口袋妖怪日月召唤帮手系统介绍 怎么让野生精灵召唤帮手
精灵宝可梦日月,将之前的连锁,蹑手蹑脚系统取消,取而代之的是召唤系统。
召唤系统就是野外精灵在每回合后,有一定几率叫来帮手。将帮手打死再次召唤,帮手的个体会越来越高(最高4v),据说出闪几率也高于平常。召唤的精灵可以换,但必须和一开始遇到的精灵处于同一进化链,精灵越弱(没进化)叫来帮手的几率越大。
满血精灵叫来帮手的几率大约是25%,一滴血精灵几率约是66.7%。使用了道具胆怯球后,一滴血精灵召唤的几率大约是75%,胆怯球战斗一开始点开背包扔出(不是放精灵身上)更换召唤精灵,胆怯球的召唤加成效果还在。
那么先推荐一只召唤系统捕捉精灵神将
图图犬。二号道路有的抓。
固执性格,努力满HP,极限物攻,特性技师,道具PP果。
配招:手下留情,回收利用,蘑菇孢子,双针(任意攻击技能)。
原理是回收利用配合PP果的无限站场,手下留情削血线,蘑菇孢子是遇到想抓的精灵,可以睡住他不让他召唤,最后一个攻击技能是击倒精灵,让他召唤下一只。(笔者选用双针的目的是为了多段攻击无盲点,不过还是打不动盔甲鸟回头再换吧)。
因为召唤系统出闪的几率较高,本作中又有了皇冠这种训练精灵弥补先天个体不足的道具,在不考虑遗传的情况下,只要性格对,这只精灵完全可以拿去对战。那么我们需要控制召唤出来的精灵的性格。
召唤系统中同步特性(比如凯西)的锁性格效果与之前不同。
要求:同步精灵不一定要在队首,但是必须出场,同步锁的是队首精灵的性格,不是拥有同步率特性精灵的性格。
意思是将同步精灵濒死放队首的方法在召唤系统中并不管用那么我要需要一只同步率特性的捕获手。
我们对捕获手的要求是
可以控血线(点到为止,手下留情,必杀门牙)。
可以催眠精灵,阻止需要捕获的精灵召唤同伴,退而求其次的话,这个工作可以让其他精灵完成。
可以学道具回收,(这是重中之重,无限站场的关键)。
还有个攻击技能(废话!肯定有)。
我对以上条件进行了筛选,发现符合条件的只有一只(关键是点到为止和道具回收)
前代梦幻,必须在ORAS定点学会道具回收,和特性交换,技能机学会点到为止,攻击技能随便配一个,就能做到无限站场捕获了。
后场:一个队首濒死精灵,性格与需要锁的性格一致(种类无所谓)。
催眠捕获手,图图犬啊,派拉斯特啊,都行。
※10连锁以上1V、15连锁以上2V、20连锁以上3V及确率4V、31连锁以上必有4V
( 4V为最大必出V极限,5V以上只能靠运气)
※ 10连锁以上确率出现梦特性
(其中之一说法,每第5之倍数召唤出来的PM(即第15、20、25⋯)确率梦特性)
你好,口袋妖怪日月中
在闯入对战中,野生宝可梦能呼唤自己的同伴宝可梦,变成敌方对我方2对1的战斗。当主角完成伊利马在葱郁洞窟的考验之后,在任何与野生宝可梦的战斗中,都有可能演变成闯入对战。同伴宝可梦通常是与自身同一种类的宝可梦,某一些野生宝可梦可能会呼唤出自己的进化型宝可梦,另外也有一些野生宝可梦可能会发生呼唤出自己的天敌。
野生宝可梦会在回合结束前以一定几率发动闯入对战,而且即使发动闯入对战,也不一定会有同伴宝可梦加入,而霸主宝可梦必定会在第一回合结束前成功发动闯入对战,且霸主宝可梦的同伴宝可梦的种类是固定的。
闯入对战在同一场战斗中可以连续发动,当同一场战斗的闯入对战发动次数愈多,被呼唤出的野生宝可梦有愈高几率出现具有最高的个体值(最多四项)、隐藏特性与异色宝可梦,并且在野生宝可梦呼唤同伴之后打倒它们所获得的努力值会是原来的2倍
野生宝可梦在任何情况下都有机会呼唤同伴宝可梦,但每只宝可梦都有自己的呼唤率。
霸主宝可梦必定会在第一回合结束前呼唤同伴宝可梦,不受异常状态影响,并且必定成功。
传说的宝可梦、岛屿扫描的宝可梦、小陨星与树枕尾熊在任何情况下都不会发动闯入对战。
影响呼唤发动率
非本家族的帮手呼唤率极低,比如被呼唤出的小福蛋很少呼唤其他宝可梦,被呼唤出的好坏星不会再呼唤太阳珊瑚。
增加发动率:
敌方宝可梦HP越低,呼唤的可能性越高。出战宝可梦的特性为威吓、压迫感或紧张感时,会增加闯入对战的发动几率。在战斗中使用胆怯球,也会增加闯入对战的发动几率。一场战斗中,胆怯球仅能使用一次,重复使用胆怯球不增加发动几率,也不会消耗胆怯球,但是会结束该回合。
降低发动率:
麻痹或睡眠状态下的宝可梦不会发动闯入对战。使用挖洞等会离开场地的蓄力的招式的宝可梦,不会发动闯入对战。
口袋妖怪日月闪光精灵怎么刷介绍_口袋妖怪日月闪光精灵怎么刷是什么...
开始刷取前,要做好以下准备:带上会“点到为止”技能(如烈雀、可拉可拉等)的宝可梦,保证战斗时不会让对方HP归零。购买“胆怯球”,增加呼唤帮手的几率,与“点到为止”配合以确保每回合都有帮手出现。携带足够的PP回复道具,让宝可梦学习高PP技能,以应对长时间战斗。准备“催眠术”或“麻痹粉”技...
口袋妖怪日月召唤帮手系统介绍 怎么让野生精灵召唤帮手
将帮手打死再次召唤,帮手的个体会越来越高(最高4v),据说出闪几率也高于平常。召唤的精灵可以换,但必须和一开始遇到的精灵处于同一进化链,精灵越弱(没进化)叫来帮手的几率越大。 满血精灵叫来帮手的几率大约是25%,一滴血精灵几率约是66.7%。使用了道具胆怯球后,一滴血精灵召唤的几率大约是75%...
口袋妖怪究极日月召唤帮手会失败的吗
不会。在口袋妖怪日月中存在着召唤“帮手”,路遇的精灵战斗有几率召唤出“帮手”这个帮手有可能会是闪。这个就是连锁机制,通过人为手段锁定刷出一种(一条进化链)的精灵从而提高精灵闪光率和个体值(V数),在日月话的话就是让一只精灵不停召唤同伴(胆怯球可以提高机率)
口袋妖怪日月召唤帮手系统介绍 怎么让野生精灵召唤帮手
你好,口袋妖怪日月中 在闯入对战中,野生宝可梦能呼唤自己的同伴宝可梦,变成敌方对我方2对1的战斗。当主角完成伊利马在葱郁洞窟的考验之后,在任何与野生宝可梦的战斗中,都有可能演变成闯入对战。同伴宝可梦通常是与自身同一种类的宝可梦,某一些野生宝可梦可能会呼唤出自己的进化型宝可梦,另外也有一些野生...
《口袋妖怪日月》召唤同伴系统详解 怎么召唤同伴
1。一场战斗不限召唤同伴一次。伴随成功召唤同伴次数越多,越容易出现高个体或梦特性PM ※10连锁以上1V、15连锁以上2V、20连锁以上3V及确率4V、31连锁以上必有4V ( 4V为最大必出V极限,5V以上只能靠运气)※ 10连锁以上确率出现梦特性 (其中之一说法,每第5之倍数召唤出来的PM(即第15、20、...
口袋妖怪日月如何连锁呢??? 如果帮手没有出现连锁是不是就断了呢...
日月的连锁就是精灵召唤帮手系统,精灵血越少越容易召唤帮手,胆怯球能提高召唤几率,连锁数越高,越容易出高V或闪光精灵 第2个问题:1、只要精灵处于同一进化链,都算连锁 2、召唤帮手失败不算断连锁 3、在连锁的过程中,精灵不能进入异常状态,如麻痹、睡觉等,否则该精灵不再召唤,导致连锁中断 如...
《口袋妖怪日月》前期稻草富翁玩法攻略一览介绍_《口袋妖怪日月》前期...
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口袋妖怪日月闪光精灵怎么刷
1.宝可梦所剩HP越少,呼唤帮手的几率就越大,所以要在带上几只学会技能“点到为止”的精灵(烈雀、可拉可拉、礼物送的小卡比等)。点到为止:此技能伤害不会令对方HP变为0,必定会留下1HP。2.本作新加入的道具“胆怯球”,使用后可以提升宝可梦呼唤帮手的几率,与“点到为止”配合基本可以做到每...
《口袋妖怪日月》新增精灵能力解析及通关难点说明
且召唤的帮手鬼斯通\/耿鬼会催眠术,若队伍无抗性需特别注意 波尼岛 岛主三地鼠开场沙暴配合沙隐,同时具有一定输出能力,若队伍无抗性需特别注意 霸主杖尾鳞甲龙可使用技能加农光炮,不建议用水妖\/钢妖以外的妖精系精灵应对 第二部分-新增精灵能力解析 注意本部分仅介绍阿罗拉地图的新增精灵或...
口袋妖怪日月闯入对战是什么 新手闯入对战技巧详解
1、野生精灵召唤帮手多少血量都有几率发生,血量越低越容易召唤 2、对低血量精灵使用胆怯球可以提高召唤几率 如无问题,望采纳,谢谢
东野狱十一: 精灵宝可梦日月,将之前的连锁,蹑手蹑脚系统取消,取而代之的是召唤系统. 召唤系统就是野外精灵在每回合后,有一定几率叫来帮手.将帮手打死再次召唤,帮手的个体会越来越高(最高4v),据说出闪几率也高于平常.召唤的精灵可以换...
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东野狱十一: 口袋妖怪日月虚拟训练玩法详解,精灵成长好帮手小编已经为大家整理好了,想必大家对这款游戏的玩法攻略非常感兴趣.现在第一时间将这篇攻略分享给玩家们,小伙伴们快来看看吧.虚拟训练玩家们可以在研究界面中找到虚拟训练的入口,在虚拟训练中,默认开启了两个训练位,其余的位置需要玩家自行解锁.在训练位中的精灵,每一秒都能获得固定的经验值.玩家们还可以通过升级训练位来给精灵获取更多的经验值.精灵能获得的经验总数是不能超过训练家等级的哟
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东野狱十一: 2.食物链.日月补充了pm之间的食物链关系,其中有意思的是太阳珊瑚和好坏星,太阳珊瑚是好坏星的食物,但是在找帮手的时候却会召唤出好坏星,到底关系是好还是坏呢3.吉利蛋.吉利蛋可以通过找帮手被召唤出来,而召唤它的都是些小宝贝,如利欧路之类的.而这些小宝宝在某些版本基本上都只能靠生蛋生出来,吉利蛋才是真的孵蛋砖家4.拍照功能.游戏的拍照功能到了第4级之后升5级要恐怖的150w赞,而拍照麻烦的地方是要pm对着镜头,有趣的是,5级相机的功能就是强行让pm对镜头,但是到了5级,你一般都不会再使用拍照这个功能了
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东野狱十一: 1、由皮丘通过亲密度进化获得2、在1号道路和商业区,通过皮丘召唤帮手连锁获得3、GTS上/朋友间交换获得 如无问题,望采纳,谢谢
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东野狱十一: 一部分是的.通关过程中会看到野生精灵召唤同伴对吧?一个精灵血量越少,并且对它使用胆怯球,它召唤同伴的概率越大.如果野生精灵一直召唤的,那么大概在15~30次以上(看运气)就可以出梦特,至于怎么分别召唤的同伴是否是梦特,通常只能带会特性交换这个技能的精灵来试探了.连锁的次数越多,出梦特的几率越大,出高个体值的概率越大,出异色的概率越大.非本作的精灵、岛屿搜寻的精灵以及定点精灵,就只能从其他途径收集梦特了.黑白系列是梦世界(已经停了),xy里是后花园,oras里是忍足系统,日月里就是这个召唤同伴的系统了.
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