仙剑奇侠传6-结局剧情解析结局剧情什么意思
《仙剑奇侠传6》的剧情每个人的看法都不一样,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,下面小编为大家带来玩家“o青子卿”分享的仙剑奇侠传6通关结局剧情解析,希望各位玩家喜欢。
一、剧情
仙剑6的剧情无可挑剔,虽说中间也有许多会让人产生质疑的地方,但是却不并影响整个剧情的完整性,以启魂邪教为点而引发的一系列事件,每每在你以为猜到故事结局的时候,又来了一个逆转,剧情跌宕起伏!虽没有前几代那么注重主角间恩爱缠绵感情关系的描写,但就是这么轻描淡写的几笔,却让我感动的好几次都快要哭出来了!结局没有虐心,虽然中途也有主角身死,但是最后的6人不期相遇还是美好的结局!通关下来,有的只是感动!为什么?因为仙剑6里没有彻底的坏人!洛埋名为了解掉昭言身上的诅咒束缚,衡道众为了六界苍生,祝_为了愚族,虽然每个“大魔头”都做了许多坏事,但是他们都是出于自己想要保护的人!
不过剧情虽然很好,但是我觉得,这个跟仙剑6这个名字扯不上关系!仙剑4仙剑5前传,之所以口碑这么好,是以为仙剑4里有琼话华派,仙剑5前传里有蜀山剑派,这两者让我们觉得跟仙剑这个名字想互应,但是仙剑6里却没有,唯一有的,就是在最后大战祝_的时候,越金朝从越祈体内抽出的那把剑!感觉这个是编剧硬塞了这么一个跟游戏名字想互应的东西!因为正常来说,最后是越金朝触发越祈的所有力量,那么最后的一幕应该是两人合体攻击之类的,却偏偏是从体内抽出一把剑!所以剧情虽然很好,但其实跟仙剑没啥关系,撇开仙剑不谈,剧情真的很让人感动!
二、场景音乐人物
由于更换了新的引擎,具体什么引擎我没去查,但是就相比前面几代而言,这次的场景建模做的相当不错,青山绿水,蓝天白云,比前几代都“真实”了不少,打着怪物,欣赏着美景,好不惬意!野外也好,城里也好,地图也都大了许多,而且不再像前几代,到处空气墙!只要是看到用空位的地方,基本都是可以过去的,看到下面有路,也可以不走楼梯,直接跳下去,而不是再像前几代一样要走既定路线!
人物方面,我其实不太满意!6个主角,表面上能看到的,就是女性的洛昭言,明绣,还有闲卿!但是闲卿一副书生模样,战斗的时候却用的是拳爪,感觉好怪啊(基本没用他上场过)!没什么好说的,人物穿的衣服太丑,不喜欢,不过从剧情动漫里看的倒不会!
而至于音乐方面,仙剑6里的音乐做的也很好!除了一些特定音效跟前几代没多大变化之外,场景音乐,剧情伴乐,都听的让人很舒心!剧情里面音乐,不再是那种凄美的,而是听起来像是相伴相生的感觉!好的剧情配上好的音乐,想不感动都不行啊!而声优在人物的刻画方面,也相当完美,越金朝的多谋、痴情,越祈的蠢萌
洛昭言的时而女汉子、时而小女人,闲卿的看淡人世,明绣的孤寂、直言,居十方的人性脆弱,祝_的高冷等等!每个人物的性格都不一样,却又能让我们看的非常直观!一个字,赞!
三、玩法
1、战斗系统
战斗系统更改为半即时半回合,让很多人一开始接受不了!这个需要一个适应过程(关于战斗系统的适应,我前2天已经发过一个帖子了)!不过这个战斗系统比起前面几代而言,如果你适应了,你会发现,这个可操作性要更高,通过改变不同的战斗模式,控制不同的人物,而达到最佳的战斗效果!每个主角都有2个天赋,面对不同的战斗,可以切换不同的天赋!并且还有一个灵脉系统,在前期魂有限的情况下,通过激活不同的灵脉,来增强角色不同的能力,或是攻击,或是防御!战斗技能特效,也比前几代的要华丽的多,战斗的时候,不会看的人物一动不动这么别扭!
不过不知道是不是数据上一些设计的问题,导致仙剑6战斗的时候,对道具的要求一点都没有!这个战斗系统,基本上点着自动就可以过了,系统会帮忙自动加血,而且加的特别多,所以就使得恢复道具,辅助道具这些变的一点用处都没,唯一的用处的就卖商店换钱!在最后跟祝_对战的时候,祝_的技能丢过来,都是十几点十几点血的掉,别说用药了,用技能回血都不用,这个真不知道怎么设计的!
2、地图机关
这次仙剑6的主角都增加了一个场景技能,每个主角的都不一样,不同的场景机关需要不同的主角技能,不过这个一般都有提示,所以也没啥说的!这次的场景地图,很大,虽然没有以前的迷雾效果,但是每个打怪场景基本都设有好多机关,并且路线错综复杂!有好多人在一些图里困了几个小时出不来,甚至都想要放弃了!复杂并不是一件坏事,但是太过复杂,就真的是在打磨玩家的耐心的了!
这里需要重点说的是那个需要越金朝的跳跃的场景地图,我发现这些地图,一旦跳过去之后,想要按原来跳回去,是不可能的事,也就是说没有回头路,当时我在一个场景的时候,眼睁睁的看着前面还有个箱子没捡到,却跳不回去,我感觉这个很扯淡!一个地图,从起点可以到终点,而从终点也可以回到起点才是,然而没有回头路,我不解!
3、装备符文
装备,永远是我们玩游戏的头等关注的大事!仙剑6里的装备,都是从商店直接购买的,并没有继承仙剑4里的合成系统!所以对于那些想打造终极装备的玩家来说,愿望要落空了!不过仙剑6里,我所看到的最贵的武器,是需要相应声望达到后才能购买的,但是按我估计,想要声望够,至少得玩2遍!(通关一次后,有等级,道具,声望继承系统,可以重新再玩一遍)舍弃装备合成这个系统,感觉是一大败笔!
仙剑6的符文跟仙剑4的符文类型都是差不多的,貌似几乎都一样,只是仙剑4的是镶嵌在武器上的,并且通过镶嵌不同的符文,武器可以发出不同的光效!而仙剑6的有一个符文盘的东西,符文盘本身自带属性,在达到相对应条件的时候,就能激活符文盘的属性!就玩法而言,仙剑6符文盘的玩法要比仙剑4的好玩的多,但是就效果而言,显然仙剑4的要好!所以,如果能将仙剑6符文盘的玩法跟仙剑4符文镶嵌的效果结合起来,或许符文这个系统就会更好了!
总结:优美的音乐,曲折的剧情,仙剑6带给我们的,又是一次感动!漫步般的小跑,配上庞大的地图,复杂的路线,却又不能往回跳的设定,让人玩的有些抓狂!一无是处的道具,商店直接购买的装备,自动就能通关的战斗,如果不是剧情里增加的一些小玩法,仙剑6的游戏玩法几乎为0!
游戏毕竟是游戏,他不是电视剧!当人们通关一次后,在没有其他游戏玩法的支持下,是否有人还愿意去玩第二遍,第三遍?在剧情,音乐,配音这些花了太多功夫,却忽略了游戏本身,仙剑6,也只是一个“快餐”!
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仙剑奇侠传6-结局剧情解析结局剧情什么意思
仙剑奇侠传6的结局剧情解析是:结局表达了命运的无常和人生的苦涩,同时也展现了人性的坚韧和勇敢。在仙剑奇侠传6的结局中,主角越今朝和越祈为了拯救世界,不惜付出自己的生命。他们的行为体现了人性的坚韧和勇敢,同时也表达了命运的无常和人生的苦涩。这个结局让人感受到了一种无法抗拒的悲伤和失落,同时...
仙剑奇侠传6-结局剧情分析结局剧情什么意思
越今朝和老三是不是同一个人《仙剑奇侠传6》主角之—:越今朝我认为,他们是同一个人又不是说是,是因为念剑的定义一生一念,只为一人念剑封印是深刻在灵魂上的东西,是龙潭不能创造的东西所以,他们是同一个灵魂无误老三当时交换,可以认为就是抹杀记忆,换来健康的新生抹杀记忆是指自我抹杀自己的记...
仙剑奇侠传6-结局剧情解析结局剧情什么意思
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仙剑奇侠传6-最后龙潭剧情分析
所以结局时,今朝又能找到祈,这里有个细节,彩蛋仔细看可以看到祈一个人在那群听说书的人中。最后,就是双越又遇到主角团剩下的人,以及秀儿奇怪的话。其实这不难理解,今朝没有换过任何东西(因为挂了)所以大家对他的记忆(存在)都还有,而他被换了出来,并且只带了对祈的记忆,参照上面所说,所以...
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仙剑奇侠传6-结局分析结局是什么意思
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仙剑奇侠传6全角色结局一览
仙剑奇侠传6全角色结局一览如下:越今朝和越祈最终团聚,共同守护人间;明绣成为一名医术高超的大夫,但终身未嫁;居十方为了保护同伴而牺牲;洛昭言继承了王位,成为了一代女王;闲卿在人间继续游历,寻找自己的归宿;祁天晴和祁天桓最终和解,共同守护家园。在仙剑奇侠传6中,越今朝和越祈是故事的主线人物,...
戏江喘安: 仙剑奇侠传6中最后的一个剧情是龙潭剧情,当然最后一个剧情啦肯定会有一定难度,下面小编就来给大家介绍一下仙剑奇侠传6最后的剧情怎么过以及龙潭剧情攻略,希望...
凤台县18178049452: 仙剑6结局是悲剧吗 - ?
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凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6结局哪些人死了 结局分析 - ?
戏江喘安: 智商高的,长的帅的全挂了,而且是死的连渣都没有(直接被历史抹去了)= =
凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6结局是什么 仙6结局简析攻略 - ?
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凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6结局怎么是悲剧还是喜剧麻烦谁知道告诉我下谢谢 - ?
戏江喘安: 催泪剧. 据通关的各大网游反应: 梦境无根偏开出了花 结局我真是哭死了. 真没有想到结局会是这样. 35个小时终于通关了,眼睛进了一颗好大的沙子. 虽然一路卡帧过来,读取界面奇长无比总是会磨掉些积蓄起来的情感,但是就剧情而言...
凤台县18178049452: 在这里问下仙剑6的结局是悲剧还是团圆的结局 - ?
戏江喘安: 6个主角 ,十方死了,今朝本来已经死了,后被祁的记忆和赢的性命交换了回来,不过两人都没了记忆,但是还是在一起,两人一起寻找他们的过去,明秀眼睛瞎了,洛昭言和闲卿在一起了寻找长生之法. 相比仙4和仙5 还算比较的团圆的
凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6闲卿的结局是什么 - ?
戏江喘安: 闲卿的结局还算比较美满. 云来石上昭言决定寻找长生之术,以便能够长时间地记住她所经历的种种,同时她拿着闲卿曾经送她的那朵花对闲卿说:你愿意陪我一起吗? 闲卿当然同意,然后闲卿因为过度频繁使用妖力而化为原型.然后闲卿对昭言说:不如我们一起修炼妖术,遁入魔道吧.昭言道:好. ------------------- 最后一幕:几位好友湖畔约见,闲卿抱琵琶于船上,依然修炼成人形.此时今朝和祈一起,闲卿和昭言在船上,明秀在岸边. 由于龙潭交换的缘故,前两人与后三然依然互相不再认识了.
凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6结局大家为什么吧越今朝忘了?按理说越今朝没有去换别人,大家对他的记忆不该消失啊 - ?
戏江喘安: 刚才玩通关了,现在在玩困难模式,楼上第一句说得很对,但明绣闲亲昭言三人是记得他们的····大家又在一起了···这结局很完美了,完全可以由三人慢慢讲给他们听··甚至还有小十方·······想想以后的生活都是美好的:你想想,就你三个普通人《两越加小十方》得到三个超级大BOSS《活着的三人》的重视.就好比马云突然来找你现在吊丝的你做大哥一样爽!
凤台县18178049452: 仙剑奇侠传6结局为什么越今朝和越祈都没死 - ?
戏江喘安: 今朝掉下去了,越祈却在风烟驿?BUG了吧,这段是动画过场,越祈应该跟着跳下去了,能控制越祈时应该是在河边的
凤台县18178049452: 如何评价《仙剑奇侠传六》的剧情 - ?
戏江喘安: 视频通关,只为剧情,但现在后悔了,感觉浪费好多时间,已无力吐槽,详细评价就交给其他大神了,只简单说几点个人看法(如果不喜欢就折叠吧,只是吐槽一下):1.故事了有几段剧情挺好的,也挺感人的,但编剧没利用好,结果泪点过了还没到高潮2.不管仙六有没有抄袭还是借鉴,但总的思路挺好的,剧情能让人感觉很意外,但还是编剧没利用好,只有惊,没有喜3.人物刻画的很差劲,许多地方让人感觉故事里的角色三观不正4.许多地方不符合逻辑,只要正常人设身处地想象就会感觉很别扭5.许多地方废话太多了,拖了很多剧情,感觉完全没有必要