风暴英雄阿尔萨斯攻略-团战搅屎棍

作者&投稿:劳冒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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1、阿尔萨斯技能:
霜之哀伤的饥渴(战斗特质):这个技能可以重置阿尔萨斯的普通攻击,也就是说,当你普攻一下后释放该技能,攻击动作马上生成,没有延迟。
Q死亡缠绕:这个技能可以对敌人造成伤害,对自己释放是治疗。
W凛风冲击:这是一个群体攻击技能,可以冰冻敌人1.5秒钟
E寒冰暴雨:这个技能可以开启和关闭,对自己周围的人造成伤害和减速,在战斗时注意自己的蓝量。
R1亡者大军:这赋予了阿尔萨斯搅屎棍的称号,释放王者大军,阿尔萨斯几乎很难被杀死,即使被围攻,加上Q技能,相当于两个加血,所以阿尔萨斯比大菠萝、牛头等肉更耐抗耐打。
R2召唤辛达苟萨:这个大招我不推荐,因为我把阿尔萨斯定位在搅屎棍的角色,需要冲入敌方队伍扰乱对方的阵型和节奏,注定要伤害的。
2、阿尔萨斯的优势和劣势:
优势:
高生存率,几乎杀不死~~~~~~
高伤害,能跟对手硬耗~~~~
点出回血天赋后几乎不用回家
能粘死诺娃~~~~
劣势:
移动速度慢
被一系列控制后生命难以保证
W技能释放容易失手
走位不佳易被对手风筝
3、天赋选择:
注意:绿色代表最佳,黄色代表可选,红色不推荐!
第一层(1级):冰冻废土(寒冰暴雨的范围扩大 33%)
解释:个人认为这个天赋至关重要,因为增大33%的范围意味着阿尔萨斯更加有效的粘住对手,并且用身体挡住对方的去路。
格挡:不推荐,不如冰冻废土更有用,如果对线阶段是维拉或者扎加拉等英雄,选择格挡也不赖。
恢复大师:非常好的技能,个人比较推荐,增加阿尔萨斯的恢复能力,但是,冰冻废土相比它更胜一筹。
冰霜灵气:我的天!CD减少2秒?!很鸡肋的天赋!减少两秒根本没什么感觉,点了它纯属浪费。
第二层(4级):毒伤(激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成 245(+35 每级) 点伤害)
解释:毒伤真的很强,这让人想起了LOL中的点燃,这个技能最好用在团战中,而不是其他地方。这个技能释放在敌人身上确保他们持续见血,让你在团战中占据优势地位。
身份优势:非敌方英雄伤害减少50%,不推荐,不解释。
无尽饥渴(霜之哀伤的饥渴恢复的法力值提高至 60 点。):当我刚开始玩阿尔萨斯时,我在想:“嘿!法力回复非常有用!30的法力值实在太少了。”当我玩多了阿尔萨斯,学会掌控他的蓝量时,我觉得这个天赋很平庸。新手刚玩阿尔萨斯可能发现此天赋有用,直到他们学会控制蓝量就不推荐这个天赋了。
毁灭之力(霜之哀伤的饥渴的伤害加成提高至 150% 。)我不喜欢这个天赋,尽管毒伤的天赋技能冷却时间很长,但毒伤确实能给对方造成大量伤害。另外,并不是说点出这个天赋就能对英雄造成50%的额外伤害,摸得着摸不着敌方英雄是另一码事。通常情况下,你经常用你的战斗特质打小兵或建筑增加自己的蓝量。
第三层(7级):符文分流(每 3 次普通攻击会对自身产生一次治疗效果,使你恢复4% 的最大生命值)
解释:这个天赋就像对敌方造成最大生命值百分比一样强大!!!非常强大!!!当我用阿尔萨斯攻击敌人的时候,普攻两下,第二下普攻之后激活战斗特质,瞬间回血回蓝,和敌人对砍,自己血量在增加,敌方血量在减少是多么令人兴奋!!!
死亡之触(死亡缠绕立即消灭小兵并使其爆炸,对周围的敌人造成死亡缠绕的原本伤害。)如果对雇佣兵有效就好了,或风暴英雄是pve游戏,可惜都不是,此天赋鸡肋,放弃。
湮灭(霜之哀伤的饥渴还会对目标附近敌人造成 50% 的伤害。)这个天赋的性价比不如符文分流高,不推荐。
冰霜打击(霜之哀伤的饥渴还会使目标速度降低 40% ,持续 1.5秒。)不推荐,如果已经开E粘住敌人了,W肯定能够冰冻住敌人,再点出这个天赋实在是多此一举。
第四层(10级):亡者大军:这个技能让阿尔萨斯很难被杀死,几乎可以纵横战场,来去自如,有木有!!!瞬间恢复大量生命值实在是搅屎棍的利器啊!!
召唤辛达苟萨:为什么不推荐这个技能?我承认跟某些英雄配合会有奇效。但这个大招有施法延迟,距离很长,技能接触到敌人之前敌人已经有意识躲开了,所以不推荐。如果团队沟通流畅,也可以选择这个技能。
第五层(13级):百折不挠
解释:非常有用的技能,如果阿尔萨斯被敌人一些列控制,他便不能发挥搅屎棍的作用。当阿尔萨斯被眩晕时,他无法治疗自己。这个技能能够让他尽快摆脱控制恢复生命。我推荐这个天赋并不是说别的天赋不能选,这一层的天赋都是非常好的天赋!
法术护盾:对面法术多,选这个。
冰霜之痕(凛风冲击影响其路径上的敌人。):如果你是新手,我推荐选这个天赋,这个天赋能帮助你冰冻住更多的敌人。
刺骨之寒(寒冰暴雨的伤害和消耗提高 50% ):这个天赋也非常好。当你不充当坦克时可以选择这个,我的意思是能够造成更多的伤害,为何不选呢?另一种情况是当你的经验大幅度领先对面时可以选择这个天赋,你和你的队友知道你做什么,所以敌人无法追上你。如果对面是个控制多的队伍而你又选了这个天赋,即使己方经验领先对手,对手也很可能翻盘,这让你陷入很尴尬的境地,面对这种情况我个人更倾向于选择百折不挠,而不是这个天赋。
第六层(16):石肤术(激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。)
解释:我之前用不朽缠绕,永乐石肤术之后,我的天啊——这个技能我一直用到现在~~~这个天赋救了我多次,最大生命值百分比啊!!!
不朽缠绕(死亡缠绕对敌人使用时也会治疗阿尔萨斯。当对自己使用时,治疗量提高 50% 。):像我刚刚说的,当我刚开始玩阿尔萨斯的时候我会选择这个,尤其是充当坦克的时候,这个技能增加了你的治疗量。当你用阿尔萨斯选了这个天赋的时候,消除了到底Q敌人还是自己,让你不再犹犹豫豫。
死亡之拥(你每损失 10% 的生命值,死亡缠绕的伤害就会提高20% 伤害。)当你血量很低,你首先治疗自己而不是伤害敌人。
霜之哀伤的盛宴(你接下来的 2 次普通将得到强化。):比较这层其他天赋,略显鸡肋,不推荐。
第七层(20级):诺森德大军(额外召唤 3 只食尸鬼,食尸鬼持续时间延长 50% 。)
解释:多食尸鬼会造成(尽管少量)更多的伤害和增加存活时间。多食尸鬼=更多的生命恢复。
风暴之魂(死亡后 5 秒在友方祭坛复活。该效果每 120 秒可触发一次。):如果跟对面实力相近,打得不可开交,可以选择这个,但我个人认为,不要把胜利寄托在这个技能上,不值得。
风暴之怒(普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成 50% 伤害。)这个技能对于阿尔萨斯没必要。
绝对零度:已经选择了王者大军,这个放弃。



为了巫妖王-风暴英雄阿尔萨斯攻略
凛风冲击(W):范围效果冷却时间:12 法力值:75 对目标区域内的敌人造成定身效果持续 1.5 秒并造成 36 (+6 每级) 伤害。解释:该技能是阿尔萨斯的控制技能,对距离和时机的掌握非常重要,对于那些突进的英雄也非常好用。寒冰风暴(E):范围效果法力值:12每秒对附近敌人造成 23 (+3 每级) 伤害。

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1、阿尔萨斯技能:霜之哀伤的饥渴(战斗特质):这个技能可以重置阿尔萨斯的普通攻击,也就是说,当你普攻一下后释放该技能,攻击动作马上生成,没有延迟。Q死亡缠绕:这个技能可以对敌人造成伤害,对自己释放是治疗。W凛风冲击:这是一个群体攻击技能,可以冰冻敌人1.5秒钟E寒冰暴雨:这个技能可以开启和关闭...

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