求暗黑破坏神2单机合成公式

作者&投稿:地和 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求暗黑破坏神2单机 v1.11版所以补丁和合成公式~

名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Body Armor
Field Plate
Sharktooth Armor(衣服)
Kraken Shell Nef (那夫)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盔甲随机属性
Blood
Body Armor
Plate Mail
Templar Coat(片甲)
Hellforge Plate Thul (书尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 盔甲随机属性
Caster
Body Armor
Light Plate
Mage Plate(轻铠)
Archon Plate Tal (塔尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana 盔甲随机属性
Safety
Body Armor
Breast Plate
Cuirass(胸甲)
Great Hauberk Eth (爱斯)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半 盔甲随机属性

Hitpower
Ring
Ring Amn (安姆)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 戒指随机属性
Blood
Ring
Ring Sol (索尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指随机属性
Caster
Ring
Ring Amn (安姆)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 戒指随机属性
Safety
Ring
Ring Amn (安姆)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力 戒指随机属性

名称 需求物品 配合材料 固有属性
Hitpower
Weapon mace
scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
Blood
Weapon axe
throwing Ort (欧特)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命
Caster
Weapon scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%
Safety
Weapon spear
javelin
ama_javelin
ama_spear Sol (索尔)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)

名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Shield
Gothic Shield(歌特)
Ancient Shield
Ward Eth (爱斯)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盾牌随机属性
Blood
Shield
Spiked Shield(尖刺)
Barbed Shield
Blade Barrier Ith (伊司)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌随机属性
Caster
Shield
Small Shield
Round Shield(小盾牌)
Luna Eth (爱斯)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)% 盾牌随机属性
Safety
Shield
Kite Shield
Dragon Shield(轻盾)
Monarch Nef (那夫)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)% 盾牌随机属性

名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Belt
Heavy Belt
Battle Belt(3层腰带)
Troll Belt Tal (塔尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 腰带随机属性
Blood
Belt
Belt
Mesh Belt(2层腰带)
Mithril Coil Tal (塔尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 腰带随机属性
Caster
Belt
Light Belt
Sharkskin Belt(轻腰带)
Vampirefang Belt Ith (伊司)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 腰带随机属性
Safety
Belt
Sash
Demonhide Sash(布腰带)
Spiderweb Sash Tal (塔儿)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)%
腰带随机属性

Subject: 项链
>
>名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
> Hitpower
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美蓝宝石
> Jewel(无要求)
> 攻击者受到反伤害 (3-10)
> 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
> 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 项链随机属性
> Blood
> Amulet
> Amulet Amn (安姆)
> 完美红宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点生命
> 每次命中偷取 (1-4)% 生命
> (5-10)% 快速移动/奔跑 项链随机属性
> Caster
> Amulet
> Amulet Ral (拉尔)
> 完美紫宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点 Mana
> 快速恢复 Mana (4-10)%
> (5-10)% 快速施放法术 项链随机属性
> Safety
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美绿宝石
> Jewel(无要求)
> 抵消物理伤害 (1-4)
> 抵消魔法伤害 (1-2)
> (1-10)% 提升抵挡概率 项链随机属性

  110合成公式

  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪

  3戒指->项链

  3项链->戒指....................................................................................

  1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  2箭袋->矢袋

  2矢袋->箭袋......................................................................................

  宝石的合成公式,没有变化.

  3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

  3裂开的红宝石->普通的红宝石

  3普通的红宝石->无暇的红宝石

  3无暇的红宝石->完美的红宝石

  其他宝石的合成方法同上........................................................................................

  10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  3符文01->符文02

  3符文02->符文03

  3符文03->符文04

  3符文04->符文05

  3符文05->符文06

  3符文06->符文07

  3符文07->符文08

  3符文08->符文09

  3符文09->符文10

  .....................................................................................

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

  09黄金的相关合成公式,未变.

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔.................................................................................

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.


  橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

  公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好


  Blood Item

  + RAL + +

  5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + ETH + +

  Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + NEF + +

  Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + TAL + +

  Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + ITH + +

  Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + THUL + +

  + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + AMN + +

  5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  + SOL + +

  + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)
  (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

  所有斧头 + ORT + +

  + (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)
  (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)
  +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)


  ——————————————————————


  Caster Items

  + NEF + +

  (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + THUL + +

  Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ORT + +

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ITH + +

  5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + ETH + +

  + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + TAL + +

  + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + RAL + +

  (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  + AMN + +

  + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  所有棍棒类武器 + TIR + +

  Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)
  Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
  + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

  ————————————————————————

  Safety Items

  + ITH + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + ORT + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + RAL + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + TAL + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + NEF + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + ETH + +

  + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Half Freeze Duration (冰冻时间减半)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))

  + THUL + +

  + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  + AMN + +

  + (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))

  所有长矛和标枪 + SOL + +

  + (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力)
  Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
  Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))


  ______________________________________________


  Hit Power Items


  + ITH + +

  +(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + RAL + +

  25-50) Defense vs. Melee (+(25-50)近战防御)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + ORT + +

  Knockback (震退)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + TAL + +

  (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + ETH + +

  (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + NEF + +

  10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)
  5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

  + SHUL + +

  Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
  5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
  Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))

  + AMN + +

  + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))

  所有钝器 + TIR + +

  + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
  Attacker Takes Damage of (3-7)


  ..................................................................................

  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

  3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

  3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

  3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

  3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

  3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

  3符文15+1碎裂的转石->符文16

  3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

  3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

  3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

  3符文19+1裂开的红宝石->符文20

  3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

  2符文21+1裂开的钻石->符文22

  2符文22+1普通的黄宝石->符文23

  2符文23+1普通的紫宝石->符文24

  2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

  2符文25+1普通的红宝石->符文26

  2符文26+1普通的绿宝石->符文27

  2符文27+1普通的转石->符文28

  2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

  2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

  2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

  2符文31+1无暇的红宝石->符文32

  2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

  ...........................................................................................

  1.10新增的打孔公式,强.

  符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

  *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.......................................................................................

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  符文09+武器->完全修好

  符文08+盔甲->完全修好..................................................................................

  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

  ..................................................................................

  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

  符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

  符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

  符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

  符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

  神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).

  神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的

  共同的( Common )神符
  共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。


  稀罕的( Semi-Rare )神符
  共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

  非常稀罕的( Extremely Rare )神符
  共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。

  神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
  El
  艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
  Eld
  艾德 175% 伤害对不死系
  +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
  Tir
  特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
  Nef
  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
  Eth
  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
  Ith
  伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
  Tal
  塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
  Ral
  拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
  Ort
  欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
  Thul
  书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
  Amn
  安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
  Sol
  索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
  Shael
  沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
  Dol
  多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
  Hel
  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
  Io
  埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
  Lum
  卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
  Ko
  科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
  Fal
  法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
  Lem
  蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
  Pul
  普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
  Um
  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
  Mal
  马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
  Ist
  伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
  Gul
  古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
  Vex
  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
  Ohm
  欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
  Lo
  罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
  Sur
  瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
  Ber
  贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
  Jah
  乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
  Cham
  查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
  Zod
  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

楼主你说的是第三方人士改动了游戏资料之后添加的公式,在官方出品的版本里是没有的.

你如果想要这些官方没有的公式,请去下载下面的补丁:
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/11/1974191.shtml
《暗黑破坏神2:毁灭之王》v1.10正式版单机测试用辅助工具。
增添了数个方便的Cube合成公式,可以很简单地在单机上直接合成需要的各类物品,包括unique、set、rare、ethereal转换、打孔等等,以方便进一步的测试工作。具体增添的合成公式见"补充合成公式一览"文档。

以下1.10的官方cube公式:
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器


暗黑破坏神2单机中文版1.10版的物品合成公式
1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11 2# Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢\/提升抵挡率(盾牌) 11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13 4# Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防...

暗黑破坏神2 1.11B版本 单机游戏合成问题
恶魔之首 浪居〖?nbsp; 血王之骨 二.武器 . 斧

请问我玩暗黑破坏神2,单机版的有大箱子补丁怎么怎么合符文?
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫...

暗黑破坏神2单机游戏能不能合成符文之语
可以合成符文之语,我就合成了不少,你可以找一找合成公式

暗黑破坏神2的装备合成问题??
不想作弊的话,看看单机版的打孔公式:3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔 亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说...

暗黑破坏神2单机如何开房间联机?
(1)主控游戏 窗口模式启动游戏后选择“其他多人连接”选项,这次可不是平时常用的“单一玩家”选项,进去后再选择第二个选项连接,这时可以看到有“主控游戏”和“加入游戏”两个选项,它们在后面的联机操作中都用的到,这里创建主机只需要选择“主控游戏”这一项(上面的那个按钮)。进行到这一步时有...

有关暗黑破坏神2 1.13c单机神符合成问题???
1,是的,都会爆,号码越到后面几率越小。2,有用,但是如你所说只能在天体模式才能合成,你可以去网上下载一个天梯补丁,这样就可以合成了。

暗黑破坏神2 达人帮忙看下这个合成表
暗黑破坏神2 达人帮忙看下这个合成表 1、任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态,如:任意一把colossusblade+一个鉴定卷轴=uniquegrandfather2、任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态,如:任意一个amulet+一个回...1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:...

暗黑破坏神2 1。10单机辅助工具为什么合不出来东西
可能你下的补丁是自动安装的,你手动解压,找到里面的类似名为t110.mpq或jp110.mpq这样的文件,把它放在暗黑文件夹中。建立游戏启动程序的快捷方式,在属性目标那一串地址后面加上:(空格)-mpq t110.mpq或者 (空格)-mpq jp110.mpq .mpq文件名和你所看到的文件名一样就行了。

求暗黑破坏神2单机合成公式
《暗黑破坏神2:毁灭之王》v1.10正式版单机测试用辅助工具。增添了数个方便的Cube合成公式,可以很简单地在单机上直接合成需要的各类物品,包括unique、set、rare、ethereal转换、打孔等等,以方便进一步的测试工作。具体增添的合成公式见"补充合成公式一览"文档。以下1.10的官方cube公式:Ladder Only! --...

呈贡县19220664553: 暗黑破坏神2的合成公式 最好详细点..悬赏50分~ -
其卢复方: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 (你必须已经杀死该难度的DIABLO.每个难度一次.注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了...

呈贡县19220664553: 暗黑破坏神2 合成 -
其卢复方: http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html 合成公式 http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html 橙色合成 http://baike.baidu.com/view/1163926.htm http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html 符文介绍6种完美的宝石和 + 1法师技能的项链 无法合成

呈贡县19220664553: 《暗黑破坏神2》1.13合成公式,注意了,是1.13的合成公式哦
其卢复方: 暗黑1.13的所有合成公式:1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提...

呈贡县19220664553: 跪求高手暗黑2的物品合成公式!!!(详细点的,网上的不要,谢谢!) -
其卢复方: 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色.不能作用在普通服...

呈贡县19220664553: 谁能给个《暗黑破坏神2》中比较全面的合成公式? -
其卢复方: 、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也...

呈贡县19220664553: 谁知道暗黑破坏神2的合成公式,可以告诉我吗?尽量详细点
其卢复方: 符文的合成公式: 3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#) 3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#) 3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#) 3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)...

呈贡县19220664553: 暗黑破坏神2中用盒子来合成物品的公式 -
其卢复方: 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文 3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽 亮金物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的亮金物品上. (非资料片有用) 1 完美...

呈贡县19220664553: 暗黑破坏神2毁灭之王1.11 的物品合成公式? -
其卢复方: 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头...

呈贡县19220664553: 暗黑破坏神2的合成配方最详细的合成方法是什么? -
其卢复方: 用赫拉迪克方块合成,把材料放进去,再点合成按钮. 暗黑2物品合成大全 符文 1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 ...

呈贡县19220664553: 请问《暗黑破坏神2》中各种物品如何合成? -
其卢复方: 你好!!物品合成资料如下: 《暗黑2》物品合成资料游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变.因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下.请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技...

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