑对手的动作,使对手在短时间内不能识破自己的进攻意图而失去防守能力。进攻队员运用脚步移动或上体虚晃离开防守队员称“摆脱”也叫假动作
 

进攻队员利用脚步移动超越防守队员并插入到篮下称切入。
 

进攻队员用身体把防守队员贴在身后称抢位
 


(7)滑步。这是防守队员的主要移动步法,有侧滑步、侧前滑步和侧后滑步之分。以侧滑步为例,动作要领为:向左侧滑步时,左脚向左侧跨出一步,同时右脚前掌内侧用力蹬地贴着地面滑动,跟随左脚移动。侧前滑步、侧后滑步与侧滑步动作相仿,方向不同。一对一防守时,防守队员常用这三种滑步。





(8)后撤步。这是前脚变后脚的步法。
 

当进攻队员准备从防守队员前脚一侧突破时,防守队员可以用此步法迅速撤回前脚进行堵截。
 

(9)交叉步。由攻转守寻找对手或防守队员失去防守位置时,可以用交叉步迅速追随对方在过度到滑步继续防住对手。起动作要领是:向左侧交叉步时,右脚用力蹬地,迅速从左脚侧前方迈出,上体稍左传,右脚落地的同时左脚向左跨步,依次两脚交叉快跑。
 




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二、传、接球

传、接球是实现战术组织配合的纽带,它能把5名队员连成一个整体,充分发挥集体力量,体现篮球运动特点。巧妙准确的传球,能大乱对方防御部署,创造更多、更好的投篮机会;稳定牢靠合理的接球,能弥补传球的不足,从而协调连贯地完成传球、突破、投篮等动作。
1.传球

传球由持球和传球两个动作组成,双手持球时最基本的持球方法。持球时,双手自然分开,拇指相对成“八”字阵,用拇指根部以上部位握住球的两侧后方。

 

传球是全身协调用力,最后通过伸臂、抖腕和手指用力拨球将球传出,使球后旋。
常用传球方法由双手胸前传球、双手低手传球、双手头上传球、单手肩上传球、单手胸前传球和单手体侧传球。

(1)双手胸前传球。可以用于各种距离,各个方向的传球。传球时,下肢发力,身体前移,前臂迅速向传球方向伸直,手腕翻转抖腕,同时拇指用力下压,食、中指用力弹拨将球传出。出球后手心、拇指向下,其余四指向前


有时也可以用双手反弹传球,动作方法和双手胸前传球相似,但要掌握好传球的击地点、击地点一般应在两队员之间距离距接球人三分之一处,若防守队员离传球队员稍远,可在防守队员脚侧击地反弹。  
(2)双手

求采纳

学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了

等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。

  跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。

  甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。

  盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)

  跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。

  闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。

  连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。

  连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。

  各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。

  设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。

  狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。

  狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。

  使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的)

  狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)

  玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。

  狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。

AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

〖AWP基本经验〗 经常用Q键切换手枪,始终把准星调整在胸部,但要给自己留一点反应距离。这样你可以在开镜后轻松杀掉突然出现的敌人。 无论你面前有多少敌人,都不能惊慌。坚信自己能最终杀敌,而不是被敌人杀死。缺乏自信的狙击手是不会生存太久的。如果你做到这一点,那么你1vN的时候所有的人都会为你喝采。 在无法保证敌人出现的位置时,不要随便开镜。 养成用AWP透CAMP位的习惯。 〖开局及入位〗 狙击位的通俗定义:位处要道,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的地方有一定距离的地方。 作为一个狙击手,必须要在敌人到来之前进入狙击位。 养成快速买枪的习惯,一开局就拿刀跑,边跑边买东西。 在进入狙击位前在敌人可能出现的位置扔一颗闪光。 看看雷达,如果没有人跟在你后面,那么最好先观望一下在进入狙击位,否则你可能被一大群敌人淹死。 当你的水平达到一定水平后,所有能瞄准敌人出现的地方都是你的狙击位。 〖AWP定点瞄准位置〗 首先保证你开镜瞄准的位置是敌人出现在你视野的唯一可能位置。也就是说,在你瞄准某一位置时你的视野中不能有另一个敌人可能出现位置,因为你只能对一个位置出现的敌人进行狙击。然后根据距离决定是开一倍镜还是二倍镜。 1、瞄准头部:好处在于敌人晃枪点你时可以甩枪穿墙打头,在你熟练后会威力无穷,但很难练。而且敌人跳出来时可以更轻松地甩中他。缺点是容易被蹲着出来的AWP干掉。 2、瞄准胸腹部:对付蹲、跑出来的敌人很有效,但要打中跳出来的人比较难,当然可以计算他的落点,而如果跳出来的是AWP,就不好玩了。 3、瞄准墙边:优点是可以对付一切敌人,无论如何出头都是甩枪,如果他晃点就直接穿墙,但要求反应快并准确。 4、瞄准墙外三个身位:如果敌人每次都是跳出来的话,就可以考虑这样瞄准。看到他跳出来,开枪,对方挂了。 〖AWP定点甩枪要诀〗 首先一定要注意力高度集中,如果你不能做到这一点,那么就不要开镜,等敌人出现后再开镜。 其次反应要快,看到敌人后就应该移动你的准星跟上他。但是不能蛮用力,如果你使用了适合的鼠标速度,你应该能在敌人走出来后轻松跟住他,然后开枪。当然这是以对方以正常的速度移动时的情况。如果你不能轻松击中走出来的敌人,那么就有必要到单人模式中打打拿刀的BOT。因为跳出来和走出来的速度相同,所以你可以始终使用同一速度去跟人,等他落到你准星时打挂他。 注意你是在水平移动准星跟人,即使他是跳出来的。一开始可以跟较长距离后开枪,但这种做法是在对方反应或枪法比你差时才可以的。你要努力缩短跟人的距离,当你将这个距离缩短在一个身位时,你就可以尝试在空中直接斜上甩中跳出来的人而不必等他落地了。因为跳出来的人一旦在空中打中你(往往是手枪),你就不太可能准确地将他落地时击毙。 在确保安全时可以在近距离开两倍镜,这样你能更清楚地看到对方是如何出来的并作出准确判断,也可以给使用闪身AWP的人以重创,因为单倍镜往往来不及反应。 〖AWP非定点使用法〗 跳狙:首先你不可能在跳出去之前开镜,因为那样跳出去的速度和慢步一样,对方可以第一时间狙落你,如果是其他枪也会轻松粘住你。所以你要跳出去后才能开镜。至于到底在什么时候开镜,如果你确认对手的位置是固定的,可以出去后立刻开镜。 如果你不能确认,那么要大致瞄准对手位置后在开镜。在空中看到对方离准星很近(垂直)时按下反方向键使自己垂直落地,然后开枪。如果准星没有瞄得很准,可以加上小幅度的甩,这就要求开镜前将误差缩小到一定程度,至少不能挥一次鼠标后还够不到。不要连续使用跳狙,那样会被人猜到出现位置而被狙落。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。 闪身狙:前提是你已经知道了对方的确切位置,不管你是怎么知道的。开镜站在墙边按一下方向键,紧接着马上开枪,然后闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,他不挂也没有多少血了。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你不需要判断直接开枪,你比他快0.5秒。但如果对方开双倍镜紧紧地瞄准墙边的话,而且注意力高度集中的话,这招可能就不那么有效,扔一个闪光弹后再出去是比较好的选择。 急停狙:如果在开阔地遇到敌人,附近又没有掩体的话,可以左右晃动,在准星靠近敌人后突然停住并结合小幅度甩枪。一个笨办法是准星瞄头,然后突然蹲下开枪。其实跳狙就是空中急停狙。 开镜走:在进入危险地带前按右键,保证自己出头后镜已经打开,然后一点点移出去看,发现敌人后急停开枪。这样敌人往往没有你反应快而被你干掉(这是对付自动武器或手枪的,因为它们的准星一般放在墙边外一段距离)。 瞬镜:当敌人突然出现在眼前时,或自己突然跳到一个CAMP位前,可以在开镜的瞬间直接开枪。也就是假盲狙,如果你手比较快,别人从第一视角根本看不出你开了镜。当然狙击准星时常放在胸口位置很重要,这一点可以经常用Q键切手枪来修正。 盲狙:不开镜直接狙人,比较耍酷的,但不是很有用,一般以瞬镜代替。除非已经没血了或情况紧急来不及开镜了才用。由于不开镜时狙击子弹是上下左右乱飞的(你可以自己对墙开几枪看看),瞄准腹部比较有效。在近距离和4系列武器交锋时用手枪切回来开枪也比较准,但必须保证手枪最后一发命中了敌人,而且身体没有任何位移。最近又发现一种新盲狙,就是换手枪蹲下使准星缩到最小,再切回AWP,经测试百发百中。不过象Ksharp经常超远距离盲狙就例外... 再补充几点吧,AWP不能随便开镜,只要开镜了敌人就应该一甩能够得着。不开镜前大致锁定敌人非常重要!跳狙时如果没有加SJUMP脚本(超级跳)的话就要起跳后在开镜前按蹲,开镜后松开,避免落地就蹲下变成活靶子。如果想把AWP使用好就得有所谓的狙感,而瞄一个地方的时间太长就会失去狙感。这时候可以换着瞄几个地方(如AZ里的桥洞),没人也透上一枪,这样不仅可以培养狙感,运气好了直接穿死一个也说不定呢:) 总之用好AWP就是速度,稳定,自信这三点.

多练练狙,不要单单在狙击战打狙击!爆破也用,一直不停的练你就知道打狙击的诀窍的!这也关系你打CF鼠标灵敏度!


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