请介绍一下天龙八部2

作者&投稿:谢贝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁给我介绍一下天龙八部游戏,具体点~

角色扮演,选择人物开始游戏在大理赵天师领取任务,做到十级参加门派,做门派任务(差不多就行了)然后做主线像系统任务刷跑等,这个具体在游戏今日活动看得到,还有很多手机字数控制了,有时间上游戏我们玩都可以的~

现在的天龙一般都是远攻的,
明教主力量爆发,血一般,
和尚主血防御,攻击低,
天龙是特殊的外功远程,四属性高就强,建议有钱上石头的人玩,
丐帮身法,闪避,攻击一般,不过现在GB有扫地,比以前有点用了,
天山攻击不错还可以隐身,群攻猛!!!!!
远攻的峨眉加血不解释万能的单P强打架副本都需要,不过没有群攻而且攻击技能比较少,
逍遥放大技能就想峨眉加血一样必不可少,
慕容是内功近战,没玩过不清楚,
武当攻击高,控制多,打架爽,不过没钱上石头血少得可怜,
星宿,这个门派纯粹就是别人升小号刷宵小爆门派技能书的!!

建议你玩峨眉或者逍遥,不过峨眉前期花的钱比较多,看你自己选择吧。

采纳吧 加分吧 不采纳不加分 就对不起哥打这么多字了!!

少林

【门派来由】
中原第一名刹,佛家圣地。唐宋以来,佛教大兴,也有众多慕名之人,尘缘未断,被收留寺中,做了俗家弟子。由于天下武功出少林,所以俗家少林弟子往往心系武学,也学有所成。少林鼎盛时僧俗弟子上千,称得上武林中第一大门派。

【战斗特色】
少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。 而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。 当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。 少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。

【门派特色】
开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为“舍利开光”。 佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。 伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。

【少林古刹】
少林古刹中一大奇观是塔林,乃少林名僧圆寂后舍利供奉之处。但打扰塔林宁静的因素也不少,所以俗家弟子常常要担任守卫塔林的任务。 少林的另一大奇观乃是传说中的木人巷,木人巷中实际上是木人傀儡,本用作僧人与之对练武功。 但最近江湖中出现很多其他种类傀儡,并非出自少林之手,这些傀儡身强体壮、刀枪不入,对百姓造成很大威胁。武林中都怀疑少林有什么不轨企图。实际上少林寺内木人、铜人傀儡最近也表现异常,让少林僧人苦不堪言,口莫能辨。

天龙

【门派来由】
上关风、下关花、苍山雪、洱海月。
点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国 - 大理。
大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家苍山天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。
中原武林称之为“天龙”,位九大门派之列。

【战斗特色】
天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。
另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。
天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。

【门派特色】
制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。
经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的“经脉百诀”在制蛊时起到关键作用。
骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。

【大理风情】
天龙寺依山傍水,风景非常秀丽,特别是大理茶花开满全寺,异常娇艳。
天龙寺中有著名的崇圣三塔,实际上塔下危机四伏,与关于大理的传说有关,作为天龙弟子,身上时刻都肩负着神秘的使命。

峨嵋

【门派来由】
大峨两山相对开,小峨迤逦中峨来,三峨秀色甲天下,何须涉海寻蓬莱。
峨嵋山,神韵灵秀,同时是佛、道两教的名山,从唐朝起始有习武之人,不过当时峨嵋派在整个武林还是默默无闻。
几十年前,大宋水军沿江而上,一举灭亡了蜀国。蜀国的高手很多隐居至峨嵋山,渐渐的,使得峨嵋崭露头角,成为江湖中的一大门派。

【战斗特色】
峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。
一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。
另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。

【门派特色】
制符:峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺 - 制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将“符”应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。
灵心术:很接近很久以前传说中的“媚术”,可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。
御凤:峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰一般。

【峨嵋天下秀】
峨嵋山上猴子多,有些乖巧的猴子惹人喜爱,有些恶猴则常常骚扰百姓,带来很多麻烦。
峨嵋派位于黑水、白水两大水系之间,亭台楼榭,景色非常美丽。

峨嵋掌门乃是一位年轻女子,而且门下美女如云,位于佛道名山,所以江湖中人对峨嵋总有一番猜度和想象。其实峨嵋并非道观庵堂,也不是只收女弟子,但峨嵋弟子往往也参禅悟道,加强心智,内敛行为。

武当

【门派来由】
亘古无双胜境,天下第一仙山。
武当山集幽、奇、秀、美为一体,四季风光不同,景色各异。自南北朝起这里就有众多武林中人隐修于此,武当派最初只是在此修道隐居之人的松散朋党。
自第一代天师起,武当越来越紧密的成为江湖上难以忽视的派别,近几十年更是可以和少林相提并论,隐隐有武林领袖的风范。
武当派并非道观,却深喑道法,收藏众多道学经典。皇上欲修《道经》,就选取了声名渐隆的武当山。

【战斗特色】
武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列十大门派之首。
同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。
武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。
在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。

【门派特色】
炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。
道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。
乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。

【武当仙风】
北宋初年,中原瘟疫,张天师前往东京汴梁与人治病、散发丹药,立下了大功,成为第一代御赐真人。

武当此时正是繁盛之时,山顶实实在在的以黄金为砖,修起了一座散发眩目光芒的“金殿”。

逍遥

【门派来由】
斜日半山,暝烟两岸,数声横笛,一叶扁舟。
风过处凌波微微,水映玉璧,掩映着逍遥所在神仙府 - 凌波洞。
逍遥派弟子不多,也不聚集成群,有朝廷为官者也有游荡市井者,从某种意义上说其实就是逍遥子一人之门派,逍遥子在哪里哪里就是逍遥派所在。所以江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”。
凌波洞并不像人们想象的奢华铺张,反而显得崚峋简陋,还经常人去洞空。但凌波洞总对逍遥子有特殊的意义,几年里总有些日子凌波洞会有人间烟火。

【战斗特色】
实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

【门派特色】
奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。
六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。
驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。

【凌波逍遥】
凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。
对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝 - 失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。

逍遥派隐居江湖,但他与朝廷的关系却是最紧密的。当世的名人,不知道与逍遥派有多少千丝万缕的关系。

天山

【门派来由】
灵鹫宫远在天山,经过几十年的经营,却悄悄控制着中原至东南沿海大多数江湖帮会。所以江湖上谈起天山派,不谈“天山”,往往用“宫里”代替。
灵鹫宫当然不在雪山峰顶,而是在天山南麓一处温暖湿润的所在。众多弟子居住于此,灵鹫宫实际上既是集市、也是城堡。因为方圆百里皆是其控制范围,所以灵鹫宫从未经过刀光剑影,一派安乐祥和景象。
天山童姥是天山唯一的神,见过她面目的人少之又少,大多数人只是从血腥的江湖故事里听到过这个恐怖的名字。

【战斗特色】
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。
实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。
真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。
天山弟子,是天生的刺客。

【门派特色】
玄冰术:天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。
采冰术:采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。
御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。

【缥缈天山】
缥缈峰海拔不高,没有冰雪,反而多雾,一年中倒有半年无法看清山中面貌,所以叫做缥缈峰。天山盛产雪莲,但如果从缥缈峰灵鹫宫出发,登至雪山顶采集雪莲,也是一条艰难而危险的路。
灵鹫宫里,大多是中原汉人,但也和平相处很多当地各族人士,他们为灵鹫宫的日常运作辛勤工作。

灵鹫宫里泉水多,而且是雪山冷泉,冷泉水有两大好处,一个是可以变成天山弟子掌中玄冰为杀人利器,另一个是适合浇灌葡萄,让葡萄甜而不腻,肉厚汁多,所以灵鹫宫的葡萄也是西域最佳。

明教

【门派来由】
光明顶上,圣火熊熊。
自唐以来,波斯拜火圣教在中国广为传播,中南东南部为甚,称为明教。
大宋开国以来,明教教众聚集成军,屡次与朝廷发生冲突,称为江湖一大势力。
哪里有圣火,哪里就是光明顶,哪里就有明教弟子的身影。明教弟子涉足江湖之事本来不多,但圣教行为被各大名门正派视为异端,所以也在百年间积累下众多恩怨情仇,越演越烈。

【战斗特色】
明教弟子善于近身搏击,外功攻击列十大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。
明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。
明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。

【门派特色】
圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。
采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。
骑狮子:狮子在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把狮子当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。狮子适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对狮子的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是狮子驮负着圣火来到人间。

【大光明顶】
原本明教所谓光明顶也是亭台楼榭,众多明教重要首领聚集于此。
自从朝廷开始剿灭明教,光明顶上发生数次大战,死伤无数。明教总舵退回经营多年的隐秘熔洞,这里成为新的圣地光明顶。
明教内部,等级森严,组织严密,各个分舵之间的斗争也从不停歇。对于明教何去何从,每个人更是有自己的看法和想法,光明顶也在等待一个能够统一意志的声音。

波斯总坛从来没有忘记中土明教,波斯圣女使来到光明顶,带来了更多更复杂的问题。

丐帮

【门派来由】
天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。
莫问英雄何出身,万众一心盼国强。
经过几代帮主的建设,聚集在中原的数万丐帮弟子,实际上已经成为武林最大的帮派势力。丐帮总舵,戒备森严,可外抵强虏,内抗朝廷。在丐帮弟子身上,也往往具备一种令人折服的英雄气概。

【战斗特色】
丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。
丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。
丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。

【门派特色】
酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇泡制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。
莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。
骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。

【丐帮总舵】
丐帮总舵座落太湖之北,直通洛阳,居中原地区的天元之位。
总舵戒备森严,外部是高墙岗哨,内部有房三千户,有酒坊、园林和演兵场,实际上是一座易守难攻的小型城池。
丐帮讲求忠烈节义,奉春秋时名相百里奚为祖师爷,同时供奉关公、杜康等,所以总舵里还有他们的祠堂。

星宿

【门派来由】
星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。
星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。
这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。

【战斗特色】
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。

【门派特色】
制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。
引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。
御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。

【星宿春秋】
星宿海在中原人的想象里,常年是一处雨水丰富的湿地。
在星宿海,蛇、蝎、蛤、蜈蚣、壁虎“五毒俱全”,但星宿派偏偏称之为五神。不知道对于生活于此的他们来说,毒虫是敌人还是朋友。

慕容世家

【门派来由】
燕皇遗脉,大燕国遗孤。
五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。
慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。

【战斗特色】
慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,借助其内劲与玄属性劲道施展以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
慕容世家弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,常常以出其不意之术打击敌人,神出鬼没之处令人心惊胆寒,为天下武林同道所敬畏。
慕容世家弟子研文习武,一旦有人触怒于己,立时会以狂风暴雨之势将其击退,所以天下武林人士皆不愿与慕容世家弟子正面对战。

【门派特色】
磨砺术:慕容世家先辈们在战场杀敌常常随身携带一些兵符,这些兵符经过药草的浸泡之后,会有非凡的奇效,逐渐的慕容世家将这份本领沿传了下来,慕容世家的弟子称其为磨砺术。
卜卦:慕容世家的弟子每战之前常已卜卦之术测此战凶吉,逐渐他们发现这些特殊的行为可以使得磨砺术产出的兵符效果加强,于是慕容世家弟子常常将磨砺术与卜卦一起学习,以提高自己的能力。
驯羚:羚羊生性矫捷,若不是有非凡的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。

【慕容山庄】
慕容山庄幽居江南已久,庄内溪流、湖泊不绝,纵眼望去皆是舟船,楼宇寰阁之间花香四溢,江南美景数不胜收。
慕容山庄收藏天下武学秘籍已久,庄内的藏书水阁尽是武林中难得一见的典藏。
但藏书水阁内的典籍也引得江湖中宵小之辈蜂拥而至,各种飞贼总骚扰得水阁不得安宁,令庄主大为恼火。

下面 我们来分析一下各大门派:外功:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)
内功:武当、峨嵋、星宿、逍遥 (注:天龙派是外内攻全算 当然外内攻都不强 优势是:点外功 内功都可以 装备外功 内功都可以 从某种方面上来讲 是vip的待遇!)
下面具体的 一一的分析各个门派:【少林】
门派优势:血最多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
门派劣势:攻击力低,会心攻防均低
门派坐骑:40级骑虎,60级为白虎
门派绝技:易筋经、狮子吼
门派武器:枪斧类
少林是典型的近战门派,大都为近身攻击技能。特点是血多外防 高少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的玩家选择。少林的加点,推荐全体力的加点方式,可以最大限度的彰显少林的优势。少林的技能升级,以“金刚经”为主,“龙树心经”、“达摩心经”为辅。
【丐帮】
门派优势:身法较高,血量一般,攻击力一般,外防尚可,出了80技能横少乾坤后 丐帮变得厉害起来
门派劣势:没有明显劣势
门派坐骑:40级骑灰狼,60级为白狼
门派绝技:打狗棒法、降龙十八掌
门派武器:枪斧类
丐帮应该说是《天龙八部》的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就失色不少,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅以毒攻击。由于丐帮的身法较高,所以丐帮的命中、闪避,以及会心都相当不错。丐帮加点,以身法为主,适当加体力和力量。丐帮技能升级,“太祖长拳”、“擒龙功”、“控鹤功”齐头并进,并且应该在适当的时候学习“降龙十八掌”上卷,里面招招有用。
【明教】
门派优势:外攻高,技能冷却速度快,外防较高,有自我复活技能
门派劣势:命中低,血和蓝较少
门派坐骑:40级骑狮子,60级为白狮子
门派绝技:九阳真经、乾坤大挪移
门派武器:枪斧类
明教的特色属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且有进一步提高自身攻击力和命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,进攻是最好的防守这就是明教的座右铭。明教加点,主要是力量和体力。明教技能升级,以“七伤拳”、“乾坤大挪移”和“烈焰刀法”为首要。明教本来已经逐渐没落了 但在门派80技能怒火连斩出来后 明教强势崛起
【天山】
门派优势:相当高的会心和命中率,有各种隐身技能
门派劣势:外防一般,攻击力一般
门派坐骑:40级骑雕,60级为白雕
门派绝技:生死符、天山六阳掌
门派武器:扇子、环
天山普通攻击马马虎虎,但是会心高,暴击伤害弥补了攻击力不足的问题。天山会数种隐身技能,只要他不攻击不挨揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了,属于刺客型人才。刷怪超猛 是练级最喜欢组的门派 天山冰攻是最重要的 天山加点,着重于身法,体质和力量适当加一些。天山技能升级,应该全面跟进,因为天山实用的技能分散在若干心法里面。
【武当】
门派优势:内功攻防高,单体技能攻击力出色,有自我攻击增益的技能,有回蓝技能,实用状态技能多 如果肯花钱 那是相当的恐怖 是能秒人的门派 让你无还手之力
门派劣势:命中率低,血少,外防不高
门派坐骑:40级骑鹤,60级为金翼鹤
门派绝技:天外飞仙、太极剑
门派武器:单短,双短
武当属于厚积薄发的典型,其单体内功远程攻击是九大门派之首,自身还有增加攻击的状态,高伤害输出使武当成为打怪效率数一数二的门派。武当加点,以灵气为主,定力为辅。武当的技能升级,首先升第一个心法,这是提高武当普通攻击力的一个基础,然后就是“太极剑法”和“太极拳法”,攻击输出主要就看这两心法。

【峨嵋】
门派优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能
门派劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能
门派坐骑:40级骑青凤,60级为红白凤
门派绝技:九阴真经、九阴白骨爪
门派武器:单短,双短
峨嵋是唯一的加血辅助门派,单体、群体加血和复活都是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等。峨嵋有护体技能,这个技能是峨嵋最出众的技能之一。峨嵋加点,以灵气、体质和定力为主。峨嵋的技能升级,既然峨嵋是战地医生,就围绕“洗髓经”来做文章,“洗髓经”一定要跟着人物等级走,最后的绝技“九阴白骨爪”可造成目标巨大伤害,并使目标持续失血。
【星宿】
门派优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高
门派劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。
门派坐骑:40级骑牦牛,60级为白牦牛
门派绝技:化功大法、神木王鼎
门派武器:单短、双短
星宿不但有2个群体伤害技能,而且群法冷却时间也短,但单体伤害技能威力较弱。星宿加点,主加灵气,但星宿外防很差,所以还是要加点体。星宿的技能升级,主要伤害输出在“连珠腐尸毒”,围绕这个技能升级,另外“拼命三式”相对也比其他门派实用,建议也不要掉队,后期可以多升“五毒功”和“玄冥神掌”这两个技能
【天龙】
门派优势:属性均衡,命中率高,门派附加效果的技能多
门派劣势:伤害输出和防御一般
门派坐骑:40级骑黄骠马,60级为青白骢马
门派绝技:六脉神剑、一阳指
门派武器:扇子、环
天龙寺的特点是均衡,这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较高,至于天龙寺的技能,“三阳开泰”攻击效果突出,其余技能威力都很平均。天龙寺加点,内外双修可选择一条路线加点,要么外功,要么内功,然后酌量加一些体力和身法。天龙寺的技能升级,应围绕“一阳指指法”、“导引术”、“段家拳法”、“段家剑法”为主,至于“大理兵法”,可40之后再修炼。
【逍遥】
门派优势:逍遥就靠2个技能吃饭 10秒冷却的溪山行旅放大 以及14秒冷却的 凌波微步移形换影 往往令对手 摸不着身影
门派劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动
门派坐骑:40级骑鹿,60级为白鹿
门派绝技:北冥神功、凌波微步
门派武器:扇子,环
技能上来看,逍遥太多技能需要蓄气发动,陷阱的布置、发动都在考校玩家操作,因此逍遥的战斗相比其他门派更加的复杂,是一个需要很强操作能力的门派,而一旦操作技巧达到了一定程度,将是任何门派都无法轻视的对手,对于喜欢挑战的玩家朋友逍遥是最佳选择。逍遥的加点,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力灵气为主。逍遥的技能升级,以“太平要术”和“短歌行”两个心法为主。

慕容 暂不做评论

峨眉 医生 组队时以加血为主,单P很强
少林 肉盾 防高血厚攻击低
明教 外功打手 外功是最高的 身法比较低
天山 刺客 暴击高 不过血量很一般
丐帮 高闪避 血量较高 攻击一般
天龙 中庸 什么都是中等
武当 法师类型 内功高 血量少
逍遥 控制技能多 陷阱多
星宿 在内功门派中血成长最高 不过其他都很一般 现在很落寞
慕容 新出的门派 定义不详

少林:就饿是个肉盾 MT 外功
明教:近战高输出 外功
天山:爆发性刺客 外功
丐帮:高闪避爆发能力也不错 外功
峨眉:奶妈 内功
武当:内功高输出兼控制
逍遥:灵活性内功输出 控制也不错
星宿:多群输出 特点不强 内功
天龙:单体伤害最多门派 相对平衡性 内外成长一样 看你个人修什么
慕容:近战内功 没玩过具体不清楚 据说比较鸡肋的门派

内外功极其不平衡,内功占很大优势。
只想玩玩,玩明教,前期职业,外功打手
玩后期,没钱(1000rmb以下)选峨眉逍遥,有点石头就行。有钱选武当,内功打手。
另自己会赚钱怎么玩都行。


天龙八部2的介绍
《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象...

请介绍一下天龙八部2
天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。【门派特色】制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小...

天龙八部2手游职业介绍
天下武功无出尘,无尘派以卓绝的外家功夫闻名江湖,怀揣普度众生之心,一身铁骨可成为队友们的可靠屏障;技能:铁布衫、大力金刚掌、狮子吼、金刚不坏体、袈裟伏魔功、大威天龙 这个职业很少看见玩家选择,但是在小编心中其实这就是一个比较平衡的职业,因为在防御以及攻击上无尘有专门的状态改变,从防御状...

《天龙八部2:飞龙战天》丐帮门派介绍
《天龙八部2:飞龙战天》丐帮门派介绍一、门派介绍 门派名称:丐帮 门派定位:外功,近战 门派擅长:输出、防御、控制 门派属性:剧毒、烈火 提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,将会使自己的伤害大幅提升。醉挑犬辈何足道,铁拳降龙仇虏摧。外功门派可以通过提升自己的外功攻击增加伤害。二、门派...

《天龙八部2》聊天系统介绍
《天龙八部2》聊天系统介绍1、聊天系统介绍 少侠可以在主界面,便捷看到聊天信息,知晓江湖上发生的大小事件。少侠可以通过点击箭头,放大\/缩小聊天信息页,查看江湖上的信息。2、世界聊天 等级要求:12级 少侠点击聊天窗口,会打开聊天界面,在这里可以查看到世界、帮会、队伍、私聊、招募、喇叭、系统、附近...

《天龙八部2》师徒系统介绍
《天龙八部2》师徒系统介绍1、「师徒」玩法介绍 少侠可以点击【菜单】-【师徒】进入师门界面。首次收徒与拜师都会有绑定元宝奖励,同时可以拥有两位未出师徒弟与1位未出师师父。双方需要互为好友,且等级相差3级以上。2、拜师、收徒、出师条件 根据服务器进程不同,拜师收徒和出师的条件也有所区别,具体如...

天龙八部2的游戏背景
注:《天龙八部2》游戏中的门派众多,各门各派皆有其故事,以下仅介绍少林、天龙、峨嵋、武当等四派故事,其他门派故事请参见官网,在此不再详述。?少林- 三盗易筋经菩提本无树,明镜亦非台。本来无一物,何处惹尘埃。这一生,碰到的人,做过的事,都只与它有关——《易筋经》,少林寺的镇寺之宝,在他生命中占有重...

《天龙八部2》设置系统介绍
《天龙八部2》设置系统介绍 1、基础设置 在基础设置界面,少侠可以对视角、声音、同屏人数、体验设置、相机设置、其他设置进行详细设定。还可以退出登录、切换角色、脱离卡死、二级密码、查看公告、联系客服等。1)视角 视角包括固定视角与自由视角,固定视角只能调整方向,而无法调整上下视角,自由视角则可以...

《天龙八部2》逍遥职业介绍
天龙八部2逍遥职业介绍 门派名称:逍遥 门派宗旨:乘天地以游无穷 门派定位:内功,远程 门派擅长:输出、机动 门派属性:烈火、剧毒 绝学选择:雾起云涌、红莲叶火、怒火中烧。1、游戏里面的逍遥拥有灵活的位移,擅长远程爆发性输出,有极强的群伤能力和控制能力是一个比较全面的职业,可在队伍中担当C位...

《天龙八部2》精通系统介绍
《天龙八部2》精通系统介绍1、精通介绍 少侠可以点击【菜单】-【强化】-【精通】打开装备精通界面,装备精通升级可以提升装备位上精通属性的属性值。2、精通材料 武具精通升级需要消耗【玄铁材料】和【铜钱】;【玄铁材料】可以通过元宝商城、每日限购、勇闯山寨、商会等地方获取。防具精通升级需要消耗【精金...

奉贤区19178283768: 详细介绍一下天龙八部二?
承询齐索: 2是搜狐跟畅游合作的一款杰作 有2.5D升级3D的画面,有原先的游戏直接升级不会发生独立的情况 所以的玩家治疗将直接升级到2的版本里面也就是说差不多是一次很大的更新罢了 天龙2现在很受玩家的期待,里面将会多出一个门派【慕容派】 现在搜狐跟畅游正在紧急研发,很快就要公测了

奉贤区19178283768: 介绍一下天龙八部2
承询齐索: 可以使用,画面好看,第八本技能,慕容世家门派,显卡要求高些,最好128M以上!

奉贤区19178283768: 介绍一下天龙八部二
承询齐索: 天龙八部2 游戏画面:3D 游戏运营:搜狐畅游 [1]近日,某个以“天龙八部2研发博客”命名的博客悄然上线.在搜狐畅游最近发布的一篇文章中,曾提到在2010年内计划推出一款武侠风格全3D画面网游大作,畅游并没有公布这款网游的具体...

奉贤区19178283768: 天龙八部贰介绍
承询齐索: 天山 俗称 刺客~~~ 身法一定要高 高攻 心法都是就全点满最好~~ 装备如果有条件尽量穿极品手工最好~~~

奉贤区19178283768: 谁帮我介绍一下天龙八部2 我要准备去玩了 详细的 每个职业的用途 还有哪个区是最近开的几号开的 还有没有新区要开 全回答高分
承询齐索: 天龙八部2分十个职业(门派),又细分为外功门派(近战),内功门派(基本全远攻)除了慕容这个内功近战的职业.十大门派分别是明教(外功攻击成长最高,打手,属性是火,现在基本被逍遥克死,可玩性不高,刷副本基本都不组,练级...

奉贤区19178283768: 天龙八部2资料片 -
承询齐索: 第一部《影子传说》 第二部《天机奇缘》 第三部《血战雁门关》

奉贤区19178283768: 天龙八部2 -
承询齐索: 七丧拳本是崆峒派镇派之宝,被上代护教法王夺至明教,功夫霸道,无坚不摧.修习之后可以提升明教弟子的命中率.摧心掌简介:明教弟子的入门功夫.使用之后可以连续对目标造成伤害.详细描述:单体近身攻击 增加外功攻击血战八方...

奉贤区19178283768: 关于天龙八部二
承询齐索: 新门派名字.姑苏慕容! 1,慕容世家·独门绝学——“以彼之道,还施彼身”惊现江湖! 2,“作为慕容世家的弟子,不需要变换门派就可以修习各家的武功绝学”! 3,作为《天龙八部2》中的10大门派,慕容世家的出现将打破传统职业设定概念中“攻高必防低”、“近战必肉搏”的固有观念.

奉贤区19178283768: 天龙2谁介绍一下,(详)
承询齐索: 基本上没变 就是多个门派慕容世家 多个副本 画面变成3D的了 能看见天空了 出第八本心法和技能了

奉贤区19178283768: 天龙八部2
承询齐索: 天龙内外兼修(两种装备都得有),天龙属性攻击加成平均,四项属性都可以(这个只能打一种,平均打就废了)置于你打那一种就随你了,之前流行毒攻天龙,但是现在基本趋于平衡了. 一个群宝宝,外攻内攻无所谓,45老虎、55老鼠、75鸟人、85选择就多了;低等级没必要血宠毕竟打架不多,为了加蓝方便可以打个血迹,以后打架血宠是必须的技能就不好说了,强势打留人宠,弱势打肉墙之类的. 加点最好还是全体,体力在天龙八部里是没争议的属性,所有门派加体力都不能说是错的. 心法,初期把主要技能点出来以后就以冲级为主,这样以后点起来轻松点,慢慢打架多了就必须技能跟上等级了,因为技能的效果和技能等级是相关的,技能低很吃亏. 简单就这些,可以追问

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