冰DK输出手法
哪里亮了点哪里啊。。。冰DK,下个版本才是你们的天下了,符文能量回复那么快。你们就可以121121111212112....
冰就用冰灵气啊~现在的天赋就是什么天赋就用什么灵气
输出手法也很简单,简单点说就是:保持目标身上的2种疾病,然后能用湮灭的时候就湮灭,不能湮灭了就冰打,冰打都放不出就用免费的吹风
A怪的时候就用凋零+吹风
单体打法循环:
起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。
2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间内。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。
3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。
4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量 > 破甲 > 加速 > 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。
5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。
6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。
这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。
7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度
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双持凛风冰0/53/18
单体打法循环:
起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
灭寂-灭寂-冰霜打击-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰结之触-瘟疫打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
细节问题:
1.对于凛风冰而言,其实大体细节与传染冰基本一致。最大的区别在于凛风冰的循环式中,双血转死符文可以灵活运用于凛风、双病、铜墙铁壁等技能,在触发白霜的情况下,双死符文循环可以考虑先打瘟疫打击和补铜墙铁壁,用完所有可用符文后打出免费凛风维持冰疫。没有触发白霜的情况下,建议在没有其他DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断。
2.对于冰系双持凛风冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右即可,不要低于23。
3.其他细节基本类似双持传染冰,一定要说要有区别的话,凛风冰双持由于循环相对可以打出的冰霜打击次数被压缩到20秒最多三次,因此可以放弃冰打雕文,改插冰触雕文提升冰疫伤害,或者直接插血魄雕文,提升血魄打击伤害。
综合说明:
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断病问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮和白霜的几率。也正因此,目前已经修正的双持触发白霜的概率对于凛风双持冰而言是一种削弱。
凛风冰同样也有优先级的概念,可以概括为:灭寂=杀戮冰打 > 白霜凛风=补充血魄 ,由于冰打次数不多,触发杀戮后的优先使用决定了凛风流的DPS水平。由于灭寂次数的减少,相对传染冰双持而言,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,不需要过多灭寂以拆散循环。
血dk输出手法是什么?
血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击。当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的...
魔兽世界双持冰DK 如何输出
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过 手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的 技能;活力分流...
双持冰DKpve输出手法
循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击 细节问题:1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所...
DK输出手法
这个宏可以确保符文武器出现在玩家身边,前提需要全程保持boss身后输出……showtooltip 狂血术 \/cast [target=自己的名字] 狂血术 可以第一时间将狂血施放给自己~ 邪DK 命中300,精准24要满足,现阶段邪DK,是toc的vip输出,输出手法很简单血,天,血,天,触发你所有的提升buff属性,ap可以达到1w...
血DK输出手法?
鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。血DK的DPS在乎你的装备。不一定是PTSL毕业就一定能打高。血DK输出装备以力量破甲为主。命中280左右精准22到26。全程保持...
魔兽世界双持传染冰DK输出手法
起手:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打 起手的第一个传染非常重要,理论上是在冰霜疾病的最后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不熟练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打...
国服3.35冰DK双持输出手法和宏
单体打法循环:起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器 循环式:灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜...
冰DK输出
冰死骑使用领域:邪恶灵气;武器符文:堕落十字军符文;不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:绿脸双手冰DK单体输出优先级:起手:瘟疫爆发,废铜烂铁(冰柱),湮灭X2,活力分流,湮灭,冰霜打击若干……上面起手没有提到凌风冲击,因为双手天赋的白霜(凌风冲击)插入的时机有区别。比...
魔兽世界血DK键位设置,输出手法,求全面
血DK没有什么输出手法。键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来。如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:【起手+平稳模式】爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞-->两次心脏打击。下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,...
魔兽世界双持冰dk输出手法是什么?有的说不用湮灭?什么吹风流什么的是...
一、单体手法 简单来说,就是只用暗影打击维持血之疫病。然后凛风冲击和冰霜打击谁亮按谁,俗称吹风流。天赋点出符文强化,这是最适合双持冰DPS的选择。二、湮没的使用 1、湮没少用的原因:一来是因为消耗两个符文,容易影响暗影符文,导致【符文强化-定向充能】会失败,而且提供的符能也不高。二来是...
浑莺热淋: 群怪起手冰霜之柱,食尸鬼,爆发,传染或者凛风冲击+暗影打击,传染 ,下一步湮没,湮没,凛风,冰霜打击,有符能就用冰打,30秒补次血病,如果等级高了会学一个灵魂收割的技能,小怪的话我强烈建议40%左右上灵魂收割,卡6秒CD用,60多级技能太少,天赋第一层可以点邪恶虫群,级高了点吸血瘟疫,枯萎凋零的话前期T仇恨不稳,不建议用,要不你自己容易死.单体输出的话,亡者大军,冰霜之柱,食尸鬼,饰品,爆发药水,湮没,凛风,冰打,那个亮用哪个,湮没优先级大于冰打切记(双手武器),切记血液沸腾不在循环之列,高仇恨不要使用,天赋也不要点动荡之血还有什么不懂的可以继续问,本人也是冰DK
雅安市15773897379: 我想问下冰DK的输出手法 - ?
浑莺热淋: 首先你要准备的是熟悉BOS BOS在哪个阶段可以爆发,然后爆发伤害 细节决定输出 下面是输出循环冰DK不需要开场上爆发, T去接怪的时候可以选择放个凋零,视情况, 然后远距离吹风, 靠近之后暗打,这样双病上全, 基本都是吹风雕文 ...
雅安市15773897379: 魔兽世界冰DK输出手法,高手来 - ?
浑莺热淋: 冰DK输出很无脑的,如果是一群怪,起手1.枯萎凋零2.凛风冲击3.暗影打击,上好双病之后4.传染5冰霜支柱6然后就是无脑狂按淹没和冰霜打击,有免费的凛风冲击记得吹,记得保持怪身上的疾病不能断,符文CD就用符文强化,记的全程保持号角和疾病效果.我用这个循环DPS轻松打到2W5
雅安市15773897379: 魔兽世界冰DK输出手法?
浑莺热淋: 双手冰的输出手法相当简单,主要分两种情况:1.许多小怪:这个时候保持群怪身上双疾病,扔枯萎凋零,开SP无脑凛风冲击,符文CD了就分流,如果群怪的血量还是很多直接强效符文继续重复上述.2.单打:由于目标只有一两个,凛风冲击的伤害就显得无足紧要了,出杀戮就湮灭,符文CD出湮灭就用冰打.有杀戮没有足够的符文能量就两下凛风冲击(别告诉我你没有两件T13哈)然后继续重复,一般起手吹哨子,湮灭两个,分流,枯萎凋零,冰打若干.具体手法看实际技能出发而定,这只是个大概思路仅供参考. 你的冰Dk有骨链雕像吗?有的话群怪的时候秒伤飞一样的哦.我双手冰Dk死亡之翼的时候4.5W,出血群怪一凛风冲击直接8w多.
雅安市15773897379: 求一个魔兽世界冰DK输出手法! - ?
浑莺热淋: PVE给你说下双持冰的输出手法,双手冰PVE不如双持,大概要少200DPS 上手凛风冲击——瘟疫打击——灭寂X2——冰霜打击,然后后面就是看技能优先度来放技能(因为冰DK触发技能很多,所以没有固定循环),大概就是灭寂(双瘟疫存在时)>冰霜打击>免费触发的凛风冲击,血泊瘟疫快消失时打瘟疫打击保持瘟疫,因为免费的凛风所以冰霜瘟疫基本不用担心.主动爆发技能1分钟CD20秒持续时间的冰霜护甲很强大,记得使用,配合符文武器(冷却所有符文)效果很好. 雕文方面,极效雕文用凛风、灭寂、冰霜打击这3个 武器符文附魔方面,主手冰剃副手堕落十字军
雅安市15773897379: 冰DK输出手法?
浑莺热淋: 冰DK输出类似于以前的CJQ,就是什么技能亮用什么技能;起手爆发,三湮没,活力分流+寒冰之柱+符文武器增效;然后再三湮没;后面就是湮没亮了湮没,没亮就冰打,杀戮机器尽量用湮没上,30秒补一次暗打.PS:也可以起手爆发之后直接分流+冰柱+湮没,不过我没这么打过.
雅安市15773897379: 冰DK怎么输出? - ?
浑莺热淋: 冰DK输出简单,起手上双病注意用邪打补病.然后用吹风、湮灭、冰打.出什么效果优先打什么,出杀戮武器能打湮灭就打湮灭不能就用冰打.爆发的时候,开冰封之柱,强化符文武器.
雅安市15773897379: wow冰DK的输出手法!完全没接触过死骑请说的详细点谢谢!!!?
浑莺热淋: 我介绍一下双手冰(主流双手),先说下属性优先级,力量>急速>精通>暴击,然后主要技能:湮灭,在双手冰天赋的支持下,湮灭的伤害非常高,但是打湮灭要保证目标身上有双疾病.说到双疾病,爆发和天赋里的虫群都可以使目标中毒,如...
雅安市15773897379: 冰DK输出手法 - ?
浑莺热淋: 你要先保证命中和精准达标,起手:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该...
雅安市15773897379: 魔兽世界冰DK的输出手法 - ?
浑莺热淋: 命中够吗 命中精准 第一属性 其次 开冰脸输出堆精通 绿脸输出堆急速 暴击全部重铸掉群怪 起手凋零 冰柱 3凌风 冰打 主要是凌风和冰打 冰柱好了就用BOSS 爆发 冰柱 双湮灭 冰打 因为没有血符文 所以不用考虑 定向充能 开冰柱的时机很重要 首要雕文 凌风冲击 冰打 湮灭 2层 黑暗援助 绿坝 饥饿之寒 小的随意有个号角就行