怎么用zbrush制作包边倒角?zbrush制作包边倒角的方法
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你想学zbrush吗?你知道怎么学才能又快又全面吗?zbrush是一款数字雕刻和绘画软件,相比2D的软件,3D软件的使用没有那么的简单。很多想学zbrush的同学都会选择视频教程课程,可以跟着导师一边学习一边操作,遇到问题还有导师或专业的客服帮你解决问题。的zbrush课程涵盖基础入门到精通,适合想学习zbrush的同学。羽兔是一个设计课程在线学习网站,除了zbrush,还是3dmax、CAD、sketchup、Photoshop、CDR等等课程,打开就能学,欢迎一起来学习!
zbrush制作包边倒角的方法
1、效果图
2、简介
利用zbrush自带的功能来制作包边带子之类的模型。
3、zomdeler步骤
首先先想办法弄一个面片之类的,具体造型没限制~
之后使用zbrush的zmodeler笔刷选取qmesh-所有多边形进行挤出。
由此可以获得一个拥有着自动分组的模型
接着使用插入命令进行模型加线
其实加线方式挺多的,zmodeler笔刷添加线的方式非常多,大家可以试试
通常使用插入-单边缘环,如果有强迫症可以选择多边缘环设置详细距离之类的。
加线结束后可以使用移动命令选择,移动功能也挺多的,这个具体的也要大家尝试尝试,不同的场景下有着不同的应用。
咱们现在先用移动无穷半径-完整边缘环。
按住alt键进行移动。
处理完毕后就可以使用折边功能给需要的线一个折边值。我通常布料给2金属给3~~
给完折边升级后,有时候会发现有些过于锐利,或者和自己的想要的一些效果还是有些差别。
其实可以退回等级到一级或者二级进行抛光,或者先膨胀一点点,比如0.5再抛光。
会得到以下不同的效果。
这个大家可以额根据具体想要的效果进行调整,只是单纯的提供个思路方法。
4、曲线函数简单使用方法
通过一些zomdeler功能获取到目前这个模型后,或者更复杂一些的模型,如果我们想添加一个环形包边之类的东西。可以使用曲线函数功能,进行简单的生成制作。
一般曲线函数开启功能是默认快捷键7,按了之后模型上会出现很多虚线。
配合到这些虚线的笔刷是下面这个。
先用curvetube功能笔刷制作,也是我稍微常用一些的。
用这个笔刷点击虚线上会直接得到一个环圈。但是目前没有设置数值,大小之类的不可控。
当然有着解决办法,点击笔触-曲线修改器。把大小打开,并且如果想很均匀的环边的话,把下面的曲线衰减弄成一条直线。
这时候点击曲线,就可以生成大小可控的环圈。
生成一个比较满意的后进行拆分-拆分未遮罩点。
就可以得到如下模型。
5、遮罩功能
做项目的时候有时候会遇到需要添加一些凹线之类的造型,但是模型不能退回到低级别重新布线了。这个时候可以使用遮罩进行挤出制作,
比如不改变布线的情况下给他中间添加凹线。
先把需要操作的部分选择出来。给予遮罩
打开遮罩面板,全显后使用缩减遮罩之类的功能。
这个功能的快捷键是ctrl或者alt键加鼠标左键,具体都是什么功能需要各位亲自尝试,这样记得牢0.0
就可以先得到目前的遮罩类型,那可以使用遮罩调整功能得到双凹线造型。
现在是默认状态
调整一下,调整成这样的。
这个时候就可以得到这种类型的遮罩,可以进行反选,之后看情况锐化或者模糊一下。得到如下效果
之后使用膨胀功能进行挤出或者凹陷,具体效果要看各位想要啥了。
以上就是zbrush制作包边倒角的操作演示过程了,zbrush使用起来没那么简单,跟着课程学习起来更加事半功倍哦,这里有各种zbrush课程等你来哦
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