怎样才能打好狙击?
一、攻守技术
一:移动
____学习打篮球,首先要学会篮球场上专门的脚步移动。怎样才能在球场上跑得快,停的稳呢?这要学好一种能随时启动又不感觉很累的基本站立姿势。
1。基本站立姿势
____站立时,两脚自然开立,脚跟稍虚,屈膝降低重心,上体稍前倾,手臂自然放于体侧,肘微弯,两眼平视,随时准备向各个方向启动。
若原地持球,基本站立姿势是:保持上述姿势,持球于胸腹之间,并做好传、运、投的准备。
防守时,基本站立姿势可用前后步或平行步站立。前后步防守时,前脚同侧的手臂神向前方,另一手臂向另一侧伸出。
平步防守时,身体正对对手,两臂左右张开或随球挥动以干扰对方投篮和传球。
跨步急停接球时,第一步脚落地地同时接球,然后保持基本持球姿势。
(4)转身。通过转身可以摆脱防守队员,获得传、运、投的机会,也能在掩护和抢篮板时抢占有利位置。一脚向中枢脚脚尖方向跨出地步法叫“前转身”。背向防守队员持球时,可用前转身衔接下一个进攻动作。
一脚向中枢脚脚跟方向跨出的步法叫“后转身”,利用后转身摆脱防守队员时必须紧贴防守队员,以便转身后获得有利位置。转身时,要用中枢脚的前脚掌转动。
(5)跨步。跨步是一种起始步法,也是原地做假动作引诱防守队员失去防守位置和重心的一种步法。向移动脚异侧前方跨出的步法为交叉跨步(17),向移动脚同侧前方跨出的步法为同侧跨步(18)
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一、攻守技术
(6)摆脱、切入、抢位。队员要获得良好的进攻战机,必须在移动前做迷惑对手的动作,使对手在短时间内不能识破自己的进攻意图而失去防守能力。进攻队员运用脚步移动或上体虚晃离开防守队员称“摆脱”也叫假动作
进攻队员利用脚步移动超越防守队员并插入到篮下称切入。
进攻队员用身体把防守队员贴在身后称抢位
(7)滑步。这是防守队员的主要移动步法,有侧滑步、侧前滑步和侧后滑步之分。以侧滑步为例,动作要领为:向左侧滑步时,左脚向左侧跨出一步,同时右脚前掌内侧用力蹬地贴着地面滑动,跟随左脚移动。侧前滑步、侧后滑步与侧滑步动作相仿,方向不同。一对一防守时,防守队员常用这三种滑步。
(8)后撤步。这是前脚变后脚的步法。
当进攻队员准备从防守队员前脚一侧突破时,防守队员可以用此步法迅速撤回前脚进行堵截。
(9)交叉步。由攻转守寻找对手或防守队员失去防守位置时,可以用交叉步迅速追随对方在过度到滑步继续防住对手。起动作要领是:向左侧交叉步时,右脚用力蹬地,迅速从左脚侧前方迈出,上体稍左传,右脚落地的同时左脚向左跨步,依次两脚交叉快跑。
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二、传、接球
传、接球是实现战术组织配合的纽带,它能把5名队员连成一个整体,充分发挥集体力量,体现篮球运动特点。巧妙准确的传球,能大乱对方防御部署,创造更多、更好的投篮机会;稳定牢靠合理的接球,能弥补传球的不足,从而协调连贯地完成传球、突破、投篮等动作。
1.传球
传球由持球和传球两个动作组成,双手持球时最基本的持球方法。持球时,双手自然分开,拇指相对成“八”字阵,用拇指根部以上部位握住球的两侧后方。
传球是全身协调用力,最后通过伸臂、抖腕和手指用力拨球将球传出,使球后旋。
常用传球方法由双手胸前传球、双手低手传球、双手头上传球、单手肩上传球、单手胸前传球和单手体侧传球。
(1)双手胸前传球。可以用于各种距离,各个方向的传球。传球时,下肢发力,身体前移,前臂迅速向传球方向伸直,手腕翻转抖腕,同时拇指用力下压,食、中指用力弹拨将球传出。出球后手心、拇指向下,其余四指向前
有时也可以用双手反弹传球,动作方法和双手胸前传球相似,但要掌握好传球的击地点、击地点一般应在两队员之间距离距接球人三分之一处,若防守队员离传球队员稍远,可在防守队员脚侧击地反弹。
(2)双手
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学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。
设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。
狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。
狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。
使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的)
狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)
玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。
狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。
〖AWP基本经验〗 经常用Q键切换手枪,始终把准星调整在胸部,但要给自己留一点反应距离。这样你可以在开镜后轻松杀掉突然出现的敌人。 无论你面前有多少敌人,都不能惊慌。坚信自己能最终杀敌,而不是被敌人杀死。缺乏自信的狙击手是不会生存太久的。如果你做到这一点,那么你1vN的时候所有的人都会为你喝采。 在无法保证敌人出现的位置时,不要随便开镜。 养成用AWP透CAMP位的习惯。 〖开局及入位〗 狙击位的通俗定义:位处要道,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的地方有一定距离的地方。 作为一个狙击手,必须要在敌人到来之前进入狙击位。 养成快速买枪的习惯,一开局就拿刀跑,边跑边买东西。 在进入狙击位前在敌人可能出现的位置扔一颗闪光。 看看雷达,如果没有人跟在你后面,那么最好先观望一下在进入狙击位,否则你可能被一大群敌人淹死。 当你的水平达到一定水平后,所有能瞄准敌人出现的地方都是你的狙击位。 〖AWP定点瞄准位置〗 首先保证你开镜瞄准的位置是敌人出现在你视野的唯一可能位置。也就是说,在你瞄准某一位置时你的视野中不能有另一个敌人可能出现位置,因为你只能对一个位置出现的敌人进行狙击。然后根据距离决定是开一倍镜还是二倍镜。 1、瞄准头部:好处在于敌人晃枪点你时可以甩枪穿墙打头,在你熟练后会威力无穷,但很难练。而且敌人跳出来时可以更轻松地甩中他。缺点是容易被蹲着出来的AWP干掉。 2、瞄准胸腹部:对付蹲、跑出来的敌人很有效,但要打中跳出来的人比较难,当然可以计算他的落点,而如果跳出来的是AWP,就不好玩了。 3、瞄准墙边:优点是可以对付一切敌人,无论如何出头都是甩枪,如果他晃点就直接穿墙,但要求反应快并准确。 4、瞄准墙外三个身位:如果敌人每次都是跳出来的话,就可以考虑这样瞄准。看到他跳出来,开枪,对方挂了。 〖AWP定点甩枪要诀〗 首先一定要注意力高度集中,如果你不能做到这一点,那么就不要开镜,等敌人出现后再开镜。 其次反应要快,看到敌人后就应该移动你的准星跟上他。但是不能蛮用力,如果你使用了适合的鼠标速度,你应该能在敌人走出来后轻松跟住他,然后开枪。当然这是以对方以正常的速度移动时的情况。如果你不能轻松击中走出来的敌人,那么就有必要到单人模式中打打拿刀的BOT。因为跳出来和走出来的速度相同,所以你可以始终使用同一速度去跟人,等他落到你准星时打挂他。 注意你是在水平移动准星跟人,即使他是跳出来的。一开始可以跟较长距离后开枪,但这种做法是在对方反应或枪法比你差时才可以的。你要努力缩短跟人的距离,当你将这个距离缩短在一个身位时,你就可以尝试在空中直接斜上甩中跳出来的人而不必等他落地了。因为跳出来的人一旦在空中打中你(往往是手枪),你就不太可能准确地将他落地时击毙。 在确保安全时可以在近距离开两倍镜,这样你能更清楚地看到对方是如何出来的并作出准确判断,也可以给使用闪身AWP的人以重创,因为单倍镜往往来不及反应。 〖AWP非定点使用法〗 跳狙:首先你不可能在跳出去之前开镜,因为那样跳出去的速度和慢步一样,对方可以第一时间狙落你,如果是其他枪也会轻松粘住你。所以你要跳出去后才能开镜。至于到底在什么时候开镜,如果你确认对手的位置是固定的,可以出去后立刻开镜。 如果你不能确认,那么要大致瞄准对手位置后在开镜。在空中看到对方离准星很近(垂直)时按下反方向键使自己垂直落地,然后开枪。如果准星没有瞄得很准,可以加上小幅度的甩,这就要求开镜前将误差缩小到一定程度,至少不能挥一次鼠标后还够不到。不要连续使用跳狙,那样会被人猜到出现位置而被狙落。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。 闪身狙:前提是你已经知道了对方的确切位置,不管你是怎么知道的。开镜站在墙边按一下方向键,紧接着马上开枪,然后闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,他不挂也没有多少血了。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你不需要判断直接开枪,你比他快0.5秒。但如果对方开双倍镜紧紧地瞄准墙边的话,而且注意力高度集中的话,这招可能就不那么有效,扔一个闪光弹后再出去是比较好的选择。 急停狙:如果在开阔地遇到敌人,附近又没有掩体的话,可以左右晃动,在准星靠近敌人后突然停住并结合小幅度甩枪。一个笨办法是准星瞄头,然后突然蹲下开枪。其实跳狙就是空中急停狙。 开镜走:在进入危险地带前按右键,保证自己出头后镜已经打开,然后一点点移出去看,发现敌人后急停开枪。这样敌人往往没有你反应快而被你干掉(这是对付自动武器或手枪的,因为它们的准星一般放在墙边外一段距离)。 瞬镜:当敌人突然出现在眼前时,或自己突然跳到一个CAMP位前,可以在开镜的瞬间直接开枪。也就是假盲狙,如果你手比较快,别人从第一视角根本看不出你开了镜。当然狙击准星时常放在胸口位置很重要,这一点可以经常用Q键切手枪来修正。 盲狙:不开镜直接狙人,比较耍酷的,但不是很有用,一般以瞬镜代替。除非已经没血了或情况紧急来不及开镜了才用。由于不开镜时狙击子弹是上下左右乱飞的(你可以自己对墙开几枪看看),瞄准腹部比较有效。在近距离和4系列武器交锋时用手枪切回来开枪也比较准,但必须保证手枪最后一发命中了敌人,而且身体没有任何位移。最近又发现一种新盲狙,就是换手枪蹲下使准星缩到最小,再切回AWP,经测试百发百中。不过象Ksharp经常超远距离盲狙就例外... 再补充几点吧,AWP不能随便开镜,只要开镜了敌人就应该一甩能够得着。不开镜前大致锁定敌人非常重要!跳狙时如果没有加SJUMP脚本(超级跳)的话就要起跳后在开镜前按蹲,开镜后松开,避免落地就蹲下变成活靶子。如果想把AWP使用好就得有所谓的狙感,而瞄一个地方的时间太长就会失去狙感。这时候可以换着瞄几个地方(如AZ里的桥洞),没人也透上一枪,这样不仅可以培养狙感,运气好了直接穿死一个也说不定呢:) 总之用好AWP就是速度,稳定,自信这三点.
多练练狙,不要单单在狙击战打狙击!爆破也用,一直不停的练你就知道打狙击的诀窍的!这也关系你打CF鼠标灵敏度!
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罗河盐酸: 有狙击枪 和 用冲锋的速度一样 或者 你一个人 能干掉 对方 8个 注意 开枪速度 走位 和 准确度