风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

作者&投稿:徐齿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
风暴英雄伊利丹天赋解析 伊利丹天赋怎么点~

我介绍一套主流蛋蛋的天赋加点,非主流自行开发。
1级暗影之盾,开一个e就有10%最大生命值的护盾,看上去不多实际打起来效果其实很好,因为蛋蛋的e通常一次团可以开两到三次,收益很高,而且前期顶兵也有优势。

4级献祭,蛋蛋前期清兵快就靠这个天赋。
7级急救术,13级之后配合第六感基本上可以保证你活过急救术治疗效果。
10级恶魔变形,现在qw都不能免晕了,躲技能就靠大招了。
13级第六感,不仅可以让你突入人群之后更肉,还可以防诺娃、吉安娜之类的法系爆发。
16级血债血偿或急救术,蛋蛋什么都不点活着就是输出,所以最主要的还是活着。
20级风暴转移,蛋蛋有的时候既要吸收伤害也要收割残局,风暴转移保证你吸收伤害之后还能活到收割残局。当然局势顺点什么都可以。

第一层抉择——猛烈连击和老练的射手
这里考虑的是一个总伤害收益的问题,注意强袭是将W后的伤害加成“提高到”40%,而非“提高”40%!也就是获得了额外15%的伤害加成,而且不是“真实的”15%!这是一个边界收益理论:不点强袭的W是25%,点了之后的W是40%;1.40/1.25 = 1.12 伤害提升是12%并非15%。
12%看似很值了,不过在4级的时候点出死亡印记,12%再次受到边界收益的影响:2.40/2.25 = 1.067 真实收益只有6.7%了。当然Q的死亡印记并不能全程覆盖,假设开启斗志后每3次攻击可以Q一次,死亡印记的覆盖算作33%:1.73/1.58 = 1.095 强袭的平均加成就是9.5%。
再看一下老练的射手,因为技能无消耗的特点,伊利丹可以经常在线上快速收兵和打野,所以这个天赋很容易成长起来。注意这个天赋并非要求你亲自击杀小兵,只要他们死亡时你在附近便可以。20级时伊利丹的基础攻击是163点。点强袭时:W后的攻击力是163*1.40 = 228.2。假设老兵的射手能够收获30点攻击力:W之后的攻击力是193*1.25 = 241.25。这时老兵射手的收益略高(+5.7%),用Q激活死亡印记之后的差距就更明显了,点强袭时:WQ后的攻击力是163*(1+0.40+1) = 391.2。点老兵的射手时:WQ后的攻击力是193*(1+0.25+1) = 434.25。伤害已经差距达到了11%!而且老兵的叠加越多差距会越大。
第三层斗志昂扬:普通攻击带来的冷却时间缩减效果翻倍,持续8 秒。该技能冷却时间为 20 秒。
激活时(D)普通攻击减CD的速度加倍,不仅提高追杀和输出效率也能让你更快的开启第二次闪避。是该套加点的灵魂天赋。
第四层恶魔形态:在目标位置变形为恶魔形态,在小范围内造成 210 (+10 每级) 伤害。伊利丹每击中一个敌人就获得 115 (+15 每级) 点暂时的最大生命,同时获得 20% 攻击速度加成。持续 18 秒。
长距离突进并制造一次AOE爆发,虽然没有狩猎那么远,但是在局部团战中已经够你瞄准敌方的脆皮英雄了。除此之外,20(30)%的攻速和高额的生命加成,命中3个目标便能将伊利丹的血量提升至坦克的水平。完全没有理由不选择恶魔变形!况且,玩伊利丹玩的不就是帅气拉风的恶魔形态?
第五层和第六层
这两层天赋都是为生存服务,第六感(闪避激活时减少技能伤害50%)相比法术护盾来说更主动、CD更短;即使同层有巨人克星这个极具吸引力的输出天赋,但对于伊利丹来说——站不住一切都是浮云!要知道20级诺娃满聚能BUFF的狙击是1120点伤害,不开免伤随时可能被一枪带走。
石肤术(获得一层数值相当于你最大生命值30%的护盾,持续5秒),通常在第一个闪避结束后开启,渡过无闪避的生存高危期。兼顾生存和输出的血债血还也是一个不错的选择,在敌对阵容爆发力低的情况下可以考虑。
第七层——进一步强化恶魔变形
这是一个质变的选择,永久恶魔形态能够提高打野和推线的效率;附送50%控制效果缩短对打团时输出和生存都能有不少帮助。

伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。
1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明
2. 全球流伊利丹的技能  2.1 普通技能
2.1.1 俯冲
说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。
俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。
2.1.2 横扫打击
说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害
横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。
2.1.3 闪避
说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击
闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。
2.1.4 背叛者的饥渴
说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD
风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高
2.2 大招:恶魔追鸡
全球流伊利丹必点恶魔追鸡
从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害
这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法
2.2.1 熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。
个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。
2.2.2 尽情地支援战场
不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒
新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。
2.2.3 团战狙击后排
所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说
执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。
玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。
2.2.4 团战释放群体嘲讽
其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。
为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用
2.2.4 团战收割
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。
2.2.5 复活支援
由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。
2.2.6 换家
伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。
2.2.7 逃生
伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。
2.3 天赋选择
2.3.1 一级天赋
这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。
2.3.2 四级天赋
这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。
相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。
注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。
2.3.3 七级天赋
全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。
注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!
急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。
2.3.4 十级天赋
[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标
2.3.5 十三级天赋
这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。
如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)
遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。
2.3.5 十六级天赋
这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。
2.3.5 二十级天赋
由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放
2.4 操作小技巧
写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字
2.4.1 轻割慢舞
这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理
2.4.2 魔鬼的扭动
魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。
2.4.3 佛跳墙
指的当然是翻墙。Q技能俯冲,是可以打建筑翻墙的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。
2.4.4 人球分过
这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。
2.4.5 七进七出
新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了
3. 全球流伊利丹的好队友与天敌
3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友
3.1.1 其它全球流英雄
弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟
都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以
3.1.2 奶妈
不说了,你们都懂的。
3.1.3 隐身英雄
泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。
3.1.4 肉坦
伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧
3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友  3.2.1 专业打野英雄
有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。

伊利丹单排比较毒瘤,个人意见找个基友....
顺便一说,也许是我孤陋寡闻,全球流至今为止指的不是伊利丹一个人,而是指弗斯塔德,精灵龙,伊利丹(追击),牛头人酋长(舞台跳水)阿巴瑟?的5人组合,号称无处不在,每个人物都有快速位移技能,然后通过快节奏的全图追击,抢野,偷塔,逃走从而做到掌握全图拖着敌人鼻子走的效果。但是介于当前版本阿巴瑟大招拷贝不能释放大招,位移的肉盾老牛失去了风暴之魂(复活),弗斯塔德失去了回风,加上野队对机制和团战的理解加深,全球流基本绝迹。
全球流在现在抱团昌盛的环境下,比较不吃香,而且全球流在等级落后的情况下,缺乏反攻追上的能力,个人不推荐。点法应该和主流点法相同,主要注意的是第一层不要点老练的射手,因为全球流需要快速转移阵地,缺乏足够的带线叠加射手威力。


风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点
当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。2.2....

风暴英雄伊利丹怎么玩
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山忠浓替: 主流都是点恶魔变身,因为恶魔变身能够有一段动画,能够利用它躲避一些技能.而且也是伊利丹这个英雄的特点导致的.伊利丹较为脆弱,面对地方缺乏控制和爆发性伤害时可以快速完成收割.所以伊利丹主要的问题是团战,如何在团战中生存并消耗敌人到溃败时,这时候就可以收割敌人了.(不能等队友将其打残,4人能打过5人?尤其是现在大家越来越会玩的前提下.)所以恶魔变身作为一个保命+强化身板的技能就尤为重要了.恶魔追击不是不好,但是他作为一个追杀技能,确实能够有效地收割人头,但团战输了全队几个人头?你杀2个人头,团战输了,地图上的资源和兵线都被吃掉,那么零零散散杀的几个人意义就很低了.伊利丹主要解决的问题,是团战的发挥,这也是为什么现在都是防御流的伊利丹

白河县18095929035: 风暴英雄伊利丹天赋介绍伊利丹天赋加点心得?风暴英雄伊利丹天赋介绍
山忠浓替: 论风暴英雄中哪位英雄单条能力最强,我会把这一票投给恶魔猎手伊利丹,出色的单体爆发能力和机动性注定了伊利丹的刺客归宿,大招恶魔变身之后更是敌方脆皮恐怖的存在,今天我就为大家介绍一下风暴英雄伊利丹天赋的加点心得.>>>点击查看伊利丹详细信息 风暴英雄伊利丹天赋:风暴英雄伊利丹天赋 从《魔兽争霸》以及《魔兽世界》的故事布景来看,伊利丹毫无疑问是个刺杀型的英豪!并且在《风暴英豪》中,伊利丹并没有魔法条,他的技术都不消耗任何魔法.所以我们在运用伊利丹时,技术CD一好就张狂地甩技术吧! 以上就是我为大家介绍的风暴英雄伊利丹天赋加点,希望喜欢可以帮到喜欢伊利丹的你哦.

白河县18095929035: 风暴英雄伊利丹天梯攻略 伊利丹新手怎么玩 -
山忠浓替: 想要玩好就要知道最基本的一条,风暴不可能1个英雄carry全场,必须依靠队友,必须合作.第二个,就是节奏,节奏有了,前面团战被杀成鬼,后期也能赢,并且赢面很大,换句话说,风暴是一个战略游戏,纵观全局有计划有远见,比一时一地的得失重要得多.所以,你经常会发现,优势局莫名其妙的输了.劣势局也经常翻盘.最后的最后,优势大了更要谨慎,千万别浪,后期复活60秒,浪一次就完蛋.

白河县18095929035: 风暴英雄伊利丹天赋 -
山忠浓替: 这是伊利丹最流行的天赋加点,并且没有第二种. 一层点e护盾是因为蛋蛋是近战刺客,一个必须进人堆的脆皮,所以加强生存能力. 二层献祭单野推线神级,一般第一次地图机制团战之后就快到7级了,这时候所有人都没事干,都回到自己的...

白河县18095929035: 风暴英雄伊利丹厉害吗 -
山忠浓替: 伊利丹是一个难度很大的英雄,用的好与不好差距很大.用的不好就是个送人头的,外号“千送伊”.用好了就是个神一样的存在.

白河县18095929035: 风暴英雄伊利丹强么? -
山忠浓替: 难度很大,如果操作的好,在虐菜的时候 可以拿的到5杀.所以说伊利丹是一个很厉害的英雄.但同时玩不好的话,很有肯能会打不出伤害然后又送了经验.

白河县18095929035: 风暴英雄2.0更新的线上普攻优先英雄怎么用 -
山忠浓替: 想玩暗地里秒杀人的就选诺娃想花式吊打对面脆皮的就选恶魔猎手-伊利丹想选择ADC快感的就选猎魔人-维拉想硬刚打出简单粗暴的就选野蛮人-桑娅想使用眼花缭乱的分身攻击就选熊猫人-陈以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握方法都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队,高手玩就神一般的英雄

白河县18095929035: 风暴英雄有哪些高爆发高输出英雄 进攻才是最好的防守 -
山忠浓替: 个人见解:1、诺娃(当之无愧)2、泽拉图3、巫医大招4、泰凯斯大招变身5、弗斯塔德QQR 前面两个都是单体爆发超高,后面三个是AOE爆发超标,弗斯塔德的Q单挑也很高

白河县18095929035: 求风暴英雄伊利丹的输出天赋 -
山忠浓替: 伊利丹天赋基本固定了,一级暗影之盾,四级献祭,七级急救术,大招一般选择恶魔变形,13级第六感,十六级石肤术或血债血偿,20级看情况,一般恶魔形态.

白河县18095929035: 风暴英雄诺娃厉害吗?怎么玩? -
山忠浓替: 她就是一个在阴暗角落给人致命一击的刺杀类英雄 如果在对付残血英雄、以及对付脆皮、没有位移技能英雄的情况下,她是比较厉害的.好多时候她也是造成当局最多输出的英雄 不过这个看似很厉害的英雄,实际并不容易掌握,建议还是要多看视频才能看明白,建议看MSJOY解说的诺娃视频,你会对她有一定的了解.不过如果他遇上对方比较肉,和队友的输出不够且逆风的情况下,他就有点不够给力

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