最终幻想14巴哈姆特和幻龙谁更强
咒术师这个职业比较好。操作比较简单。
1、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
2、剑术师
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
3、咒术师
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
4、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。
5、格斗家
格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
6、斧术师
斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
7、幻术师
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
8、枪术师
枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。
首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。
t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。
我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。
奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。
6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。
除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!
最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。
首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。
其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。
最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。
总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!
按照FF14在3.0的主线剧情由暗龙提亚马特的说法,从卫月中出现毁灭艾欧泽亚的巴哈姆特是蛮神巴哈姆特。当年亚拉戈帝国与美拉西迪亚大陆的征服战中,身位尘世幻龙七子之一的巴哈姆特已经死了,而提亚马特受到了无影的蛊惑,利用美拉西迪亚龙族提供信仰与水晶召唤出了蛮神巴哈姆特。
而根据我们在2.0时期讨伐蛮神的剧情可以看出,蛮神的力量强度完全是根据献祭的水晶数量来决定的,这才有了我们打完讨伐战又出来个歼灭战,打完歼灭战又出歼殛战的情况。因为这些蛮神的子民献祭了更多的水晶召唤出拥有更加强大力量的蛮神。
而当年美拉西迪亚龙族应该是整个美拉西迪亚大陆上非常强的部族,它们为了避免灭族、举全族之力召唤出的蛮神巴哈,当年献祭的水晶数量之可怕难以估计。和我们在2.0打的那几个基本上没什么族人和地盘的蛮族完全不可同日而语。因此在卫月中破封而出的蛮神巴哈一出场就毁天灭地差点把整个艾欧泽亚都毁了。而尘世幻龙目前的战绩只是在银泪湖上空和帝国舰队打了一场……还和一个战舰同归于尽了……(当然剧情说只是在沉睡)
巴哈是幻龙儿子 你说儿子拗得过老爹不
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d了,也许有人还没过巴哈姆特2层,我就给大家献上一个小攻略,帮助大家多拿两件90等装备。这个方法我们在工会里边带过7个队伍,最快的一遍过,最慢也就一小时,所以绝对效率。队伍配置:1t(最好骑士t)3奶(两白魔一学者)4dps(必带一诗人 最好有一武僧)前面三个区域不用说,骑士和诗人轮流沉默...
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叔水银黄: 分情况..总体来说是龙骑高 龙骑士纯输出职业,会玩的玩家一套循环下来非常NB.但是龙骑又叫躺尸龙...魔防极低,开了舍身之后输出大但是脆,玩不好的副本一路躺过去,哪有输出. 诗人在不唱歌的情况下是FF14中输出环境最好的职业,无读条,不用站桩边走边打,火力全开的情况下经常OT,在一些需要频繁走位的副本里输出很高..但是唱歌会降低输出能力,所以整个副本总体输出会打折扣.要说输出高可玩性好的职业其实是武僧和召唤.这俩货后期副本打boss是dps之王..很考验输出手法的
长春市18957144584: 最终幻想14双剑士与忍者比哪个好 - ?
叔水银黄: 最终幻想14职业分为3大类分别是dps输出 坦克和奶妈 双剑士属于dps输出 dps输出的职业顾名思义负责输出 dps输出都有各自的优点 不能轻易说谁更好 只是看是否适合自己
长春市18957144584: 最终幻想14斧术师好玩吗 - ?
叔水银黄: 斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求...
长春市18957144584: ff14中主职和副职等级越高是不是特职也厉害 - ?
叔水银黄: 特职就是你的主职业.比如你30级秘术和15级咒术转了特职召唤师,你升级召唤师的时候,其实升级的是你的秘术师,他们是同一个,没有区别.
长春市18957144584: 最终幻想10的召唤兽如何升级 - ?
叔水银黄: 前四只召唤兽光加能力是没什么用的.必须把各人的七曜武器进化到2级以后才能自动具备攻击力极限突破的技能,伤害的上限才能突破9999.最多达到99999.后四只天生具备攻击力极限突破的能力,而巴哈姆特必杀只有一击,最多99999,带狗的那个只用他的一击必杀,没必要加太高.三姐妹出场就是三打一,必杀连击数够高,阿尼玛必杀更是16连击,最多能打出16个99999,所以用道具加能力的时候重点先加三姐妹和阿尼玛.
长春市18957144584: 最终幻想中最强的召唤兽是谁 - ?
叔水银黄: 每代都不一样..1,2代还没召唤兽,3,4,5代最强都是龙王 FF6最强是三斗神 FF7是圆桌骑士 FF8是伊甸eden FF9是方舟ark FF10应该是算美嘉司三姐妹 FF12就戒律王(蛇夫座)
长春市18957144584: FF系列中最经典的军神巴哈姆特在《最终幻想觉醒》中厉害吗??
叔水银黄: 可以说是游戏中的最强军神了,激光技能不仅能给敌人带来大范围的高伤害,还能产生麻痹效果
长春市18957144584: 最终幻想14(FF14)哪个种族最厉害 - ?
叔水银黄: 和种族有什么关系..各个种族就数值稍微有一些差异.. 例如有的敏捷高一点.有的力量高一点.. FF14的职业还是很平衡的.. 主要看装备和意识
长春市18957144584: 最终幻想14种族的选择对职业影响大吗 - ?
叔水银黄: 首先,确实有影响,但是你的说法简直就是这个影响不小 其次,最高和最低相差"6"点,我本人就是拉拉族平原之民T,和最高的相差了5点耐,不过这个影响相当的小,基本可以忽略不计,几十点血而已 最后.说相当少带个戒指我更醉了,你们家50级的戒指只加5耐?别的属性都被你吃了? PS:抱歉我语气不是很好,只是我不明白LS是在秀存在还是在误导 再PS:喜欢什么形象就选什么吧,种族那点属性差异如果不是吹毛求疵完全可以忽略.而且这游戏还有洗脸药,还可以重新选择的,比如这次2测每天都登入的就会送一瓶
长春市18957144584: 最终幻想 零式怎样通过实战演习 费斯大佐的蜂起不可能难度 - ?
叔水银黄: 巴哈姆特一共三只,最先入手的是巴哈姆特·改(是普通军神中最强的,十亿核融攻击的威力基本无视等级差),在一周目有一个费斯大佐的蜂起(实战演习),通过困难难度入手,巴哈姆特则是在二周目第五章选择第二个作战选项,完成后入手,另外还有一只巴哈姆特·零式,只能在第五章第一个选项全灭后使用