设定门武怎么设定

作者&投稿:东野赖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
千年1门武怎么设置,高手帮详解!!~

最经典的,最合适的:速度20 攻击80 回复 98 闪躲 2,保持1个闪躲免得……。打手70 腿 48 身防70别的都是10.。。。打架任务都可以。

一、速度与攻击成反比例:
1、取值公式:速度设计值X+攻击设计值Y=100 X,Y的取值范围:1~99。
2、实际速度:73-X*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。数值越小,速度越快;反之越慢。
3、实际攻击:(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。
4、以杨家枪法为例,取X=10,Y=90,X+Y=90+10=100,实际速度=73-10*0.6=67,实际攻击=(275+90*6.9)*1.25=1120。 这都是满级的数值,可以看出杨家枪法是重攻击型,仅次于无击阵。
二、恢复与闪躲成反比例:
1、取值公式:恢复设计值X+闪躲设计值Y=100 X,2 Y98 的取值范围:1~99。
2、实际恢复:120-X,得出数值在21~119之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
3、实际闪躲:Y*0.6,得出数值在0~59之间,小数舍去。数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。
4、仍以杨家枪法为例,取X=35,Y=65,X+Y=35+65=100, 实际恢复=120-35=85,实际闪躲=65*0.6=39。 这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。可以看出杨家枪法是稍侧重于闪躲而恢复较差的武功。

三、防身及攻击与防御三体:
1、取值公式:攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=228 X,Y的取值范围:10~70。
2、实际攻击:203+X*5.1,得出数值在254~560之间,略有偏差。
3、实际防御:3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。
4、但是值得强调的是,在千年一的时候,身体、头、手和脚的防御计算都是相同的,但是千年二可能为适应大部分门武都强攻手部的缘故,将手部防御的计算作了一定改变,所以这个实际防御公式只能计算身体、头和脚的防御值。
四、三功与活力的消耗:
1、取值公式:消耗内功+外功+武功+活力=80,取值范围5~35。
2、内20+外20+武35+活5,这个设计是考虑在练级时几乎只要吃丹药就可以,比较经济。
3、内35+外35+武5+活5,这个设计是考虑一般人都是吐纳法高,内外功长,练级只要用吐纳法打坐就可以。
五、金钟罩:
1、因为金钟是费外功的,所以外功要比内功少4个点左右,以求内外功消耗的平衡。如第一种改为22+18+35+5,第二种改为35+30+10+5。
2、这两样情况下是要吃生药的。而吃生药本身就破坏了平衡了内外功的消耗。因为生药除了补活力100之外,还补武功84外功67内功51脚34手18头1。

一、速度与攻击成反比例 取值公式:速度设计值x+攻击设计值y=100 x,y的取值范围:1~99实际速度=73-x*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。数值越小,速度越快;反之越慢。实际攻击=(275+y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。   以杨家枪法为例,取x=10,y=90,x+y=90+10=100,实际速度=73-10*0.6=67,实际攻击=(275+90*6.9)*1.25=1120。这都是满级的数值,可以看出杨家枪法是重攻击型,仅次于无击阵。二、恢复与闪躲成反比例 取值公式:恢复设计值x+闪躲设计值y=100  x,y的取值范围:1~99 实际恢复=120-x,得出数值在21~119之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。 实际闪躲=y*0.6,得出数值在0~59之间,小数舍去。数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。   仍以杨家枪法为例,取x=35,y=65,x+y=35+65=100,实际恢复=120-35=85,实际闪躲=65*0.6=39。这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。可以看出杨家枪法是稍侧重于闪躲而恢复较差的武功。   三、防身及攻击与防御三体 取值公式:攻击(x)头+手+脚+防御(y)身体+头+手+脚=228 x,y的取值范围:10~70实际攻击=203+x*5.1,得出数值在254~560之间,略有偏差。实际防御=3+y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。但是值得强调的是,在小组并没有公布手部防御计算公式,所以鄙人根据推算,得出大致的实际手部的防御=3+y*2.3,和身体、头及脚不同的是:手部防御加强了30%左右,实际数值在25~163之间,略有偏差。   还有要强调的就是:总共这七项,只有228点可分配,如何取舍就成为各门武千差万别之根本所在,故各门主在设计门武时一定要仔细斟酌。   在很多地方看到讨论门武的帖子和文章有错误的地方,没办法一一指正,只好在这里再帮大家分析一下:228点,7项,怎么分?无论怎么分都只可以加满2项,ok?每样10点保底:228-70=158,再加满2项:158-60*2=38,就只剩下38点了,还怎么加满第三项?还说什么再剩的又加哪儿哪儿?佩服佩服...所以,希望看到这篇文章的朋友们,下次要写关于门武或武功的,一定要记住:只可以加满2项剩38点。其实我本人觉得目前建个好的门武可以进王0,闪躲有装备可+,主要是恢复,门武设置刀法,武功满恢复设置在30 的话,闪躲也有6 加上个黄皮鞋+10还可以将就了, 恢复装备有逆磷-20 和黄龙手套-10 ,在亡灵被怪围攻也不怕还不了手


设定门武怎么设定
一、速度与攻击成反比例 取值公式:速度设计值x+攻击设计值y=100 x,y的取值范围:1~99实际速度=73-x*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。数值越小,速度越快;反之越慢。实际攻击=(275+y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。 以杨家枪法为例,取x=10,y=90,x+y=90...

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求千年SF二层门武剑的门武怎么设定,龙泽千年SF。求个打架打怪都很好的...
就是这样的啊,哈哈!

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骆德双料: 官方设定的

科尔沁左翼后旗15733165011: 千年门武满攻满防怎么设置 -
骆德双料: 1、72速度1195攻击25恢复3闪躲,注意,该门武是建立在极品装备下的,身防全满,闪躲低不考虑加太多脚防.2、主打对方脚防.3、黄凯、恢复5、闪躲15、防御120、利齿、躲闪25、脚防66.

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科尔沁左翼后旗15733165011: 求千年3大虾帮我设置门武可有?
骆德双料: 你好,我是9区太极的,我给你个我们现在门派的门武属性,你一定喜欢.速度69 恢复25 闪躲3破坏1154/254/254/560防御146/23/113/23这个门武,喜欢PK的就用日本刀<有叉子的最好>,喜欢下洞的就用逆鳞!居家旅行必备门武哦!!嘿嘿!

科尔沁左翼后旗15733165011: 千年门派武功设置 -
骆德双料: http://www.gametk.cn/DownView.asp?ID=6 下载一个门武功设置软件

科尔沁左翼后旗15733165011: 请高手帮我设计千年1层剑法门武 -
骆德双料: 72速度1195攻击 25恢复3闪躲 注意 该门武是建立在 极品装备下的 身防全满 闪躲低不考虑加太多 脚防 主打对方脚防 单P 对方 高速度高攻连击对方几下 对方会被你打的到处跑!~ 虽然你的闪躲很低 但极品配合下 高攻击输出+高速度 极高的恢复 一般是你打的对方不还手 就算被对方 连击几下 你也不怕群p攻击设置在100X的攻击 具体不记得了好经典的游戏 10几年了 还有人在玩

科尔沁左翼后旗15733165011: 千年13速度门武怎么设定 -
骆德双料: 设置速度为1000速

科尔沁左翼后旗15733165011: 手机如何连接电脑上网!
骆德双料: 现在很多同学买了笔记本,在无聊的大学生活中多了一条打发时间的门路,可是当寒假或是暑假把笔记本电脑带回家的时候发现这机器只能是看看电影或是玩单机游戏了,当然有的同学家里连了网,有的同学家里富裕也可以买个包月无线上网卡...

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