饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义

作者&投稿:植昭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
饥荒游戏里设置世界里每个图标的详细含义~

以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------

左(从上到下)------------------------------------------------------------
【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。
【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
【Monsoon】季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
【Dry】干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
【Season start】设置开局的时期(默认为缓和期)。
【Day】设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。
右(从上到下)------------------------------------------------------------
【雨】设置雨的多少。
【闪电】设置打雷的多少。
【猪人牌】设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
【尸骨】俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
【火山】设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
【龙人蛋】设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
【潮汐】设置满月是否涨潮。
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左(从上到下)----------------------------------------------------------【洪水】设置内涝的多少,内涝在季风期出现。【海浪】设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加潮湿值),并且降低船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加潮湿值,可以降低身上的温度。【毒】是否开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头三天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(传染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。【花】设置花的多少。【草】设置草的多少。【小枝条树】设置小枝条树的多少。【芦苇】设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。右(从上到下)-------------------------------------------------------【椰子树】设置椰子树的多少,砍【成熟椰子树】时有几率被椰子砸中(无装备扣10血),椰子无法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用【砍刀】(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把【椰子】扔在地上,手拿【砍刀】按空格键或者对着【椰子】按鼠标右键,一个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有几率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。【燧石】设置燧石的多少。【岩石】设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出一种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。【浅滩】设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩一般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。 【贝壳】设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡一个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的【装甲船】和防具【贝壳衣】。【蛇形草】设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,一般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用【砍刀】收割,一些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小几率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲一打四)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。
【海带】设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食物供给。
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左(从上到下)---------------------------------------------------------------
【沙堆】设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖一次一堆沙子,会随时间刷新,有几率出现沙堆bug(可以多挖一次而且掉两个沙子)。【木箱】设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。【荧光海虫】设置海虫的多少,海虫一般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成一片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。【珊瑚岩】设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩获得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。【章鱼王】会刷在大片珊瑚地形区域。【聪明芽】聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10饱食度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就可以解锁所有科技,但是制造一个原型体损失25%耐久。会刷新。【竹子】设置竹子的多少,用【砍刀】收割,竹子是较为重要的基础材料。【池塘】设置池塘的多少,池塘一般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。
右(从上到下)--------------------------------------------------------【毒坑】设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔一段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有几率掉毒囊。【浆果丛】设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也不少。【甜薯】设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起即可食用。【蘑菇】设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性参差不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。
【帽贝岩】设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,一段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。【青口贝】设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(三个深色的印记),可以用采贝棒获取,操作方法为:先制作一个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,三天后来收取。也可以直接用渔网打捞。【蝴蝶】设置蝴蝶的多少,当蝴蝶停在花上时,左Ctrl+F强制攻击可以杀死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小几率掉黄油(回40血),前期不错食物。用捕虫网可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右键种植在地上变成花。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------------
【鸟】设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有几率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。一般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做诱饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。【猪人】设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你一拳。可以用肉收买一段时间,帮你砍树或打怪 ,靠近被收买的猪人还会回复精神值。有群体仇恨,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或者1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食物,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。【蜂巢】设置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上【养蜂人的帽子】可以抵抗蜜蜂8成伤害。【杀人蜂巢】设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现一堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。【高脚鸟】设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是一种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。【鲸】设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,一种正常鲸,一种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也可以用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有一定几率掉它头上的鱼叉,超高伤害,一叉就可以秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。【螃蟹】设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过收买猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。
右(从上到下)----------------------------------------------------【海牛】设置海牛的多少,相比巨人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。【狗牙鱼】设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉一整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也可以用老虎机摇出来。
【渡渡鸟】设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有一小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是整个岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同一片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟出生。你可以拆了它们的窝获得一些材料,反正它们还会交配做窝。【水母】设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打一下会受到5点伤害,用捕虫网和船上渔网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会受到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也可以无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。【龙虾】设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋陷阱捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾无法做菜。【海鸥】设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在一片区域盘旋。杀死掉落羽毛或者小肉。【海豚】设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但一旦手贱打了一只你就会被群殴,海豚攻击玩家无限僵直,只能等死。海豚会主动攻击鲨鱼,狗鱼。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。【蜘蛛】设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的黄色蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。【虎鲨】设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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饥荒游戏里设置世界里的图标如下图:

【World Size】:地图的大小。
【Land Branch】:路径的分支多少。
【Land Loop】:路径呈环状的多少。
【Autumn】:秋天,可以设置秋天的长短。
【Winter】:冬天,可以设置冬天的长短。
【Spring】:春天,可以设置春天的长短。
【Summer】:夏天,可以设置夏天的长短。
【Season Start】:开局的季节设置。
【Day】:一天时间的分配。
【洞穴绳索】:用开矿工具凿开下水道的岩石。
【雨天】:设置雨天的多少。
【闪电】:设置打雷次数的多少。
【青蛙雨】:饥荒世界的灾难现象。
【自然干枯的浆果丛/自燃】:夏季的时候浆果灌木会干枯,可以设置干枯几率。

上图左边开始(从上到下):

1、【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

2、【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。

3、【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

4、【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。

5、【Winter】,冬天,设置冬天的长短。

6、【Spring】,春天,设置春天的长短。

7、【Summer】,夏天,设置夏天的长短。

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右边的(从上到下):

1、Season Start,你开局的季节设置。

2、【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。

3、【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。

4、【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。

5、【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。

6、【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。

7、【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。

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上图左(由上到下):

1、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

2、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。

3、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)

4、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)

5、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)

6、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。

7、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。

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上图右(由上到下):

1、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。

2、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。

3、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)

4、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)

5、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。

6、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。

扩展资料:

1、故事背景

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。

在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2、开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!” 

3、目的设定

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关。

参考资料:百度百科——饥荒



上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。

【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。

【Winter】,冬天,设置冬天的长短。

【Spring】,春天,设置春天的长短。

【Summer】,夏天,设置夏天的长短。

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右边的(从上到下):Season Start,你开局的季节设置。

【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。

【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。

【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。

【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。

【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。

【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。

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上图左(由上到下):【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。

【花】:设置花的多少。(基础材料来源)

【草】:设置草的多少。(基础材料来源)

【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)

【荆棘】:设置生成荆棘的多少。

【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。

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上图右(由上到下):【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。

【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。

【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)

【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)

【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。

【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。

【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。

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上图左(从上到下):【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。

【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。

【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。

【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。

【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲子可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击,用锤子打可以抓活的地鼠虫。

【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl+F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。

【乌鸦】,设置乌鸦的多少,击杀获得黑羽毛或者小肉。

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右(从上到下):

【秃鹫】,设置秃鹫的多少,多见于沙漠地区,会吃地上的肉,一般在天上飞靠太近会主动攻击玩家,杀死掉鸡腿、黑羽毛。

【狸猫】,设置狸猫的多少,关系到狸猫树桩的多少,多见于橡树林。可以用树枝收买,隔断时间随机吐出一些东西给你,吐出的东西很奇葩,甚至会吐出活地鼠虫、红色的鸟。养狸猫的时候要小心它会攻击满月飞鱼、天上飞的东西(包括蝴蝶)。

【火鸡】,设置火鸡的多少,火鸡藏在浆果丛中,偷吃大量浆果速度很快,新手痛恨,一般用火鸡陷阱引诱击杀掉鸡腿。

【猪人】,设置猪人的多少,多见于橡树林,猪人有自己的房子,可以用肉收买猪人会为你当一天的保镖,月圆之夜变疯猪、喂4块怪物肉变疯猪,猪人是刷便便、打怪的好帮手,它会主动攻击蜘蛛、树人。

【电羊】,设置电羊多少,多见于沙漠。不会主动攻击玩家,也没有群体仇恨,杀死后掉电羊角和大肉。

【牛哥】,设置牛的多少,中立生物多见于草原,群体仇恨动物,一只被攻击其余都会过来帮忙。新手的好邻居,可以在晚上刮牛毛坐地毯衣服什么的,牛死后会掉大肉、毛、牛角。

【发情的牛】,设置发情的牛的多少,这关系到牛的繁殖,不至于让它们绝种,发情的牛会主动攻击靠近的一切生物(除同类),多见于春天,这个时候就不要靠近它们了。

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左(由上到下):【可疑脚印】,设置可疑脚印多少,全图随机出现,追踪十几个脚印就可以找到目标,一般是大象,大象击杀后掉象鼻(大补)、8块大肉。刷肉好东西。

【狗王】,设置狗王的多少,追踪脚印小几率是狗王,狗王会放疯狗到处咬人,杀死后掉怪物肉。

【企鹅】,设置企鹅的多少,多见于冬天海边,一般是一大群跳上岸,群体仇恨中立动物,追击速度较快建议新手不要作死攻击,一切交给猪人。

【池塘】,设置池塘的多少,池塘白天会放出青蛙,击杀掉青蛙脚,有些池塘是黑色的晚上出蚊子咬人,吸血4次后爆炸溅射伤害,冬天会冰封。

【蜂窝】,设置蜂窝多少多见于草原,打破蜂窝得到蜂巢,可以制作蜜蜂箱,击杀蜜蜂得到针,制作吹针,蜂蜜也是不错的食物。

【杀人蜂窝】,设置多少,玩家靠近会主动出一堆杀人蜂来攻击玩家,跑远点就不追了。

【高脚鸟】,设置多少多见于矿区,会生蛋。偷蛋或者靠近蛋会让它愤怒对你穷追不舍,杀死掉大肉。它的蛋可以拿回家孵化出小高脚鸟,帮你打怪,但是成年后背叛你。

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右(从上到下):

【蜘蛛】,设置蜘蛛的多少多见于森林,一般有蜘蛛巢,是蜘蛛丝的重要来源,晚上出没群体仇恨的邪恶生物,主动攻击玩家,一般让猪人解决。但是蜘蛛不会主动攻击韦伯(蜘蛛人)这个角色。

【疯狗】,设置疯狗的多少,疯狗是固定会出现的怪物,在你开局之后一定时间会来追杀你,冷的时候有冰狗(死亡冰冻周围生物),过热会出现火狗(死后放火,烧家狂),普通狗,是制作狗牙陷阱的重要来源,猪人会主动攻击它们。

【狗窝】,设置狗窝多少多见于沙漠,快速产生疯狗的狗窝,刷狗牙必备。

【鱼人】,设置鱼人的多少多见于沼泽,主动攻击玩家群体仇恨生物,击杀掉鱼。

【沼泽触手】,设置触手的多少多见于沼泽,不管什么生物靠近都会从沼泽中钻出来甩周围生物,攻击高新人的噩梦,猪人会主动攻击它们。

【机械木马】,设置多少多见于麦维斯的雕像附近,主动攻击靠近雕像的生物,击杀掉落零件。

【食肉花】,设置多少多见于可生长植物地区,母体不会攻击,几天后会在周围长满子体,子体秒杀小型生物,攻击大型生物,新人建议一把火烧掉,不然把你家吃了。

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左(由上到下):

【海象老爸】:在冬天出没,住在海象巢穴中,一般带着一只小海象和两只寒冰狗作为护卫,寒冰狗看见你就会主动攻击,死亡后冰冻周围物品,建议不要两只一起打死会被冰冻,海象老爸会使用吹针(远程)攻击你,海象宝宝无攻击力,不过逃跑速度快。海象老爸击杀后会掉落海象牙(用来合成步行手杖)、大肉、海象帽(有一定几率)、吹针。

【树人守卫(松树)】:玩家砍树砍到一定数量会出现的怪物,速度极慢但看到你就会穷追不舍,在它面前种树可以消除仇恨,血量很高相当于一个小BOSS,猪人看到它会主动攻击,死亡掉落有生命的木头(解锁魔法二级科技必须原料)、怪兽肉。

【树人守卫(橡木)】:玩家砍树(橡树)砍到一定数量会出现的怪物,自身无法移动,会释放小橡果子体(课快速移动)来攻击玩家,小橡果死掉后掉落橡果和枝条,在它面前种树也可以消除仇恨,但是干掉它很简单,用斧头砍它就行了,死掉掉落三个活木头,不过要小心它用根抽你。

【小偷】:当玩家淘气值积攒到一定程度会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(如鹿角兔、牛),小偷会偷你的东西,击杀后掉落怪物肉,小几率掉落小偷背包(超大容量)。

【熊怪】:秋季BOSS,喜欢蜂蜜,血量比较厚,技能:用手拍击、用手锤击地面(超大范围攻击单位),旁边有树会被气波砍断。死后掉熊皮、大肉。

【独眼巨鹿】:冬季BOSS,喜欢破坏建筑(拆家高手、包括蜘蛛巢和猪人房),仇恨很大,看谁都想杀,技能:大范围冰冻伤害,死后掉巨鹿眼球、大肉。

【鹿鸭】:春季BOSS,最大的特点是被雷劈后会下蛋,蛋破会生出小鸭子,小鸭子会旋风攻击,本身技能:怒吼(震掉武器)、撞击,值得一提的是这个BOSS是四大BOSS中靠近唯一不掉脑力值的。死后掉稀有羽毛、鸡腿。

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右:

【龙蝇】:夏季BOSS,最BT的BOSS,它可以轻松捏死其余的三大BOSS,技能:吐岩浆、大范围烧伤,毁灭森林高手,不会触发蜜蜂陷阱。死后掉落鳞甲、大肉。

(四季BOSS用排箫不一定一吹就睡)

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打字打得累死了~求采纳qwq



上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。

【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。

【Winter】,冬天,设置冬天的长短。

【Spring】,春天,设置春天的长短。

【Summer】,夏天,设置夏天的长短。

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右边的(从上到下):Season Start,你开局的季节设置。

【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。

【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。

【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。

【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。

【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。

【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。

上图左(由上到下):【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。

【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。

【花】:设置花的多少。(基础材料来源)

【草】:设置草的多少。(基础材料来源)

【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)

【荆棘】:设置生成荆棘的多少。

【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。

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上图右(由上到下):【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。

【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。

【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)

【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)

【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。

【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。

【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。

上图左(从上到下):【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。

【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。

【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。

【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。

【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲子可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击,用锤子打可以抓活的地鼠虫。

【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl+F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。

【乌鸦】,设置乌鸦的多少,击杀获得黑羽毛或者小肉。

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右(从上到下):

【秃鹫】,设置秃鹫的多少,多见于沙漠地区,会吃地上的肉,一般在天上飞靠太近会主动攻击玩家,杀死掉鸡腿、黑羽毛。

【狸猫】,设置狸猫的多少,关系到狸猫树桩的多少,多见于橡树林。可以用树枝收买,隔断时间随机吐出一些东西给你,吐出的东西很奇葩,甚至会吐出活地鼠虫、红色的鸟。养狸猫的时候要小心它会攻击满月飞鱼、天上飞的东西(包括蝴蝶)。

【火鸡】,设置火鸡的多少,火鸡藏在浆果丛中,偷吃大量浆果速度很快,新手痛恨,一般用火鸡陷阱引诱击杀掉鸡腿。

【猪人】,设置猪人的多少,多见于橡树林,猪人有自己的房子,可以用肉收买猪人会为你当一天的保镖,月圆之夜变疯猪、喂4块怪物肉变疯猪,猪人是刷便便、打怪的好帮手,它会主动攻击蜘蛛、树人。

【电羊】,设置电羊多少,多见于沙漠。不会主动攻击玩家,也没有群体仇恨,杀死后掉电羊角和大肉。

【牛哥】,设置牛的多少,中立生物多见于草原,群体仇恨动物,一只被攻击其余都会过来帮忙。新手的好邻居,可以在晚上刮牛毛坐地毯衣服什么的,牛死后会掉大肉、毛、牛角。

【发情的牛】,设置发情的牛的多少,这关系到牛的繁殖,不至于让它们绝种,发情的牛会主动攻击靠近的一切生物(除同类),多见于春天,这个时候就不要靠近它们了。

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左(由上到下):【可疑脚印】,设置可疑脚印多少,全图随机出现,追踪十几个脚印就可以找到目标,一般是大象,大象击杀后掉象鼻(大补)、8块大肉。刷肉好东西。

【狗王】,设置狗王的多少,追踪脚印小几率是狗王,狗王会放疯狗到处咬人,杀死后掉怪物肉。

【企鹅】,设置企鹅的多少,多见于冬天海边,一般是一大群跳上岸,群体仇恨中立动物,追击速度较快建议新手不要作死攻击,一切交给猪人。

【池塘】,设置池塘的多少,池塘白天会放出青蛙,击杀掉青蛙脚,有些池塘是黑色的晚上出蚊子咬人,吸血4次后爆炸溅射伤害,冬天会冰封。

【蜂窝】,设置蜂窝多少多见于草原,打破蜂窝得到蜂巢,可以制作蜜蜂箱,击杀蜜蜂得到针,制作吹针,蜂蜜也是不错的食物。

【杀人蜂窝】,设置多少,玩家靠近会主动出一堆杀人蜂来攻击玩家,跑远点就不追了。

【高脚鸟】,设置多少多见于矿区,会生蛋。偷蛋或者靠近蛋会让它愤怒对你穷追不舍,杀死掉大肉。它的蛋可以拿回家孵化出小高脚鸟,帮你打怪,但是成年后背叛你。

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右(从上到下):

【蜘蛛】,设置蜘蛛的多少多见于森林,一般有蜘蛛巢,是蜘蛛丝的重要来源,晚上出没群体仇恨的邪恶生物,主动攻击玩家,一般让猪人解决。但是蜘蛛不会主动攻击韦伯(蜘蛛人)这个角色。

【疯狗】,设置疯狗的多少,疯狗是固定会出现的怪物,在你开局之后一定时间会来追杀你,冷的时候有冰狗(死亡冰冻周围生物),过热会出现火狗(死后放火,烧家狂),普通狗,是制作狗牙陷阱的重要来源,猪人会主动攻击它们。

【狗窝】,设置狗窝多少多见于沙漠,快速产生疯狗的狗窝,刷狗牙必备。

【鱼人】,设置鱼人的多少多见于沼泽,主动攻击玩家群体仇恨生物,击杀掉鱼。

【沼泽触手】,设置触手的多少多见于沼泽,不管什么生物靠近都会从沼泽中钻出来甩周围生物,攻击高新人的噩梦,猪人会主动攻击它们。

【机械木马】,设置多少多见于麦维斯的雕像附近,主动攻击靠近雕像的生物,击杀掉落零件。

【食肉花】,设置多少多见于可生长植物地区,母体不会攻击,几天后会在周围长满子体,子体秒杀小型生物,攻击大型生物,新人建议一把火烧掉,不然把你家吃了。

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左(由上到下):

【海象老爸】:在冬天出没,住在海象巢穴中,一般带着一只小海象和两只寒冰狗作为护卫,寒冰狗看见你就会主动攻击,死亡后冰冻周围物品,建议不要两只一起打死会被冰冻,海象老爸会使用吹针(远程)攻击你,海象宝宝无攻击力,不过逃跑速度快。海象老爸击杀后会掉落海象牙(用来合成步行手杖)、大肉、海象帽(有一定几率)、吹针。

【树人守卫(松树)】:玩家砍树砍到一定数量会出现的怪物,速度极慢但看到你就会穷追不舍,在它面前种树可以消除仇恨,血量很高相当于一个小BOSS,猪人看到它会主动攻击,死亡掉落有生命的木头(解锁魔法二级科技必须原料)、怪兽肉。

【树人守卫(橡木)】:玩家砍树(橡树)砍到一定数量会出现的怪物,自身无法移动,会释放小橡果子体(课快速移动)来攻击玩家,小橡果死掉后掉落橡果和枝条,在它面前种树也可以消除仇恨,但是干掉它很简单,用斧头砍它就行了,死掉掉落三个活木头,不过要小心它用根抽你。

【小偷】:当玩家淘气值积攒到一定程度会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(如鹿角兔、牛),小偷会偷你的东西,击杀后掉落怪物肉,小几率掉落小偷背包(超大容量)。

【熊怪】:秋季BOSS,喜欢蜂蜜,血量比较厚,技能:用手拍击、用手锤击地面(超大范围攻击单位),旁边有树会被气波砍断。死后掉熊皮、大肉。

【独眼巨鹿】:冬季BOSS,喜欢破坏建筑(拆家高手、包括蜘蛛巢和猪人房),仇恨很大,看谁都想杀,技能:大范围冰冻伤害,死后掉巨鹿眼球、大肉。

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右:

【龙蝇】:夏季BOSS,最BT的BOSS,它可以轻松捏死其余的三大BOSS,技能:吐岩浆、大范围烧伤,毁灭森林高手,不会触发蜜蜂陷阱。死后掉落鳞甲、大肉。





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饥荒游戏里设置世界里每个图标的详细含义
【1】世界大小:调整船难游戏世界的规模大小。【2】缓和期:设置缓和期的持续时间,期间天气平和,偶有微风和涨潮。【3】飓风期:设置飓风期的持续时间,飓风期间,风向影响行进速度,强风可破坏植物和移动物品。【4】季风期:设置季风期的持续时间,期间会出现冰雹,可收集用于烹饪,冰雹也会破坏沙袋,...

饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义
1、Season Start,你开局的季节设置。2、【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。3、【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。4、【雨天】,设置雨...

饥荒游戏里设置世界里每个图标有什么含义?
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饥荒怎么设置世界介绍_饥荒怎么设置世界是什么
要打开世界地图,你需要在游戏开始后,留意左上角的控制台按钮。通过按下这个键,调出控制台界面,然后输入两行代码,每行代码输入完毕后都需要按下回车键。具体代码如下:1. `minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")`2. `minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)`输入正确后,地图便...

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饥荒游戏里设置世界里的图标如下图: 【World Size】:地图的大小。 【Land Branch】:路径的分支多少。 【Land Loop】:路径呈环状的多少。 【Autumn】:秋天,可以设置秋天的长短。 【Winter】:冬天,可以设置冬天的长短。 【Spring】:春天,可以设置春天的长短。 【Summer】:夏天,可以设置夏天的长短。 【Season Sta...

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如何在《饥荒》中选择和自定义地图设置?
首先,启动游戏后,你需要选择一个合适的开始位置,点击进入游戏主界面(步骤01)。接着,你需要在菜单中找到“世界”选项,这通常是游戏设置的入口(步骤02)。在世界选项中,你会看到一个“预设”选项,这个功能至关重要。点击后,你会看到几个预设选项可供选择(步骤03)。第一个预设是系统默认的...

《饥荒》世界设置方法介绍介绍_《饥荒》世界设置方法介绍是什么_百度知 ...
在动作冒险游戏《饥荒》中,玩家如何有效地自定义世界呢?这里提供一些详细的设置技巧。首先,你需要在游戏界面使用控制台功能。按住键盘上的`键(通常位于左上角),打开控制台。接下来,输入两行代码:`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")` 和 `minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0,...

饥荒单机版世界设置怎么设置
首先,玩家可以设置世界的大小,这个参数可以影响到地图的大小和资源的分布。如果玩家想要更多的资源,可以选择大一点的地图。如果想要更加考验自己的生存能力,可以选择小一点的地图。其次,玩家还可以设置季节的长度,这个参数可以影响到游戏的难度。如果玩家想要更加容易地生存下来,可以选择较短的季节长度。

worldsize在饥荒是什么
是生成世界的大小,即地图的大小。worldsize是《饥荒》游戏里设置世界里的图标,《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。游戏于2013年4月23日在PC上发行,并于2015年7月9日发布了iOS口袋版。故事背景设定在一个神秘的世界,玩家扮演一名被恶魔传送到这个世界的科学家,必须在这个异...

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宝鸡市17115609739: 饥荒世界预设中两个图标的含义? -
弘淑银杏: 第一个是青蛙雨,在春天随机从天而降大量青蛙,降落在人物四周,主动攻击你,个人感觉威胁不大,青蛙雨下起来人物别留在基地就好; 第二个是夏天时人物附近的物品会随机自燃,先冒烟,这时可用燃料类物品消灭,徒手灭会扣血,不灭就会着火,要是在基地.....你懂的

宝鸡市17115609739: 饥荒怎么设置世界最好 - 饥荒手机版世界最佳设置
弘淑银杏: 1. 饥荒手机版世界最佳设置放入之后返回上一级,打开bin文件夹→打开游戏(EXE)→界面点击mod→找到Always On Status,激活(应用)即可然后玩游戏就可以看得见...

宝鸡市17115609739: 饥荒开始时选人物下面有个图标 -
弘淑银杏: 上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小.【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快.【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个...

宝鸡市17115609739: 饥荒中的生存模式里的那些选项都是什么意思? 有图标的我懂,没有的就不懂了,求教 -
弘淑银杏: 图标上有days的意思是选择这个世界白天、黄昏、黑夜的长度的选项,长白天就是黄昏和晚上都较短,只占3格,白天很长,长黄昏和长黑夜没玩过,本人没有找虐的习惯,玩了这么长时间才敢开默认... land branch这个选项好像是调分叉的,应该就是分叉路口的意思吧. season start 这个就是选择你开始的季节. world size 就是这个世界的大小. season就是关于季节的设定是长夏天还是长冬天还是等等等等,长夏天就是游戏的时候夏天时间比较长,长冬天什么的就能理解了吧. land loopp应该是道路循环(应该见过游戏里有些道路是一个大圈的吧) 祝楼主玩的愉快.

宝鸡市17115609739: 饥荒怎么设置世界布局比较好 -
弘淑银杏: 在游戏开始之前的界面有选项,一个是人物的选择,一个是世界的选择,在世界的选项里面先进入这选项,在世界里面调制!第一个选项里面做选择就OK了! 望采纳!!!

宝鸡市17115609739: 饥荒自定义世界.求翻译 -
弘淑银杏: 如下: world size是你生成世界的大小. land branch是岔路的多少. land loop是环形路的多少. 下面的春夏秋冬应该是定义季节长短的你的版本和我的不太一样. season start是开始游戏时候的季节. day是可以调一天里白天黄昏夜晚的长短. 游戏信息 《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版. 游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事.

宝鸡市17115609739: 饥荒“保存预设场景”所产生的自定义预设场景设置如何删除? 求文件详细位置 -
弘淑银杏: @echo off echo 正在清除,请稍等...... del /f /s /q A:\文件夹路径\*.rar echo. & pause 将以上代码复制到记事本里,将“A”改成所在盘符,还有文件路径填写清楚,然后存储成“删除某文件夹内的rar文件.bat”就可以了.一定要慎用:【你要确定要删除的文件具体位置,是不是那里的所有RAR文件都要删?有很多是有用的.先马有用的备份到其他盘里.祝你成功.删除以后有可能找不回来,千万慎重!!!】

宝鸡市17115609739: 饥荒游戏新手怎么设置 -
弘淑银杏: 按键把自动分开和按键选取设置一下,通常游戏这两个设置都是未绑定,所以很麻烦,设置好了之后玩起来就相对舒服一点,毕竟如果用鼠标用物件会很坑爹.

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