【游戏王】灵摆怪兽规则

作者&投稿:贺池 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王 同调怪兽召唤规则~

规则:同调怪兽出场需要解放的怪兽的星数合计为大于或者等于同调怪兽星数。同调怪兽出场要求。比如同调怪兽说“调整+调整怪一只以上”,那么你在满足上面说的星数的要求的同时必须也满足做祭品的怪兽必须有一只是调整怪兽,另外的不能是调整怪兽,而且至少要有一只。
相关介绍:
《游戏王》召唤方式之一“同调召唤”,以调整(协调)为媒介,将调整以外的怪兽作为素材,便可将两者等级合计数值相等并且符合召唤条件的同调怪兽从额外卡组同调召唤。
由于在媒介的数量上充满优势,可以通过很多卡的配合而获得更多的资源进行同调召唤,与存在许久的上级召唤和融合召唤相比优势非常明显。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/267f9e2f07082838df7ba30cb799a9014c08f1b0"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/267f9e2f07082838df7ba30cb799a9014c08f1b0?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/267f9e2f07082838df7ba30cb799a9014c08f1b0"/>
扩展资料
场上集齐同调怪兽指定的的同调召唤素材调整以及调整以外的怪兽时,回合玩家的主要阶段可以宣言进行同调召唤,从额外卡组或者墓地将符合同调召唤条件的同调怪兽进行特殊召唤。
同调召唤属于不入连锁的特殊召唤。符合特殊召唤相关规定,一般在主要阶段宣言进行(特殊情况下根据卡的效果可以在战斗阶段进行)。
同调召唤可以不限次数进行,一般位于怪兽区进行,特殊情况可以使用场上和手卡的怪兽,或者使用墓地的怪兽。

◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。
*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。
3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)
5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有

1、两个灵摆区域,一个在墓地和卡组之间,另一个在额外和场地之间。

2、灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。

3、当做怪兽卡使用看怪兽效果,当做永续魔法卡使用看魔法效果。

4、灵摆卡(无论是当做怪兽卡还是魔法卡)从场上送去墓地时,不送去墓地,送去额外卡组。

5、当做永续魔法卡使用时,除了可以使用魔法效果,还可以进行灵摆召唤。

6、灵摆召唤:一般只有两个灵摆区域都有灵摆卡存在的时候才可以进行。看两张灵摆卡上的刻度数值(红色和蓝色指针上的数字,数字都一样),如果自己手卡上的怪兽或者额外卡组里的灵摆怪兽的星级小于等于这两张卡刻度的差,就可以特殊召唤上场(自己的回合)。

7、一个回合只有一次灵摆召唤的机会,一次灵摆召唤可以召唤全部满足条件的怪兽。

扩展资料:

灵摆怪兽的注意事项

1.灵摆召唤是可以一次性召唤多只怪兽,也就是说,你可以一次性召唤≤5只怪物。

2.无论你是灵摆召唤1只,还是多只怪兽都算是一次特殊召唤,举个例子,如果你一次灵摆召唤5只怪兽,对面发动落穴或者神之宣告等卡片,那么你的5只怪都得死。

3.一个回合只能进行一次灵摆召唤。

4.如果两端的刻度是相同的或者灵摆区域被其他魔陷卡占用,都不是不能进行灵摆召唤的,因为灵摆卡是不可以放置在中间3个的魔陷区,只能放置在灵摆区。

5.想要灵摆召唤额外区域的怪兽卡,必须是正面表示存在的卡(灵摆卡被破坏时,不会送入墓地,而是正面表示被送入额外区域)。

同时从额外特招的灵摆怪兽是放置在EX召唤区的,也就是说当你额外有2只灵摆怪,也只能特招其中一只怪,除非你的场上有link怪(以后会介绍),他们箭头所指的普通怪兽区域会变成EX召唤区,这样就是可以拥有躲着EX召唤区让你从额外召唤。

6.被放置在灵摆区域的灵摆怪兽,当做魔法卡来计算,可以被旋风等卡破坏。



1、两个灵摆区域,一个在墓地和卡组之间,另一个在额外和场地之间。

2、灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。

3、当做怪兽卡使用看怪兽效果,当做永续魔法卡使用看魔法效果。

4、灵摆卡(无论是当做怪兽卡还是魔法卡)从场上送去墓地时,不送去墓地,送去额外卡组。

5、当做永续魔法卡使用时,除了可以使用魔法效果,还可以进行灵摆召唤。

6、灵摆召唤:一般只有两个灵摆区域都有灵摆卡存在的时候才可以进行。看两张灵摆卡上的刻度数值(红色和蓝色指针上的数字,数字都一样),如果自己手卡上的怪兽或者额外卡组里的灵摆怪兽的星级小于等于这两张卡刻度的差,就可以特殊召唤上场(自己的回合)。

7、一个回合只有一次灵摆召唤的机会,一次灵摆召唤可以召唤全部满足条件的怪兽。

扩展资料:

1、基础说明:一个完整的卡组由主卡组、额外卡组以及副卡组三部分组成。每个部分都有一定的规则需要遵守。KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,可以从中选择一定数量的卡来构筑卡组。

2、主卡组:数量:40张以上,60张以下。由怪物卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

3、额外卡组:数量:15张以下。额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

4、副卡组:数量:15张以下。副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。

5、在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

参考资料:百度百科:游戏王卡组



1、如图,两个灵摆区域,一个在墓地和卡组之间,另一个在额外和场地之间。

2、灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。

3、当做怪兽卡使用看怪兽效果,当做永续魔法卡使用看魔法效果。

4、灵摆卡(无论是当做怪兽卡还是魔法卡)从场上送去墓地时,不送去墓地,送去额外卡组。

5、当做永续魔法卡使用时,除了可以使用魔法效果,还可以进行灵摆召唤。

6、灵摆召唤:一般只有两个灵摆区域都有灵摆卡存在的时候才可以进行。看两张灵摆卡上的刻度数值(红色和蓝色指针上的数字,数字都一样),如果自己手卡上的怪兽或者额外卡组里的灵摆怪兽的星级小于等于这两张卡刻度的差,就可以特殊召唤上场(自己的回合)。

7、一个回合只有一次灵摆召唤的机会,一次灵摆召唤可以召唤全部满足条件的怪兽。



灵摆召唤(Pendulum/P/ペンデュラム召唤)是第五代「游戏王」系列动画「游戏王ARC-V」中登场的新召唤方式。初译名为摇摆召唤。是借由使用灵摆怪兽设置灵摆刻度进行一种新的特殊召唤的方式。灵摆召唤能唤出的怪物,根据灵摆怪物记载的灵摆刻度而变化,根据情况能唤出高星级的怪物。灵摆召唤所特殊召唤的怪物的数目,是由进行特殊召唤的玩家任意选定的。灵摆怪物不限于从灵摆区域,只要是在以“卡”的状态存在于场上的状态下送去墓地的场合,就不去墓地、加入额外卡组。
规则说明:灵摆怪物
新登场的双底色怪物卡。平时当做怪物卡使用,可以当做魔法卡放进灵摆区域发动。带有灵摆召唤所必要的“灵摆刻度”。
底色是怪物卡与魔法卡各占一半。
灵摆区域
决斗场上新设的区域,有左右两个,左侧的在地形区域和额外卡组区域之间,右侧的在墓地和卡组区域之间。
灵摆召唤
在两个灵摆区域都放有灵摆怪物,就做好了进行灵摆召唤的准备。灵摆怪物从场上送去墓地的场合,不去墓地而是表侧表示放进额外卡组。送进额外卡组的灵摆怪物在进行灵摆召唤的时候可以从额外卡组特殊召唤出场。
能把灵摆刻度之间的等级的怪物大量特殊召唤就是灵摆召唤的魅力,根据发动了的灵摆怪物的灵摆刻度,能简单地展开大量上级怪物·最上级怪物。
灵摆召唤流程
1.自己的主要阶段时,从自己手札把灵摆怪物放在自己场上的灵摆区域。灵摆怪物像地形魔法或永续魔法那样放置到灵摆区域、当做魔法卡发动。灵摆怪物发动之后,除了被卡的效果破坏等情况,会一直留在灵摆区域。
2.在自己的灵摆区域放有2只灵摆怪物的状态下,在自己的主要阶段时宣言“灵摆召唤”。确认这两只灵摆怪物的灵摆刻度,从自己的手札把持有的星级在那两个数字之间的任意只怪物(直到自己场上能使用的怪物卡区域被填满为止)特殊召唤。那之后灵摆召唤完毕。

灵摆卡片有双重效果,一个是作为永续魔法卡在灵摆区摆放的效果,一个是作为怪兽在场上存在的效果。灵摆怪兽有2个参数,一个是自身的等级,一个是灵摆刻度。场上左右两张灵摆卡片的灵摆刻度相差1以上时,两个灵摆刻度之间的那个数字就是可以灵摆召唤的怪兽等级。
举个例子,左边的刻度是1,右边的刻度是8,那么你可以灵摆召唤手牌里左右2-7星的可以特殊召唤的怪兽。你手上有多少全部可以召唤,但是必须一次全部召唤,不能多次召唤。
灵摆怪兽场上被破坏送去墓地时,不送去墓地,会进入额外卡组。下次灵摆召唤时,存在于额外卡组的符合等级的灵摆怪兽也可以全部召唤到场上。


【游戏王】灵摆怪兽规则
1、两个灵摆区域,一个在墓地和卡组之间,另一个在额外和场地之间。2、灵摆怪兽既可以当怪兽卡,又可以当永续魔法卡,当做怪兽卡使用就是怪兽卡,当做永续魔法卡使用就是魔法卡(这时就放在灵摆区域)。3、当做怪兽卡使用看怪兽效果,当做永续魔法卡使用看魔法效果。4、灵摆卡(无论是当做怪兽卡还是魔法...

游戏王灵摆规则是什么
召唤规则灵摆刻度介绍玩家们需要把手卡的两张不同刻度的灵摆卡放置在灵摆区就可以,从可以手牌和额外特殊召唤相应的怪兽。红色圈里的数值就是灵摆刻度灵摆召唤当我们将不同刻度的灵摆卡放置在相应的区域,灵摆可的左上角(或者右上角)会出现它们的刻度,这两个刻度会形成一个区间,这是后就可以从手牌或...

游戏王灵摆规则是什么介绍_游戏王灵摆规则是什么是什么
灵摆怪兽,包括灵摆怪兽和摇摆怪兽,是特别的双色卡片。它们既可以作为怪兽使用,也能在摇摆区域发动,表现为魔法卡。在卡图和效果栏中间,有专属的摇摆效果和刻度,当怪兽被送入墓地时,会留在场上作为额外卡组的一部分。召唤规则方面,玩家需将不同刻度的灵摆卡放置在对应区域,形成召唤区间,召唤怪兽的...

玩游戏王有经验的玩家给我解释下灵摆怪兽的一些相关内容,比如刻度代表...
简单点说灵摆就像数学上的开区间,灵摆怪兽上面的数字各代表这个开区间两边的数,满足情况的条件下可以一次性从手牌\/额外卡组(这个额外是指灵摆怪兽)召唤在等级这个开区间内的数的怪兽,灵摆召唤一回合只能发到一次 不满足的情况有:1该怪兽写明不能特招或者除xx种方式以外不能特招 2如机壳,灵摆效果写...

游戏王的灵摆怪兽
不能,但也有例外,比如异色眼陨火龙卡①效果:这张卡特殊召唤成功时,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击。

游戏王里面什么是灵摆怪兽、超量怪兽
灵摆怪兽就是普通怪兽的基础上加一个刻度的玩法 刻度是2边都有灵摆怪兽比如1和8 这样就可以从手牌一回合一次特殊召唤2到7级的怪兽 有特别效果的怪兽不可以 两边刻度相同是无法召唤怪兽的 占用1个魔法陷阱区域 超量更好理解 就是2个怪兽等级一样 叠一起变成超量怪兽 叠的这两只会变成超量怪兽效果的...

游戏王一星的灵摆怪兽怎么灵摆上来?
灵摆召唤:设置了P刻度后,同时特殊召唤P刻度之间所有的手卡和额外表侧表示的P卡。P刻度和P招对应的等级,是不包含等于关系。刻度如果是1和8,只能特招234567几个等级,不能招1和8.现在压根就没刻度0的,怎么可能特招等级1的怪。目前所有能够改变刻度的,基本都是上升刻度,没有下降刻度,所以P招等级...

游戏王灵摆怎么弄到额外卡组 还有 刻度是干嘛的 灵摆怎么玩
灵摆召唤就是像发动永续魔法卡那样,将手牌的两张灵摆怪兽在灵摆区域发动,刻度就是这两只怪兽的刻度,比如一边是刻度1,另一边刻度5,此时就可以从手牌\/额外卡组灵摆召唤2-4星的通常\/效果怪兽,灵摆召唤属于特殊召唤,但是一回合只能一次,在自己回合的主要阶段进行,这一次灵摆召唤可以特招好几只怪兽 例子...

游戏王中灵摆召唤一回合能召几只怪兽 然后麻烦各位帮我组一个DDD的上位...
怪兽(29枚/12种类) 魔法(11枚/8种类)额外(15枚/13种类)3 由魔界到现世的死亡导游 2 DD 拉弥亚 1 魔犀族战士 3 DD 死灵史莱姆 3 DD 螺涡史莱姆 3 增殖的G 3 DDD 坏薙王 深渊末日神 3 幽鬼兔 3 DD 魔导贤者 开普勒 1 DDD 霸...

游戏王 非灵摆怪兽能不能在符合条件的情况下才手卡灵摆召唤
能.灵摆召唤除了可以把手卡的和额外卡组表侧表示的灵摆怪兽灵摆召唤外,还能把灵摆怪兽以外的可以从手卡特殊召唤的怪兽灵摆召唤

威远县15777313235: 《游戏王acv》里的摇摆召唤到底怎么召唤?简单说一下,百科里的我理解不来! -
臾巩同笑: arcv开始有比一般怪兽多出一个效果框的灵摆怪兽, 灵摆怪兽可以是通常怪兽也可以是效果怪兽. 场地上在怪兽区两边新增两个灵摆区域格子灵摆怪兽有左右两个刻度值数字, 可以当做一般怪兽使用也可以当做魔法卡发动. 当做魔法卡发动后放置在灵摆区. 灵摆区的两边都有刻度后可以把刻度之间等级的怪兽特殊召唤. 如刻度是1和8的话可以把等级是2~7的怪兽作灵摆召唤. 灵摆召唤是一次性把多只怪兽进行特殊召唤. 可以把手卡里符合的等级的任意怪兽特殊召唤, 也可以把额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽特殊召唤灵摆怪兽从场上送去墓地的场合会根据规则改为表侧表示送去额外卡组, 这也是目前唯一的让灵摆怪兽送去额外卡组的方式

威远县15777313235: 游戏王的规则里,场上的灵摆怪兽不能被效果送入墓地吗?还是说可以送 -
臾巩同笑: 场上的灵摆怪是不能被送墓的.无论是被破坏、解放、作同调素材.即便是面对混沌帝龙的非破坏送墓效果灵摆怪也还是会送去额外卡组.注:超量叠放中素材不属于场上,所以作为超量素材的灵摆怪被取除是送墓.灵摆怪召唤成功前也不属于场上,所以灵摆怪的召唤被神宣的话也是送墓.

威远县15777313235: 游戏王 灵摆召唤怎么召 怎么把灵摆送去额外卡组 (前两张)是直接放吗 -
臾巩同笑: P卡看卡图上,卡框边缘的那里,有两个小三角形一样的东西,旁边有两个数字……如果一张P卡上写得是1,另外一张P卡上面写的是8那么两张P卡设置到P区域,刻度就是1-8,就可以同时特殊召唤1-8中间所有的等级的怪兽,也就是等级2,等级3,等级4,等级5,等级6,等级7……P卡是可以随意放置在P区域,但是一旦放置上去,就拿不回来,也不能用顶位置(就是拿新的P卡,把原来的给顶下来).没有其他卡,比如精锐弹卡回收的话,摇晃的目光炸P卡检索之类的,还是不要随意乱设置P刻度……

威远县15777313235: “灵摆怪兽不会出现在墓地”这个说法对吗? 游戏王 -
臾巩同笑: 被无效特召的怪兽送去墓地,不视为从场上送去墓地 因此灵摆怪兽召唤无效才会送入墓地 灵摆怪兽只有在场上送入墓地时才进入额外卡组,与是否正规灵摆召唤无关

威远县15777313235: 游戏王灵摆召唤是从手牌里特殊召唤还是从卡组召唤符合条件的怪物,召唤数目最多几个? -
臾巩同笑: 手牌的怪兽 和额外的灵摆怪兽 数目不限 但不得超过怪兽区剩余的位置

威远县15777313235: 灵摆召唤出自哪? -
臾巩同笑: 「游戏王2113」召唤方式之一.动画「游5261戏王ARC-V」中登场的新召唤方式4102,也是主要的召唤方式.藉由1653使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式. 灵摆召唤的...

威远县15777313235: 游戏王中灵摆召唤一回合能召几只怪兽 然后麻烦各位帮我组一个DDD的上位,谢了 -
臾巩同笑: 灵摆召唤 只要你有足够的资源 你可以灵摆召唤任何数量的怪兽 但规则上只有5个怪兽区 所以这个问题硬要回答的话 1-5个 召唤多少根据实际情况和资源决定

威远县15777313235: 游戏王灵摆什么意思 -
臾巩同笑: 该类怪兽在场上破坏时会到额外卡组 场地两侧各有一个P区,将刻度不同的两只怪兽(图上那个4-4,也有其他的)放在P区,一个回合一次可以刻度范围以内的等级的怪兽从手卡,额外卡组(额外卡组只能找灵摆)特殊召唤(例如左边4-4,右边7-7的时候,可以召唤5,6等级的怪兽) 另外,P区的灵摆怪兽是作为永续魔法存在的

威远县15777313235: 游戏王关于DDD的摇摆召唤 -
臾巩同笑: ①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤.这个效果不会被无效化.②:自己准备阶段发动.这张卡的灵摆刻度下降2(最少到1).那之后,持有这张卡的灵摆刻度以上的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏. ①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤.这个效果不会被无效化.②:自己准备阶段发动.这张卡的灵摆刻度上升2(最多到10).那之后,持有这张卡的灵摆刻度以下的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏.实卡有还原原作但与原作效果不同 第二个效果是强制发动的, 刻度在灵摆外的不是DD的怪兽会被灵摆的效果破坏

威远县15777313235: 灵摆怪兽进入额外卡组的条件是什么? -
臾巩同笑: 灵摆怪兽被破坏时“无条件”返回额外卡组.加入额外卡组的灵摆怪物,为了与融合怪物等区分开来,是表侧表示放置的.(加入额外卡组的灵摆怪物的数目及其卡的内容是公开情报,双方可以相互确认.)注意:当灵摆怪兽被从手牌中丢弃时进入墓地,灵摆怪兽召唤被无效时送入墓地,将怪兽除外的卡的效果发动时灵摆怪兽被除外

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网