风暴英雄雷克萨加点攻略 雷克萨怎么加天

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风暴英雄雷克萨加点攻略 雷克萨怎么加天赋~

首先我想说铲屎官实在不是一个合格的T,除了20级的硬皮没有什么像样的减伤技能,还有个腿短的硬伤,所以要拿他当主T那绝对要有背锅的准备,就我的理解铲屎官的定位是一个可以兼任专业和副T(搅屎棍)的英雄,他的优点是7级强化Q之后打野和清兵线实在是霸道,Q的减速,W的击晕和R2的减速团战起来也是搅屎的一把好手,所以可以围绕这个定位来选择天赋,需要说一个很重要的事,大家都熟悉铲屎官之后,将来团战起来肯定会想办法直接杀本体,尤其是gank英雄,因为熊相对不好杀复活又快还只算0.25击杀,所以本体一定要猥琐,下面就说下我的天赋分析,有不同的想法欢迎讨论。
第一层:1米莎格挡,2吃球,3吃球回魔提高100%,4照明弹,我选择2吃球。1格挡加强米莎生存,单挑可以,但要团战起来这两下格挡跟没有一样。2吃球,泛用性最大,增强人熊两者的赖线能力。3回魔100%,铲屎官要经常治疗的话蓝是真的不怎么够用,但是平时打野什么的治疗不多,团一次的话蓝还是够的,总之性价比不很高。4照明弹,呵呵。
第二层:1米莎普攻回血,2强化Q减速,3强化Q距离,4就是佣兵王,我选择2强化Q减速。1米莎普攻回血,一下4%,不错的单人打野天赋,但是团战起来姑且不说对方会不会那么听话打米莎,就算打的话,以米莎的攻速来说,这4%实在杯水车薪。2强化Q减速,原本是2秒30%减速,强化后3秒40%减速,我想很多人应该知道40%减速是个什么概念,尤其是对没位移的英雄,这简直是搅屎专家天赋。3强化Q距离20%,打中了对方英雄可以不耗蓝,但是Q距离本身也不短了,40的蓝耗压力也真的不大,所以我觉得性价比不高。4佣兵王,呵呵。
第三层:1治疗米莎延长5秒,2本体攻击距离+25%,3米莎平A减W的cd,4Q对非英雄伤害提高300%,我选择4Q+300%。1治疗延长5秒,我个人觉得这天赋还是适合打野,虽然团战的话可以给米莎加更多血,但是如果W晕人在cd中,那么米莎就是个攻击比较高的步兵。2本体攻击距离+25%,没点4.5,点后5.6,有什么用呢?腿短也没减伤,别人就是要等你冒头干你,你还出去跟别人对刚吗?所以Q一下就站旁边能A就A几下,反正不靠铲屎官来杀人,其他交给米莎吧,对方要是打,就叫回来E了等Wcd好了再回去,别人不打就继续拍,这样就是赚。3平A减Wcd,这个看情况吧,差不多拍四五下才能重置W,但是米莎那攻速没法直视,所以见仁见智。4Q+300%,多的不说了,一个Q一条兵线就没了,反正我是无脑点这个了,毕竟第一层要吃球,要的就是清线效率。
第四层:1狂野怒火,2放猪,考虑到这个天赋没有什么强化米莎的地方,团战中米莎能不能活到狂野12秒很是个问题,所以为了搅屎到底,我会优先考虑R2。
第五层:1米莎火衣,2本体普攻+20%移动速度,3第一次W不中3秒内可以再一次W,4W之后米莎5秒技能减伤50%,我选择3双W。1火衣,额...打F4和胖子还是有用的,小兵都是一下Q。2普攻+移动速度,提高机动性,如果配合第三层的平A距离,高手应该可以打出赏心悦目的走A,但是,如果玩走A,我干嘛选择铲屎官?况且对面就希望你出来对刚而不是窝在后面Q,毕竟猥琐活着才能搅屎,所以我不怎么考虑这个天赋。3双W,“没血了,跑啊!那个肥熊冲过来了!哈哈,傻吊,没冲到!wtf?怎么又冲了一次?干!老子被晕了!“我想不出不点这个天赋的理由。4W后减伤,恩,我觉得你要先跟对面商量好,米莎冲进去之后,对面一定要把技能都砸给米莎而不是砸给主T。
第六层:1受攻击,对方攻速降低40%,2米莎hp50%以下,治疗提高50%,3Q击中英雄,攻速3秒提高100%,4假死,相当于冰箱5秒但可以控制米莎W,大部分情况下,我选择4假死。1不错的天赋,如果对方主要靠平A还是可以点的。2打野天赋,单挑boss可以点,团战意义不大。3如果是顺风局可以点,追杀残血痛打落水狗还不错。4假死的意义对于雷克萨这个伪T还用多说吗?尤其单人遭遇gank英雄(比如泽叔)。
第七层:1强化R1,2强化R2,3就是时空狂暴,4硬皮,两个强化大招的天赋我觉得都还不错,除了3,其他可以根据情况点。1狂野怒火延长50%,并且米莎普攻可为铲屎官回50%伤害的血,有生存又有输出,如果生存压力不大可以点。2猪伤害提高50%,并且定身1.5秒,也很不错,可以配合团队打combo。3铲屎官+10%普攻伤害,米莎缓速对方1.25秒20%,这天赋你逗我?搅屎棍需要这样的天赋吗?况且还有减速40%的Q。4减伤75%4秒,嘲讽脸自觉点就对了。
码字码累了,以上是我的一点心得,欢迎大家交流!
PS:看了大家的回复,做个小结,我出的天赋就是围绕带线打野搅屎这个定位点的,纯粹当专业英雄来玩了,我理解是可以根据队伍配置选择天赋,队伍没有什么可以赖线的英雄可以试试我的天赋,13楼朋友的意见相当有用,铲屎官不是T,但米莎可以当副T,可以出主熊天赋,就和CCQ的兽王猎一样,团战时本体只需要看情况Q一下,其他时候就看好米莎就行了,主熊天赋如下:一层米莎格挡,二层米莎普攻回血,三层减Wcd,四层狂野怒火,五层火衣(前排多)或双W(后排多),六层假死,七层强化R1或硬皮。这个时候请奶妈不要吝啬奶了,可以保米莎,开了狂野的米莎这时候是一个可以4,5秒一次范围晕的高攻击T了,一次团战中能打出3次晕人那效果不是盖的。
我的最终结论是铲屎官是操作归为困难的英雄,如果目前操作不是很够,那么铲屎官可以做一个优秀的搅屎棍,如果米莎已经玩的得心应手,那么铲屎官可以属于T1级别的搅屎棍。

短暂的试玩,感觉雷克萨的长处就是清线打野能力强,群体减速多,米沙高回复。缺点是雷克萨血少没位移,经常拖米沙的后腿,伤害实在不能算高。

1级:推荐:吃球---------------格挡不加强本体,所以优先选吃球。
可选:照明弹-------------强调视野
4级:推荐:致残利爪-----------强化之后3秒群体减速40%,7秒cd,保命追杀都很好用
7级:推荐 猛禽扑杀------------唯一选择。其他几个天赋不选只是因为这个天赋太强了。打boss的时候一个q都能打掉一格血。
10级:推荐:关门放猪---------虽然伤害感人,但是大范围减速。20级强化后控制非常强。
13级:推荐: 狩猎刺激--------4级强化q加上普攻加速,速度优势

雷克萨最好不要当主t,本体始终是个问题,最好双T,否则容易有一个肉跳过来撵着5个人跑的场景——本体被追时熊的操作很受压制。
1级:1级三个天赋都有用,要根据情况点:1全队缺乏清线要q清线伤害(平时不推荐,因为雷克萨蓝不够用)2在队伍里要承担打野责任强化米莎对雇佣兵伤害,这样米莎倒了一定等级能单杀boss。3对面有隐身时,要选照明弹
4级:个人推荐野兽驯养,只要雷克萨不死,米莎和他都每秒额外获得2生命值上限,这样一分钟就获得120血上限,一般的战斗一般是18分钟+,加个1-2千多血上限和玩一样,并且同时解决了中后期雷克萨本体脆弱和米莎爱死的问题——当然如果敌人突脸太多隐身也多,你无法保障自己不死,就得点吃球或巨熊坚韧来抵抗了,不过上限就没这个高了。
7级:强化q的减速效果——基本唯一的选项,留人,保护本体都很有用。q击中敌人刷新虽然不错,但雷克萨主要矛盾不是伤害问题,而是留人和保护本体这两点。队伍实在是缺伤害可以点q击中敌人刷新伤害这条天赋。
10级:一般情况点野猪,还是那句老话:雷克萨是个肉,这个技能留人,保队友,保护本体都很有用,追残保核,团战效果不错。在部分地图如巨龙镇,弹头枢纽站等单挑,小团多的地方点强化熊为佳。
13:烈火巨熊:伤害高能带线能打野,几乎唯一的选择。
16:根据情况抉择的天赋:三个都是保命天赋,根据情况酌情选择:第一个加速,增强追杀和逃跑的能力,适合优势局。第二个减敌人攻速,适合针对依赖平a输出的敌人阵容。第三个假死,适合针对爆发型的敌人:比如说吉安娜,比如说炎爆凯子,炎爆飞过来,你装死就躲开了,爬起来继续。
20:需要进攻性强就强化大招,生存压力大就护盾


风暴英雄雷克萨加点攻略 雷克萨怎么加天
1级:1级三个天赋都有用,要根据情况点:1全队缺乏清线要q清线伤害(平时不推荐,因为雷克萨蓝不够用)2在队伍里要承担打野责任强化米莎对雇佣兵伤害,这样米莎倒了一定等级能单杀boss。3对面有隐身时,要选照明弹 4级:个人推荐野兽驯养,只要雷克萨不死,米莎和他都每秒额外获得2生命值上限,这样一...

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第六层:1受攻击,对方攻速降低40%,2米莎hp50%以下,治疗提高50%,3Q击中英雄,攻速3秒提高100%,4假死,相当于冰箱5秒但可以控制米莎W,大部分情况下,我选择4假死。1不错的天赋,如果对方主要靠平A还是可以点的。2打野天赋,单挑boss可以点,团战意义不大。3如果是顺风局可以点,追杀残血痛打...

风暴英雄雷克萨怎么玩 雷克萨控制流攻略
1距离产生美,平时走路米莎要在前面探路,两人离得越远越好。我看到过很多雷克萨熊和人并排走路,这样很一点也不美,而且还特别容易死。 “i wander alone”经常单机的雷克萨 如果有米莎在最远距离开视野,就可以安全地收很多危险的兵线,否则没有逃生技能的雷克萨单机很容易被抓死。2基本连招wqaaaaaaa ...

风暴英雄雷克萨团战怎么样 风暴雷克萨团战天赋怎么点
风暴英雄雷克萨作为是一个战斗型英雄,但本体较为脆弱,血量与巫医纳兹波相近,而米莎的血量比雷克萨稍高一点。可以将其作为特殊的专业型英雄使用。雷克萨推荐天赋:专业型天赋:天赋概述天赋变化1级可选照明弹,用于侦查和反隐,特别是在鬼灵矿这种吃球收益很低的地图。20级杀戮命令能有效克制位移类技能,...

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在阵容搭配上,打野雷克萨需要一个专业英雄的视角。理想的组合是2名肉盾,如缝合怪和阿尔萨斯,他们可以提供坚实的保护;输出方面,雷诺的火力支援不可或缺;至于治疗,卡拉辛姆的武僧角色是保证团队生存的关键。这样的一支队伍,既能保证雷克萨的打野效率,又能确保团队的整体战斗力。

风暴英雄的雷克萨怎么加技能?这个英雄厉害吗?
手机下个随身风暴英雄,上面有所以英雄的天赋推荐。感觉雷克萨挺厉害,不过手残党不好控制。

风暴英雄雷克萨攻略:雷克萨这个英雄怎么玩
PS:米莎死掉会给对面送经验的,撤退时注意按D叫回她。灵魂猛扑(Q)风暴英雄雷克萨攻略:雷克萨这个英雄怎么玩 减速型控场技,用于追杀、风筝。通过天赋还能获得非常高的非英雄伤害力。米莎冲锋(W)风暴英雄雷克萨攻略:雷克萨这个英雄怎么玩 出色的控制技能,但是距离较短,释放时也要注意看米莎的位置。用...

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修复了一个当诺娃使用三连击时,目标变为静止状态后,诺娃可能无法使用技能的问题。雷克萨的治疗宠物将不会再净化雷克萨身上的移动限制效果了。当雷克萨死亡后,将不会再失去掷斧天赋带来的普通攻击范围加成效果了。风暴英雄雷克萨BUG修复了吗风暴英雄17号在线修正了什么。今天的攻略就到这里。更多资讯请关注...

风暴里的打野英雄都有谁
直接可以打野,如:伊利丹,桑亚等 还有一种是通过选择某个天赋,让自己获得或增强打野能力的,比如:学了“业余对手”天赋的阿塔尼斯,学习了“贿赂”型天赋的小鱼人 诺娃等。再有就是自身的技能性质打野天生具有优势的,比如:希尔瓦纳斯有“黑蚀箭”可眩晕野怪,雷克萨自带的宠物“米莎”,等等。

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该技能治疗量非常高,你可以用爆发伤害来击杀米莎,但时间一长的话效果就不好了。终极技能:关门放猪(R):对大范围内的敌方英雄释放野猪,即便没有视野。每个被野猪击中的敌人都会减速,并且视野暴露给雷克萨和他的队友。狂野怒火(R):米莎的攻击力大幅提高(炉石卡牌同名技能,效果是+2攻并具有免疫...

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铎凤延龄:

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铎凤延龄: 雷克萨是兽人与食人魔结合的产物,这让他长相凶悍,身材魁梧,而且比起整体智力低下的食人魔,他有着聪明的头脑,他不仅本身强悍,还擅长和动物伙伴为伍作战,其中最出名的就是母熊米莎、野猪霍弗、飞鹰斯比雷(我不知道为什么炉石...

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铎凤延龄: 萨尔一般两套天赋,因泛用性和萨尔也容易在这个近战多的版本猝死,所以一般选择元素萨1,4级强化闪电链,增强续航,带线,pock能力,打团就往后排扔,几轮就能压下后排血线.打小兵会给小兵附加电荷,击打回蓝.7级必点一鼓作气....

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铎凤延龄: 1级激素和老练都可以,推荐老练 4级有奶妈可以选择专注,一般选吸血,后期站撸杠杠的 7级革命动力,必选 10级随意 13级双Q配合16级正中靶心保障控制,3秒基本可以撸死非肉英雄 20学狂暴或者闪现,推荐狂暴加强输出,而且可以打超远,自身更安全

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铎凤延龄: 现在普攻流很火,现在雷诺比较灵活,根据需求点吧 如果对面冲脸多,多强化q尤其是13级的双q,有非常好的效果 天赋1老练的射手,对面aoe太多可以选择强心激素回血增加4 专注攻击 因为专注攻击增加了每枪减少cd1秒的备注,让这个技能...

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铎凤延龄: 加点主Q副E,天赋9 21 0防御或者21 9 0攻击都可以,看你阵容肉够不够或者输出够不够.装备核心:破败 攻速打野刀,完了出肉吧,蓝盾,女妖,反伤甲,日炎,看对面阵容出.打野套路就不说了,都懂,挖掘机嘛,多挖洞,多gank,多支援.好啦就是这些,不明白的再追问.

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铎凤延龄: 一、主Q平A输出流这套点法的核心是“一鼓作气”,最大化平A伤害,而Q的本身伤害其实并不高.16级可根据情况点天赋.输出循环就是:Q+A+Q+A或者技能+A循环下去 二、主W输出流第三层可以点暗影形态.13级可以点被动减速,看情况自己改. 三、主Q打野流(推荐)这套才是女王本体!无伤打野!无伤拆塔!E+W+平A清线速度爆炸!就是吊吊吊!还有精神控制!16级天赋自己看情况点.

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潮阳区19721591650: 风暴英雄雷克萨米莎死了会怎么样 -
铎凤延龄: 雷克萨死了米莎也会死 米莎死了雷克萨活着等一会米莎就会复活 但米莎死了依然计算死亡数0.5个 米莎被源氏击杀不会刷新源氏的e(但部分英雄击杀算击杀英雄...嘛毕竟这个细节太细,等之后官方的修复和统一化吧) 米莎死亡依然给对面带来经验.所以遇到人多势众对面还敢把米莎放过来的,直接一套打残,晕住带走,雷克萨就跟个小兵一样了,需要等较长时间,在团战平均20-30秒的风暴里,雷克萨想等到熊复活是比较难或只能赶上末尾的.

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